[Deus] jeu de civilisation chez Pearl Games

Quand on connait un peu le jeu, 1h à 2 joueurs, 1h30 à 4 joueurs (à la louche hein)

goetzilla dit:Bonjour,
Pour ceux ayant déjà quelques parties derrières eux : combien de temps faut-il pour une partie à deux (mise en place et rangement compris) ?
Merci !

C'est très variable puisque la fin du jeu est déclenché volontairement par l'un des joueurs. Passé les 1er parties nous n'avons jamais dépassé les 45 minutes, mais si on rush ça peut aussi se faire en moins 20 minutes :mrgreen:

Petite question à monsieur Sebduj s'il passe par là :
A t-on une idée de la date du retour de Deus chez Millénium ?
Mon crémier local étant malheureusement passé à coté du premier print, je trépigne d'impatience à l'idée de le voir sur ses étals (et dans ma ludo...).

goetzilla dit:Bonjour,
Pour ceux ayant déjà quelques parties derrières eux : combien de temps faut-il pour une partie à deux (mise en place et rangement compris) ?
Merci !

Pour te donner une idée, on s'est fait une partie hier, 30mn tout compris, j'ai fait se terminer la partie rapidement par un blitz sur le village barbare, mon adversaire mettant en place une machine à PV que j'aurais eu du mal à enrayer sur le long terme.

Bonjour,
y a-t-til une FAQ en français en cours sur ce jeu qui ne reçoit que des éloges ?
Merci

air dit:Petite question à monsieur Sebduj s'il passe par là :
A t-on une idée de la date du retour de Deus chez Millénium ?
Mon crémier local étant malheureusement passé à coté du premier print, je trépigne d'impatience à l'idée de le voir sur ses étals (et dans ma ludo...).

Les boîtes arriveront lundi 1 décembre prochain au plus tard chez Millennium :wink:

Joie ! :D

Petite question d'ordre technique sur DEUS. Quelle est la dimension des protege carte a utiliser pour Deus? Je souhaites passer une commande du jeu en ligne et voudrais compléter avec les protege carte. Merci pour vos retour.

morty67380 dit:Petite question d'ordre technique sur DEUS. Quelle est la dimension des protege carte a utiliser pour Deus? Je souhaites passer une commande du jeu en ligne et voudrais compléter avec les protege carte. Merci pour vos retour.

59 * 92 pour les cartes

Et bien après avoir visionnée la vidéo je n’étais pas convaincu mais finalement après une partie j’ai trouvé le jeu très bon !
Points positifs :
Le système de carte qui ne me plaisait pas sur le papier est ce qui me plait le plus au final car même si on a une mauvaise main on peut la défausser pour avoir des bonus et encore quand je dis bonus ce n’est pas vraiment le cas car on est très bien récompensez à le faire !
L’interaction est froide mais pas inexistante une petite tension pour les villages barbare plutôt agréable. Pouvoir chasser les pions adverse aurait était un plus mais je pinaille.
Règle simple : 8 pages
Durée de partie : 1h45 à 4 règles incluses.
Bref un jeu pour moi, le meilleur de l’auteur à mon humble avis.
Point négatif :
Le matériel et surtout les couleurs !
C’est vraiment étrange de sortir un jeu après tant de test et de com dans cet état là c’est flagrant et dérangeant.
Le placement initial à vraiment trop d’importance je trouve ce qui défavorise le dernier joueur.
Je finirais par dire, j’ai juste peur que le jeu tourne un peu en rond, a-t-il une bonne re-jouabilité ? Car on doit faire assez vite le tour des cartes et des stratégie au final ?
Pour le matos, une V2 est prévu ? Une extension ?

Le matériel et surtout les couleurs !
C’est vraiment étrange de sortir un jeu après tant de test et de com dans cet état là c’est flagrant et dérangeant.

Si tu ne parles pas des jetons marrons, j'ai envie de te répondre que c'est une question de goût.
Moi j'aime pas le design de Troyes, mais d'autres adorent.
Le placement initial à vraiment trop d’importance je trouve ce qui défavorise le dernier joueur.

Qui se rattrape bien au dernier tour en prenant les majorité qui l'arrange sur les ressources sans pouvoir être contré. Je n'ai qu'une seule partie à mon actif mais les joueurs plus réguliers semblent considérer que ça s'équilibre plutôt bien.

YoshiRyu dit:
Qui se rattrape bien au dernier tour en prenant les majorité qui l'arrange sur les ressources sans pouvoir être contré. Je n'ai qu'une seule partie à mon actif mais les joueurs plus réguliers semblent considérer que ça s'équilibre plutôt bien.

A 2 joueurs notamment, le premier joueur a pas énormément d'avantage en terme de placement vu qu'il reste encore plein de place assez intéressante pour le 2eme joueur.
En revanche au dernier tour, pour les majorités, l'avantage est énorme.

doublon

YoshiRyu dit:
Si tu ne parles pas des jetons marrons, j'ai envie de te répondre que c'est une question de goût.
Moi j'aime pas le design de Troyes, mais d'autres adorent.
Je déteste le design de Troyes et Tournay, je suis plus abyss ou lords of xidit. Mais la le plateau est plutot original c'est ni moche ni beau c'est réaliste je dirais. Mais c'est les couleur de carte qui ne corresponde pas au plaquette de jeu la c'est pas une histoire d'aimer ou non ça ne va tout simplement pas.
Le placement initial à vraiment trop d’importance je trouve ce qui défavorise le dernier joueur.

Qui se rattrape bien au dernier tour en prenant les majorité qui l'arrange sur les ressources sans pouvoir être contré. Je n'ai qu'une seule partie à mon actif mais les joueurs plus réguliers semblent considérer que ça s'équilibre plutôt bien.
En effet j'avais pas pensez à ça, j’étais dernier joueur et je me suis fait avoir au premier tour ce qui ma valu à ne faire que piocher et défausser mes 3 premiers tours. Je t'avoue qu'à ce moment de la partie j’étais un peu déçu du jeu en tombant dans ce qui me faisait le plus peur : la malchance aux cartes !
Mais au final j'ai accumulé tellement de ressources que l'on ma donné un surnom "la banque" et j'ai pu reprendre l'avantage pendant la partie en explosant littéralement mes adversaire grâce aux armées. Et bien-sur j'ai réussi à avoir 3 égalités à la fin ce qui ma fait 58 points pour ma première partir à +14 points du 2ème quand même.
Un doute quand même je me suis dit que les armées était vraiment puissante surtout au début car j'ai réussi à avoir 3/4 des camps de barbare dont un partagé.
Du coup j'ai tellement scoré en faisant ça que je vois pas trop quoi faire d'autre à ma prochaine partie.

Ome dit:
Un doute quand même je me suis dit que les armées était vraiment puissante surtout au début car j'ai réussi à avoir 3/4 des camps de barbare dont un partagé.
Du coup j'ai tellement scoré en faisant ça que je vois pas trop quoi faire d'autre à ma prochaine partie.

On peut très bien gagner sans toucher aucun camp barbare...
Plus j'y joue plus je trouve que Deus est avant tout un jeu de timing, quasiment un jeu de course, plus qu'un jeu de gestion. Le but est de finir le jeu au moment où on a plus de points que les autres.
Si les circonstances sont favorables, un rush sur les villages barbares peut plier une partie.
Quand je vois un adversaire faire de l'armée à fond et partir sur les villages barbares, je ne l'aide surtout pas à entourer les villages. Si il est tout seul dessus, il doit construire 6 bâtiments pour entourer un village. C'est long à faire et ça tue le "rush". Pendant qu'il galère à encercler ses villages tout seul, je me construis mes petits bourgs tranquilles et mes bateaux pour faire marcher le moteur à points. :)
Franchement, les armées, ça se contre.
Après, certaines configurations de terrain sont clairement favorables au rush, mais souvent on peut ralentir son adversaire quand même.

Contre le rush barbare, entourer un village de 3 points sans l'attaqué suffit à bloqué la partie pour un bon moment. :wink:

BoT dit:Contre le rush barbare, entourer un village de 3 points sans l'attaqué suffit à bloqué la partie pour un bon moment. :wink:


??
Quand tu entoures complètement un village barbare, le joueur le plus présent en armées prend les points qu'il y a dessus non ? Donc ca ne sert à rien, au contraire ca accélère la fin de partie.

3° partie et j'apprécie toujours autant le fait de devoir faire ce que l'on peut en tentant quelques combos.
On fini encore dans un mouchoir de poche 50-49-47 points.
Merci Sébastien pour ta réactivité, ton sérieux et m'avoir envoyer ce qu'il me manquait dans la boite!

Première partie ce soir a l'association Amicalement Jeux (92). J'avais vu la Tric Trac TV et je trouvais que ce jeu de civilisation avait l'air très abordable ( Parfait pour moi qui n'aime pas les jeux aux règles trop touffu ou je m'ennuie) et la partie a confirmer ce que je pensais. J'ai beaucoup apprécié même si ne pas connaitre les cartes ne permet pas d'envisager les combos possible!
On a fini la partie avec les temples. J'ai gagné avec 73 points, les deux autres terminent a 55 pts mais le possesseur du jeu c'était donné un handicap ( 2 batiments en moins) ce qui rend ma victoire moisie :( lol

Hades dit:
BoT dit:Contre le rush barbare, entourer un village de 3 points sans l'attaqué suffit à bloqué la partie pour un bon moment. :wink:


??
Quand tu entoures complètement un village barbare, le joueur le plus présent en armées prend les points qu'il y a dessus non ? Donc ca ne sert à rien, au contraire ca accélère la fin de partie.

Si tu entoures complètement un village barbare sans armée, celui-ci n'est pas attaqué tant que tu ne décides pas toi-même d'y placer une armée parmi tes bâtiments.