[Deus] jeu de civilisation chez Pearl Games

bonjour,
je n'ai pas encore Deus, mais il est sur ma liste au père noël, j'espère qu'il va lui en rester dans son stock...
j'ai dû voir la TTTV pour le moment au moins 5 fois pour patienter (avec un Sébastien toujours aussi clair et sympathique)
j'ai commencé des parties en ligne pour tester...
bref j'suis prêt ! c'est vraiment un jeu pour moi.
et j'ai déjà une question rapport à un des temples.
"Gagnez 4 PV par lot de 5 cartes de couleurs différentes que vous possédez (temples exclus)."
c'est un lot de cartes uniquement parmi celles "placées au dessus de votre plateau", "dans nos mains", ou les 2 cumulés ?
j'ai également une remarque.
j'ai l'impression que l'ordre du tour pour la pose du 1er bâtiment est vraiment handicapant pour le dernier joueur, surtout qu'il faut respecter les 2 cases de distance...
ça lui laisse potentiellement pas vraiment bcp de choix d'emplacement et après pour les déploiements sur les terrains alentour, il a moins les terrains qui l'arrange.
vous me confirmez mon impression ?
faudrait un petit avantage (ressource ou argent en +) en fonction de l'ordre, pour compenser ce "malus" non ?
voilà.
sinon merci sebduj pour cet excellent jeu !

Pour les questions de règles, il y a un forum dédié.
Pour les questions de stratégie, il y a un forum dédié.
Pour le reste, il y a Mastercard.

FunkyCoyote dit:"Gagnez 4 PV par lot de 5 cartes de couleurs différentes que vous possédez (temples exclus)."

Jer, malgré le fait que tu as raison, Funkycoyote n'aurait sûrement rien eu contre une réponse. ;) Donc, pour rester dans le sujet, c'est par lot de cartes jouées au dessus de ton plateau individuel. Bon jeu !

FunkyCoyote dit:
j'ai l'impression que l'ordre du tour pour la pose du 1er bâtiment est vraiment handicapant pour le dernier joueur, surtout qu'il faut respecter les 2 cases de distance...
ça lui laisse potentiellement pas vraiment bcp de choix d'emplacement et après pour les déploiements sur les terrains alentour, il a moins les terrains qui l'arrange.
vous me confirmez mon impression ?
faudrait un petit avantage (ressource ou argent en +) en fonction de l'ordre, pour compenser ce "malus" non ?

Comme tu le verras le dernier joueur est avantagé à la fin ce qui équilibre les choses.

Docky dit:
FunkyCoyote dit:"Gagnez 4 PV par lot de 5 cartes de couleurs différentes que vous possédez (temples exclus)."

Jer, malgré le fait que tu as raison, Funkycoyote n'aurait sûrement rien eu contre une réponse. ;) Donc, pour rester dans le sujet, c'est par lot de cartes jouées au dessus de ton plateau individuel. Bon jeu !

Je n'ai pas eu le temps de lui faire une vraie réponse.
Sinon, j'aurais volontiers répondu à sa question. Ce que tu as très bien fait par ailleurs.

BoT dit:Comme tu le verras le dernier joueur est avantagé à la fin ce qui équilibre les choses.

Pas mieux.
Je m'étais fait la réflexion à l'envers justement en trouvant que le dernier joueur pouvait avoir un sacré avantage :
- il déclenche le dernier tour... petit coup de pression sur les adversaires
- il peut tenter de gagner plus facilement les majorités de fin de partie, soit 10PV
Tout s'équilibre... c'est presque magique :mrgreen:

Quels sont les "gros" scores que vous avez pu établir ?

j'ai pas pu faire mieux que 71 pts je crois (2 joueurs).

ploufplouf007 dit:Quels sont les "gros" scores que vous avez pu établir ?

97 points durant une des 5 premières parties. Mais c’était prolongé inutilement et surtout pour apprécier les mécaniques de jeu et les moteurs à VP. Les gros scores ne veulent pas dire grand chose sur ce jeux puisqu'on module la durée des parties au gré des besoins. Ma victoire dont je suis le plus fier est celle où je déclenche la fin de partie et gagne d'un point après avoir été dominer tout du long 8)

Jer dit:Pour les questions de règles, il y a un forum dédié.
Pour les questions de stratégie, il y a un forum dédié.
Pour le reste, il y a Mastercard.

pas taper !!!
il est vrai qu'initialement mon message était surtout de féliciter Sébastien pour son jeu.
et là c'est le drame... une chose en amenant une autre... finalement j'y suis allé de ma petite question... et d'une remarque...et... mea culpa !
et merci pour les réponses.

BoT dit:
ploufplouf007 dit:Quels sont les "gros" scores que vous avez pu établir ?

après avoir été dominer 8)

et tu as été dominer quoi ?
Ok, je sors...

FunkyCoyote dit:
Jer dit:Pour les questions de règles, il y a un forum dédié.
Pour les questions de stratégie, il y a un forum dédié.
Pour le reste, il y a Mastercard.

pas taper !!!
il est vrai qu'initialement mon message était surtout de féliciter Sébastien pour son jeu.
et là c'est le drame... une chose en amenant une autre... finalement j'y suis allé de ma petite question... et d'une remarque...et... mea culpa !
et merci pour les réponses.

Pas de souci.
Mon message était un peu sec, mais il faut n'y voir aucune animosité.

BoT dit:
ploufplouf007 dit:Quels sont les "gros" scores que vous avez pu établir ?

97 points durant une des 5 premières parties. Mais c’était prolongé inutilement et surtout pour apprécier les mécaniques de jeu et les moteurs à VP. Les gros scores ne veulent pas dire grand chose sur ce jeux puisqu'on module la durée des parties au gré des besoins. Ma victoire dont je suis le plus fier est celle où je déclenche la fin de partie et gagne d'un point après avoir été dominer tout du long 8)

Je confirme que l'ampleur du score n'a aucune importance. Deus est un jeu de timing et l'objectif est bien de faire plus de PV que les adversaires en gérant notamment au mieux le facteur temps :wink:

sebduj dit:
BoT dit:
ploufplouf007 dit:Quels sont les "gros" scores que vous avez pu établir ?

97 points durant une des 5 premières parties. Mais c’était prolongé inutilement et surtout pour apprécier les mécaniques de jeu et les moteurs à VP. Les gros scores ne veulent pas dire grand chose sur ce jeux puisqu'on module la durée des parties au gré des besoins. Ma victoire dont je suis le plus fier est celle où je déclenche la fin de partie et gagne d'un point après avoir été dominer tout du long 8)

Je confirme que l'ampleur du score n'a aucune importance. Deus est un jeu de timing et l'objectif est bien de faire plus de PV que les adversaires en gérant notamment au mieux le facteur temps :wink:

Hier soir, partie à 4 : 44/61/62/63
Étonnant comment on a fini dans un mouchoir de poche et les dernières actions étaient vraiment réfléchies, entre autres pour grappiller des points sur les majorités : est-ce que je fais une différence de 4PV ou est ce que je marque des PV avec un temple ?

Les scores des parties auxquelles j'ai joué tournaient autour des 60 points également.
Je suis monté à 106 points à durant une partie 2 en ayant réussi à monter un moteur de point plutôt efficace et en n'ayant construit qu'un seul temple. La partie s'y prêtait bien mais j'aurais clairement pu/du abréger la partie (je comptais pas loin de 40 points d'avance). Mais quand on se retrouve avec les bonnes cartes en main, c'est "tiens si je pose ça, puis ça, puis ça... houhou combo de folie :mrgreen: " donc on a juste envie de continuer :roll: (j'ai failli le regretter, j'ai gagné 106 à 95 :twisted: )
La fin de partie est également un élément très important à surveiller, histoire de ne pas se faire surprendre... ahhh j'adore ce jeu :!:

Il y a un bon moyen de s'assurer de terminer une partie lorsqu'on le sent : entourer une village barbare sans unité militaire. On termine la partie en jouant du militaire pour gagner les PV et réactiver sa colonne rouge (vol d'or et de PV haha).
Je viens de remporter une partie à 3 de cette manière, ayant un moteur à PV plus lent que mes adversaires, je savais que je ne pouvais pas gagner rapidement : j'ai pu faire un rush final avec 3 temples de suite + l'unité militaire pour mon dernier tour et prendre les 4PV du village.
J'ai réussi à remporter 2 majorités car j'avais un grand nombre de ressources d'avance !

Essai du jeu hier soir.
Les 3 joueurs ont aimés.
Par contre, une question tout bête, si nous construisons les 5 cartes que nous avons en matin, nous refaisons notre main lorsque nous n'avons plus de cartes en main ?
C'est ce que nous avons fait dans le doute, mais une confirmation serait la bienvenue. Je n'ai rien vu dans les règles.......

Alexasteph dit:Essai du jeu hier soir.
Les 3 joueurs ont aimés.
Par contre, une question tout bête, si nous construisons les 5 cartes que nous avons en matin, nous refaisons notre main lorsque nous n'avons plus de cartes en main ?
C'est ce que nous avons fait dans le doute, mais une confirmation serait la bienvenue. Je n'ai rien vu dans les règles.......

C'est bien cela. C'est indiqué dans les règles que je viens de lire

Deuxième partie de Deus ce soir.
Le jeu s'appréhende très facilement.
Le système est intuitif au possible. Le fait qu'une carte ait un double rôle (en étant placée ou défaussée) est très ingénieux et me rappelle la valeur d'une carte en tant que monnaie comme dans RFTG.
L'effet combo des colonnes est magnifique et jouissif, oui oui : jouissif !
Et en plus on a une jolie carte pour bâtir sa civilisation.
Pour être objectif, le jeu est un peu froid / peu interactif mais cela est compensé par le plaisir du combo. Il faudra penser à une mini extension au minimum pour renouveler les cartes mais je sais qu'in peut compter sur Seb pour ça !
Enfin, graphiquement, le jeu est assez classique : sobre et ne cède pas aux sirènes du tout coloré actuel - c'est un choix.
En conclusion, Deus est pour moi un très très bon jeu, que dis-je : une excellente réussite et je vais de ce pas le noter !

Bonjour,
Pour ceux ayant déjà quelques parties derrières eux : combien de temps faut-il pour une partie à deux (mise en place et rangement compris) ?
Merci !