Default
Jones
Jones
Fancho dit :
Jones dit :Avec ta méthode, Fancho, on perd une partie que je trouve intéressante : le build de notre deck en choisissant la première carte et donc la possibilité de s'adapter au fur et à mesure. Là on va tout subir.
L'intérêt de ton idée est qu'on ne se prend pas la tête à déterminer au hasard pour le PNJ donc gain de temps/manip.

Pour ma part, quand j'aurai la 3ème extension, je pense construire le deck du PNJ, puis drafter 1 carte parmi 2 révélées (ou 3 avec plus d'extensions) jusqu'à obtenir les 8 cartes nécessaires pour mon deck.

Quand tu dis "contruire le deck du PnJ" tu choisirais à l'avance les cartes que tu intégrerais ?

Yep c'est l'idée, histoire de garder le contrôle sur la difficulté (plutôt dans le sens de l'augmenter hein)
Mais pour ça faut de la carte afin que ce soit intéressant je pense, donc qqes extensions.

Sinon, j'utilise 1D6 pour le pnj. Quand il reste 3 cartes, la première sur 1/2, la seconde sur 3/4 etc. Quand il n'y en a plus que deux, 1/2/3 pour la première, etc. Je trouve ça moins fastidieux que reprendre les cartes, mélanger, piocher au pif.

Léandre Proust
Léandre Proust
Je découvre ce post ! Si vous avez des questions concernant les regles, vous pouvez consulter les regles et la FAQ sur le site www.grammesedition.fr ou me poser votre question ici !

Concernant le mode solo, j'ai bien avancé... il sera dans le numéro 5 (octobre). 
Jones
Jones
Ah bonne nouvelle pour le solo. Hâte de voir comment ça tourne :)

Juste un détail, c'est grammesedition.fr (pas ".com") ;)
Léandre Proust
Léandre Proust
Oups ! En effet... c'est corrigé, merci ;-)
Smile
Smile
Bien pensé ce mode solo !
Par contre j'enchaine défaite sur défaite. L'IA arrive à placer des wagons de créatures quand je galère à en placer 2 ou 3 sur mes lignes. J'ai essayé diverses tactiques mais sans succès jusque là. Je n'ai probablement pas encore trouvé comment équilibrer mon deck entre créatures pas chères et créatures chères mais qui protègent et tapent fort.

J'aimerais bien voir une vidéo d'une partie solo.
Léandre Proust
Léandre Proust
Merci pour le retour ! Je vais préparer une vidéo - simple / basique - de gameplay pour le mode solo. 
En attenant, voici quelques conseils : le but consiste a résister jusqu'a épuiser l'IA. Il y a un déséquilibre volontaire : l'IA dispose de 8+ mana chaque tour mais possede un nombre limitée de cartes. Au contraire, tu disposes d'un nombre de cartes illimités qui font un cycle entre le jeu et ta main. Il faut donc te concentrer sur le controle du board. Pour ca, il faut prendre des unités réactives (avec Férocité) et qui font de la value (Perforation, Splash...). Il te faudra aussi - si possible - prendre une (pas plus) unité avec Demolisseur, c'est l'unité que tu devras proteger en jeu afin qu'elle fasse le plus de degats possibles a l'IA (et ainsi, reduire la menace de l'IA en meulant son deck). Il faut constituer un deck équilibré (entre 3 et 4 de mana/carte en lissant les cartes de ton deck). Et il faut aussi éviter de laisser trop de gros monstres (Mutants, Gardien...) qui pourront etre - sur un coup de pas de chance - révéler alors que déja 6 ou 7 de mana ont été jouée par l'IA, ce qui ferait un tour a 12 ou 13 de mana pour l'IA. Voila deja quelques conseils en vrac, j'espere que ca pourra t'aider.
Léandre Proust
Léandre Proust
Léandre Proust
Un Kickstarter sera lancé le 11 février 2021 pour éditer une vers Deluxe de Clash of Deck.
Plus d'infos sur ce sujet du forum TricTrac.
Rodriguedu06
Rodriguedu06
 Quelque interrogations pour être bien sûr 

1) si unité terrestre (sans CS visé )qui attaque une unité aérienne = attaque loupée ou attaque tour de guet directement.
2) bâtiment peut-être attaqué par tous les types d’unité 
3) l’ia alterne toujours haut bas pour les placements et si il y a 0 carte ligne du haut et 3 cartes ligne bas je privilégie que la ligne haut ?
4) l’ia peut elle avoir 5 cartes ligne du haut ou ligne en bas
5) CS catalyseur disponible pour l’ia 
6)CS Splash ne fonctionne pas sur une unité aérienne 
7) carte bâtiment passage secret si placé après carte mutant 6 ATQ + CS splash si adversaire n’a pas de bâtiment sa fait 6 ATQ ligne haut + ligne du bas 
8) CS rafales attaque de nouveau uniquement si unité adverse présente 
9) si unité CS aquatique proche du pont et que l’on place une carte CS focus, carte aquatique perd elle sa valeur d’attaque doublée 

Voilà comment moi je réagis 
1) je fait attaque loupée 
2) oui 
3) ligne du haut priorité 
4) non t’es déjà dans la merde 
5) non 
6) non 
7) oui
8) oui
9) non 

 
Rodriguedu06
Rodriguedu06
Après avoir vu la FAQ je me suis trompé sur certain point comme
1)attaque d’une unité aérienne n’est pas = attaque loupée mais a l’unité d’après sur la ligne ou Tower/Castle.
7)CS perforation et splash ne peuvent s’appliquer uniquement sur des unités 
pas Tower/Castle 
8)CS rafale peut ATQ Tower/Castle si ATQ réussit sur une ou plusieurs unité avant