[Dead of Winter] des retours ?

Yomgi44 dit:
Didou_did dit:Je ne sais plus :mrgreen:

Bin du coup si tu ne sais plus, ça va pas trop m'avancer :D

viewtopic.php?f=15&t=145786
:coolpouic:

En fait je voulais dire : Je ne sais plus mais Abuzeur va pas tarder à t'informer ^^
Chose faite :D

J'ai récupéré ma boîte, le jeu est très beau, de A à Z, par contre autant la boîte est magnifique avec le vernis sélectif, autant ils auraient pu se passer de ce maquillage qui doit couter un bras pour pas grand chose, histoire de plutôt mettre des fiches lieu cartonnées par exemple... Mais bon, c'est histoire de chipoter.
Sinon j'ai été voir le lien qui récapitule les règles, je 'ai rien appris de nouveau qui ne se trouve pas directement dans les règles de base qui je trouve sont un modèle de clarté.
Les seules choses intéressantes sur le lien sont les modifications proposées (n'utiliser qu'une seule nourriture par tour pour changer un dé, etc...) mais vous jouez avec lesquelles modifications, sont elles toutes biens ? Certaines sont encore à tester donc au final je pense que je vais jouer tout simplement avec les règles de base.

Ces précisions sont là parce que beaucoup de gens se posaient les questions après avoir joué, et que les règles manquent souvent de... précision justement sur certains points.
Vu que tu as lu le topic avant, tout ça te paraitra sûrement limpide au moment de jouer et tant mieux, mais dans l'autre sens c'était moins évident crois-moi.^^
Pour les règles optionnelles: je te recommande de jouer avec le "1 nourriture max pour changer de dé", et la lecture "roleplay" des cartes Croisées des chemins (du moins au début, tant que tout le monde n'a pas encore vu les mêmes cartes ressortir 36 fois!).

Abuzeur dit:Ces précisions sont là parce que beaucoup de gens se posaient les questions après avoir joué, et que les règles manquent souvent de... précision justement sur certains points.
Vu que tu as lu le topic avant, tout ça te paraitra sûrement limpide au moment de jouer et tant mieux, mais dans l'autre sens c'était moins évident crois-moi.^^
Pour les règles optionnelles: je te recommande de jouer avec le "1 nourriture max pour changer de dé", et la lecture "roleplay" des cartes Croisées des chemins (du moins au début, tant que tout le monde n'a pas encore vu les mêmes cartes ressortir 36 fois!).

Ok merci, je vais jouer avec ces modifs alors. Sinon pour ce qui est du chiffre de l'influence, dans la règle on se fout de savoir si c'est un leader ou pas, seul le chiffre compte si je me souviens bien, tu as appliqué cette modif aussi, qui consiste à toucher en priorité les non leaders même s'ils ont une influence plus élevée qu'un leader sur la même zone ?

Non, je n'ai jamais appliqué aucune des modifs concernant les leaders. Je m'en fous un peu qu'ils ne servent à rien, il y a déjà assez de choses à penser.^^
A toi de voir après quelques parties si tu ressens un manque par rapport à ce rôle des leaders.

Oui tu as raison, pour une première essayons de faire simple :wink:

Oui le lien, c'était surtout pour que tu puisses voir les règles optionnelles. Aprés, c'est une sorte de condensé des règles effectivement.
Règles optionnelles :
Concernant, la possibilité de ne prendre qu'une nourriture dans la réserve, je le conseil fortement.

Concernant le côté Role play, dans la mesure du possible, je le conseil aussi. Mais tu verras que parfois, c'est un peu compliqué. Cependant, chez nous, le lecteur vote également. Le lecteur cache les options. ( dans le cas ou il y a un multi vote )
Pour les Leaders. Nous nous la jouons ainsi. Cela donne un peu de poids aux Leaders.
Cela permet de mettre en avant un survivant au chiffre bas, et lui permettre dans certaine situation de survivre. Enfin, nous testé et adopté.
Ensuite, je sais qu'ici et ailleurs beaucoup de gens ont parlé du fait de se demander si Sparky pouvait porter des objets. Moi perso, ça ne m'a pas dérangé. Donc je ne comptais même en parlé lors de nos parties. Mais, un ami, sans même lui en parlé, à soulever le questionnement. Et finalement d'un commun accord, Sparky ne porte pas d'objet.

Didou_did dit:Oui le lien, c'était surtout pour que tu puisses voir les règles optionnelles. Aprés, c'est une sorte de condensé des règles effectivement.
Règles optionnelles :
Concernant, la possibilité de ne prendre qu'une nourriture dans la réserve, je le conseil fortement.

Concernant le côté Role play, dans la mesure du possible, je le conseil aussi. Mais tu verras que parfois, c'est un peu compliqué. Cependant, chez nous, le lecteur vote également. Le lecteur cache les options. ( dans le cas ou il y a un multi vote )
Pour les Leaders. Nous nous la jouons ainsi. Cela donne un peu de poids aux Leaders.
Cela permet de mettre en avant un survivant au chiffre bas, et lui permettre dans certaine situation de survivre. Enfin, nous testé et adopté.
Ensuite, je sais qu'ici et ailleurs beaucoup de gens ont parlé du fait de se demander si Sparky pouvait porter des objets. Moi perso, ça ne m'a pas dérangé. Donc je ne comptais même en parlé lors de nos parties. Mais, un ami, sans même lui en parlé, à soulever le questionnement. Et finalement d'un commun accord, Sparky ne porte pas d'objet.

Tout à fait d'accord avec tout ça, pour Sparky je vais faire de même sinon ça n'a aucun sens. Tu as lu la variante complète concernant les leaders qui est sur la fiche TT du jeu ? Elle me semble vraiment pas mal quand même, elle comprend ce que tu me dis-là ainsi qu'un ou deux autres points.

Yomgi44 dit:
Alyann dit:Vous achetez ça où?

Bin dans une boutique :D
Faut pas croire que dès qu'un jeu est en rupture sur le net il est en rupture partout... Il m'est rarement arrivé de ne pas trouver un jeu totalement en rupture dans toutes les boutiques en dur et en ligne. La rupture est une peur créée pour faire peur aux joueurs et les inciter à acheter vite :wink:

??
Je parlais des protege cartes, si vous aviez un lien préféré ou quoi.
Le jeu je l'ai déjà ^^

@ Alyann : les protèges cartes, également magasin ou boutique en ligne. Il faut juste savoir que la plupart du temps tu as deux classes de Sleeve.
Les paquets de 100, en qualité moindre, pas trop cher.
Les paquets de 50, meilleure qualité, plus cher.
Pour le peu de Sleeve que j'utilise. Pathfinder et Colt Express sont je crois les deux seuls jeux que j'ai sleevé, j'ai pris le rapport quantité / prix et elles sont très bien.
@ Yomgi : Je vais aller voir cela, je re.

Alyann dit:
Yomgi44 dit:
Alyann dit:Vous achetez ça où?

Bin dans une boutique :D
Faut pas croire que dès qu'un jeu est en rupture sur le net il est en rupture partout... Il m'est rarement arrivé de ne pas trouver un jeu totalement en rupture dans toutes les boutiques en dur et en ligne. La rupture est une peur créée pour faire peur aux joueurs et les inciter à acheter vite :wink:

??
Je parlais des protege cartes, si vous aviez un lien préféré ou quoi.
Le jeu je l'ai déjà ^^

Ahahah au temps pour moi :)
En fait j'ai retrouvé des mayday 63,5x88 chez moi qui font amplement l'affaire. Comme dit il y a quelques messages les dimensions sont un peu disparates mais c'est comme ça avec toutes les mayday, quand on met pas le prix, on a de la daube ! Enfin ça passe très bien et j'ai pu protéger toutes mes cartes car y en a un paquet et si faut acheter 7 paquets de FFG, non merci...
Je les avais acheté sur une boutique en ligne, on en trouve encore facilement...

Merci !
C'est un de mes premiers jeux alors je ne connais pas toutes les subtilités des à côtés :D

Alyann dit:Merci !
C'est un de mes premiers jeux alors je ne connais pas toutes les subtilités des à côtés :D

:wink:
Et tu peux me tutoyer hein :D

Niveau de difficulté augmenté
- La capacité spéciale d'un survivant n'est active que lorsque celui-ci devient leader.

Ouah.. là comme ça c'est chaud je pense. Faut savoir, que d'une manière générale ( Corrigez moi si je me trompe ) ton Leader, à peut de chance de mourrir tout de même. Ca arrive mais moins. Donc, de ce fait, si tu gagnes un nouveau personnage, tu ne peux pas le passer Leader, le Leader reste Leader tant qu'il est vivant. Tu perds beaucoup au plaisir de jeu. Quitte à vouloir compliquer le jeu, il y a d'autres idées je pense. Ne serait ce que de jouer les Scénarios en mode Difficile.
La capacité spéciale d'un autre survivant d'un joueur peut-être utiliser si le leader de ce même-joueur se trouve dans le même lieu.

On rajoute là, cet élément tout de même pour pouvoir alors utiliser leur pouvoir. Mais d'un point de vue Game play, je suis sceptique tout de même.

Concernant l'addition des valeurs d'influence lors des votes ( Exil, ou vote Cross Roads Cards ). Là, je suis d'accord. Le seul point que je n'ai pas réussi à trancher, c'est si cela fonctionne tout le temps ou si on le fait que si il y a égalité du nombre de votes. Mais je suis d'accord pour dans son exemple, de laisser le joueur 3 n'être pas exclu.

Enfin comme tu le vois, je reste sceptique. Notamment sur l'histoire des pouvoirs. C'est pour moi, un gros plaisir de jeu que de justement jongler comme on le souhaite entre ses pouvoirs.

Bon bin du coup je vais jouer avec ces modifs :
- 1 seule bouffe par manche et par joueur pour changer un dé
- Sparky ne peut pas porter de fusil à pompe ni de clé à molette...
- Les leaders sont touchés par les effets néfastes après les non leaders présents sur le même lieu, peu importe leur chiffre d'influence.
Ça me semble parfait sans alourdir l'ensemble.
Merci pour tes conseils

Yomgi44 dit:
Alyann dit:Merci !
C'est un de mes premiers jeux alors je ne connais pas toutes les subtilités des à côtés :D

:wink:
Et tu peux me tutoyer hein :D

Je disais vous car je parlais au topic en général ! Nous avons un souci de compréhension je crois :mrgreen:

Yomgi44 dit:Bon bin du coup je vais jouer avec ces modifs :
- 1 seule bouffe par manche et par joueur pour changer un dé
- Sparky ne peut pas porter de fusil à pompe ni de clé à molette...
- Les leaders sont touchés par les effets néfastes après les non leaders présents sur le même lieu, peu importe leur chiffre d'influence.
Ça me semble parfait sans alourdir l'ensemble.
Merci pour tes conseils

Je rajoute juste qu'en contre partie de la nourriture qu'on ne peut pas prendre en réserve, on peut tout de même ( comme à l'instar de l'exhilé en temps normal ) utiliser une carte nourriture pour augmenter un Dé.
Sinon, rien à rajouter.
Tu verras ensuite concernant l'influence pour les votes.
Hâte d'avoir ton retour de partie, en espérant que tout se passe bien et que le groupe de joueur saura s’enrôler dans le jeu en lui même.
A cela d'ailleurs, tu compte jouer à combien Lundi soir ? Je recommanderais si tu me le permets d'être 4. Egalement, je crois que je ne distribue pas les rôles comme dits dans les règles.
Personnellement, j'agis ainsi. Pour 4 joueurs, c'est 5 cartes non traître + 1 traître. ( Si je me souviens bien )

Alyann dit: Nous avons un souci de compréhension je crois :mrgreen:

Mais !? Qui nous parle ?!!? :pouicboulet: :kingpouic: :pouicboulet:
:mrgreen:

Alyann dit:
Yomgi44 dit:
Alyann dit:Merci !
C'est un de mes premiers jeux alors je ne connais pas toutes les subtilités des à côtés :D

:wink:
Et tu peux me tutoyer hein :D

Je disais vous car je parlais au topic en général ! Nous avons un souci de compréhension je crois :mrgreen:

:mrgreen: :^: