De l'expérience ludique : une année sans achat

znokiss dit :Voir notamment le topic du challenge 10x10 (10 parties de 10 jeux différents).

Sans pour autant faire un 10*10, mais plutôt de se dire "tiens je me fixe 2 parties de Pillards, 3 d'Architectes, 2 de Neta Tanka, 1 Terramarra etc.. avant de regarder pour acheter un nouveau jeu de pose d'ouvriers".

Un truc qui peu réduire fortement les achats impulsifs (ou pas) : s’inscrire à une ludothèque
Je peux découvrir et approfondir  2 nouveaux jeux chaque mois …

Sympa vos règles de limitation de parties.
Mais c’est pas toujours simples de les appliquer avec les amis. Comment vous faites?
J’essaie de modérer la sortie de nouveaux jeux dans mon asso. En mettant des règles, mais on me prend pour un maniaque.
Le marché sollicite l’achat de nouveaux jeux, tout le monde arrive avec un super jeu nouveau tout cool à tester et à la fin c’est nouveau jeu après nouveau jeu, règles après règles. C’est casse pieds. Meme si je resiste, j’ai du mal à faire accepter ma vision. 
Alors, j’ai pris plus de monde dans l’asso, ca permet de donner à chacun ce qu’il veut. Ca marche bien mais quand les vieux de la vieille sont pas là, je me retrouve à subir de nouveaux jeux que je ne veux pas tester. Sachant que je n’en peux plus des jeux mainstream qui sortent à la pelle à 45 minutes/1h de temps parce que le marché a changé (les Cerbere, les IWW, les Hadara, les mysterium, les greenville, les jeux de gestion de cartes…) et auxquels je dois jouer… et qui ressortent jamais par la suite. je crois etre devenu un partisan du Putsch, mais je sais pas comment y adhérer et faire allégeance à ce groupe. 

Bref, je crois qu’il faut vraiment etre carré, mais c’est pas facile. Là je vais tester une nouvelle regle pour l’asso.
1 semaine sur deux, un jeu “classique” (que tout le monde connait) et la semaine suivante une nouveauté… ca fera plaisir à tout le monde comme ca, qu’en pensez vous?

Mais après ca si j’y trouve pas mon compte, je compte vraiment annuler ma présence et retrouver mon groupe de joueurs pour rester à jouer à nos vieux jeux. C’est difficile car c’est moi qui ai lancé cette dynamique et je peux pas quitter l’asso comme ca.

Trouve des gens intéressés par le jeu, planque ta ludo, sors 4 ou 5 jeux seulement, les mêmes chaque semaine pendant deux ans, et ça ira mieux…

TheThinWhiteDuke dit :Sympa vos règles de limitation de parties.
Mais c'est pas toujours simples de les appliquer avec les amis. Comment vous faites?
J'essaie de modérer la sortie de nouveaux jeux dans mon asso. En mettant des règles, mais on me prend pour un maniaque.
Le marché sollicite l'achat de nouveaux jeux, tout le monde arrive avec un super jeu nouveau tout cool à tester et à la fin c'est nouveau jeu après nouveau jeu, règles après règles. C'est casse pieds. Meme si je resiste, j'ai du mal à faire accepter ma vision. 
Alors, j'ai pris plus de monde dans l'asso, ca permet de donner à chacun ce qu'il veut. Ca marche bien mais quand les vieux de la vieille sont pas là, je me retrouve à subir de nouveaux jeux que je ne veux pas tester. Sachant que je n'en peux plus des jeux mainstream qui sortent à la pelle à 45 minutes/1h de temps parce que le marché a changé (les Cerbere, les IWW, les Hadara, les mysterium, les greenville, les jeux de gestion de cartes...) et auxquels je dois jouer... et qui ressortent jamais par la suite. je crois etre devenu un partisan du Putsch, mais je sais pas comment y adhérer et faire allégeance à ce groupe. 

Bref, je crois qu'il faut vraiment etre carré, mais c'est pas facile. Là je vais tester une nouvelle regle pour l'asso.
1 semaine sur deux, un jeu "classique" (que tout le monde connait) et la semaine suivante une nouveauté... ca fera plaisir à tout le monde comme ca, qu'en pensez vous?

Mais après ca si j'y trouve pas mon compte, je compte vraiment annuler ma présence et retrouver mon groupe de joueurs pour rester à jouer à nos vieux jeux. C'est difficile car c'est moi qui ai lancé cette dynamique et je peux pas quitter l'asso comme ca.

Je suis un peu dans la même problématique ces derniers temps. On a des joueurs comme ça dans l’association. Buzz après buzz et les jeux s’oublient aussi vite qu’ils ont été appris. Aucun approfondissement des jeux...  déplorable vu je pense la profondeur de certains de ces jeux...
Apres à la maison on tient pour le moment le sans achat. Et on reprend un bon rythme de nombres de parties par semaine donc on approfondit bien les jeux. 

Ce n’est effectivement pas facile de mettre tout le monde d’accord dans un groupe. 
Imposer un système dans une asso me semble compliqué car certains pourraient ne plus avoir envie de venir par manque de liberté. 
Je ne fais pas partie d’une asso ou d’un club, mais je vais régulièrement aux soirées jeux organisées par la ludothèque de la ville. Je sais que je vais y rencontrer des joueurs très occasionnels et jouer à des jeux qui me plaisent moyennement (fort aléatoires, pas très stratégiques,…) car les autres personnes débutent et donc je dois m’adapter. Ou alors je vais jouer à des jeux familiaux (Azul, Welcome to…, Gizmos,…) mais sans vrai challenge car c’est limite trop compliqué pour certains joueurs et ils finissent loin derrière (je précise que je ne suis pas une compétitrice, mais j’aime bien jouer contre un adversaire motivé). Mais c’est une occasion pour moi de jouer à plus de 2 donc je fais avec. 

Une solution est de te faire ton propre groupe de joueurs aimant rejouer à des “classiques” et jouer chez toi.

Proute dit :sors 4 ou 5 jeux seulement, les mêmes chaque semaine pendant deux ans, et ça ira mieux...

j'ai tenté , ai prit un mur. 

"euh c'est vieux ça comme jeu [sortit il y a 3 ans  >> "oui c'est c e que je te dis"] , oh là non si on joue à ça on fera qu'une partie dans la soirée ... "30mn d'explication avant 2h de jeu, on a fait mieux depuis ..." 



En asso je n'y vois que que du consumérisme et du pti' jeu par chez moi....  la course à la nouveauté et jouer à des jeux -1h règles comprises.




 

TheThinWhiteDuke dit :Sympa vos règles de limitation de parties.
Mais c'est pas toujours simples de les appliquer avec les amis. Comment vous faites?
J'essaie de modérer la sortie de nouveaux jeux dans mon asso. En mettant des règles, mais on me prend pour un maniaque.
Le marché sollicite l'achat de nouveaux jeux, tout le monde arrive avec un super jeu nouveau tout cool à tester et à la fin c'est nouveau jeu après nouveau jeu, règles après règles. C'est casse pieds. Meme si je resiste, j'ai du mal à faire accepter ma vision. 
Alors, j'ai pris plus de monde dans l'asso, ca permet de donner à chacun ce qu'il veut. Ca marche bien mais quand les vieux de la vieille sont pas là, je me retrouve à subir de nouveaux jeux que je ne veux pas tester. Sachant que je n'en peux plus des jeux mainstream qui sortent à la pelle à 45 minutes/1h de temps parce que le marché a changé (les Cerbere, les IWW, les Hadara, les mysterium, les greenville, les jeux de gestion de cartes...) et auxquels je dois jouer... et qui ressortent jamais par la suite. je crois etre devenu un partisan du Putsch, mais je sais pas comment y adhérer et faire allégeance à ce groupe. 

Bref, je crois qu'il faut vraiment etre carré, mais c'est pas facile. Là je vais tester une nouvelle regle pour l'asso.
1 semaine sur deux, un jeu "classique" (que tout le monde connait) et la semaine suivante une nouveauté... ca fera plaisir à tout le monde comme ca, qu'en pensez vous?

Mais après ca si j'y trouve pas mon compte, je compte vraiment annuler ma présence et retrouver mon groupe de joueurs pour rester à jouer à nos vieux jeux. C'est difficile car c'est moi qui ai lancé cette dynamique et je peux pas quitter l'asso comme ca.

Très rigolo, j'ai l'impression de me lire ! (un post que j'avais ouvert sur ce sujet).

J'ai trouvé une solution : je vais animer chaque semaine une table de "vieux classiques" (sauf quand je craque et que je succombe à l'essai d'un Magnificent ou d'un On Mars 😆).
La table Mombasa a attiré du monde, et m'encourage à continuer. Prochaine table : Marco Polo.

Il est certain que pour que la table "vieux classiques" attire du monde il faut :
- proposer que des hits (au moins pour les premières séances).
- être au top sur les règles.
- accepter de "sous-jouer" un peu (sans que ça se voit) pour ne pas écoeurer les p'tits nouveaux de la ludothèque (important aussi ce point, mine de rien - faire la moitié du score du vainqueur n'est jamais rigolo, même si ça n'est qu'un jeu, on a tous notre amour propre 😉).

Fin du HS désolé.

bast92 dit :
TheThinWhiteDuke dit :Sympa vos règles de limitation de parties.
Mais c'est pas toujours simples de les appliquer avec les amis. Comment vous faites?
J'essaie de modérer la sortie de nouveaux jeux dans mon asso. En mettant des règles, mais on me prend pour un maniaque.
Le marché sollicite l'achat de nouveaux jeux, tout le monde arrive avec un super jeu nouveau tout cool à tester et à la fin c'est nouveau jeu après nouveau jeu, règles après règles. C'est casse pieds. Meme si je resiste, j'ai du mal à faire accepter ma vision. 
Alors, j'ai pris plus de monde dans l'asso, ca permet de donner à chacun ce qu'il veut. Ca marche bien mais quand les vieux de la vieille sont pas là, je me retrouve à subir de nouveaux jeux que je ne veux pas tester. Sachant que je n'en peux plus des jeux mainstream qui sortent à la pelle à 45 minutes/1h de temps parce que le marché a changé (les Cerbere, les IWW, les Hadara, les mysterium, les greenville, les jeux de gestion de cartes...) et auxquels je dois jouer... et qui ressortent jamais par la suite. je crois etre devenu un partisan du Putsch, mais je sais pas comment y adhérer et faire allégeance à ce groupe. 

Bref, je crois qu'il faut vraiment etre carré, mais c'est pas facile. Là je vais tester une nouvelle regle pour l'asso.
1 semaine sur deux, un jeu "classique" (que tout le monde connait) et la semaine suivante une nouveauté... ca fera plaisir à tout le monde comme ca, qu'en pensez vous?

Mais après ca si j'y trouve pas mon compte, je compte vraiment annuler ma présence et retrouver mon groupe de joueurs pour rester à jouer à nos vieux jeux. C'est difficile car c'est moi qui ai lancé cette dynamique et je peux pas quitter l'asso comme ca.

Très rigolo, j'ai l'impression de me lire ! (un post que j'avais ouvert sur ce sujet).

J'ai trouvé une solution : je vais animer chaque semaine une table de "vieux classiques" (sauf quand je craque et que je succombe à l'essai d'un Magnificent ou d'un On Mars 😆).
La table Mombasa a attiré du monde, et m'encourage à continuer. Prochaine table : Marco Polo.

Il est certain que pour que la table "vieux classiques" attire du monde il faut :
- proposer que des hits (au moins pour les premières séances).
- être au top sur les règles.
- accepter de "sous-jouer" un peu (sans que ça se voit) pour ne pas écoeurer les p'tits nouveaux de la ludothèque (important aussi ce point, mine de rien - faire la moitié du score du vainqueur n'est jamais rigolo).
 

J’aime beaucoup ton idée de classique. Je vais essayer de mettre ça en place.

Pourquoi “vieux” classiques et pas “classiques” tout court ? Ce serait pas un poil plus attrayant ?

bast92 dit :
TheThinWhiteDuke dit :Sympa vos règles de limitation de parties.
Mais c'est pas toujours simples de les appliquer avec les amis. Comment vous faites?
J'essaie de modérer la sortie de nouveaux jeux dans mon asso. En mettant des règles, mais on me prend pour un maniaque.
Le marché sollicite l'achat de nouveaux jeux, tout le monde arrive avec un super jeu nouveau tout cool à tester et à la fin c'est nouveau jeu après nouveau jeu, règles après règles. C'est casse pieds. Meme si je resiste, j'ai du mal à faire accepter ma vision. 
Alors, j'ai pris plus de monde dans l'asso, ca permet de donner à chacun ce qu'il veut. Ca marche bien mais quand les vieux de la vieille sont pas là, je me retrouve à subir de nouveaux jeux que je ne veux pas tester. Sachant que je n'en peux plus des jeux mainstream qui sortent à la pelle à 45 minutes/1h de temps parce que le marché a changé (les Cerbere, les IWW, les Hadara, les mysterium, les greenville, les jeux de gestion de cartes...) et auxquels je dois jouer... et qui ressortent jamais par la suite. je crois etre devenu un partisan du Putsch, mais je sais pas comment y adhérer et faire allégeance à ce groupe. 

Bref, je crois qu'il faut vraiment etre carré, mais c'est pas facile. Là je vais tester une nouvelle regle pour l'asso.
1 semaine sur deux, un jeu "classique" (que tout le monde connait) et la semaine suivante une nouveauté... ca fera plaisir à tout le monde comme ca, qu'en pensez vous?

Mais après ca si j'y trouve pas mon compte, je compte vraiment annuler ma présence et retrouver mon groupe de joueurs pour rester à jouer à nos vieux jeux. C'est difficile car c'est moi qui ai lancé cette dynamique et je peux pas quitter l'asso comme ca.

Très rigolo, j'ai l'impression de me lire ! (un post que j'avais ouvert sur ce sujet).

J'ai trouvé une solution : je vais animer chaque semaine une table de "vieux classiques" (sauf quand je craque et que je succombe à l'essai d'un Magnificent ou d'un On Mars 😆).
La table Mombasa a attiré du monde, et m'encourage à continuer. Prochaine table : Marco Polo.

Il est certain que pour que la table "vieux classiques" attire du monde il faut :
- proposer que des hits (au moins pour les premières séances).
- être au top sur les règles.
- accepter de "sous-jouer" un peu (sans que ça se voit) pour ne pas écoeurer les p'tits nouveaux de la ludothèque (important aussi ce point, mine de rien - faire la moitié du score du vainqueur n'est jamais rigolo).
 

Pas mal en effet, mais ça m’a donné une idée.

je vais faire une table d’un jeu classique que 5 joueurs Max connaissent bien. Donc sans explication de règles. C’est ce qui est important. Et chaque semaine proposer un jeu. Comme ça j’y trouverai mon compte. 

una table nouveautés pour qui veut

mais voilà je vais encore passer pour un chieur! 

Jpeg dit :Pourquoi "vieux" classiques et pas "classiques" tout court ? Ce serait pas un poil plus attrayant ?

Oui, c'est vrai, mais d'un autre côté c'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes, non ? 😆

@TheThinWhiteDuke : Bienvenu au Putsch, je vais t’envoyer mon RIB par MP.
@bast92 : tu viendras raconter ton expérience sur Marco Polo ?

Je fais parti d’une asso de jeu. je trouve qu’il est difficile d’approfondir des jeux avec un groupe constant. Tout le monde n’est pas là à chaque session, et puis, il me paraitrait bizarre de ne pas vouloir intégrer de nouveaux joueurs intrigués par mes jeux.

On a la chance d’avoir une boutique partenaire qui nous prêtent des nouveautés. C’est souvent plutôt les petits jeux (fiesta, salade de points…) et moyens (Ceylan, Obscurio…) qui marchent bien dans cette config, car il faut pouvoir lire et comprendre les règles rapidement. A coté, l’asso dispose d’un petit stock avec quelques classiques facilement sortables y compris pour les curieux non habitués (e.g. king domino). Et puis il y a des habitués qui apportent des jeux, souvent plus gros, et là, on a de tout : des classiques (race for the galaxy, l’Age de pierre, Terraforming mars…), des jeux récents qui ont bien buzzés (Root, Wingspan…) ou plus obscurs (ma spécialité ;).

Certains aiment découvrir les nouveautés, mais quand un scythe ou TFM est proposé, il y a toujours du monde. Le seul problème est le fait que le public se renouvèle beaucoup (très bien en soit), obligeant à réexpliquer les règles souvent. Mais bon, comme ça je suis rodé pour expliquer Scythe ou Cerebria. par contre pour Feudum, je pense que je demanderais aux volontaires de regarder la vidéo explicative des règles.

Ce qui est bien est que l’on en a pour tous les goûts. Personne n’est obligé d’apporter ou d’acheter des jeux. il y a toujours de quoi faire…

Dans ma précédente asso on a été confrontés au problème de course à la nouveauté qui empêche d’approfondir les jeux, et pour remédier à ça j’ai lancé une soirée mensuelle qu’on avait appelé “la Sélection du Club” et qui réunissait plutôt les gros gamers.

Durant cette soirée, on ne jouait sur l’année qu’à des jeux préalablement sélectionnés par vote par l’ensemble des participants (on était 8-10, à la louche).
La sélection des jeux en elle-même était déjà assez amusante : chaque joueur proposait 2 jeux au vote, et tous votaient pour les 4-5 jeux qu’on allait retenir pour l’année à venir.
Et il nous restait les autres soirées pour essayer des nouveautés.

el payo dit :@TheThinWhiteDuke : Bienvenu au Putsch, je vais t'envoyer mon RIB par MP.
@bast92 : tu viendras raconter ton expérience sur Marco Polo ?

Oui Mr el payo, avec énormément de plaisir même !
je vous suis/lis avec beaucoup d'attention depuis mon arrivée dans le monde ludique, et si je peux aider comme vous m'avez aidé, je le ferai avec grand plaisir.

Je vous rejoins sur les asso’ et leur vitrine “brand new games” qu’y apportent certains adhérents. Je dis pas que certaines fois ça m’arrange bien, pour tester les jeux, mais au final sur la plupart d’entre eux je n’y ai jamais rejoué. Au final l’armoire qui propose des classiques n’est que peu utilisée.

J’adore l’idée de table “les classiques du jeu” avec cette possibilité d’en approfondir certains. Je soumettrai l’idée à l’occasion.

Antoinette dit :Je vous partage une petite astuce vue il y a peu pour "limiter" ses achats et profiter des jeux que l'on a déjà : se faire une liste de jeux et déterminer un nombre de parties à faire pour chacun avant de regarder à acheter une nouvelle boîte.

Ca me paraît tout bête mais assez efficace, fallait y penser !

Merci Antoinette ! Méthode adoptée ! Je participe en parallèle au challenge solo et au multi 10x10 mais ça ne fait absolument pas doublon. Donc, tant que je ne remplis pas ce défi, pas de nouveau jeu OU extensions (et ce sera l'un ou l'autre) : 

Last Bastion (3 parties)
Clank (4 parties)
Flamme Rouge (4 parties)
Keyforge (5 parties)
Summoner Wars (3 parties)
Level 8 (4 parties)
Puerto Rico (1 partie)
Assaut sur l'Empire (3 parties)
Warhammer Beastgrave (5 parties)

J'ai fait la même chose pour le solo (et du coup, je ne pourrai acheter que des jeux et extensions solos pour le coup).

znokiss dit :
Monsieur Saucisse dit :Pour lutter contre l'envie de nouveautés, je me suis désabonné des éditeurs et sites ludiques sur les réseaux sociaux. Un bon moyen de lutter contre le FOMO (Fear Of Missing Out).

Un autre moyen, c'est "on verra dans 6 mois ou un an". 

Un autre moyen, c'est "pas de jeu acheté sans y avoir joué avant".
Il y a tellement de moyens : associations, bars à jeu, amis/famille, location, festivals, jeu en ligne.

 

Merci pour vos conseils, je vois que je ne suis pas le seul en définitive.

Conclusion: on va tester chacun la table “classiques”

@ El Payo, merci de m’avoir admis dans le groupe des putschistes. Nous vaincrons!