de dungeon saga

08aa59a40af85d27292ef4634225be03ce54.jpe8a0150d72a9f9b370238d766c31fff380175.jpe3f5399d91ccfe7ce4e91aa57b904fc7aa239.jpe84c65ca8c12844f24c3cdda7f2c5c93be5d1.jpe771f58be857f767e78ff99a42451063c0b57.jpe

Mon avis en 3 minutes:

Les +

- Le matériel dégueule littéralement. Belle boîte /"livre"
- Un livret de règles, un livret d'aventures et un livret de démarrage rapide qui ne bride pas le système du jeu
- Des meubles, des belles figurines, des beaux plateaux ( on sent l'ambiance naine), bref du matos 3 D de qualité.
- Un système de règles simple: tout est basé sur le blocage de son adversaire. Via une table de résolution très facile à retenir à base de D6. Ainsi qu'un petit système de "baston" sur les portes magiques ou non. Simple mais pas simpliste (les joueurs de "Dwarf king's Hold" verront très bien de quoi je parle--> plus simple que DKH mais pas dénué de sens). Côté Mj il y a un système de carte limitées ce qui force les joueurs à se grouiller et qui peut amener une victoire au Mj. Ce n'est pas du tout du "card driven" mais les cartes se font aussi en fonction du scénario (pour la version de base). Celles- ci servent souvent à donner un nombre d'action lors des premiers scénarios ...mais pas que ^^
- Jeu de confrontation ET NON pas de Mj qui laisse gagner ses Pj's : rassurez- vous.
Scénarios très rapides à jouer.
- Ca sent la future customisation à plein pot.
- Possibilité d'inventer facilement ses histoires (à la manière d'un "Heroquest")
- ( Plein de figurines de chez Mantic ^^)


Les -

- Le matériel dégueule et il n'y a pas des masses de place dans la boîte, surtout si vous décidez de peindre tout ce beau monde.
- Figurines très belles mais certaines cassantes.
Scénarios rapides à jouer mais parfois lent à installer (surtout quand on veut tout bien prépare à l'avance...rassurez- vous "Descent" est bien pire ^^)
- Ca sent la future customisation à plein pot... et les futures extensions pas forcément utiles et bien chères.


--> Conclusion: j'ai fait ça hypra rapidos mais avec une gamine dans les bras pour les photos et taper sur TT. Je n'avais pas le courage d'en faire plus. Retenez juste ceci : "Dungeon Saga" se situe entre un "Heroquest" et un "Descent". Rapide, fun, beau... une finition assez légère mais un jeu avec un grand potentiel si on veut s'échapper vers du Dungeon crawl classique et bien foutu! Mangez- en!

rech dit :et les futures extensions pas forcément utiles et bien chères.


 

J'ai toutes les extensions via le KS,et elles sont utiles puisque ce sont des nouveaux scénarios et des nouveaux monstres :D

Du coup c'est Overlord versus héros ?

Les figurines sont quand même pas très belles, il n'y a aucune com et Mantic ne font jamais que copier GW.

 

Mercafier dit :Du coup c'est Overlord versus héros ?



 

oui.
Le mode IA dispo a part est loin d'être parfait ,mais peut peut être fonctionner,j'ai pas testé (faut regarder les notes de l'auteur et la FAQ).

Qu'est ce tu tu entends par "aucune com"?il y a eu un KS,et les extensions sortent régulièrement.(Elles ne sont pas encore toutes dispo).
Je trouve les figurines très cool perso,et elles ont un socle texturée.

Merci pour la réponse expresse Hadoken.


oui.
Le mode IA dispo a part est loin d'être parfait ,mais peut peut être fonctionner,j'ai pas testé (faut regarder les notes de l'auteur et la FAQ).

Du coup quel serait l'attrait de ce jeu à côté de Descent (à part que c'est peut-être plus un vrai DC) ? D'ailleurs, l'overlord a à peu près les mêmes pouvoirs que dans Descent (monstres et pièges à gérer) ?

Oui ça fait beaucoup de comparaisons avec Descent ^^, preuve que c'est un bon jeu.

Qu'est ce tu tu entends par "aucune com"?il y a eu un KS,et les extensions sortent régulièrement.

Que les gars de Mantic sont complètement nuls en com. Quand tu copies les jeux GW avec des figurines plus moches, la moindre des choses est d'être un peu vendeur.

Je trouve les figurines très cool perso,et elles ont un socle texturée.

Elles sont correctes pour un jeu de société et encore avec un style vieillot dépassé. C'est comme copier et ressortir heroquest sans le mettre à jour visuellement. Mais d'une façon générale les figurines de Mantic sont quand même très très moches.

J'avoue avoir un a priori très négatif sur Mantic (étant joueur de Warhammer). Mais comme il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis, je m'intéresse quand même à leurs jeux.

Il faut dire que ce Dungeon Saga a du potentiel. Les parties sont courtes ?

-Dungeon Saga est beaucoup plus proche d'Heroquest que de Descent donc c'est pas vraiment comparable.
-L'Overlord dans Dungeon Saga est beaucoup plus simple a jouer.
-Mantic s'est amélioré sur les figs,perso j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait sur Mars Attack et Dungeon Saga.Alors oui c'est du tabletop,mais elles ne sont pas a monter comme chez GW et c'est un très gros avantage.Elles font très bien leur job comme on dit.Et elles sont bien mieux que celles d'Heroquest hein :)
Le coté oldschool est très bien je trouve,c'est ce qui manque notamment chez GW aujoudrd'hui.
J'avoue avoir été plus impressionné par le troll zombie de Dungeon Saga que par les figurines de Silver Tower par exemple,mais c'est très personnel.laugh


Pour la com ,je ne sais pas,ils en font pas mal sur les sites qui vont bien,et King of war a l'air bien marcher par exemple.
Mais ils ont foiré pas mal de trucs dans le KS et l'après,ça c'est sur :D

Pour les parties oui c'est court a priori,sauf le dernier qui doit sans doute faire dans les 2 heures (vu qu'ils utilisent toutes les tuiles).
par contre toutes les scénarios doivent se jouer avec les 4 héros,quelque soit le nombre de joueur.

Les figurines sont plus belles que celles de "Descent" (pas la même taille non plus). Mais oui, plus moches que celles de Warahmmer. Elles sont moins chères que celles de GW aussi! Et pour finir, dans cette boîte de jeu, elles sont monoblocs. Donc, elles sont nikel pour un jeu de société et bien plus agréable à regarder et à peindre (vu les détails et les creux) que celle de Descent. Même le nouveau "Warhammer Quest" n'a pas de figurines monoblocs (donc on ne joue pas tout de suite) et certaines fig possèdent peu de creux et plein d'aplats... bof quoi!

Le système est tout de même plus complexe que "Heroquest" mais n'est pas simpliste, il propose de la stratégie mais en moins prise de tête que "Descent" (d'où ces parties à rallonges aussi). L'overlord a des cartes pour ennuyer les joueurs.

Les scénarios durent moins de 2 heures (je pensais avoir écrit très rapides au- dessus).

Pas de comm' pour les gens hors jeux de fig' c'est vrai... Mais si tu fouilles sur le net et tu lis "Ravage" ils mettent 2 -3 trucs en avant. Comme l'utilisation de tes gurines GW sur leur jeu "Kings of War".

Sur ce, bon achat ou pas sad

Je crois que ça déjà été dit mais j'ai oublié : le jeu de base permet-il de jouer en solo ou full coop, ou c'était un bonus du KS ?

Toujours embêté d'acheter un jeu qui est sorti en KS, j'ai l'impression qu'il va me manquer pleins de choses pour jouer.

Les mecs arrêtez, je crois que je vais craquer ^^

Chaque extension apporte une nouvelle campagne (et un peu de matos en plus) ?

PS : le all in coûtait combien broken heart ???

PPS : le jeu est-il jouable en anglais avec des personnes pas très à l'aise en anglais ?

Merci d'avance

je trouve enfin ce sujet  … ya pas masse de discussion apparemment …
y’a t’il un autre sujet plus actif ?
la recherche avancée de TT est une daube … angry

J’ai fini par craquer et acheter Dungeon Saga, ça a l’air pas mal, mais à la lecture des règles, un doute me taraude.

J’ai acheté DS pour remplacer Descent 2.0 car le coté “zero exploration/course contre la montre” me saoule grave.

Et là je vois que dans DS y’a aussi un mécanisme de temps (le deck de cartes du vilain).

J’ai peur. Je voulais un DC un peu old school ou on ouvre des portes, claque des gueules et loot du trésor, dans l’esprit de D&D version Parker/Heroquest.
Mes craintes sont elles fondées ?

(juste pour info : FFG a créé une application pour Descent V2 (road to legend) qui permet de jouer le donjon sans seigneur du mal et avec la carte qui se dévoile au fur et à mesure)

Effectivement, il y a une notion de temps. Mais si tu réalises très propres campagnes…tu peux enlever cette règle et la remplacer par des objectifs précis. Le matos et les cartes seront toujours présents et efficaces.


Sinon moi…j’ai une question pour ceux qui y jouent tout le temps (comme moi?! ><) Quand on veut utiliser les règles de campagnes (gloire, expérience, repos, exploit, bla bla bla) que faire de ses persos de base en mode légendaire? On les utilise ou pas ? Et comment ? Je ne vois aucune règles là- dessus.

Pas assez clair.

De plus Mantic France n’a jamais répondu à mon mail …

rech dit :Effectivement, il y a une notion de temps. Mais si tu réalises très propres campagnes...tu peux enlever cette règle et la remplacer par des objectifs précis. Le matos et les cartes seront toujours présents et efficaces.
J'avoue avant de connaitre un peu le jeu j'ai pas trop envie de me lancer dans la création. J'aimerais bien commencer par du "prêt à jouer".
 
Aqua dit :(juste pour info : FFG a créé une application pour Descent V2 (road to legend) qui permet de jouer le donjon sans seigneur du mal et avec la carte qui se dévoile au fur et à mesure)

Je sais je l'ai testée et je suis vraiment pas convaincu. Déjà je trouve ça mega relou de devoir constamment se tourner vers le pc pour faire le bookkeeping (ça serait surement plus simple avec une tablette mais j'ai juste une vieille bouse qui ne suffit pas à faire tourner RtL), et puis j'ai fait deux parties et le jeu m'a laminé en genre trois tours AU TUTO les deux fois, c'est pas très encourageant.

J’aurais du coup une demande un peu similaire.
Existe-t-il quelque part des scénarios/campagnes fan-made disponibles ?

Pardon de déterrer un peu ce topic…
On vient de m’offrir Le Tyran de Halpi, et du coup j’aimerais pouvoir le jouer en mode solo/coop + donjons inexplorés.
Quelqu’un a-t-il essayé ?
Et si oui, qu’est ce que ça a donné et quelles valeurs avez-vous pris pour les asservis ?

Au plaisir de vous lire,

Pas encore joué cette boîte mais j’espère y arriver.

De mon côté un autre problème m’arrive avec “Dungeon Saga”. Je désire peindre mes figurines …mais j’ai beau regarder comment tout mettre dans la boîte (via un rangement en mousse ou autre) et en fait 2/5 du matos ne rentre plus quand je fais des tests… Quelqu’un a-t- il eu ce problème ? La solution ?


Merci les gens  ^^

Hello, je poste ce message un peu à l’aveugle (éditeur de post qui n’affiche rien… ? )
EDIT : bizarre, avec Opéra tout est résolu, mais avec chrome c’est la misère.

Bref tout ça pour dire que la boite de base de Dungeon Saga est suffisante pour tout caler (dans le contenu de base bien sûr), mais je n’ai pas compris si tu veux caler en plus ton matos de peinture… Enfin moi je fais comme ça : Figurines sur les côtés dans papier bulle (dans les deux compartiments en carton), et le reste au centre, donc décor, token, dés etc. avec les tuiles (bien rangées) au dessus et puis les règles ;) 
La boite se ferme tout juste avec l’aimant mais je préfère une boite bien pleine comme ça où rien ne se balade.
Pour bien ranger les tuiles, je les empile de manière intelligente dans un des sachets plastiques fournis à l’ouverture, comme ça ça ne bouge pas.

A mon tour de poser des questions :

J’ai acheté le jeu, commencé à peindre tranquillement (pas très dur d’ailleurs, on a de beaux résultats sans forcer), mais je n’ai hélas pas pu tester le jeu. J’ai lu les règles et bien regarder le matériel, mais en cette période d’examens, impossible de trouver des joueurs angry

J’ai remarqué que les extensions ont la fâcheuse tendance à se mettre en rupture…Le jeu me plaît beaucoup dans les règles et le matos, je me demande s’il est judicieux pour moi de me prendre le compagnon de l’aventurier pour jouer seul (bah oui…) ainsi qu’une extension genre les cryptes infernales ou autre chose pour voir large.

Impossible de trouver des avis concernant les extensions, même le compagnon de l’aventurier. Et moi je fais plus confiance aux vendeurs, même les indé.

Rippance dit :Impossible de trouver des avis concernant les extensions, même le compagnon de l'aventurier. Et moi je fais plus confiance aux vendeurs, même les indé.

Pour les extensions il faut prendre absolument le Compagnon de l'aventurier pour une raison simple : elle complète la boite de base sur tous les plans, elle est tout simplement indispensable selon moi car la boîte de base est franchement maigre et incomplète (niveau régles j'entends car pour le matos c'est bien fournit).

L'extension te permettra justement de jouer seul ou en coop contre le jeu (carte d'ordre à suivre pour jouer les monstres), de jouer des scénarios officiel ou de faire tes propres donjons ou de jouer en mode exploration totale à l'aveugle à partir d'un deck de cartes de contruction aléatoire de Donjon !
Possibilité également de faire une campagne complète avec création de personnage (avec traits de races et compétences de classes à gagner) à partir de n'importe quel figurine que tu possède qui gagneront expérience et montée de niveau, des phases de repos ou tu peux visiter des lieux pour gagner des trucs, du commerce, magie de tout type à exploiter (élémentale, divine, druidique, sorcellerie, nécromancie et magie commune), des chansons pour les bardes (!), des objets en tout genre etc...et même un bestiaire pour le MJ avec des tas de monstres/boss au choix qu'il peux également améliorer en fonction du niveau des héros...

Pour faire simple avec le Compagnon de l'Aventurier Dungeon Saga est un nouveau jeu à part entière et sans doute un des meilleurs donjon crawler depuis...Warhammer Quest il y a 20 ans (bon je n'ai pas tester Shadows of Brimston car pas de VF puis c'est pas du méd-fan).

Evidement son premier concurrent logique est Descent installé depuis bien plus longtemps. Si je devrais faire une comparaison entre les deux je dirais que j'ai une préférence pour DS qui est pour moi plus proche du Donjon Crawler old school que j'aime :

- ambiance sombre à la Warhammer sur thème des morts-vivant excellente,
- style de jeu totalement dans l'esprit des Donjon Crawler basé sur du porte/monstre/trésors/pièges,
- gestion des mouvements hyper tactique car trés restrictif (on est proche de Space Hulk ou Blood Bowl dans l'esprit),
- Beau matériel en général (tuiles, mobiliers, figurines bien qu'un peu fines et fragiles etc)
- une modularité absolument gigantesque entre les modes de jeux et les création de personnages ou Donjons (avec l'extension Compagnon de l'aventurier)

Pour Descent :

- Ambiance et univers héroic-fantasy bcp plus générique (c'est pas du grim dark quoi...) que j'adhère moins,
- mécanique de mouvements/action plus souple mais un peu plus variées,
- profil de héros et choix de compétences/équipement plus spécialisés (un peu trop simple dans DS),
- Matériel de qualité discutable : tuiles et héros trés bon mais monstres franchement moche et sans théme véritable et les coffres représentés par un simple pions jaune wtf ?!
- Scénario bcp plus scriptés avec contraintes de temps donc esprit donjon crawler bcp moins présent,

Défauts propre aux 2 jeux : il faut des extensions pour vraiment en profiter et voir tous les aspect du jeu (surtout DS), investissement lourd pour le MJ si on veux pousser le jeu en profondeur, pas mal de préparation à faire...des jeux à suivre avec un groupe qui s'investit, si c'est pour faire une partie one shot tous les 4 mois autant jouer a autre chose.
 

pourras- tu me faire plusieurs photos de ta boîte une fois tout le matériel rangé ? Car je visualise très très mal ce que tu m’expliques.



Bonjour à tous,

La mécanique de base est un mouvement et/ou une action qui contrairement à Descent peut être mouvement et action OU action et mouvement ce qui donne plus de flexibilité à mon sens.

Je présume que l’équilibrage du jeu à été fait dans ce sens, mais vous seriez pourquoi ? Ou quelqu’un a t’il essayer “mouvement et action OU action et mouvement” ?

Sinon, j’ai peint toute la boite de base, toutes les photos sont sur mon blog pour ceux qui souhaite voir le rendu:
Voyages à travers le temps: Dungeon Saga: La quête du Roi Nain 1/2

Voyages à travers le temps: Dungeon Saga: La quête du Roi Nain 2/2

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En action avec les 2 petits scénarios d’intro + le 1er opus de la campagne


















Stf