[Darwin's Journey] Whaou !

Bonjour la Voix!
C’est bien le problème, ma pile a fondu comme neige au soleil… j’ai peur de manquer. Et puis il ne sera livré que l’année prochaine de toute façon… je te jure j’aurai tout joué et vendu d’ici là. Et regarde ces super sceaux totalement inutiles en plastique, ces add-ons avec Mister Newton himself, ces…

Plus sérieusement j’ai décidé de passer mon tour - le prix de la version de base avec les frais de port c’est *2 minimum par rapport à un Newton d’occasion. Sans compter qu’on le trouvera à un prix quasi équivalent en boutique…

SDO dit :Plus sérieusement j'ai décidé de passer mon tour

C'est sage. 

Comme je viens de te faire économiser beaucoup d'argent, je propose que tu me reverse un petit pourcentage de cet argent gagné (car finalement quand on y pense, c'est un peu ça : tu viens plus ou moins de gagner de l'argent grâce à moi). Disons 10-15%.. je t'envoie mon Paypal en MP.

Pffff, il va craquer, c’est sûr. Comme moi…

znokiss dit :
SDO dit :Plus sérieusement j'ai décidé de passer mon tour

C'est sage. 

Comme je viens de te faire économiser beaucoup d'argent, je propose que tu me reverse un petit pourcentage de cet argent gagné (car finalement quand on y pense, c'est un peu ça : tu viens plus ou moins de gagner de l'argent grâce à moi). Disons 10-15%.. je t'envoie mon Paypal en MP.

J’ai rien reçu surprise

14 euros de port c’est abusé… Sinon ces auteurs sont clairement des génies…

Bonjour,

La mécanique, le thème et le matériel donnent envie, mais comme on joue essentiellement à 2, pensez-vous que ça tournerait bien ?

grissom87 dit :14 euros de port c'est abusé... Sinon ces auteurs sont clairement des génies... 

Je trouve ça plutôt raisonnable comparé au TVA gate de la campagne de Massive Darkness 2 de CMON. Certains backers tournent autour de 100€ de fdp pour un all-in 

Juste pour info : Blackrock Games va le localiser en VF (tout comme d’autres jeux de cet éditeur).

Au temps pour moi. Thème plaisant en tout cas

Et si on pas Barrage ni Newton que le thème vous fait de l’oeil, quels sont les arguments qui dont que je dois pledger ?

Si jamais Vin d’jeux a publié  des premières impressions.

Hello les joueurs
Quelques retours des premières parties?
LEs livraisons sont en cours😁

Premier retour: boîte abimée (trouée) à la livraison. Le carton était abimé, crainte confirmée une fois ouvert. Quel recours ? 
Voilà 

Hello, reçu, nickel chez moi. Pas encore joué, évidemment…

Si certains veulent s’en séparer, MP!

Pas encore reçu…

Moi c’est pour demain !! :partying_face:

Bien reçu, je ne m’y attendais pas d’ailleurs! J’ai juste reçu un sms 'votre colis est arrivé"… Mais quel colis ? mdr!

De mon côté, ouf, tout est nickel!

Beaucoup de matos de bonnes qualités, y’a plus qu’à :smiley:

J’ai pue faire ma première partie hier.

La règle m’a un peu donné mal à la tête (rien que le trie du  matériel n’est pas simple), j’ai eu l’impression d’en avoir partout avec des points qui ne s’éclaircissent qu’en jouant. finalement, le jeu est assez simple à comprendre et très fluide à jouer. en gros, pour bien comprendre la règle, il faut jouer d’abord. :) 

L’aide de jeu fournie en police tailler 2 est à refaire, elle reprend tous ce qui est possible, et ça la rend lourde et inutile (on utilise que  la moitié du jeu à chaque partie). Perso, je ne la présenterai pas à des nouveaux joueurs, c’est refus du jeu direct.

Pour le jeu, on sent l’inspiration de newton, on est sur la même base, mais c’est suffisamment différent pour ne pas faire doublon. le thème est bien plus présent que sont grand frère (qui m’a paru un peu absent). On n’est pas non plus sur un jeu narratif, mais ça va aider à appréhender le jeu et les nombreuses actions. Une fois chaque action bien compris, le retour sur les règles n’était pas nécessaire (juste pour certains bonus qui sont sur l’aide de jeu, mais en police 2). C’est un jeu de pose d’ouvriers qui ne renouvelle pas le genre, très agréable et relativement tendu avec pas mal d’interaction.

Globalement, j’ai une bonne première impression du jeu, et l’envie de l’approfondir est là.

L’inspiration Newton est bien là en effet, j’ai déjà fait un retour plus haut, je ne vais pas me répéter, mais je trouve le mécanisme de spécialisation des ouvriers encore plus réjouissant que le coup des cartes à mettre sous le plateau.

En gros c’est comme si chaque ouvrier avec ses sceaux représentait une “main” de cartes de Newton, ajouté au fait que la répartition des sceaux permet de débloquer des cartes équipages aux bonus bien gras, et qu’un ouvrier avec 6 ou 7 sceaux se voit octroyer des améliorations d’actions et des PVs de fin de partie.

C’est le gros point fort du jeu selon moi, et ils y sont allés à fond pour justifier au mieux l’amélioration par les sceaux, il y a plein de mécanismes différents liés à ça.


J’ajoute aussi à ma précédente bafouille qu’on a depuis pas mal joué à l’extension Fireland, et la carte, bien que plus difficile à lire lors de la première partie, est vraiment plus intéressante, avec de belles réactions en chaine de déblocage de nouveaux voyageurs et bateaux.
Par contre, une trop grande part de hasard dans la pioche des cartes aventures, même si en soi le système apporte un plus thématique assez grisant.
La mécanique de gain/perte de temps est très sympa, on est tiraillé entre perdre du temps pour gagner une meilleure récompense, au risque de se voir attribuer 1 à 3 malus permanents et des PVs négatifs en fin de partie. On peut également regagner du temps, mais les occasions sont plus rares et l’équilibre à trouver entre tout ça assez précaire, et donc, bien jouissif là aussi :wink: