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Par : daseed | mercredi 29 août 2012 à 10:22
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daseed
daseed
Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.

Lachez vous, balancez la sauce, et eventuellement répondez au sondage ^^
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enpassant
enpassant
daseed dit:Lachez vous, balancez la sauce

C'est pas bientôt fini ces cochonneries ?
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varkarg
varkarg
La mécanique bien sur, même si l'univers graphique (et la patte de l'illustrateur)est tout aussi lié pour moi.
Si le jeu a une bonne rejouabilité, est fun et le système de jeu original, c'est du tout bon pour moi.

Wuara, un joueur content. 8)
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enpassant
enpassant
Tu devrais rajouter "les figurines" quand on voit l'engouement pour certains jeux en ce moment. :wink:
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daseed
daseed
Enpassant dit:Tu devrais rajouter "les figurines" quand on voit l'engouement pour certains jeux en ce moment. :wink:


Effectivement, ainsi que surement plein d'autres chose, c'est pourquoi je propose aussi autre, je développe ^^
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enpassant
enpassant
daseed dit:c'est pourquoi je propose aussi autre, je développe ^^

Développons en un mot : Zombicide. :mrgreen:
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daseed
daseed
Ah bon y a des gens qui aime dézinguer du zombie? :pouicboulet:
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YoshiRyu
YoshiRyu
Tout : si y'a qu'un seul des éléments, c'est juste un jeu "à suivre", c'est à partir du moment où il y a tous ces éléments à la fois que ça devient pour moi "enôôôrme".
beri
beri
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.
*mode bile on
Le climat ambiant de consumérisme, mêlé d'instinct grégaire? l'impossibilité de se contenter de ce qu'on a déjà?

Les buzz, ça me gonfle.
Kalen
Kalen
Rien de toutes les propositions, juste des sujets ouverts sur TT, sur des jeux dont on sait à peine plus que le nom et l'auteur.

Et hop en avant, c'est parti ! :roll:
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thespios
thespios
Je vois 2 raisons à un buzz :

La volonté de l'auteur/éditeur de communiquer en avance sur son jeu en dévoilant des artworks ou la règle.

Ou alors l'intérêt d'un à quelques joueurs pour un jeu qu'ils attendent beaucoup (en général par son thème fort). Et leur joie devient communicante. En gros dans la courbe des ventes ceux qu'on appelle les "early adopters".
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ocelau
ocelau
+1 avec les réponses précédentes et notamment la judicieuse remarque de Beri.

Perso, le buzz n'a plus guère d'emprise sur moi. La production est trop grande, c'est du grand n'importe quoi, quand je vois le catalogue actuel de chaque éditeur et des absurdité du genre 9 jeux/extensions pour White Goblin seul!! Le buzz lui-même je trouve n'a pas le temps de marcher car un coup arrivé sur les étals le jeu, un autre buzz a pris sa place.

Le plus paradoxal, c'est qu'en plus , en comparaison avec pré-essen 2011, il y a pas mal de jeux à venir qui éveille ma curiosité mais je n'ai plus vraiment d'attachement :cry: . Je garde une certaine curiosité, mais il s'éloigne pour moi le temps où j'attendais avec impatience la date de sortie pour me rendre à ma boutique préférée.

d'ailleurs un signe, cette année la moitié en gros de mes achats perso a concerné des jeux > 1 an
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gwailo
gwailo
Et les auteurs, ils font pas le buzz ?
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ehanuise
ehanuise
Le buzz c'est une caisse de résonnance, mais il faut qu'il y ait quelque chose à la base, sinon pas de buzz, ou il retombe comme un soufflé.
On sait que les meilleurs auteurs et les meilleurs éditeurs peuvent se planter et sortir une bouse (et ne parlons même pas des amateurs dans mon genre :mrgreen: ) donc un nom ne suffit pas à faire le buzz.
il faut une conjonction de facteurs :
- un jeu qui a du potentiel
- un jeu qui a quelque chose de réellement neuf ou original
- un jeu qui n'arrive pas dans un groupe de 15 autres sur le même thème avec la même mécanique, etc.
- quelques joueurs à qui le jeu fait de l'oeuil et qui en parlent, et luis donnent de la visibilité
- réussir un jet de 93+ sur 1d100 (c'est d'ailleurs le facteur essentiel pour avoir un bon buzz. Et sur 01-05 ca buzz puis ca se plante magistralement, fumble.)
beri
beri
ehanuise dit:Le buzz c'est une caisse de résonnance, mais il faut qu'il y ait quelque chose à la base, sinon pas de buzz, ou il retombe comme un soufflé.
Pas sûr. D'ici quelque temps, on verra sans doute des topics de buzz de 30 pages, à partir d'un post qui présente juste le pion premier joueur d'un futur jeu. Et des dizaines de boeufs s'exaltant "ouah c'est trop beau, le design est magnifie, je le veux, je le veux, je le veuuuuuuuuuuuuuuux !" et autres "Vu l'application mise à la forme originale du pion, la mécanique doit être énorme. Rhââââââ je suis tout moubourré maintenant :pouicboulet: Sur ma liste d'achats.".
:china:
Nicholas
Nicholas
Peut-être que la question sous-jascent au sujet est : qu'est-ce qui vous fait acheté un jeux ? Graphisme, mécanique, .....

Je suis d'accords avec le fait que beaucoup de Buzz ne debouche sur rien. Un buzz qui marche est buzz que qqch de connu. Prenons Apple par exemple, devenu maître dans la création de Buzz. Comment ? En jouant les fuites, en jouant sur l'intox, en laissant circuler un nouvel iPhone sur une table dans un bar, ... Et surtout en jouant de leur notoriete. Mais au-delà de tout cela, çà fonctionne de leur produits innovants et de qualité.

Pour les Games, qu'ils soient de cartes ou de plateaux, rares sont les attentes assouvient et non déçues. Je n'ai plus de noms de jeux en têtes, mais chacun se souviendra de déceptions.

Alors, faut-il ou non faire un Buzz, ou du moins tenter d'en faire un ?
Comment essayer de se démarquer dans cet engoumant de jeux actuel ?

Si vous devriez sortir un games, le meilleur game au monde biensûr, puisque c'est le votre (humour). Comment s'y prendre ? Tweeter, Facebook, ... ?

Nicholas
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Nic23
Nic23
beri dit:Pas sûr. D'ici quelque temps, on verra sans doute des topics de buzz de 30 pages, à partir d'un post qui présente juste le pion premier joueur d'un futur jeu. Et des dizaines de boeufs s'exaltant "ouah c'est trop beau, le design est magnifie, je le veux, je le veux, je le veuuuuuuuuuuuuuuux !" et autres "Vu l'application mise à la forme originale du pion, la mécanique doit être énorme. Rhââââââ je suis tout moubourré maintenant :pouicboulet: Sur ma liste d'achats.".
:china:


Ce n'est pas deja le cas ?!
Ah non, 30 pages c'est exagéré , ils font facile 10 pages de moins ces sujets ! Mais effectivement ca ne saurait tarder...
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YoshiRyu
YoshiRyu
J'pense que y'en a beaucoup qui ont pas vraiment compris la question là...
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.

:mrgreen: :P :roll:
daseed
daseed
YoshiRyu dit:J'pense que y'en a beaucoup qui ont pas vraiment compris la question là...
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.

:mrgreen: :P :roll:


Merci YoshiRyu pour cette clairvoyance :mrgreen:
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gwailo
gwailo
Ah en fait on parle de moubourrage alors.

C'est la faute à Hadoken ! :pouicgun:
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Toftof
Toftof
J'ai répondu les graphismes, et j'aurais aussi pu répondre la mécanique innovante.

+
Ce qui me buzze au maximum, c'est :
- les sujets ici sur le forum dont le nombre de pages explose avant même que le jeu ne soit sorti
- les innombrables news sur l'avancement du projet d'édition.
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vince_jeux
vince_jeux
La mécanique est pour moi le plus important et si en plus le jeu a un courbe de progression importante alors c'est du bonheur en buzz, en boite :D
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Toftof
Toftof
Parmi d'autres choses avec lesquelles je suis d'accord, beri dit:
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.
*mode bile on :
Le climat ambiant de consumérisme ?
Beri mon ami.
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shix
shix
Je me laisse facilement moubourré ...

Tant que les illustrations de zombies sont jolies,
Tant que l'univers post-apo zombifié est immersif,
Tant que les mécaniques de jeu visant à faire spawner et à tronçonner les zombies sont novateurs,
Tant que l'on a du kilo de zombie pour les sous dépensés.

Donc oui c'est un peu tout ça à la fois hein :)
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beri
beri
toftof dit:
Parmi d'autres choses avec lesquelles je suis d'accord, beri dit:
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.
*mode bile on :
Le climat ambiant de consumérisme ?
Beri mon ami.
J'allais justement dire:
toftof dit:+
Ce qui me buzze au maximum, c'est :
- les sujets ici sur le forum dont le nombre de pages explose avant même que le jeu ne soit sorti
- les innombrables news sur l'avancement du projet d'édition.
:pouiclove:
Kalen
Kalen
toftof dit:J'ai répondu les graphismes, et j'aurais aussi pu répondre la mécanique innovante.
+
Ce qui me buzze au maximum, c'est :
- les sujets ici sur le forum dont le nombre de pages explose avant même que le jeu ne soit sorti
- les innombrables news sur l'avancement du projet d'édition.


:pouicok:
Thot
Thot
beri dit:
toftof dit:
Parmi d'autres choses avec lesquelles je suis d'accord, beri dit:
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.
*mode bile on :
Le climat ambiant de consumérisme ?
Beri mon ami.
J'allais justement dire:
toftof dit:+
Ce qui me buzze au maximum, c'est :
- les sujets ici sur le forum dont le nombre de pages explose avant même que le jeu ne soit sorti
- les innombrables news sur l'avancement du projet d'édition.
:pouiclove:


En un seul mot à tous les deux : MERCI :pouiclove:

Je me sens moins seul à trouver qu'aujourd'hui, il faut fouiller dans le forum et à l'intérieur de certains topics pour trouver les informations pertinentes sur une future sortie. C'est bien dommage.

Nous devenons une vraie société de surinformation.
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jmguiche
jmguiche
Un jeu n'est jamais incontournable. J'ai envie de l'acheter ou pas une fois qu'il est sorti...

De qui attire la curiosité sur une annonce : certains éditeurs (dow par exemple) parce qu'ils font du beau travail, certains auteurs, certain thèmes peut être, le fait que le jeu soit coopératif sûrement.
Mais de là à considérer que le jeu est incontournable et que je dois obligatoirement l'acheter, il y a un monde.

La notion de mécanique innovante... Je suis toujours un peu suspicieux. En période de buzz, cela vient de gens qui ont joué avec un proto et j'ai rarement entendu dire 'whouuua, MOI, j'ai testé le proto de X, et c'est vraiment moyen'.
Par contre, des jeux que je trouve vraiment moyen pour lesquels il y a eu un buzz pas possible et plein de gens extatiques autour du proto, il y en a eu pas mal!

Malgré tout, il m'arrive de faire des pré commandes. En général d'extension de jeux que j'ai déjà ou de version française de jeux que je connais.

Le buzz en lui même, les 20 pages sur tt, font que je vais probablement jeter un œil sur le jeu quand il sera sorti, mais pas que je l'attend avec impatience.
mais cela peut être à double tranchant. Ces 20 pages sur tt peuvent avoir dévoilés des détails sur le jeu qui font que je vais m'en désintéresser (zombie, mémoire, complexité, durée...). Peut être à tort en plus.
Si claustrophobia par exemple était un jeu sur les zombies, la mécanique en serait toujours aussi bonne et cela ne me gênerai pas. Mais si la seul info était jeu de Figurine zombie, je passerai à autre chose de suite. Si l'info est 'zombie figurine mécanique innovante géniale et tout que j'ai testé le proto que c.est Croc mon ami' alors que le jeu n'est pas sorti, je me dis 'bof, intox, name dropping et autosatisfaction et, d'après mon expérience ce qu'il faut retenir c'est 'figurine zombie dés' passons à autre chose. Le buzz me fait me désintéresser d'un potentiel bon jeu.
Alors qu'un avis sur ce même jeu, édité, donné par quelqu'un qui a payé le jeu avec ses sous, qui n'a pas forcément envie de se faire bien voir de l'auteur, et qui sort de registre ' ho zombies.. Ha dés... Hi baston...' pour parler de cet hypothétique claustrophobia zombifié pourra me faire m'intéresser au jeu.
Rigolo non ?
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jmguiche
jmguiche
Thot dit:
beri dit:
toftof dit:
Parmi d'autres choses avec lesquelles je suis d'accord, beri dit:
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.
*mode bile on :
Le climat ambiant de consumérisme ?
Beri mon ami.
J'allais justement dire:
toftof dit:+
Ce qui me buzze au maximum, c'est :
- les sujets ici sur le forum dont le nombre de pages explose avant même que le jeu ne soit sorti
- les innombrables news sur l'avancement du projet d'édition.
:pouiclove:

En un seul mot à tous les deux : MERCI :pouiclove:
Je me sens moins seul à trouver qu'aujourd'hui, il faut fouiller dans le forum et à l'intérieur de certains topics pour trouver les informations pertinentes sur une future sortie. C'est bien dommage.
Nous devenons une vraie société de surinformation.


Ben si il faut fouiller pour trouver une info pertinente, ce n'est pas de la sûr-information, c'est au contraire plein de bruit qui noie l'information.
Ce n'est qu'un désaccord sur le vocabulaire. :wink:

J'ai l'impression que tu te moque de savoir qui va l'acheter, qui va se le pogner, de qui 'il sera mien', qui va avoir un problème avec son banquier... Il faut laisser l'excitation s'exprimer !
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daseed
daseed
Merci pour vos réponses, tout ceci est très intéressant.

Mais je me demande alors ou sont tous ces moubourreurs, eux ne semble pas s'exprimer.
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Molmo
Molmo
Thot dit:
beri dit:
toftof dit:
Parmi d'autres choses avec lesquelles je suis d'accord, beri dit:
daseed dit:Alors voila, je suis intéressé de savoir ce qui vous fais craquer, ce qui fais monter le buzz chez vous, le pourquoi du comment qu'un jeu devient incontournable pour vous.
*mode bile on :
Le climat ambiant de consumérisme ?
Beri mon ami.
J'allais justement dire:
toftof dit:+
Ce qui me buzze au maximum, c'est :
- les sujets ici sur le forum dont le nombre de pages explose avant même que le jeu ne soit sorti
- les innombrables news sur l'avancement du projet d'édition.
:pouiclove:

En un seul mot à tous les deux : MERCI :pouiclove:
Je me sens moins seul à trouver qu'aujourd'hui, il faut fouiller dans le forum et à l'intérieur de certains topics pour trouver les informations pertinentes sur une future sortie. C'est bien dommage.
Nous devenons une vraie société de surinformation.


que c'est bien de ne pas se sentir seul....
ehanuise
ehanuise
En même temps, rien ne vous oblige à _tout_ lire :mrgreen:
C'est pour ca qu'il y a des news, vous avez juste els annonces de ce qui sort et les infos importantes. Le forum, c'est le café du commerce, alors forcément on prend le temps et on raconte des tonnes de trucs :^: