[Cyclades : Hadès] Jeu ludique

"C'est d'ailleurs le seul détail qui me chiffonne. Est-ce que ce n'est pas un peu la fête de prendre le quatrième dieu du coup ? Sachant que tu seras premier à enchérir au tour suivant, que tu vas acquérir un artefact et une double faveur divine (le dieu sur lequel tu enchéris + le dieu qui le jouxte), parfois même une triple quand Hadès arrive et que tu enchéris sur Hadès (qui est une espèce de robot-tueur-mixer entre Arès et Poséidon)... J'adore Hadès"

Alors...
ben non, c'est pas trop la fête du slip.. parce que:

1- Tu ne poses pas ton enchère en premier mais en second (il y a toujours la fiotte qui a misé sur apollon qui mise avant toi !! :lol: )

2- Je pense qu'il est plus intéressant de miser en dernier qu'en pôle position

3- Certes les faveurs divines te donnent gratuitement soit une prêtresse, soit un objet magique forgé par héphaistos, en plus de l'action gratuite du dieu de base. Mais l'action supplémentaire de la faveur divine est payante, donc tu l'exécutes au détriment d'autres développements

4- il n'y a jamais Hadès + faveurs divines: c'est soit l'un soit l'autre. Si Hadès arrive en jeu, on remélange pioche et défausse des faveurs divines, pour les ré-utiliser au tour prochain.

Alors effectivement, cette 4èeme position devient plus puissante que précédemment. Mais elle est source de beaux dilemmes:
Miser dans les premières positions pour accéder aux créatures...
Ou miser en position 4 pour les faveurs..
Bref, de nouvelles possibilités, de nouvelles combos...
Le tout à apprivoiser bientôt !

En fait ce n'est pas tout à fait ça, c'est après le lancer de dés on peut décider de les relancer pour les additionner ou les soustraire au premier lancer.

L'idée est de faire ensuite bouger le marqueur selon la décision prise (faire avancer Hadès ? le faire reculer ?).

Eh bien messieurs, voici maintenant le collier d'Harmonie. Amusez-vous...

P.S : Bruno tu assures, c'est que tu le défends bien ton bébé.

Hello,

Cette carte empêche toute attaque terrestre et/ou maritime ?

Tchao.
Laudaphnis.

Yes ! C'est le gros du principe.

"Jouez cette carte après que tous les joueurs aient payé leurs enchères : vous ne pouvez être la cible d'aucune attaque militaire jusqu'à la fin du tour".

Plus qu'une carte dis-donc ! Le sceptre de Pélops.

elles sont pas encore sur le boardgamegeek ces cartes tiens...

Pas encore non, vu qu'elles font l'objet d'un concours qui n'est pas terminé.
Ca sera rajouté sur le site une fois qu'on les aura toutes révélées (c'est à dire ce soir ou demain matin).

ah ok !
ils vont etre fous la bas quand ils vont voir les cartes d'un coup 8)

Je les ai déjà averti mais ils attendent de toutes les avoir =)

Et sinon Charlotte, tu aimes les chocolats ? macarons ? bonbons dans une grosse boite ? distributeur de m&m's ?

On sait jamais si j'arrivais à te soudoyer pour avoir une boite en avance :p

J'aime tout ça mais la corruption ce n'est pas pour moi =D
Je plaisante, bien essayé, mais demander ça sur un forum il y a plus discret comme méthode jeune homme.

Non, personne n'aura les boîtes avant la mise en magasin, que nous sommes cruels chez Matagot =)

Charlotte Matagot dit: jeune homme.


Ca fait longtemps qu'on m'a pas dit ca :)

J'aurais essayé de soudoyer tant pis :p

Bruno des Montagnes dit:Alors...
ben non, c'est pas trop la fête du slip.. parce que:
1- Tu ne poses pas ton enchère en premier mais en second (il y a toujours la fiotte qui a misé sur apollon qui mise avant toi !! :lol: )
2- Je pense qu'il est plus intéressant de miser en dernier qu'en pôle position
3- Certes les faveurs divines te donnent gratuitement soit une prêtresse, soit un objet magique forgé par héphaistos, en plus de l'action gratuite du dieu de base. Mais l'action supplémentaire de la faveur divine est payante, donc tu l'exécutes au détriment d'autres développements
4- il n'y a jamais Hadès + faveurs divines: c'est soit l'un soit l'autre. Si Hadès arrive en jeu, on remélange pioche et défausse des faveurs divines, pour les ré-utiliser au tour prochain.
Alors effectivement, cette 4èeme position devient plus puissante que précédemment. Mais elle est source de beaux dilemmes:
Miser dans les premières positions pour accéder aux créatures...
Ou miser en position 4 pour les faveurs..
Bref, de nouvelles possibilités, de nouvelles combos...
Le tout à apprivoiser bientôt !



Effectivement, mea culpa on ne peut avoir Hadès + dieux autres, c'est vrai.

Pour les enchères, premier j'aime bien. Dernier aussi. Je ne suis pas chiant comme garçon :).

En fait ce qui me dérange par rapport à cette position, c'est le fait que ça donne au quatrième un bonus qui rend cette position vraiment préférentielle sans qu'il y ait de "justification" à ce bonus (étant donné qu'avant, le "bonus" du 4e c'était de pouvoir enchérir en 2ème). Je pense que j'aurai plutôt donné l'avantage du dieu supplémentaire à celui qui a fait la plus grosse enchère, disons que là il le mériterait son avantage :D.

Maintenant c'est juste un point de détail qui me travaille le ciboulot hein, ça n'enlève rien au vrai plus qu'apporte cette extension et que je me procurerai sans faute. Dès que j'aurai convaincu ma femme du caractère indispensable du jeu de base (elle n'avait pas accroché, contrairement à toute la table :cry: ). Mais bon, faites donc un bundle et on va la travailler au corps la mère Sans-Os (non, non, rien de graveleux)...

Sans-Os dit:En fait ce qui me dérange par rapport à cette position, c'est le fait que ça donne au quatrième un bonus qui rend cette position vraiment préférentielle sans qu'il y ait de "justification" à ce bonus (étant donné qu'avant, le "bonus" du 4e c'était de pouvoir enchérir en 2ème). Je pense que j'aurai plutôt donné l'avantage du dieu supplémentaire à celui qui a fait la plus grosse enchère, disons que là il le mériterait son avantage :D.


Ce qui aurait résulté à donner le dieu de son choix PLUS un dieu bonus au joueur le plus riche de la table !? Toute la partie aurait été pliée dans les premiers tours.

Ce que tu appelles un "bonus" du dernier dieu ne l'est pas tant que ça (premier aux enchères, c'est bien : on peut miser direct sur la corde raide, et, si on est une fiotte, se réserver Apollon ; dernier c'est encore mieux : on est quasi-sûr de garder le dieu choisi ; deuxième, bof...) ; et son gros défaut, c'est qu'il n'a quasiment jamais accès aux créatures mythologiques (le cœur du jeu).
Là, il faut faire un choix : les créatures mythologiques, ou le dieu mineur. Et dans le cas d'une partie à deux joueurs, on peut avoir les deux, mais en crachant un maximum si l'autre joueur se débrouille pas mal, ce qui lui donne un peu de mou pour revenir dans la course.

Le seul (petit) reproche que j'avais à faire à Cyclades jusqu'alors était que les parties, par chez moi du moins, pouvaient se déterminer assez rapidement : dès que j'arrivais à creuser un avantage en revenus, il me suffisait de rester vigilant pendant la partie pour m'assurer la victoire au moment où je le voulais. Parfois, j'en venais à compatir avec mes adversaires ("de toute façon, il sait très bien que je prendrai le dieu que je veux, et que je ne lui laisserai jamais les créatures qui lui permettraient de me mettre en danger... alors, à quoi bon ?...")
Le support des dieux mineurs au dernier dieu sur la piste devrait compenser cela, et je prévois que mes prochaines parties seront bien plus serrées, et donc encore plus palpitantes !

Alors pour la carte je dirai
Que les cartes creatures de la defausse sont remelangés avec celle du paquet...et.... et y a un truc avec le Cyclope... je ne sais pas, on le prends gratuitement dans la pile et on le pose sur une ile au choix ?

Autre idée : On pioche les 3 premières cartes de la pile des créatures et on les défausse. Si un de ces cartes est le Cyclope, on le garde.


Sinon, je reviens sur les commentaires sur le "bonus" des dieux mineurs. Du haut de mes deux parties à l'Asmoday, je n'ai perçu aucun déséquilibre.
Parce que, comme tout le temps dans Cyclades, tout se paie. C'est une possibilité supplémentaire, pas un bonus gratuit.
En pratique, ça fonctionne très bien !

Pas de réponse à ma question. J'ai l'impression que certaines cartes sont trop puissantes, genre acheter une métropole pour 15 PO. Si cette carte tombe passée l'heure de jeu, c'est le 1er qui l'achète qui gagne...

Retrogamer dit:Pas de réponse à ma question. J'ai l'impression que certaines cartes sont trop puissantes, genre acheter une métropole pour 15 PO. Si cette carte tombe passée l'heure de jeu, c'est le 1er qui l'achète qui gagne...

Les héros ne reviennent pas dans la pioche une fois défaussés (après utilisation :lol: ) . Cela réduit sérieusement leurs chances de sortir miraculeusement à la deuxième mi-temps.

De toute façon, si un joueur arrive à se payer Midas et à débourser quinze pièces d'or dans la foulée, c'est que ses adversaires l'ont laissé faire, auquel cas ils ont mal joué, ou qu'il avait remporté la partie de toute façon (remporter une enchère de cette importance avec quinze pièces d'or d'avance, il faut en avoir les moyens !)
Et si le joueur ne peut pas se permettre de payer sa métropole tout de suite, alors il n'y a plus qu'à aller massacrer Midas sur l'île ou il se trouve. La vie est dure...

Vous m'avez donné de la lecture, il s'en est passé des choses hier soir (moi j'étais en partie de Magic hé hé).

Pour en revenir à la carte, il y a bien une histoire avec la défausse mais ne vous focalisez pas sur le Cyclope, il ne fait qu'illustrer un type de personnage.

Mon indice vous aiguille ?

Permet de piocher 4 cartes de créatures mythologiques, d'en garder une et de défausser les trois autres ??

Petit indice bonus =)
Il n'y a pas un nombre spécifique de cartes à piocher.