[Cthulhu Wars] Des points de règles

Merci ;)

Autre question/doute : on ne déclenche qu'une seule fois par bataille un pouvoir de pré/post bataille. Donc, si le chaos rampant active FOLIE suite à un combat et que la chèvre noire, ensuite et pour le même combat, active NECROPHAGIE, le chaos rampant ne peut pas déterminer à nouveau la zone de fuite des nouveaux blessés de l'effet de NECROPHAGIE. 
J'ai bon? 

Zombie Killer dit :Autre question/doute : on ne déclenche qu'une seule fois par bataille un pouvoir de pré/post bataille. Donc, si le chaos rampant active FOLIE suite à un combat et que la chèvre noire, ensuite et pour le même combat, active NECROPHAGIE, le chaos rampant ne peut pas déterminer à nouveau la zone de fuite des nouveaux blessés de l'effet de NECROPHAGIE. 
J'ai bon? 

Si car Folie est un pouvoir permanent, pas un pouvoir de post bataille: il fonctionne tout le temps sans interruption

Pitpipo dit :
Zombie Killer dit :Autre question/doute : on ne déclenche qu'une seule fois par bataille un pouvoir de pré/post bataille. Donc, si le chaos rampant active FOLIE suite à un combat et que la chèvre noire, ensuite et pour le même combat, active NECROPHAGIE, le chaos rampant ne peut pas déterminer à nouveau la zone de fuite des nouveaux blessés de l'effet de NECROPHAGIE. 
J'ai bon? 

Si car Folie est un pouvoir permanent, pas un pouvoir de post bataille: il fonctionne tout le temps sans interruption

Bien vu ;)

Merci... 

Petite question, peut on révéler les signes des anciens immédiatement après avoir effectuer un rituel pour terminer la partie ou faut'il attendre son tour d'action pendant la phase d'action?

lotardh dit :Petite question, peut on révéler les signes des anciens immédiatement après avoir effectuer un rituel pour terminer la partie ou faut'il attendre son tour d'action pendant la phase d'action?

Si la fin de partie se déclenche (parce que tu révèles des Signes) pendant la phase d'Action alors elle s'arrête immédiatement (tout le monde révèle ses Signes). Pendant la Phase d'Apocalypse il faut la gérer entièrement (histoire que tout le monde puisse faire un Rituel)

Pitpipo dit :
lotardh dit :Petite question, peut on révéler les signes des anciens immédiatement après avoir effectuer un rituel pour terminer la partie ou faut'il attendre son tour d'action pendant la phase d'action?

Si la fin de partie se déclenche (parce que tu révèles des Signes) pendant la phase d'Action alors elle s'arrête immédiatement (tout le monde révèle ses Signes). Pendant la Phase d'Apocalypse il faut la gérer entièrement (histoire que tout le monde puisse faire un Rituel)

Oui bien sur on laisse tout le monde faire son rituel çà j'avais bien assimiler, mais apres les rituels faut'il attendre son tour
hier Le chaos rampant n'avait que 5 grimoire, mais il etait premier joueur, il a donc eut le temps de debloquer son 5eme grimoire avant que je puisse jouer avec le roi en jaune et sortir mes PA , ducoup la question c'est posé est ce que j'aurais put faire çà en toute fin de phase (de toute façon j'avais une  bonne avance et pour eviter de faire appel au SAV joueur je n'ai pas lancé la polemique et j'ai attendu mon tour)

Tiens, une question faisant suite à la publicité pro-grand prêtre de Pitpipo sur le fil Stratégie:
Est-il possible de sacrifier son Grand Prêtre lorsque tout le monde est zéro en Pouvoir (ce qui logiquement marque la fin de tour) ?

Seconde question dont nous parlions avec un ennemi avec qui je joue régulièrement  (car il est bien connu qu'il n'y a pas d'ami à Cthulhu Wars):
Est-il possible, au titre d'une action illimitée à l'issue de son tour, de "descendre" d'un Portail pour l'abandonner tout en restant dans la zone (tout comme on peut grimper dessus pour en prendre le contrôle) ?

Je m'explique : l'intérêt étant éventuellement de ne pas partir avec face à un gros Monstre de la Faction de Celui Qui Ouvre la Voie, prêt à partir avec au tour suivant grâce à la capacité spéciale From Beyond.


Prendre 1 portail comme quitter un portail est une action illimité que tu peux faire gratuitement lors de ton tour.
Donc, Oui.
Et pour le grand pretre, je l'ai jamais joué mais tu peux le sacrifier n'importe quand donc... je dirais oui (mais je suis pas 100% sûr).

Dweller on the Threshold dit :Tiens, une question faisant suite à la publicité pro-grand prêtre de Pitpipo sur le fil Stratégie:
Est-il possible de sacrifier son Grand Prêtre lorsque tout le monde est zéro en Pouvoir (ce qui logiquement marque la fin de tour) ?

Seconde question dont nous parlions avec un ennemi avec qui je joue régulièrement  (car il est bien connu qu'il n'y a pas d'ami à Cthulhu Wars):
Est-il possible, au titre d'une action illimitée à l'issue de son tour, de "descendre" d'un Portail pour l'abandonner tout en restant dans la zone (tout comme on peut grimper dessus pour en prendre le contrôle) ?

Je m'explique : l'intérêt étant éventuellement de ne pas partir avec face à un gros Monstre de la Faction de Celui Qui Ouvre la Voie, prêt à partir avec au tour suivant grâce à la capacité spéciale From Beyond.

Tu peux sacrifier ton Grand Prêtre:
Quand tu veux en Phase d'Apocalypse ou de Collecte du Pouvoir
Après l'Action de n'importe quel joueur pendant la phase d'Action

Monter/Descendre d'un Portail est une Action illimitée et gratuite que tu fais en plus de ton Action normale (avant ou après cette dernière)

Pitpipo dit :
Dweller on the Threshold dit :Tiens, une question faisant suite à la publicité pro-grand prêtre de Pitpipo sur le fil Stratégie:
Est-il possible de sacrifier son Grand Prêtre lorsque tout le monde est zéro en Pouvoir (ce qui logiquement marque la fin de tour) ?

Seconde question dont nous parlions avec un ennemi avec qui je joue régulièrement  (car il est bien connu qu'il n'y a pas d'ami à Cthulhu Wars):
Est-il possible, au titre d'une action illimitée à l'issue de son tour, de "descendre" d'un Portail pour l'abandonner tout en restant dans la zone (tout comme on peut grimper dessus pour en prendre le contrôle) ?

Je m'explique : l'intérêt étant éventuellement de ne pas partir avec face à un gros Monstre de la Faction de Celui Qui Ouvre la Voie, prêt à partir avec au tour suivant grâce à la capacité spéciale From Beyond.

Tu peux sacrifier ton Grand Prêtre:
Quand tu veux en Phase d'Apocalypse ou de Collecte du Pouvoir
Après l'Action de n'importe quel joueur pendant la phase d'Action

Monter/Descendre d'un Portail est une Action illimitée et gratuite que tu fais en plus de ton Action normale (avant ou après cette dernière)

Merci pour ces réponses aussi précises que promptes... ^(;,;)^

Petite question sur le pouvoir de Nyarla.
IL est écrit sur la feuille de faction que en cas de combat entre lui et un gd ancien, il prend soit 2 signe des anciens soit la moitié des pp pour l'invoquer. La dernière phrase dit aussi que cela marche pour lui même.
Donc si les 2 sont blessés ça fait 4 signes des anciens ?

dadou dit :Petite question sur le pouvoir de Nyarla.
IL est écrit sur la feuille de faction que en cas de combat entre lui et un gd ancien, il prend soit 2 signe des anciens soit la moitié des pp pour l'invoquer. La dernière phrase dit aussi que cela marche pour lui même.
Donc si les 2 sont blessés ça fait 4 signes des anciens ?

Non cela ne marche pas pour lui même ! 

dadou dit :Petite question sur le pouvoir de Nyarla.
IL est écrit sur la feuille de faction que en cas de combat entre lui et un gd ancien, il prend soit 2 signe des anciens soit la moitié des pp pour l'invoquer. La dernière phrase dit aussi que cela marche pour lui même.
Donc si les 2 sont blessés ça fait 4 signes des anciens ?

La version original du texte est
"If Nyarlathotep is in a Battle in which one or more enemy Great Old Ones are Pained or Killed, you receive Power equal to half the cost to Awaken those Great Old Ones. (Even if Nyarlathotep is killed or Pained himself.) Per enemy Great Old One, you may choose to receive 2 Elder Signs instead of the Power."

Donc, Si Narly combat Cthulhu et les deux sont morts ou blessés.
Il ne prend que 2SA ou 2pp (4/2 pour Cthulhu)
Si Narly combat le signe jaune avec les deux GOO (hastur et le roi) qu'il blesse ou tue les deux, là il gagne 4SA ou 2Sa et5PP.
Si par tout hasard il y'a des grands anciens independants et qu'il y'en à 3 ennemis alors 6SA...

Ca ne marche pas pour Narly, C'est si se sont des GOO ennemis et même si il est blessé le pouvoir fonctionne mais c'est pas super clair sur la VF.

Ok merci. Par contre c'est vraiment pas clair dans la VF. Autre question, s'il blesse l'autre grand ancien mais que nyarla meurt on a le temps d'appliquer son pouvoir ?

dadou dit :Ok merci. Par contre c'est vraiment pas clair dans la VF. Autre question, s'il blesse l'autre grand ancien mais que nyarla meurt on a le temps d'appliquer son pouvoir ?

Oui c'est bien ce que dit le Grimoire: il fonctionne même si Nyarly meurt ou est blessé lui-même

hier soir partie a 4 
Roi en jaune (R)
Dormeur (D)
celui qui ouvre la voie (V)
le marcheur (M)

j'ai un doute sur mon combo de victoire

tour 4 
tous les anciens sont sur la table soit 6
Celui qui ouvre la voie et roi en jaune 0PP
Marcheur en Hybernation avec 5 PP
dormeur en lethargie avec 5PP, il copie Hybernation donc se retrouve 10 PP
je claque Dragon Ascendant je remonte à 10PP
je joue sort 1 portail et prend le controle de 2  autres...

çà vous parait reglo?
 

lotardh dit :hier soir partie a 4 
Roi en jaune (R)
Dormeur (D)
celui qui ouvre la voie (V)
le marcheur (M)

j'ai un doute sur mon combo de victoire

tour 4 
tous les anciens sont sur la table soit 6
Celui qui ouvre la voie et roi en jaune 0PP
Marcheur en Hybernation avec 5 PP
dormeur en lethargie avec 5PP, il copie Hybernation donc se retrouve 10 PP
je claque Dragon Ascendant je remonte à 10PP
je joue sort 1 portail et prend le controle de 2  autres...

çà vous parait reglo?
 

Heu...
Normalement il ne reçoivent leur point d'action que pendant la phase de récolte de PA.
Donc, il me semble qu'il y'a un problème...
Tu as 0 PA donc tu ne peux pas faire d'action (ni Dragon ascending d'après moi) et même si tu pouvais tu n'aurais que 5 Pa car il n'en ont pas encore 10.

Pit ?

 Dragon Ascendant a priori n'est pas une action, est a  jouer "quand vous voulez" donc ca je pense que effectivement c'est bon , et la recolte de PP pour Hibernation par contre c'est pas clair....
Pit au secour ;)

Sinon pour info hier soir à mon asso on a fait 2 tables de 5 joueurs et 6/10 ne connaissaient pas le jeux mais quand ils ont vu les boites.....
ducoup on hésite a investir dans un 2eme core set (1 des deux d'hier etant le mien perso)