[Cthulhu Wars] Des points de règles

Professeur Poulpe dit :Bonjour à tous !

Une première interrogation concernant les monstres neutres de la faction Azathoth : le Roi en Jaune hérite malencontreusement des serviteurs des dieux extérieurs. Il ne peut donc "invoquer d'autres monstres que les serviteurs tant qu'il lui en reste en réserve". Le tour passe... nouvelle phase d'apocalypse et le Roi en Jaune décide de dépenser 2 pts d'apocalypses et d'invoquer ainsi les vampires stellaires. Il place alors "un monstre sur un portail qu'il contrôle" comme le stipule sa carte vampire stellaire. On a décidé de lui accorder ce coup, estimant que le Roi en Jaune avait trouvé un moyen intelligent (et vil) de contourner le pouvoir permanent "Adulation". Je ne trouve pas de précisions sur ce point et souhaite connaitre vos avis.
 

Coucou professeur Poulpe, les Serviteurs empêchent de faire l'Action Invoquer tant qu'ils ne sont pas tous sortis pour jouer de la flûte. Ils n'empêchent par contre pas les apparitions "spéciales" de monstres sur le plateau telles que celles engendrées par les profanations du Roi, la capacité spéciale du Dormeur ou bien l'achat de la loyauté d'un monstre neutre. Ca ne contrecarre pas non plus l'arrivée d'un Wendigo via Cannibalisme non plus. 
Donc en résumé: serviteurs = le joueur n'a pas le droit de faire l'action Invoquer durant son tour de jeu 

EDIT: j'ai répondu avant de tout lire, mais Dweller avait déjà bien répondu :)

Merci Dweller et Pit pour vos précisions. Elle est bien cette hotline Cthulu Wars rules !

Re-bonjour à tous, en vue de la partie de ce soir j'aimerai qu'on m'enlève un léger doute concernant Celui qui ouvre la Voie et son grimoire "Un million de favoris" : nous sommes bien d'accord qu'il peut faire évoluer TOUS ses acolytes en mutants, les mutants en abomination etc... et ce sur TOUTE la carte et pas uniquement dans la zone de combat ?

Il est vraiment balaise Yog Sothoth. si quelqu'un a un petit tips pour le contrer je suis preneur également.


Ce sont uniquement les unités qui ont survécu au combat ! Sinon le pouvoir serait tout de même un poil abusé broken heart

Donc les unités de l'ami Yog chercheront souvent la bagarre pour monter en grade.

Halrik dit :
Ce sont uniquement les unités qui ont survécu au combat ! Sinon le pouvoir serait tout de même un poil abusé broken heart

Donc les unités de l'ami Yog chercheront souvent la bagarre pour monter en grade.

Halrik a raison: peuvent évoluer toute unité qui a participé à un combat et n'en est pas morte (donc oui une unité Blessée peut évoluer).
On considère qu'une unité a participé à un combat si elle était dans le combat au moment où les dés sont lancés (donc un piou piou violet qui fuit en phase de pré-bataille à cause du Hurlement du Wendigo n'évoluera pas, pas plus que le même piou piou rendu invisible par un Polype)

merci Halrik et Pit, ça me rassure un peu ^^

Bonjour.

Première partie d'initiation ce soir qui a vraiment emballé les deux autres joueurs ( moi, j'étais déjà convaincu), et je me suis posé une question qui va vous sembler bête:
quand un grand ancien se prend un coup mortel, peut on le réveiller de nouveau en repayant son coût d'invocation initiale ( sauf cthulhu bien sûr)? ou est il définitivement mort?

Merci^^

J'avais dit que c'était idiot  yes

Houla maleureux n'est pas mort qui dort à jamais ;)
Oui on peut réveiller de nouveau n'importe quel grand ancien

Lothardh a raison, on peut le réveiller à nouveau (mais faut payer hein)

Merci pour la précision Messieurs!

Plus qu'à backer sur les extensions de ce très bon jeu!

Hello suite à la partie d'hier j'ai une question supplémentaire : Hastur accompagné de quelques monstres déclenche une attaque contre le Grand Cthulhu accompagné lui de ses larves stellaires. en phase de post bataille nous avons un soucis car le YS décide d'utiliser sa compétence "Vengeance" et les larves stellaires la capacité "régénération". Qui prime lors de la post bataille ? L'attaquant je présume ? Mais que devient alors le pouvoir des larves stellaires ?

Professeur Poulpe dit :Hello suite à la partie d'hier j'ai une question supplémentaire : Hastur accompagné de quelques monstres déclenche une attaque contre le Grand Cthulhu accompagné lui de ses larves stellaires. en phase de post bataille nous avons un soucis car le YS décide d'utiliser sa compétence "Vengeance" et les larves stellaires la capacité "régénération". Qui prime lors de la post bataille ? L'attaquant je présume ? Mais que devient alors le pouvoir des larves stellaires ?

Je t'ai répondu par mail :)
Hastur assigne les dés comme il le souhaite, mais s'il ne met pas 2 dés (Six) sur la Larve il ne pourra pas la tuer.
 

question concernant les mille masques
le dé sort a 
4 il ne me reste que 3  points , est ce que je peux les enlever et ne lui donner que 1 poInt?
Et 
je capture un cultiste dans une zone dernier tour(je n'ai pas de cultiste dans cette zone) ou il y a d'autre cultistes d'autre faction mais ils sont a zéro PP , peuvent ils prendre le portail ou pas?
 

ritchi101 dit :question concernant les mille masques
le dé sort a 
4 il ne me reste que 3  points , est ce que je peux les enlever et ne lui donner que 1 poInt?
Et 
je capture un cultiste dans une zone dernier tour(je n'ai pas de cultiste dans cette zone) ou il y a d'autre cultistes d'autre faction mais ils sont a zéro PP , peuvent ils prendre le portail ou pas?
 
Bonjour
Tu peux lui donner tes 3PP mais si au final s'il n'a pas quatre, personne n'a de perte et li gagne 4

Non car s'il commence leur tour à 0PP ils ne peuvent pas faire d'action gratuite

 

Pit petite question sur le dormeur

Concernant les larves amorphes, il faut qu'elles soient dans la même zone pour avoir ndr de dès / larve amorphe ou juste sortie sur la carte?

lotardh dit :Pit petite question sur le dormeur

Concernant les larves amorphes, il faut qu'elles soient dans la même zone pour avoir ndr de dès / larve amorphe ou juste sortie sur la carte?

N'importe où sur la carte ! Et n'oublie pas que Tsatho compte comme une Larve aussi :)

lotardh dit :Pit petite question sur le dormeur

Concernant les larves amorphes, il faut qu'elles soient dans la même zone pour avoir ndr de dès / larve amorphe ou juste sortie sur la carte?

Peut importe leur position sur la carte ! 

Rhoooo que c'est bourrins.... enfin j'ai joué deux fois avec en me trompant sur la regles... et j'ai fais 1/3 et 2 / 5

Ducoup je relis les grimoires, pour les zombies les horreurs chasseresses nous sommes bien sur la zone, parcontre j'ai encore un doute pour l'invisibilité des polypes volant...

lotardh dit :Ducoup je relis les grimoires, pour les zombies les horreurs chasseresses nous sommes bien sur la zone, parcontre j'ai encore un doute pour l'invisibilité des polypes volant...

Pareil; un Grimoire (post ou pré bataille) ne s'applique que dans la région où se trouve l'unité