3 jours cette année (la 8e donc, toujours aussi bien accompagné par Mr Meeeuuhhh, Bart, et pour une première, par Mr Cormyr). Fière troupe, bannière au vent et prête à fendre… ben la foule, surtout. Grosse affluence, même jeudi et vendredi. Et de une, Essen était bourré de Français, et de deux, Essen était (certains diront que c’est plus logique…) bourré d’Allemands.
A part ce petit souci d’encombrement stérique, Essen, c’est l’occasion de voir des gens, des jeux, de l’improbable, de l’innatendu et du très mauvais comme du tout bon, de flâner la truffe à l’affut de la pépite, du buzz, et des odeurs de graillon de la Galleria. Miam.
Jeudi
Parking P5, check, billets, check, on rentre à 10h et on joue de suite !
Je fonce acheter Black Out Hong Kong, n’ayant pas pu le précommander.
Spring Meadow(Spielwise), le nouveau Rosenberg à tuile. Rapide, brutal, peut-être avec une tendance à avantager le premier joueur(?), mais sans doute mon favori des 3. Des parties qui doivent tenir 20/30 minutes max, des règles expliquées en 3 minutes. Bien, vraiment bien. Esthétiquement pas le plus joli, par contre.
The Boldest: on enchaine chez Pegasus, première déception du salon. Le jeu est assez froid et mécanique, c’est pas mauvais mais c’est pas transcendant non plus.
Raiatea(Quined Games), dont j’adore la boîte. Le jeu est un peu compliqué, on se concentre pour l’explication des règles, l’originalité tient essentiellement dans la gestion des rituels lors de la phase de cérémonies, le reste étant un jeu de sélection d’actions un peu à la Puerto Rico et de récupération de ressources. La phase des rituels est marrante puisqu’on va mettre dans un sac des cartes qui vont nous avantager ou avantager tous les joueurs, mais leur exécution sera soumise à la quantité de mana dans le sac, cette quantité étant contrôlée par les joueurs collectivement… J’ai bien aimé le jeu, même si un peu compliqué de mon point de vue.
Last heroes chez les Ludonautes, pas ma came. Ca promet de la baston, mais j’ai pas tellement eu ce sentiment. Le matériel est sympa, et c’est pas trop long. Rigolo, mais pas pour moi.
Quartier libre en suite et balade dans le salon. On croise des têtes connues (coucou Fab, coucou Slim, coucou Mr Guillaume !). Récupération de quelques préco, le buzz est bon pour Magnastorm (j’ai pris) et Gugong (j’ai précommandé également).
Concordia Venus dans des conditions pas optimales (jeu en allemand, explication moyenne). Heureusement, c’est fondamentalement Concordia. Malheureusement, on voit pas vraiment de différence avec Concordia… Déçu, donc.
Passage chez les soldeurs, achat de Broom Service (mon alea à pas cher de l’année).
On termine avec Meeeuuuhhh sur un Colovini typique, Fae, qui s’avère nous dit-on (coucou Mr Bloodyraoul) être une ressucée de Clans. C’est bon, c’est typiquement Colovini.
Fin de journée à manger avec les amis, à causer des surprises du jour, des déceptions. On termine en jouant pour ma part à Azul:Sintra (bien, mais peut-être un chouilla plus compliqué que Azul pour pas grand chose) et Spring Meadow à 2 joueurs (toujours bien).
Vendredi
Problème de GPS, on arrive trop tard au P5. Direction le P9, loin, et avec le bus on arrive tardivement devant le Messe. La foule massé devant l’entrée Ouest n’augure rien de bon. Effectivement, on fait la queue, accès au Hall 3 vers 10h30… Dur.
Fortune chez Straonghold (on espérait Forum Trajanum…). Pas du tout convaincu par le jeu, les Fast Forward ne sont définitivement pas pour moi. Le jeu me semble assez guidé, pas très marrant. Une déception, j’espérais l’apprécier.
On fonce Hall 4, chez Nuts!, où on teste Saigon 75 (un proto) avec Mr Meeeuuhhh. Classique mais bien. Wargame light, rapide. C’est pas vraiment mon type de jeu, mais j’ai aimé cette partie de découverte.
Balade et préco, quelques achats, et on se retrouve pour une partie de Gentes chez Game Brewer. Très belle découverte pour un jeu de civilisation “léger”. Mécanisme de gestion du temps amusant, ça reste surtout un jeu de cartes. Seule explication du salon pas terrible (j’ai d’ailleurs trouvé que la plupart des animateurs étaient très au point sur les jeux, chapeau ! Ca change de certaines années passées…). Quelques doutes sur la rejouabilité du machin, mais pour quelques parties, c’est tout bon. Choix graphique également réussi.
On poursuit vers le Hall 5 et on s’assoit pour un Taiwan Formosa, jeu de dés/cartes ultra light chez
Good Game Studio. On ne termine pas la partie (le jeu n’est pas vraiment mauvais, mais c’est du déjà vu dix fois dans cette gamme).
Crime Hotel, un jeu de déduction super choupi mais dont le public ne me parait pas évident (8-12 ans ?) à déterminer. J’ai bien aimé malgré tout, sans avoir forcément envie d’y revenir, les options me semblant peu nombreuses. Matériel et boite bien foutus.
On termine chez Iron Games pour un Pandoria qui était dans ma liste. Ouhhh. C’est du Colovini mais trop long. On était surement fatigué, mais j’ai trouvé le jeu très compliqué, sous influence Go un peu trop visible. Petite déception, et un auteur qui depuis Peloponnes, ne m’inspire définitivement pas.
En soirée au restaurant, je découvre enfin Red7, acheté chez Nuts!. Super découverte ! Ce jeu me semble très bon et dans un format qui fera qu’on risque d’y jouer régulièrement au boulot. Très content.
Samedi
Arrivés super tôt pour foncer à une table de Forum Trajanum, c’est un échec sur toute la ligne. A 10h04, toutes les tables de notre plan A (Huch!) sont prises, la table de chez Stronghold prise à 10h06, puis Gugong complet à 10h07, et Barrage également. Arrrrrgh !!!
Le samedi est souvent l’occasion de faire un dernier tour des gens qu’on n’a pas pu voir et je file serrer des mains chez Sorry we are French
Je fais la queue à 11h00 chez Cranio, une paplce se libère et je me colle sur une table de Barrage, dont le KS me fait de l’oeil depuis un moment. Très très content de la partie (sur du matériel non finalisé). La gestion de la ressource commune (l’eau) est assez maline, la gestion des ressources privées via la roue plutôt intéressante, la partie pose d’ouvrier ultra classique mais tend bien le jeu, et on ne peut pas faire la tortue dans son coin (les tuyaux sont louables entre joueurs via pognon et PV). Bref, convaincu de mon coté. Je vais surement le pledger (moi qui hésite toujours sur les KS…).
Fin du salon en roue libre, passage chez Geek Attitude Games pour discuter de la future extension de Not Alone, qui semble déjà bien avancée, mais va compliquer un peu le jeu. On passe en mode expert ! A voir si on tiendra le cadre du jeu pour joueurs simple à expliquer pour les novices (ce qui est difficile en soi, hein).
A la maison, samedi soir, on ne mollit pas et c’est un Tehotihuacan qui sort, à 3 joueurs. Excellent feeling pour cette première partie, c’est très fluide, pas mal de petites choses à retenir mais l’heure (2h du matin) peut expliquer ce sentiment. C’est Tzolkinien sans l’être, c’est très réussi. Et j’adore déjà le matériel…
Dimanche
Forum Trajanum (2/3 de parties, certains partant tôt). Bon feeling aussi, c’est Feldien sans être trop salade… Un futur classique ?
Gentes, deuxième session (complète). Le jeu est toujours aussi bon.
J’ai ramené:
Azul: Sintra
Ceylon
Broom Service
A fake Artist goes to New-York
Red 7
Pax Emancipation
Blackout: Hong-Kong
Forum Trajanum
Bali+extension
Magnastorm
Gugong
Teotohuacan
Spring Meadows
Star Trek Galactic Enterprises
Des bols et des sacs de chez BGG
Des sleeves de chez Mayfair
Un organiseur pour Terraforming Mars
Un tee-shirt Deep Sea adventure de chez Oink Games
J’y retournerai ? Oui, sûrement.