[Conseils] Jeux coopératifs, vos préférés ?!

Bonjour à tous,

Nous avons acheté Pandémie il y a quelques temps et il connaît un tel succès à la maison que nous recherchons un autre jeu "coopératif" donnant sa pleine mesure à 2 joueurs (dans la même "équipe" évidemment).

Si je comprends bien, les forumistes conseillent Ghost stories.

Est-ce qu'il risque de faire double emploi avec Pandémie ?

Existe-t-il d'autres jeux permettant de jouer à deux dans la même "équipe", en profitant pleinement des atouts du titre ?

Ben, sans les avoir pratiqué tous, le SDA coopératif, Salem, Horreur à Arkham et Ghost Stories se jouent tous très bien à deux, si j'en crois tous les avis des joueurs.

A vous de voir le thème que vous préférez, ainsi que le "format" (j'entends par là difficulté des règles et longueur des parties).

Bonjour

Je ne peux pas répondre précisément à ta question car je possède Ghost Stories et pas Pandémie.
Mais en ayant visionné des vidéos de Pandémie et aussi lu les règles, je les trouve suffisamment différents pour cohabiter dans la même ludothèque.
En tout cas il me fait aussi envie.

Tout ça pour dire que je conseille aussi Ghost Stories.
Tous ceux à qui je l’ai fait découvrir ont envie d’y rejouer régulièrement et j’y joue aussi très souvent à deux avec ma copine ;)

Arthurjack dit:Si je comprends bien, les forumistes conseillent Ghost stories.
Est-ce qu'il risque de faire double emploi avec Pandémie ?

Les jeux sont assez différents en terme de sensations (à part le coopératif) pour ne pas faire doublon.

Arthurjack dit:Est-ce qu'il risque de faire double emploi avec Pandémie ?

Ghost stories et pandémie sont bien des jeux différents.

En points communs, on a la durée d'une partie (+ ou - 1h) et l'équilibre du jeu.

Pandémie est plus simple car finalement pandémie, c'est 4 actions de jeu uniquement + les déplacements.
Mais Ghost Stories n'a rien de compliqué pour autant, je te rassure.

Il est juste un peu plus riche au niveau du choix des actions, on lance des dés pour exorciser les fantomes mais ca n'en fait pas un jeu de hasard pour autant et il est un peu plus difficile à finir.

Je possède les 2 et quand on joue a 2, on privilégie Ghost Stories car on le trouve au final plus fun que Pandémie mais finalement, les 2 sont très plaisants a jouer :D

Mathias dit:Sinon, des retours sur Salem ? Il n'y a pas encore d'avis sur la fiche de Tric Trac (enfin si, quelques avis sur le jeu allemand).


Le jeu est bon et beau.
Il est aussi vite assimilé. J'ai pas mal aimé...

Mathias dit:Sinon, des retours sur Salem ? Il n'y a pas encore d'avis sur la fiche de Tric Trac (enfin si, quelques avis sur le jeu allemand).


Salem est tres bon.... bien immersif avec plateau sombre et tres belle illustrations, la pression monte graduellement comme dans pandemie et ghost stories, la regle s'explique assez rapidement et c'est un vrai jeu de cooperation, il est parfois vraiment indispensable de faire des echanges ou de planifier ses coups avec les autres, pas comme horreur a arkham le grand frere....je dirais que salem c'est du lovecraft pour les joueurs de plateau et que horreur a arkham c'est du lovecraft pour les rolistes

Je confirme pour Salem. Il n'a pas la profondeur d'un SdA, ni même d'un Ghost Stories, mais il offre des sensations ludiques très sympa. Le rapport immersion/simplicité des règles est impressionnant (peut être le meilleur que je connaisse). C'est un jeu qui amène à la discussion et ça donne des parties sympas, bien tendues. On a cru plusieurs fois qu'on allait gagner trop facilement, et ce ne fut le cas qu'une fois (les autres fois, soit ça c'est carrément corsé et on a failli perdre, soir le Grand Ancien a débarqué).

Sinon, je viens de découvrir Space Alert, et, en effet, grosse grosse claque. Le jeu mèle du déjà-vu avec des trucs très très nouveau et fonctionne super bien. C'est très déroutant, on a vraiment du mal à se coordonner dans l'urgence, mais ça fonctionne super bien.

au risque de me repeter

Tomb raider underworld et pour moi le meilleurs jeu coop de tous les temps
parce qu'il est simple ,rapide fun et tendu et surtout tous le monde joue vraiment ,ici pas de je connais la solution faite comme moi

sinon avec méchant traitre
cuthroat cavern

Merci pour toutes ces réponses complètes et détaillées.

Mon petit doigt me dit que nous allons acheter Ghost Stories d'ici peu.

Une dernière question : j'ai vu que certains sites proposaient le jeu + l'extension à un tarif préférentiel : ça vaut le coup à votre avis ?

Arthurjack dit:Une dernière question : j'ai vu que certains sites proposaient le jeu + l'extension à un tarif préférentiel : ça vaut le coup à votre avis ?

Réponse de normand :
- Si tu accroches au jeu oui
- Si tu n'accroches pas au jeu non

Moi je pense que c'est une tuerie ce jeu mais bon cet avis n'engage que moi.

Franchement, je pense quand même que tu devrais jouer au jeu avant d'acheter l'extension... Après tout, même si comme Lilian je trouve que ce jeu déchire tout, c'est pas pour ça qu'il plait à tout le monde non plus.
De plus, m'est d'avis qu'il faut bien profiter du jeu de base avant de se lancer dans l'extension.
Malgré tout, si on en croit les propos d'Antoine Bauza sur la Radio des Jeux, il n'y a pas pour le moment de réédition prévue pour White Moon, il faut quand même le savoir ;)

Après si tu es quasi-sur d'aimer, tu peux tjs acheter le lot, et ne pas ouvrir l'extension. Et si ça te plait pas, comme tu pourras dttf revendre le jeu, autant revendre le lot.

cerkan dit:
De plus, m'est d'avis qu'il faut bien profiter du jeu de base avant de se lancer dans l'extension.


C’est ce que j’arrête pas de me dire pour me retenir d’acheter l’extension !
Mais je vais plus pouvoir tenir bien longtemps :pouicboulet:

Ghost stories sans extension se suffit à lui-même : modulable sur la difficulté (facile à hardcore), profond et avec une rejouabilité assez phénoménale !

White moon ajoute plein d'éléments à géré en plus... c'est un gros plus si tu aimes ghost stories !
Cependant, il vaut mieux bien appréhender la version de base avant de commencer à intégrer l'extension.

Conclusion : A toi de voir si tu compte d'investir dans ce jeu qui vaut vraiment le coup ! Un truc pas mal serait de pouvoir le tester pour te faire une meilleure idée...
Enfin, est-ce le prix de ton lot vaut vraiment le coup par rapport à 2 achats séparés ?

J'avais cru comprendre que le "défaut" de ghost stories était d'être hyper calculatoire, et donc de ne pas avoir de "choix", ou d'ambiance: on fait le coup calculé pendant de longues minutes pendant son tour de jeu car il est optimal, et on se dit mutuellement (ou pas) quoi faire en fonction de donnés chiffrées et non du thème. C'est la même chose avec l'extension?

Je cherche également un jeu coop, mais je pensais délaisser ghost stories en raison de ce côté casse tête mathématique, pour un autre jeu plus immersif ( car peut être moins controllable), comme Salem peut être?

Si tu veux du moins contrôlable et que vous jouez essentiellement à 4 ou 5, jette un œil sur Space Alert. Le temps réel empêche justement le côté trop calculatoire et l'effet "petit chef" en les remplaçant par... du fun. :)

boudje dit:J'avais cru comprendre que le "défaut" de ghost stories était d'être hyper calculatoire, et donc de ne pas avoir de "choix", ou d'ambiance: on fait le coup calculé pendant de longues minutes pendant son tour de jeu car il est optimal, et on se dit mutuellement (ou pas) quoi faire en fonction de donnés chiffrées et non du thème. C'est la même chose avec l'extension?


Justement j'aime beaucoup ça parce qu'on passe son temps à envisager la stratégie à plusieurs tours d'avance.........sauf qu'il y a toujours un nouveau truc à faire, imprévu et urgent, qui oblige à changer les plans en permanence ;)

Kalen dit:
boudje dit:J'avais cru comprendre que le "défaut" de ghost stories était d'être hyper calculatoire, et donc de ne pas avoir de "choix", ou d'ambiance: on fait le coup calculé pendant de longues minutes pendant son tour de jeu car il est optimal, et on se dit mutuellement (ou pas) quoi faire en fonction de donnés chiffrées et non du thème. C'est la même chose avec l'extension?

Justement j'aime beaucoup ça parce qu'on passe son temps à envisager la stratégie à plusieurs tours d'avance.........sauf qu'il y a toujours un nouveau truc à faire, imprévu et urgent, qui oblige à changer les plans en permanence ;)

Surtout que chez nous, on trouve qu'il n'y a pas qu'une solution possible. Je ne comprends pas les gens qui disent qu'il n'y a qu'une solution.

Un mec aujourd'hui la solution à Ghost Stories, allez voir son avis. Sauf que quand on meurt on perd tout ce que l'on a. Si vous trouvez Ghost Stories trop facile en mode cauchemar (le meilleur à mon gout) c'est que vous vous êtes gourré dans les régles.

si tu veux kalen, je pourrais te le faire essayer (j'ai les 2 avec tout les bonus) quand tu repasseras sur poitiers, mais faudrait qu'on soit 4. Si tu es interessé MP