Conseils Jeu de plateau

Et mise en place + jeu à 4 gloomhaven ça va plutôt chercher dans les 3h ;) 

Mais si tu arrives à le chopper c’est génial  

A noter que l’on va terminer la trad pour tous les éléments, sans mise en page pour les cartes par contre mais pour les actions des persos et des monstres c’est archi basique.

Pour Gloomhaven faudrait quand même être sur de jouer avec le même groupe. C’est un jeu à campagne. Et même si le jeu est surement excellent, de ce que j’ai vu beaucoup sont démotivés pour le sortir à cause de la quantité de matos et le temps de mise en place. Le jeu est également très cher. Et il vaut mieux avoir de la place chez soit, la boite est énormeeee. :slightly_smiling_face:

sinon il y a peut être Mice and Mystics.

Je plussois également pour Runebound mais il peut être effectivement un peu long à plusieurs :wink:



GloomHaven à l’air assez fou mais pas assez accessible, on est un peu des noobs du jeu de plateau alors je me vois mal investir autant et sans parler de la barrière de la langue.

Mais une fois qu’on aura pris le pli ça pourra être super intéressant ^^ 

Par contre je comprends bien, Descent est coopératif, et Runebound ne l’est pas sans extension, c’est bien ça ?

Indépendamment de cette différence, lequel me conseillerez vous le plus entre les deux s’il-vous-plaît ?

Et merci encore pour votre aide !!

Descent V2 - coop avec appli VF : c’est du dungeon crawling pour taper du monstre
StarWars Assaut sur l’Empire - coop avec appli VO : c’est du dungeon crawling pour taper du stormtrooper
Runebound V3 - coop avec l’extension à venir (fin d’année ?) : c’est du land crawling, sur une map fixe pour se stuffer et taper du monstre (même univers que Descent)
Demeures de l’Epouvante V2 - coop avec l’appli VF : exploration/enquête qui finit en baston contre du monstre (à tentacule en général)

Pour moi Runebound est cool, mais 2h à 4… impossible
A toi de voir ce que tu privilégies !

Deïkos dit :GloomHaven à l'air assez fou mais pas assez accessible, on est un peu des noobs du jeu de plateau alors je me vois mal investir autant et sans parler de la barrière de la langue.

Mais une fois qu'on aura pris le pli ça pourra être super intéressant ^^ 

Par contre je comprends bien, Descent est coopératif, et Runebound ne l'est pas sans extension, c'est bien ça ?

Indépendamment de cette différence, lequel me conseillerez vous le plus entre les deux s'il-vous-plaît ?

Et merci encore pour votre aide !! 

Descent V2 n'est coopératif que si tu utilises l'appli, sinon c'est du 1 vs les autres.
Si le temps de partie de 2h est vraiment une contrainte pour toi, alors c'est celui la qu'il te faut.
(ou Assaut sur l'Empire si tu préfères l'univers Star Wars)

Runebound est très bien mais beaucoup plus long. 
Y jouer à plus que 2, c'est partir pour de longues heures de jeux !

Deïkos dit :

Indépendamment de cette différence, lequel me conseillerez vous le plus entre les deux s'il-vous-plaît ?

Et merci encore pour votre aide !! 

Descent est BEAUCOUP plus cher !
Mouais une fois l'extension coop' Runebound achetée ça se vaut.

Une partie de Descent dure plus longtemps que Runebound.

Runebound plus abordable = règles simples et tours de jeu fluides.

Runebound c'est de l'aventure sans prise tête, sans haute stratégie.
On se promène sur le plateau, on fait des rencontres, on effectue des quêtes, on s'équipe (armes, armures, vêtements, etc.), on combat...bref on s'amuse bien.
Puis on rencontre le Boss final.

Le nouveau système de combats Runebound avec les tokens est par contre très tactique.

Je laisse les amateurs de Descent intervenir plus précisément...

Bon choix.

Descent, une fois que le Seigneur du Mal connait les règles, c’est très simple à expliquer aux joueurs incarnant les héros.

La complexité vient de l’expérience et de l’or accumulés au fil des parties et des compétences et objets qu’ils permettent de débloquer. Du coup la première partie ne perd pas les joueurs qui ne possèdent que quelques cartes armes/compétences.

Descent est une sorte de jeu évolutif ? on gagne l’expérience et les équipements accumulés dans les parties précédentes pour aborder les suivantes ?

Descent ne dure pas plus d’1h par scénario, c’est le cas de Runebound?
Je vois pas trop la raison de dire que Descent est plus long?

J’ai une autre suggestion qui tient en 2h mise en place comprise, Specter ops :


Le jeu pourrait être l’adaptation officielle de Metal gear solid : un des joueurs joue un agent secret avec des capacités spéciales (choix entre 4 agents) qui doit infiltrer un complexe militaire et voler des informations sans se faire tuer par les chasseurs (les 3 autres joueurs, 4 chasseurs au choix). L’agent se déplace secrètement et les chasseurs doivent utiliser leurs capacités pour le débusquer et le tuer. Parmi les chasseurs on a un loup-garou qui peut sentir si l’agent est à moins de 3 cases autour de lui, on a un sniper qui peut tirer à très longue distance, etc.

La rejouabilité vient des différents pouvoirs des persos, chaque agent et chasseur étant très différent des autres, et assymétrie oblige jouer l’agent n’a rien à voir avec jouer un chasseur. Et y’a de quoi jouer roleplay vu les capacités des persos. Par contre pas d’évènements autres que ceux provoqués par les joueurs, ce qui n’empêche pas le jeu d’avoir des retournements de situation dantesques, comme quand les chasseurs sont persuadés d’avoir bloqué l’agent dans une zone et que ce dernier réussit un vol d’informations à l’autre bout du complexe :smiley:

La version de base est difficile à trouver mais une suite stand alone vient de sortir.

Deïkos> Descent se joue en plusieurs parties, chaque partie sera un scénario.
A la fin d’un scénario tu obtiens de l’xp qui améliore ton perso et tu peux lui acheter de nouveaux équipements.

Une campagne va contenir X scénarios et une fois tous les scénarios d’une campagne finie, soit tu en fais une autre soit tu la recommences (dans mes souvenirs tu as 8-9 scénarios par campagne)

Deïkos dit :Bonjour à toutes et à tous ,

Je m'adresse à vous car j'aurai besoin de quelques conseils concernant l'achat de jeux de plateau.

Je vous présente la situation:

Nous somme un petit groupe d'amis et nous nous réunissons en général un soir par semaine pour jouer

Je voulais savoir quels jeux de plateau vous nous conseilleriez pour des sessions de 2 heures, avec installation du matériel.

Je cherche un jeu de plateau du type Andor ou un dungeon crawler coopératif, avec un thème fantasy ou science-fiction, jouable pour 2-4 joueurs.

Se serait bien que le jeu propose une composante roleplay avec des événements aléatoires sans rentrer trop rentrer dans le roleplay pur avec un MJ qui doit fabriquer un scénario à partir d'un livre (on est des amateurs ...) , et qu'il ait une bonne rejouabilité.

Merci d'avance pour votre aide 

 

si vous avez les GROS moyen ! kingdom death monster devrait rentré dans les critere .
jeu pour 4 joueurs .. ok
cooperatif ok
session de 2 heures ... chez moi ça le fait ! voir apres pour separé  la phase expension de la colonie/craftage des armes/armure et la phase chasse sur 2 sessions
evenement aleatoire ok ( voir même trop )
roleplay sans MJ ok ( on vit une belle aventure , si si je vous assure :devil: )
bonne rejouabilité ok
prix ... pas ok du tout !!!

Merci beaucoup pour les éclaircissements concernant Descent et Runebound ! ^^

C’est vraiment dur de choisir entre les deux …

Au niveau des extensions, les deux sont encore entretenus par les éditeurs ?



Concernant kingdom death monster  c’est juste inabordable pour le moment, et dans tous les cas on n’a pas encore le niveau pour un jeu aussi complexe et complet, même si ça donne clairement envie.

Deïkos dit :Merci beaucoup pour les éclaircissements concernant Descent et Runebound ! ^^

C'est vraiment dur de choisir entre les deux ...

Au niveau des extensions, les deux sont encore entretenus par les éditeurs ?
 

Bof.
Runebound a eu droit à 4 "mini" extensions, 2 rajoutant un personnage et 2 rajoutant une aventure (en gros) et l'extension co-op, pas encore sorti en France mais sorti depuis plus d'un an au USA. Depuis, sauf erreur, plus rien. 

Descent est en fin de vie mais dispose d'une gamme d'extension conséquente et complète. Je n'ai rien vu de significatif concernant des sorties futurs (mais je peux être passé à coté). 

Non effectivement, rien de nouveau d’annoncé pour Descent à la gencon, même en dématérialisé.

Par contre pour Runebound, l’extension coop est officiellement dans les tuyaux de edge et devrait sortir sous peu.

Descent m’a l’air quand même plus fun

Déjà on revient au même prix si on doit acheter Runebound avec son extension pour avoir le cotés coopératif, et Descent a déjà pas mal d’extensions sorties donc une large gamme de choix pour étendre l’expérience de jeu.

Je pense que notre choix va se diriger vers Descent

Merci encore à tous pour votre aide précieuse ! ^^

rimoan dit :

Par contre pour Runebound, l'extension coop est officiellement dans les tuyaux de edge et devrait sortir sous peu.

 

Oui certes mais elle date de plus d'un an, c'est juste qu'ils ont traîné des pieds pour la sortir en France. Du coup si rien de neuf n'a été annoncé non plus pour runebound cette année, c'est un peu mort. 

Au cas ou, voici une autre idée de jeu qui pourraient correspondre à tes critères : Conan

Zemeckis dit :Au cas ou, voici une autre idée de jeu qui pourraient correspondre à tes critères : Conan
 

Euh...
Conan n'est pas un coopératif... 1 vs all
Conan n'est pas un dungeon crawler...




Mais Conan est quand même un très bon jeu 

vu que je n’y ai jamais joué j’hesite a dire
le 7eme continent ( pas trop dungeon crawling je pense )
Caractéristiques
 
Un véritable jeu solo dans lequel vous pouvez jouer jusqu’à 4 en coopératif,
Retrouvez les sensations des “livres-jeux” d’aventure de votre enfance,
Pas de dés à lancer ! Effectuez des choix cornéliens grâce à un système de jeu original qui détermine la réussite ou l’échec de vos actions !
Plus de 1300 cartes (format 8cm x 8 cm) avec des centaines d’illustrations originales,
Plus de 1000 minutes de jeu par partie,
30 secondes pour mettre le jeu en place… 30 secondes pour sauvegarder la partie en cours,
Vivez une aventure différente d’une partie sur l’autre : Plus d’une centaine d’événements aléatoires et plusieurs alternatives pour un numéro de carte donné.
Le jeu se souvient de vos choix : tuez un personnage “non-joueur”, il restera mort pour la durée de la partie et les bénéfices que vous auriez obtenus en le laissant vivre seront perdus… pour toujours !