Aeon's End

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Par Kevin Riley
Illustré par Gong Studios
Édité par Matagot
1 à 4
Joueurs
14 ans et +
Âge
60 min
Temps de partie
50,00 € prix de vente conseillé
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Par : Xr4y | samedi 12 septembre 2020 à 11:59
Xr4y
Xr4y
Bonjour,

Petite confirmation, il est possible de garder des cartes qui produisent de l'Ether (gemmes,...) en main pour le prochain tour?

J'imagine que oui à la lecture de la règle. Mais comme ce n'est pas écrit clairement et que les exemples dépensent tout l'ether gagné je ne suis pas certain à 100%.

Merci
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Chakado
Chakado
Oui tu peux toujours garder des cartes en main pour le prochain tour. A la fin du tour, tu complètes ta main pour avoir 5 cartes.
Ça vaut pour les sorts, les gemmes et les reliques.
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pyromane
pyromane
C'est également comme ça que l'on joue. A noter que les sorts tu ne peux pas choisir de t'en défausser si tu ne peux pas tous les placer !
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Xr4y
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Merci beaucoup, je peux donc défausser les gemmes mais pas les sorts et reliques
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Chakado
Chakado
Xr4y dit :Je peux donc défausser les gemmes mais pas les sorts et reliques

En fait, techniquement, tu ne peux pas défausser volontairement de cartes : tu joues les cartes de ta main, ou tu les gardes pour plus tard.

Quand tu joues une gemme, ça augmente ta réserve d'éther pour ton tour, mais tu n'es jamais obligé d'utiliser tout l'éther généré. Du coup, ça n'a aucune incidence de jouer des gemmes en excès pour faire tourner ta main.
Quand tu joues une relique, tu es obligé de faire son effet dans la mesure du possible.
Quand tu joues un sort, tu es obligé de le préparer sur une brêche.

Bref, tu ne peux pas défausser de cartes volontairement, mais dans le cas des gemmes, c'est quasiment comme si.

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Xr4y
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Oui mais l'ether en excès pourrait venir d'une carte qui produit par exemple 3 ether dont tu n'en utilises que 2. Mais techniquement si tu prends une carte à 1 ether que t'utilises pas c'est comme si tu la défaussais...
Il faut plutot voir les gemmes comme formant un poll d'ether global dont tu pourrais dépenser le tout ou partie. Et à ce moment la si il te reste des cartes dont tu n'as pas utilisé la totalité de l'ether, tu pourrais alors soit la garder en main soit dire ok je la defausse ou je crame l'ether pour ne rien en faire
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firebird
firebird
Bonjour,

non seulement je pense en effet qu'on ne peut pas défausser les cartes inutilisées, comme les sorts, volontairement, mais je croyais aussi que les gemmes qu'on n'utilise pas, on ne pouvait pas les défausser:

par exemple, pour moi, si j'ai 4 gemmes à 1 en main, et que j'achète un truc à 3 éther, je DOIS garder la quatrième gemme dans ma main, quitte à ce qu'elle me pourrisse.
En tous cas, c'est comme ça que je l'ai toujours joué.

Mais j'avoue être intéressé par une source officielle qui prouverait que je le joue mal, car cela simplifierait un peu le jeu, qui est bien ardu parfois yes
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Xr4y
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Je le pense comme toi aussi...
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Xr4y
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Défausser une gemme à 1 n'est donc pas possible... 
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Ronan7780
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Je ne sais pas si la version Steam du jeu peut être considérée comme officielle, mais en tout cas, je viens de tester à l'instant même, j'ai parfaitement pu jouer les 4 gemmes de ma main initiale, pour ne rien en faire, et refaire ma main derrière.
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Xr4y
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Ah et bien le jeu étant officiel ca doit être possible dans ce cas
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Morgal
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C'est un classique des jeux de deckbuilding. Je n'ai pas revérifié la règle, mais ne me souviens pas avoir lu quelque chose de différent pour Aeon's End.

Les achats se font en deux étapes : tu joues tes cartes gemmes qui remplissent une cagnotte virtuelle, et ensuite tu utilises cette cagnotte pour faire tes achats. Rien ne force à tout dépenser. (Il n'y a pas non plus d'effet type "brûlure de mana" comme dans Magic)
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Chakado
Chakado
Xr4y dit :
Il faut plutot voir les gemmes comme formant un poll d'ether global dont tu pourrais dépenser le tout ou partie. Et à ce moment la si il te reste des cartes dont tu n'as pas utilisé la totalité de l'ether, tu pourrais alors soit la garder en main soit dire ok je la defausse ou je crame l'ether pour ne rien en faire

Je ne comprends pas trop ce que tu dis...
Quand tu joues une gemme de ta main, tu gagnes de l'éther (dans une réserve "virtuelle" qui disparaît à la fin de ton tour). Tant que tu gardes la carte gemme en main, tu ne gagnes pas d'éther.
Tu peux jouer autant de cartes gemmes que tu veux pour augmenter ta réserve d'éther (même des gemmes à 1). Si à la fin de ton tour (après tes achats, tes augmentations de charge et tout le toutim), il te reste de l'éther dans ta réserve virtuelle, c'est perdu, mais tu as pu joué toutes tes cartes.

Et si vous cherchez une source officielle, ben c'est tout simplement les règles.

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Xr4y
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Merci donc en résumé on fait vraiment ce qu'on veut avec les cartes gemmes 
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