Coney Island
2 à 4
Joueurs
10 ans et +
Âge
60 min
Temps de partie
29,00 € prix de vente conseillé
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Par : Oi-Lionheart | dimanche 8 juillet 2012 à 19:17
dolka
dolka
C'est vraiment un très chouette jeu, avec des règles simples mais qui offrent de nombreuses possibilités tactiques, comme Michaël Schacht sait si bien les faire. Accessible pour la famille mais suffisamment riche pour plaire aux gamers. Une vraie réussite
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Seb
Seb
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Le matériel est très sympa, les règles sont simples mais finement pensées et non exemptes de subtilités, le jeu est fluide et intéressant, il y a une certaine interaction pour la possession des personnages et le placement, et la petite part de hasard (pioche des premiers cubes et valeur des journaux) apporte plus de piment que de désagrément.

On a donc un vrai jeu de gestion à l'allemande (avec une phase de revenus, une phase d'actions, de la transformation de ressources, un aspect développement de son plateau individuel) et de placement, joué en 40 minutes pour une première partie, avec des choix à faire à chaque tour, de l'anticipation, un peu d'opportunisme et de la tension à mesure que la fin approche. C'est donc un jeu très complet qui offre un ratio investissement/plaisir très intéressant.

Ce jeu simple et efficace a suscité l'enthousiasme unanime de la tablée et devrait sortir régulièrement, pour débuter ou conclure une soirée.
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Seb
Seb
À l'inverse, Drum Roll, qui m'avait séduit et attiré pour son thème, m'a laissé le sentiment d'un ratio investissement/plaisir peu intéressant : 2h de partie/peu de plaisir.

Mon sentiment, c'est que Coney Island se place comme un excellent poids léger et Drum Roll comme un poids lourds assez décevant.

Alors oui, ils présentent une différence de gabarit qui peut laisser penser qu'ils ne s'adressent pas au même public et, tel joueur, en fonction de ses inclinations naturelles, pourra trouver son compte plus facilement dans l'un que dans l'autre. Toutefois, si je les regroupe dans la grande catégorie des jeux de gestion et qu'il faut trancher, je conseillerais plus volontiers Coney Island que je trouve simplement plus réussi à tout les niveaux (le matériel de Drum Roll ne m'a pas non plus transcendé) et qui m'a davantage séduit.
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