[CONAN]FAQ Règles.

Salut, 
besoin d'une petite précision sur les sauts svp.
il es indiqué dans les scénarios qu'en cas de saut c'est 2D un tel sans défense possible. 
Je comprend bien que c'est mort et logique pour l'active mais pour la passive c'est mort aussi ?

Là, on est dans le cas d'une chute, défenses actives comme passives sont ignorées. 
Cf dernière page du livret des héros.

Bonjour,

J'ai fait une partie hier soir avec des amis "pointilleux".
On  a joué le scénario dans le village Pictes avec la princesse à sauver.

Je joué l'Overlord et mes amis m'ont dit, si les tentures nous coutent un point de déplacement supplémentaire, du fait de la géne, pour toi aussi.

Je suis bonne pâte et pour sortir ou rentrer dans une MES huttes j'ai du compter un déplacement en plus :s
A fond de moi je me disais, putin chui chez moi pourquoi je devrais payer un de plus, une ptite voix me disait : C'est la géne..

Quelqu'un saurait trancher ?

Merci,
Zolta

Zolta dit :Bonjour,

J'ai fait une partie hier soir avec des amis "pointilleux".
On  a joué le scénario dans le village Pictes avec la princesse à sauver.

Je joué l'Overlord et mes amis m'ont dit, si les tentures nous coutent un point de déplacement supplémentaire, du fait de la géne, pour toi aussi.

Je suis bonne pâte et pour sortir ou rentrer dans une MES huttes j'ai du compter un déplacement en plus :s
A fond de moi je me disais, putin chui chez moi pourquoi je devrais payer un de plus, une ptite voix me disait : C'est la géne..

Quelqu'un saurait trancher ?

Merci,
Zolta

La gêne s'applique aux héros comme à l'OL, donc tu payes aussi ta gemme pour sortir un picte d'une hutte. cool

Merci pour cette réponse si rapide ;)

Zolta.

Takumi dit :Je vous mets ici le lien du gdoc pour les stats de Conan : GDOC

Si certains veulent participer pour avoir des stats plus précises c'est là-haut que ça se passe. Hésitez pas à partager.

Fait. Merci

Dans les scénarios type "les héros doivent sortir avec qqchose", vous comptez la victoire pour les héros s'ils sortent l'objectif mais avec seulement 1 héros vivant ? (comme la tête et la princesse du village picte ou le coffre de la taverne)

sgtgorilla dit :Dans les scénarios type "les héros doivent sortir avec qqchose", vous comptez la victoire pour les héros s'ils sortent l'objectif mais avec seulement 1 héros vivant ? (comme la tête et la princesse du village picte ou le coffre de la taverne)

Oui bien sur, le but est de compléter l'objectif à "tout" prix.

Par contre ce que j'aime bien avec Conan c'est qu'on n'a jamais vraiment l'impression d'une défaite totale. Par ex dans le village picte si tu sors juste la tête sans la princesse ben t'as quand même le sentiment de satisfaction d'une demi-victoire, même si techniquement tu as perdu. Vraiment un bon feeling je trouve.

Khelz dit :
sgtgorilla dit :Dans les scénarios type "les héros doivent sortir avec qqchose", vous comptez la victoire pour les héros s'ils sortent l'objectif mais avec seulement 1 héros vivant ? (comme la tête et la princesse du village picte ou le coffre de la taverne)

Oui bien sur, le but est de compléter l'objectif à "tout" prix.

Par contre ce que j'aime bien avec Conan c'est qu'on n'a jamais vraiment l'impression d'une défaite totale. Par ex dans le village picte si tu sors juste la tête sans la princesse ben t'as quand même le sentiment de satisfaction d'une demi-victoire, même si techniquement tu as perdu. Vraiment un bon feeling je trouve.

Ca, c'est un avis de héros.

L'overlord ne pense pas pareil 

Ooook dit :
Zolta dit :Bonjour,

J'ai fait une partie hier soir avec des amis "pointilleux".
On  a joué le scénario dans le village Pictes avec la princesse à sauver.

Je joué l'Overlord et mes amis m'ont dit, si les tentures nous coutent un point de déplacement supplémentaire, du fait de la géne, pour toi aussi.

Je suis bonne pâte et pour sortir ou rentrer dans une MES huttes j'ai du compter un déplacement en plus :s
A fond de moi je me disais, putin chui chez moi pourquoi je devrais payer un de plus, une ptite voix me disait : C'est la géne..

Quelqu'un saurait trancher ?

Merci,
Zolta

La gêne s'applique aux héros comme à l'OL, donc tu payes aussi ta gemme pour sortir un picte d'une hutte. cool

Pourquoi payer une gemme puisque les pictes ont 2 de déplacement ?
Aurais-je loupé quelque chose ?

Gaffophone dit :
Ooook dit :
Zolta dit :Bonjour,

J'ai fait une partie hier soir avec des amis "pointilleux".
On  a joué le scénario dans le village Pictes avec la princesse à sauver.

Je joué l'Overlord et mes amis m'ont dit, si les tentures nous coutent un point de déplacement supplémentaire, du fait de la géne, pour toi aussi.

Je suis bonne pâte et pour sortir ou rentrer dans une MES huttes j'ai du compter un déplacement en plus :s
A fond de moi je me disais, putin chui chez moi pourquoi je devrais payer un de plus, une ptite voix me disait : C'est la géne..

Quelqu'un saurait trancher ?

Merci,
Zolta

La gêne s'applique aux héros comme à l'OL, donc tu payes aussi ta gemme pour sortir un picte d'une hutte. cool

Pourquoi payer une gemme puisque les pictes ont 2 de déplacement ?
Aurais-je loupé quelque chose ?

Tu as bien compris, c'est juste un abus de langage de ma part.
=> Entrer ou sortir d'une hutte coûte un point de mouvement supplémentaire à cause des tentures, que tu sois héros ou OL.

Merci à ceux qui ont mis leur partie sur le GDOC, ça permet d'avoir des stats sur certains scénars qui permettent de voir où est l'équilibre.

Je viens de m’apercevoir que sur la tuile de Khosatral Khel il est indiqué 12 de défense passive. Oui 12 (douze). C’est une erreur? On sait quelle est sa défense passive?

Désolé si la question a déjà posée. J'i rien vu dans la FAQ ni sur le site de monolith

Il n'y a pas d'erreur

ragnar_monajamin dit :Je viens de m’apercevoir que sur la tuile de Khosatral Khel il est indiqué 12 de défense passive. Oui 12 (douze). C’est une erreur? On sait quelle est sa défense passive?

Désolé si la question a déjà posée. J'i rien vu dans la FAQ ni sur le site de monolith

Il y a une arme spécifique qui by-pass sa défence. ;)

    Dans l'unique scénario qui le propose pour l'instant, oui : le poignard Yueshi permet de diminuer sa défense à 3, ce qui est plus gérable. Après, c'est un dieu qui s'est incarné dans un corps métallique, alors...

A propos du monstre THAUG,
le gros poulpe monstrueux...

il a 8 de défense passive...

je ne sais pas combien on doit lui allouer de points de vie, mais ça semble énorme,
surtout quand en plus il a le pouvoir d'horreur qui limite les héros sur sa case à utiliser 2 dés max en attaque.

après qui attaque ?
les tentacules ?
la tête ?
chaque tentacule peut se déplacer ?
elles ont 2 dés rouge chacune, permettant de frapper un héros avec 4 dés
ou deux héros avec deux dés rouge à chaque fois ?

j'ai rien vu à son propos,
je ne sais pas si des infos comme ça on déjà filtré ou si il faut qu'on attende les scénario qui nous permettront de savoir le jouer ?

Bonjour,
j'ai fait plusieurs fois le scénario : " la chasse à la tigresse", et je le trouve desequilibré.
ça se passe toujours à peu pret de la meme maniere, dans les premiers tours, Conan massacre les pirates rouge et incolore puis saute sur l'autre bateau pour attaquer les archers
Belit se cache derriere le mat, entouré de sa garde, pour se proteger des archers
Et Shevatas fouille les coffres à la recherche de l'arbalete.

au final, vers le 3eme tour il ne reste plus que les heros dans les deux camps, duel entre Conan et Zaporavo( s'il ne sais fait fait tuer avant par Shevatas) d'un coté, et de l'autre Belit et Shevatas contre le demon.

J'ai essayé d'ajouter des archers mais la ça se désiquilibre dans l'autre sens.
Je pense qu'il faudrait ajouté un pirate rouge et un incolore sur le bateau des héros afin de ralentir Conan et pouvoir tuer les gardes plus vite.

Quelqu"un d'autre à ce probleme ?

Je ne suis pas sur que Belit puisse se cacher derrière le mat.

billys dit :Bonjour,
j'ai fait plusieurs fois le scénario : " la chasse à la tigresse", et je le trouve desequilibré.
ça se passe toujours à peu pret de la meme maniere, dans les premiers tours, Conan massacre les pirates rouge et incolore puis saute sur l'autre bateau pour attaquer les archers
Belit se cache derriere le mat, entouré de sa garde, pour se proteger des archers
Et Shevatas fouille les coffres à la recherche de l'arbalete.

au final, vers le 3eme tour il ne reste plus que les heros dans les deux camps, duel entre Conan et Zaporavo( s'il ne sais fait fait tuer avant par Shevatas) d'un coté, et de l'autre Belit et Shevatas contre le demon.

J'ai essayé d'ajouter des archers mais la ça se désiquilibre dans l'autre sens.
Je pense qu'il faudrait ajouté un pirate rouge et un incolore sur le bateau des héros afin de ralentir Conan et pouvoir tuer les gardes plus vite.

Quelqu"un d'autre à ce probleme ?

Je vois pas comment Conan massacre tout les pirates vu qu'il n'a pas de coup circulaire ( seulement valide si il a une arme à 2 main au CaC ).
Il faut que OL un moment crame ses gemmes pour  défendre ses troupes, c'est bien beau de les garder mais elles servent à cela aussi. En 2 tours j'avais un Conan suicidaire devant moi, il s'est pris 4 archers avec 3 dés jaune dont 2 relançables par sa composition. Il a voulau faire trop le chaud a ne pas garder trop de gemme. 4*3 dés jaune dont 2 relançable a chaque fois, il s'est pris en moyenne 3 dégats par archers. y'a 4 archers : 3*4 = 12 dégats. Conan is dead.

Le petit chien est sur la pente fatale...
Zone sécurisée, mission accomplie, formation du lézard !