[CONAN]FAQ Règles.

[Conan]

FAQ CONAN

EDIT : Le responsable de la FAQ n'étant plus le bienvenu sur le forum, je vous invite à poser vos questions ici, sait-on jamais, quelqu'un reprendra peut-être cette FAQ ici?

 

  • Je n'en suis pas certain, mais la potion de guérison devrait déplacer 2 gemmes des blessures vers la fatigue. J'imagine qu'une potion de vitalité pourrait déplacer des gemmes de fatigue en gemmes dispo ;)
    - Le défonçage de cloison est un surcout dans la mouvement, donc pas d'interruption
    - Les arbres bloquent la ligne de vue
    - les attaques à distance fonctionnent comme celle au corps à corps, sauf qu'elle prennent en compte la gêne (la vidéo montre une ancienne version de la règle si j'ai bien compris)
    *Je crois par contre que pour lancer des objets du décor, la distance parcourue sera calculée comme ça... mais pas de certitude
    - Ramasser la hache coûte une gemme, l'équiper est gratuit

batav dit:
- Ramasser la hache coûte une gemme, l'équiper est gratuit

Pour les armures aussi?! ^^
Merci de tes réponses rapides!

-Faut il une ligne de vue pour lancer Lightning Storm,ou peut on cibler n'importe quelle case n'importe ou n'importe comment?

Nicowa dit:
batav dit:
- Ramasser la hache coûte une gemme, l'équiper est gratuit

Pour les armures aussi?! ^^
Merci de tes réponses rapides!

Ramasser un équipement coûte une gemme et on peut réorganiser ses équipements gratuitement.

Nicowa dit:-Faut il une ligne de vue pour lancer Lightning Storm,ou peut on cibler n'importe quelle case n'importe ou n'importe comment?

Il faut une ligne de vue comme pour le tir

Oui, j'avais corrigé déjà. Mais ça papote règles sur 2 autres sujets en même temps.^^
Difficile de mettre à jour en temps réel là! :lol:

Pour suivre (je verrais si il manque des réponses demain)

-Que devient l'équipement d'un héros mort?
-Garde du corps : le personnage peut parer, à leur place, les attaques portées contre ses alliées présents sur sa zone.
Qui subit les dégâts non annulés par la parade ? Le garde du corps ou la cible initiale ?

Nicowa dit:-Que devient l'équipement d'un héros mort?
-Garde du corps : le personnage peut parer, à leur place, les attaques portées contre ses alliées présents sur sa zone.
Qui subit les dégâts non annulés par la parade ? Le garde du corps ou la cible initiale ?

- par terre (par logique) cest pas zombicide
- la cible initiale, il ne fait que la parade, pas dit qu'il dncaisse ;)

Faudrait mettre le lien en page 1 du topic conan, parce que c très bien comme topic ;)
Ça permet de trouver rapidement en plus

Toujours au sujet de l’enfonçage de cloison, j’ai re-visionné la vidéo de la partie Fr.
En début de partie, Goreto explique interrompre son déplacement pour péter la cloison puis pénètre ensuite dans la hutte, en payant une gemme.
Je m'étais rallié à la version de jmt-974, à savoir: tu enfonces la cloison, ton élan t’amène obligatoirement dans la hutte.
Mais là, re-doute. J'vais finir par faire le tour et passer sous la tenture hein :clownpouic:

Pour moi le texte de compétence est clair; c est 2 gemmes dans ton mouvement
C est pas indiqué que tu arrêtés ton mouvement

batav dit:- Je n'en suis pas certain, mais la potion de guérison devrait déplacer 2 gemmes des blessures vers la fatigue. J'imagine qu'une potion de vitalité pourrait déplacer des gemmes de fatigue en gemmes dispo ;)
Faux: les gemmes vont de blessure à dispo. (déjà dit par fred plusieurs fois)
- les attaques à distance fonctionnent comme celle au corps à corps, sauf qu'elle prennent en compte la gêne (la vidéo montre une ancienne version de la règle si j'ai bien compris)
*Je crois par contre que pour lancer des objets du décor, la distance parcourue sera calculée comme ça... mais pas de certitude
Il y a tout de même un petit point de différence en plus de la gêne entre le CaC et les attaques à distance. La distance nécessite une arme à distance. Le CàC peut se faire même sans armes.
- Ramasser la hache coûte une gemme, l'équiper est gratuit
Nuance que jmt à préciser, ramasser coûte une gemme et par la même occasion, il est possible de l'équiper gratuitement.
Par contre si tu veux juste équiper une autre arme sans ramasser quoi que se soit, tu dois payer une gemme de manipulation simple.

Garshell dit:
batav dit:- Je n'en suis pas certain, mais la potion de guérison devrait déplacer 2 gemmes des blessures vers la fatigue. J'imagine qu'une potion de vitalité pourrait déplacer des gemmes de fatigue en gemmes dispo ;)
Faux: les gemmes vont de blessure à dispo. (déjà dit par fred plusieurs fois)
- Le défonçage de cloison est un surcout dans la mouvement, donc pas d'interruption
Faux: Casser la cloison interrompt le mouvement et donc tu devras payer pour entrer. Ce qui est logique sinon ton surcoût ne serait pas plus cher que de passer une tenture...
Déplacement normal = 1 gemme
Déplacement par tenture = 2 gemmes
Défonçage de cloison puis entrer = 3 gemmes


- les attaques à distance fonctionnent comme celle au corps à corps, sauf qu'elle prennent en compte la gêne (la vidéo montre une ancienne version de la règle si j'ai bien compris)
*Je crois par contre que pour lancer des objets du décor, la distance parcourue sera calculée comme ça... mais pas de certitude
Il y a tout de même un petit point de différence en plus de la gêne entre le CaC et les attaques à distance. La distance nécessite une arme à distance. Le CàC peut se faire même sans armes.
- Ramasser la hache coûte une gemme, l'équiper est gratuit
Nuance que jmt à préciser, ramasser coûte une gemme et par la même occasion, il est possible de l'équiper gratuitement.
Par contre si tu veux juste équiper une autre arme sans ramasser quoi que se soit, tu dois payer une gemme de manipulation simple.


Pour la potion je suis d'accord, j'ai juste pas écris ce que je pensais ^^ oups ;)
Pour défoncer, et bien je ne vois pas comment tu arrives à cette conclusion; Déjà, sur la compétence -j'ai pas sous les yeux je suis pas chez moi- de mémoire, c'est indiqué "2 gemmes dépensée DANS le mouvement". Ensuite, si tu as une tenture pour entrer, pour moi tu ne peux pas défoncer... donc ton calcul ne me semble pas tenir la route.
Tu tires d'où ta certitude ?
Le reste oui tu as raison, c'est plus précis dit comme tu le fais :)

2 petites interrogations :
Thème : Attaques à effet de zones.
Q : il est dite que lors d'une attaque à effet de zone, on ne peut pas utiliser des bonus de parade des armes mais qu'on peut par contre utiliser les bonus de parade des boucliers. Je suppose qu'on a le droit d'utiliser le bonus de défense des armures ? (ce n'est pas précisé dans la règle).
Thème : Compétence Riposte.
Q : la riposte se fait après la résolution du combat de l'attaquant (je pense ne pas me planter là-dessus) mais a-t-on le droit à la riposte si on a été touché ?
Merci de vos réponses.

@batav : j'ai éditer mon post juste après l'avoir posté pour supprimer le paragraphe sur le défonçage.
En effet la règle sur les compétences dit que c'est dans le mouvement avec un surcoût et donc pas d'interruption on a donc :
Déplacement normal = 1 point de mouvement.
Déplacement à travers une tenture = 2 points de mouvement.
Déplacement à travers une cloison = 1 point de mouvement + 2 gemmes.
Déplacement en escaladant un mur = 1 point de déplacement + le surcoût en points de mouvement lié à l’escalade, indiqué dans le scénario.
(Pour le défonçage de cloison, il faut souligner le fait que le surcoût est en gemme et non en points de mouvement. Si Conan est adjacent à une hutte en bois vide, il peut donc payer 4 gemmes et traverser littéralement la hutte de part en part avec ses points de mouvement gratuit)
P.S: Il faudra toutefois que Fred confirme ce changement de règle entre la vidéo avec Goreto et les règles papier. Le doute plane toujours un peu et les personnes se fiant à la vidéo vont avoir une surprise =/

Pipire dit:2 petites interrogations :
Thème : Attaques à effet de zones.
Q : il est dite que lors d'une attaque à effet de zone, on ne peut pas utiliser des bonus de parade des armes mais qu'on peut par contre utiliser les bonus de parade des boucliers. Je suppose qu'on a le droit d'utiliser le bonus de défense des armures ? (ce n'est pas précisé dans la règle).

Oui tu peux utiliser ton armure

Thème : Compétence Riposte.
Q : la riposte se fait après la résolution du combat de l'attaquant (je pense ne pas me planter là-dessus) mais a-t-on le droit à la riposte si on a été touché ?
Merci de vos réponses.

Oui tu peux riposter sauf si tu es mort

Garshell dit:@batav : j'ai éditer mon post juste après l'avoir posté pour supprimer le paragraphe sur le défonçage.
En effet la règle sur les compétences dit que c'est dans le mouvement avec un surcoût et donc pas d'interruption on a donc :
Déplacement normal = 1 point de mouvement.
Déplacement à travers une tenture = 2 points de mouvement.
Déplacement à travers une cloison = 1 point de mouvement + 2 gemmes.
Déplacement en escaladant un mur = 1 point de déplacement + le surcoût en points de mouvement lié à l’escalade, indiqué dans le scénario.
(Pour le défonçage de cloison, il faut souligner le fait que le surcoût est en gemme et non en points de mouvement. Si Conan est adjacent à une hutte en bois vide, il peut donc payer 4 gemmes et traverser littéralement la hutte de part en part avec ses points de mouvement gratuit)
P.S: Il faudra toutefois que Fred confirme ce changement de règle entre la vidéo avec Goreto et les règles papier. Le doute plane toujours un peu et les personnes se fiant à la vidéo vont avoir une surprise =/

Ah bah voilà :D
Merci pour précision

Si quelqu'un pouvait confirmer (ou pas) :

-J'aimerai avoir des précisions concernant les Attaques à distance. Dans le livret de règles il est juste précisé qu'il faut la ligne de vue pour attaquer à distance. Faut il comme dans la vidéo avoir 1 hit/case de distance avant de compter les hits qui touchent la cible? Ou alors quelle que soit la distance on prend immédiatement tous les hits et on les applique?
Les attaques à distance fonctionnent comme celle au corps à corps, sauf qu'elle prennent en compte la gêne sur la zone de l'attaquant (la vidéo montre une ancienne version de la règle si j'ai bien compris). La distance à laquelle on tire ne change rien.
-Attaque à distance, si il y a des alliés/ennemis sur des zones entre ma zone et la zone cible, je peux quand même tirer? Ils me "gênent", ou pas?
Pas de gênes (autre que sur la zone de l'attaquant), ni blocage de ligne de vue pour la simplification et la fluidité du jeu.


Si c'est bon, c'est assez clair?