Competences ludiques

Nono dit:Trop forte, essaye les echec contre Karpov :wink:

nan, nono, quand même pas à ce point-là ! mais ce genre de chose m'est arrivé avec toi par exemple ;) ;) ;) la partie où tu m'as fait le coup de l'araignée pour me faire peur, hihi 8)

ivy dit:
Nono dit:Trop forte, essaye les echec contre Karpov :wink:

nan


T'as raison, faudrait pas le ridiculiser non plus. Si jamais tu vas le battre comme ça, il ne va pas s'en remettre !! :twisted:

picky dit:
ivy dit:
Nono dit:Trop forte, essaye les echec contre Karpov :wink:

nan

T'as raison, faudrait pas le ridiculiser non plus. Si jamais tu vas le battre comme ça, il ne va pas s'en remettre !! :twisted:


nan, mais arrêtez de rigoler, il a raison cebru, c'est hyper important le mental !
ah là là ! :roll:

ivy dit:ah là là ! :roll:


Les jeunes de maintenant, c'est plus ce que c'était ...

ivy dit:
Nono dit:Trop forte, essaye les echec contre Karpov :wink:

nan, nono, quand même pas à ce point-là ! mais ce genre de chose m'est arrivé avec toi par exemple ;) ;) ;) la partie où tu m'as fait le coup de l'araignée pour me faire peur, hihi 8)


oui c vrai c'etait pourtant impressionnant le coup de l'araigné, mais bon moi j'ai pas eu le mental assez fort. J'ai déprimé quand j'ai vu mes mambiz me trahir et se retourner contre moi :lol:

A mon avis, les compétences requises sont différentes lors de la découverte d'un jeu (de stratégie) et lors de la dixième partie.

Lorsque l'on découvre un jeu, je pense que l'élément essentiel est la faculté du joueur à appréhender rapidement les mécaniques d'ensemble du jeu. L'optimisation des mécaniques du jeu est bien souvent la clef de la victoire. 8)

Ensuite, bien sûr, en cours de partie (ou avec un jeu dont on connaît parfaitement les mécaniques), la mémoire, la faculté d'anticipation, de réactivité, de calcul, l'aptitude à bien cerner les autres joueurs et le bluff peuvent être décisifs.

Il faut bien souligner toutefois que même si le calcul est important, ce sont rarement les joueurs qui prennent le plus de temps à calculer qui gagnent (sauf bien sûr s'ils réussissent à endormir leurs adversaires). :wink:

Dim dit:
Il faut bien souligner toutefois que même si le calcul est important, ce sont rarement les joueurs qui prennent le plus de temps à calculer qui gagnent


:shock: Je serais curieux de connaître ce sur quoi est fondé cette affirmation.

Que les "calculateurs" ne gagnent pas toujours, c'est un fait. Qu'ils ne gagnent que rarement me laisse un peu plus perplexe.

Moi, j'ai développé la compétence : "raconter des conneries pour saouler ses adversaires" et j'avoue que ca marche pas mal... 8)

Je n'ai jamais dit que les calculateur ne gagnaient que rarement, mais bien que ceux qui prennent le plus de temps pour calculer gagnent rarement. :wink:

C'est à dire que c'est bien de calculer, mais quand quelqu'un prend beaucoup de temps c'est souvent soit qu'il a un peu de mal à calculer, soit qu'il est un peu perdu dans la partie.

Un bon calculateur n'a pas besoin d'un temps énorme pour être efficace.

Cette affirmation n'est que ma vérité, ce n'est pas une théorie, mais plus un constat :D

Dim dit:Je n'ai jamais dit que les calculateur ne gagnaient que rarement, mais bien que ceux qui prennent le plus de temps pour calculer gagnent rarement. :wink:


Aaaaahhh, comme ça.

Il me semble que cela ergote un peu, mais je vois mieux ce que tu veux dire.

cberg dit:Moi, j'ai développé la compétence : "raconter des conneries pour saouler ses adversaires" et j'avoue que ca marche pas mal... 8)

clair christophe, moi j'ai développé "parler de cul aux mecs", ça marche aussi à fond !!!! :roll: :D ils perdent tous leurs moyens, ils font bêtise sur bêtise, c'est trop drôle ! :wink:
avec les filles, j'ai jamais rien trouvé en revanche :(

(je parle toujours de jeux abstraits, hein ? ;))

ivy dit:
avec les filles, j'ai jamais rien trouvé en revanche :(


Au printemps, il suffit de parler de recettes magiques qui assurent le galbe du bikini estival

En automne, comment faire passer l'hivers aux pétunias

Fastoche ! :D


(ouïe, ça va chauffer.. :wink: )

tt, ça ne marche pas seb, tu sais bien comment elles sont les filles, quand elles ne veulent pas entendre un truc ;)
:D

Euh, au risque de paraître inculte, le coup de l'arraignée je connais pas :oops:

Et Pour ce qui est de parler C.. :oops: :oops: :oops: :oops: Hum, non, je peux pas le dire, j'y arrive pas, tu sais pas à qui tu as à faire !!! :lol: (Euh, tu fais vraiment ça ? :oops: )

Le sens de l'observation,
avoir l'oeil américain,
un regard d'aigle, perçant,
avoir l'oeil à tout,
bref, ouvrir ses carreaux ou ses mirettes, c'est pas une compétence importante?

C'est peut-être repris par l'une de celles qui ont déjà été évoquées, mais il arrive que l'on perde parce que l'on n'a pas vu ce que mijotait l'autre, encore que là ce serait aussi ne pas avoir percé sa stratégie, mais parfois l'on ne fait même pas attention à ce qui se passe sur un coin du plateau, ou au stock d'argent d'une des joueurs, ...

boul dit:Euh, au risque de paraître inculte, le coup de l'arraignée je connais pas :oops:
Et Pour ce qui est de parler C.. :oops: :oops: :oops: :oops: Hum, non, je peux pas le dire, j'y arrive pas, tu sais pas à qui tu as à faire !!! :lol: (Euh, tu fais vraiment ça ? :oops: )

le coup de l'araignée, c'est un jour, j'ai joué avec nono, très fort, et à un moment, sur le platô, on avait déployé toutes nos pièces d'une telle façon que ça ressemblait à une araignée géante 8)

pour le c**, oui oui, je le fais vraiment, mais tout doucement, par allusions, hm... par effleurements on va dire :wink: et les gars ils comprennent très très bien ce que je veux dire, t'inquiète :D (de toute manière, s'ils avaient pas l'esprit aussi mal tourné, ils tomberaient pas dans le piège, : lol : )

J'ai trouvé ce topic intéressant. Je n'y ai pas pris part parce que je l'ai vu trop tard et que tout a été à peu près dit mais je pense qu'il pourrait être utile à beaucoup de personnes (quand on veut expliquer à un néophyte les qualités mises en avant par le jeu de société...).
Donc, si que Xavo voulait bien faire un petit résumé de ces compétences que ça serait bien, non?

oui denis, je crois en effet que c'est nécessaire ;)
xavo va nous faire ça quand il sera de nouveau disponible je pense :D
à moins que quelqu'un d'autre ne s'y colle 8)

Bon, j'ai la flemme de tout lire... Du coup, je sais pas si vous avez parlé de l'intuition. C'est une compétence vachement utile (surtout quand on joue aux Loups-Garous :oops: :lol: ) !

Denis dit:Donc, si que Xavo voulait bien faire un petit résumé de ces compétences que ça serait bien, non?


Ok, je le fais (quoi "depuis le temps" ? :))

Synthèse des compétences et capacités utiles pour jouer :

- puissance de calcul : ca consiste a reflechir mathematiquement sur les opportunités de jeu et les gains qu'elles apportent pour réaliser un coup, une combinaison de coups ou anticiper les coups suivants.
- memoire : retenir des coups joués, des positions, ou plus classiquement ce qui est caché par le jeu.
- relationnelle : avoir de la psychologie, savoir parler, influencer, bluffer mais aussi se positionner par rapport aux autres.
- inventivité : créer des coups, combinaisons, plans et autres stratégies/tactiques non connues.
- prise de risque : un mélange d'intuition et de capacité à se mettre en danger.
- maîtrise de soi : physique et nerveuse, savoir tenir la durée pour les jeux longs ou la tension pour les jeux sur le fil du rasoir, rester constant.
- perception : avoir le sens de l'observation, une bonne capacité d'attention, pouvoir écouter plusieurs choses en même temps...