[Colossus Arena] Manche suivante et créature non présente

[Colossus Arena]

a la lecture des regles je me suis posé une question :
on passe a la manche suivante des qu'un combattant a le score le plus faible , mais si ds les cartes distribuées aux joueurs il y a une creature non presente (cartes spectateurs comprises) et que l'on ne peut repiocher que si l'on s'est defausser de creatures eliminées ?
comment resolvez vous ce probleme ?

merci d'avance pour les reponses

Euh... j'ai pas compris la question... Tu pourrais détailler comment tu vois ton problème? Promis, après je t'explique ce magnifique jeu en long, en large, en travers, et en détail.

la mm question :
si tous les joueurs ne possedent aucune carte d'une creature?
comment faite vous?

C'est un cas vraiment hyper rare!
En fait, tant que tu peux jouer, tu joues! Si il reste 4 créatures, que 3 ont une valeur, mais que tu n'as pas de carte à jouer sur la 4ème, bah tu joues sur l'une des 3 créatures qui ont déjà une valeur. C'est même ça qui est marrant : tu joues pas forcément ce que tu veux, mais en fonction de ta main. C'est pour ça qu'il faut pas griller toutes ses bonnes cartes dès le début.
A force de jouer, y'a bien au moins un spectateur qui va être pioché, et le jeu se terminera de toutes façons un jour ou l'autre.

Ne pas oublier que tu peux défausser jusqu'à trois cartes de créatures déjà éliminées avant de compléter ta main à 8 cartes...

largo29 dit:a la lecture des regles je me suis posé une question :
on passe a la manche suivante des qu'un combattant a le score le plus faible , mais si ds les cartes distribuées aux joueurs il y a une creature non presente (cartes spectateurs comprises) et que l'on ne peut repiocher que si l'on s'est defausser de cretures eliminées ?
comment resolvez vous ce probleme ?
merci d'avance pour les reponses


joue y, tu verras y a aucune ambiguité possible

par contre les amateurs du jeu conseillent de ne pas arreter la partie à l'épuisement de la pioche mais lorsque les joeurs n'ont plus de cartes à jouer

bon j'ai fait une vingtaine de parties sans cette variante mais je pense qu'effectivement ça doit rendre la fin moins brutale (c'est d'ailleurs le seul reproche que je faisais au jeu ...)

j'ai joué hier soir mes premieres parties et nous avons tous trouvé surprenant que le jeu se termine a la fin de la pioche..........
dc nous avons continué jusque l'epuisement de nos cartes en main

nous nous sommes aussi posé la question de savoir si on ne repiochait que qd on se defaussait de creatures eliminées (regle : defausse ET pioche ) ou si on refaisait sa main a 8 cartes a chaque fois

merci d'avance pour le sreponses

largo29 dit:j'ai joué hier soir mes premieres parties et nous avons tous trouvé surprenant que le jeu se termine a la fin de la pioche..........
dc nous avons continué jusque l'epuisement de nos cartes en main

nous nous sommes aussi posé la question de savoir si on ne repiochait que qd on se defaussait de creatures eliminées (regle : defausse ET pioche ) ou si on refaisait sa main a 8 cartes a chaque fois
merci d'avance pour le sreponses


Tu refais ta main à 8 cartes à la fin de chaque tour (que tu défausses des cartes ou non).

Hier soir, on s'est posé une question sur un cas qui a failli nous arriver :
Que se passe-t-il si aucun des joueurs ne possède de cartes combats correspondant à une créature qui n'est pas éliminée ?
Exemple : toutes les cartes du colosse ont été jouées dans les deux premières manches et le colosse n'est pas encore éliminé à la troisième manche.

Un joueur possédant une carte spectateur serait-il obligé de la jouer sur cette créature ?
La créature serait-elle directement éliminée ? Passerait-elle automatiquement ?
Remélangerait-on les cartes combats non visibles de cette créature à la pioche ?

Guillaume Montiage dit:Hier soir, on s'est posé une question sur un cas qui a failli nous arriver :
Que se passe-t-il si aucun des joueurs ne possède de cartes combats correspondant à une créature qui n'est pas éliminée ?
Exemple : toutes les cartes du colosse ont été jouées dans les deux premières manches et le colosse n'est pas encore éliminé à la troisième manche.
Un joueur possédant une carte spéctauteur serait il obligé de la jouer sur cette créature ?
La créature serait-elle directement éliminée ? Passerait-elle automatiquement ?
Remélangerait-on les cartes combats de cette créature non visibles à la pioche ?

A mon avis, tu continue à jouer, jusqu'à ce que ceux qui ont des cartes spectateurs se décident à jouer sur la créature laissée pour compte. Et puis, si personne ne se décide à jouer dessus avec ses spectateurs (ou à utiliser une carte "arbitre" pour récupérer une carte précédente du colosse), eh bien la partie se finit quand plus personne ne peut jouer, et toutes les créatures encore en lice gagnent... (même si le colosse finit avec 0 cartes sur lui au dernier round).

Tu as raison Vinz.
Le cas échéant, je pense que logiquement c'est comme ça qu'on aurait joué...

Hier soir, le jeu s'est encore fini par épuisement de la pioche alors qu'il retsait 5 créatures.

Vous avez eu souvent des fins de partie avec 3 créatures ? Moi pas encore vu :roll: ...

Bon, il est bien ce jeu quand même malgré ces inconvénients sur la fin ?

J'investi ou pas ?

Pour Ludo : avec Titan, the Arena, sur un grand grand nombre de parties, on a eu que très rarement épuisement de la pioche. Ca ne nous est jamais arrivé avant le dernier round (ou peut-être une fois, je sais plus). De toutes façons, dans cette version, la règle est de continuer non pas jusqu'à épuisement de la pioche, mais jusqu'à ce que plus aucun joueur ne puisse jouer (on a d'ailleurs réussi à finir comme ça toutes nos parties, sauf une, je crois, ou on a remélangé les cartes du premeir round). En jouant comme ça, tu devrais finir plus de parties, être moins frustré, être mieux dans ta tête et dans ton corps, réussite aux examens (même d'urine), amour de l'être aimé, etc...
Quant à El Grillo, je ne saurai que trop conseiller une nouvelle fois ce jeu important dans mon histoire ludique, complètement indémodable dans mon groupe de joueur. y'a que ludo qui a des pb à la fin de ce jeu, mais après un petit exorcisme, ça devrait aller mieux...

ElGrillo dit:Bon, il est bien ce jeu quand même malgré ces inconvénients sur la fin ?
J'investi ou pas ?


Il ne s'agit aucunement d'inconvénients. Il y a juste plusieurs manières de finir les parties, toutes dépendant du bon vouloir des joueurs.
Dans mes quelques parties (3), par exemple, on a toujours fini en 5 manches, avec seulement 3 créatures en vie.
Et oui, ce jeu est vraiment très très bien.

Vinz dit:Pour Ludo : avec Titan, the Arena, sur un grand grand nombre de parties, on a eu que très rarement épuisement de la pioche. Ca ne nous est jamais arrivé avant le dernier round (ou peut-être une fois, je sais plus). De toutes façons, dans cette version, la règle est de continuer non pas jusqu'à épuisement de la pioche, mais jusqu'à ce que plus aucun joueur ne puisse jouer (on a d'ailleurs réussi à finir comme ça toutes nos parties, sauf une, je crois, ou on a remélangé les cartes du premeir round). En jouant comme ça, tu devrais finir plus de parties, être moins frustré, être mieux dans ta tête et dans ton corps, réussite aux examens (même d'urine), amour de l'être aimé, etc...
Quant à El Grillo, je ne saurai que trop conseiller une nouvelle fois ce jeu important dans mon histoire ludique, complètement indémodable dans mon groupe de joueur. y'a que ludo qui a des pb à la fin de ce jeu, mais après un petit exorcisme, ça devrait aller mieux...


Ce jeu va donc résoudre mes problèmes urinaires !! Il est remboursé par la sécu ?

Rody dit:
ElGrillo dit:Bon, il est bien ce jeu quand même malgré ces inconvénients sur la fin ?
J'investi ou pas ?

Il ne s'agit aucunement d'inconvénients. Il y a juste plusieurs manières de finir les parties, toutes dépendant du bon vouloir des joueurs.
Dans mes quelques parties (3), par exemple, on a toujours fini en 5 manches, avec seulement 3 créatures en vie.
Et oui, ce jeu est vraiment très très bien.


Est ce un jeu où il faut connaitre à fond le pouvoir des cartes pour faire évoluer le jeu et ses stratégies (genre magic, shazamm, j'aime pas) ou plus light, personnages façon citadelles (j'adore) ?

ElGrillo dit:Est ce un jeu où il faut connaitre à fond le pouvoir des cartes pour faire évoluer le jeu et ses stratégies (genre magic, shazamm, j'aime pas) ou plus light, personnages façon citadelles (j'adore) ?


La prise en main des pouvoirs est même plus simple que dans Citadelles.
Une seule partie suffit pour se faire une idée très précise des quelques interactions possibles.
Le jeu est vraiment accès sur la tactique et la diplomatie.

Pour Ludo : 3 parties récemment 1 seule s'est finie à cause de la pioche.

Pour El Grillo : le jeu peut faire peur car on a l'impression qu'il y a beaucoup de textes et beaucoup de pouvoirs mais en fait :
- Il n'y a qu'un pouvoir par créature et chaque carte combat rappelle ce pouvoir (si tu préfères : il y a 10 cartes combat par créatures et chaque carte combat porte exactement le même texte)
- Les pouvoirs ne sont pas l'essentiel du jeu et de loin. A vue d'oeil, je dirai qu'ils ne sont joués qu'environ une dizaine de fois par partie. C'est vraiment pas la mort quoi...

Je trouve que ce jeu est réellement très bon. Vas y les yeux fermés !!

Guillaume

d'ailleurs au sujet des pouvoirs, j'avais loupé un point crucial : le pouvoir d'une créature ne peut etre appliqué que par le joueur qui pose la carte (jusque là, tout va bien) à condition d'en être le contrôleur , c'est à dire le joueur qui possède le plus de points sur la créature en question : et au final, les pouvoirs sont assez peu utilisés....

mon incompréhension tenait aussi au fait que ma règle était mal agrafée (pages dans le désordre) et rendait la lecture de la règle un chouilla plus dure :? et j'ai mis un peu de temps à m'en rendre compte.... hmmm