[Codenames] Codons-nous dans les doigts…

Est ce qu'on peut en donner moins que le nombre en indice si on n'est pas sur d'une reponse pour eviter le mot eliminatoire ? 

Bien sûr, vous faites ce que vous voulez.

A1 : cloche, oeuf, viande
A2 : souris
A3 : sable, prise, orange
A4 : cloche, violon, touche


B1 : montagne, sable, tas
B2 : bol, chef, thon
B3 : feuille, orange
B4 : amour, magie

On ferme ou on fait durer encore un peu ?

J'ai répondu au A, mais lorsque j'ai commencé le B, je me suis posé une question.

Dois-je répondre à A2, en ayant connaissance, du B1, comme se serait le cas lors d'une partie ? En fait, en lisant le B1, j'aurais forcément répondu différemment au A2, prenant conscience qu'un mot sur lequel je doutais appartient apparemment à l'équipe adverse.
J'attends la réponse de beri avant de poster ma réponse.

Si j'ai bien saisi ce que tu veux faire, je crois qu'il vaut mieux déterminer des équipes au préalable. Une A et une B, avec des changements d'équipe à chaque partie, et un scoring individuel pour éviter les connivences par MP.

Govin dit :J'ai répondu au A, mais lorsque j'ai commencé le B, je me suis posé une question.

Dois-je répondre à A2, en ayant connaissance, du B1, comme se serait le cas lors d'une partie ? En fait, en lisant le B1, j'aurais forcément répondu différemment au A2, prenant conscience qu'un mot sur lequel je doutais appartient apparemment à l'équipe adverse.
J'attends la réponse de beri avant de poster ma réponse.

Si j'ai bien saisi ce que tu veux faire, je crois qu'il vaut mieux déterminer des équipes au préalable. Une A et une B, avec des changements d'équipe à chaque partie, et un scoring individuel pour éviter les connivences par MP.

Oui, tu réponds à A2 après avoir pris connaissance de B1.
Pour ce qui est de faire des équipes, je ne vois pas bien ce que ça apporterait (à moins que quelqu’un trouve des règles vraiment cool) pour les inconvénients potentiellement induits : on ne peut pas savoir à l’avance qui sera sûr de participer (les imprévus de la vie, la famille, tout ça) ou alors ça demanderait une certaine discipline de présence trop lourde à mon avis.

Quitte à faire des scores individuels…

Après, les règles ne sont pas encore fixées donc toute idée est à étudier.

J’attends tes réponses et je fermerai ensuite.

Je modifie quelque peu mes premières réponses, faites en dépit du bon sens. Et d'ici quelques minutes, je les poste.

A1: cloche - oeuf - viande - souris
A2: poster - souris - oeuf
A3: touche (tiré par les cheveux) - poster - montagne
A4: montagne - violon - cloche - touche


B1: montagne - tas - sable
B2: bol - amour - feuille
B3: feuille - orange
B4: amour - magie



Je suis resté le plus honnête possible, sachant qu'ayant mal compris au départ, je connaissais A2, A3, et A4, lorsque j'ai répondu à B1, B2, et B3.

Dans le jeu en live on décide en équipe si on veut faire gagner A ou B ?
Car en fait je ne comprends pas trop la dynamique de deux ME par rapport aux devineurs.

J'ai rien compris.
Ca a l'air simple comme un Chvatil ce jeu.

ISTABA dit :Dans le jeu en live on décide en équipe si on veut faire gagner A ou B ?
Car en fait je ne comprends pas trop la dynamique de deux ME par rapport aux devineurs.

Dans le jeu en live, on est répartis en deux équipes et dans chacune, le ME doit faire deviner ses mots à son équipe. La première équipe ayant trouvé tous ses mots a gagné la manche.

Ton intervention me fait me poser une question que je vais développer dans le topic où on réfléchit sur les règles.

@ el payo:

- le maître-espion (celui qui fait deviner) est à la tête d'une équipe de X joueurs (les devineurs) ;
- son but est de faire deviner les 8 mots-clef qui appartiennent à son équipe parmi 25 mots exposés entre lui et ses coéquipiers (8 autres mots appartiennent à l'équipe adverse, 8 sont neutres et n'appartiennent à personne, 1 est un piège) ;
- pour faire deviner les mots, il bénéficie de 4 indices (ici, A1 à A4 et B1 à B4 pour l'équipe adverse), chaque indice renvoie à un mot ou à plusieurs, vu qu'il n'a le droit qu'à 4 indices, il va falloir trouver des mots génériques, histoire de faire découvrir un max de mots, d'où ici, l'écriture: A1: indice (x), x étant le nombre de mots auquel se rapporte l'indice ;
- ensuite, ses coéquipiers énumèrent les mots auxquels l'indice donné leur fait penser. Ils peuvent en énumérer au moins autant quel x, plus un, mais moins c'est possible aussi.

Dans l'idée de beri, nous jouons un coéquipier des deux maîtres espions, A et B.

Voilà pour le principe, ensuite il y a un système de points que beri a décrit.

@ beri: pour les équipes, il suffit de se donner une place lorsqu'on répond, et de prévenir que les places paires jouent A et les impaires jouent B.
un exemple, Istaba répond la première pour A. Je veux poster ma réponse ensuite, je joue B.
Ce n'est pas encore très satisfaisant, je l'avoue.

Ou alors, par rapport à la partie précédente, on détermine les équipes, et on laisse aux nouveaux arrivants du moment, de la manche en cours, de choisir leur camp. Ca, c'est pas mal. Pour déterminer les équipes, tu reprends l'idée d'un post sur deux. Un posteur de la manche qui vient de finir incorpore l'équipe A, le suivant l'équipe B, etc. Rien de grave si un joueur d'une manche, n'est pas là à la suivante, le scoring étant individuel.

Ca amène une petite dimension de rivalité entre A et B, à chaque manche.

Pour les maîtres-espions, de toute façon, tu aurais eu recours à une moyenne pour calculer leur score, non ?

Oui pour les maîtres espions l’idée était de faire une moyenne. Mais je viens de calculer les scores pour cette première manche et c’est assez infernal à faire pour 2 personnes.

Je pense qu’il faut essayer avec un seul maître-espion pour la manche 2. J’ai fait une proposition dans l’autre fil. Faire 2 camps me semble finalement être une très mauvaise idée. Ça va compliquer les choses énormément. Mystères a été adapté pour permettre un jeu fluide sur le forum et ça marche très bien, gardons cette fluidité, sinon ça peut être très lourdingue.

Si on joue en asynchrone et qu’on répond chacun son tour, on va perdre en dynamisme et chacun va finalement très peu jouer à chaque manche.

Bon, les scores pour cette première manche, qui pour moi ne serviront qu’à déterminer le ME de la prochaine, car le système à 2 ME ne va à mon avis pas survivre :

Skayne 5,5
ISTABA 5,5
deep 6
Govin 6
pouic 6,5

Les réponses étaient :
- eipi : trafic, boule, cloche, sable, souris, poster, violon, œuf —> 4 pts
- beri : montagne, tas, bol, thon, feuille, orange, amour, magie —> 8 pts

Prochain meneur : pouic

Alors, pour récapituler les règles de beri : 8 mots à deviner, 8 à éviter et 1 mortel. 
4 mots codes, avec leur nombre associé de mots correspondants, dont un à 0 qui ne se rapporte à aucun des mots à deviner. 

Liste de mots : 
1. Voiture
2. Voir
3. Perche
4. Sac
5. Mince
6. Étage
7. Planche
8. Tout
9. Amérique
10. Poule
11. Boîte
12. Manche
13. Peau
14. Pilote
15. Transparent
16. Oxygène
17. Marcher
18. Mou
19. Zidane
20. Napoléon

Indices : 

1. Escalier (3)

2. Obèse (0)

3. Série télé (2)

4. Pain (3)


(C'est pas simple du tout de trouver des indices correspondants en fait, il y a une limite de temps dans le jeu original j'imagine ?)

Dans le jeu, il y a une limitation de temps qui s’appelle « ne pas barber les autres joueurs », à part ça non :)

1) étage / planche / marcher
2) étage
3) Amérique / boîte / voiture (il me semble que le jeu n’admet qu’un seul mot en tant qu’indice)
4) planche / sac / manche (obèse m’a fait éliminer « mou »)


Pour rappel, la façon de scorer que j’ai proposée :
1c98c2b41f11b44d097054089a349f40f823.png

  1. Etage Marcher Planche
    2. -
    3. Pilote Amerique
    4. Planche Sac Poule

Bien vu Skayne tes 4e et 8e réponses !

Rha, j'ai mal choisi mon mot à 0 en fait, j'y avais associé "Amerique" mais pas du tout pensé à "mou"...

  1. Etage, marcher, planche?

    2. Amérique

    3. Voir, Amérique, pilote

    4. Sac, planche, poule, mou

    seulement 9 mots différents, c’est serré. J’espère avoir trouvé les 8.


    devil

Hé ben si, c'est bon, el payo a pensé. Mais pas avec la bonne règle . Dommage sinon ca faisait quasi un sans faute.