[CO2] Stratégies et retours

Il s’agit en effet de la tuile Arctique ET les global events etc.
En fait ça m’a été mis en vrac dans un gros carton mais ce ne sont que différentes pièces avec quelques règles. Le contenu est sur la page de giochix.it

Giochix: CO2 Second Chance Limited SG pack

Tout n’est pas traduit, même pas en italien ce qui m’aurait sauvé.
Je n’ai même pas réussi à trouver de photos ou video avec l’extension pour au moins visualiser ce que ça peut donner.

Pour l’instant ça me paraît plutôt confus.
Je suis donc très très intéressé si tu retrouves ton vieux fichier Harry   :-)


Oui, donc c’est bien le pack SG du KS.

Les règles pour ça sont assez concises et n’étaient pas en français donc je ne sais pas si Harry pourra t’aider. Au pire je pourrai te les retrouver, mais elles se jouent que en mode compétitif d’ailleurs (à l’exception de la tuile 50, qui rajoute de la difficulté même dans le mode coop).

amarok38444 dit :Il s'agit en effet de la tuile Arctique ET les global events etc.
En fait ça m'a été mis en vrac dans un gros carton mais ce ne sont que différentes pièces avec quelques règles. Le contenu est sur la page de giochix.it

https://www.giochix.it/scheda.php?item=4675&crowd=0&lingua=3

Tout n'est pas traduit, même pas en italien ce qui m'aurait sauvé.
Je n'ai même pas réussi à trouver de photos ou video avec l'extension pour au moins visualiser ce que ça peut donner.

Pour l'instant ça me paraît plutôt confus.
Je suis donc très très intéressé si tu retrouves ton vieux fichier Harry   :-)


 

non désolé, il n'avait pas été traduit. as tu le petit dépliant avec les règles en anglais ?

Je viens de trouver cela sur un autre forum :

CO2 : Second Chance Mini-expansions_En_Fr - Google Docs

Il semble que ce soit le fichier évoqué précédemment non ?

ah ben si on l’avait traduite :slight_smile: vu qu’il y a mon nom :slight_smile:
je ne la retrouve pas dans mes fichiers, étonnant

Merci merci bcp bcp bcp !!!cool

Du coup, j’ai tout ce qu’il faut là pour me relance ce we avec l’arctique et tout le reste ? Je suis un boulimique et laisser du matos de côté ça entame gravement mon moral.
Je veux jouer avec TOUT !

Harry Cover dit :ah ben si on l'avait traduite :) vu qu'il y a mon nom :)
je ne la retrouve pas dans mes fichiers, étonnant
 

Alors c'est normal, on l'a fait rapidement bien après que le jeu soit sorti.
On n'avait pas eu ces règles au moment de la sortie du jeu. :)
Je ne suis même pas sûr qu'on ait eu la mise en page à faire pour celui-ci, ce qui expliquerai pourquoi tu ne l'as pas dans tes fichiers :)

Je remets le lien cliquable de la traduction pour Global Event, Project Randomizers,et de l'Arctic expansion :
https://docs.google.com/document/d/1nwx62xkY87ADPpIyzbM2y1U6XWxXsMqsUOH4WxXQ97A/edit?usp=sharing

Bonne journée à toutes et tous :)

Bouh la la
Je me suis déterré le jeu pour me faire du solo (je n’avais fait que le coop à 2)… J’avais oublié qu’il cassait la tête !
Je perds officiellement à 2020 car n’ayant pas pu remplir mon objectif de solo (mais j’ai continué pour le plaisir et je m’éclate en 2030 :D).

Petite question au passage : on est d’accord que le seul moyen pour un scientifique d’aller à un sommet, c’est de passer par un projet avant ? Car je me suis retrouvé à faire des projets uniquement pour envoyer mes scientifiques dessus et aller ensuite aux différents sommets (le reste était en infrastructure ou déjà construits), mais clairement c’est une perte de temps/actions assez folle non (surtout qu’à la fin, nos pistes énergies sont déjà montés à fond) ?

Tasmat dit :Bouh la la
Je me suis déterré le jeu pour me faire du solo (je n'avais fait que le coop à 2).... J'avais oublié qu'il cassait la tête !
Je perds officiellement à 2020 car n'ayant pas pu remplir mon objectif de solo (mais j'ai continué pour le plaisir et je m'éclate en 2030 :D).

Petite question au passage : on est d'accord que le seul moyen pour un scientifique d'aller à un sommet, c'est de passer par un projet avant ? Car je me suis retrouvé à faire des projets uniquement pour envoyer mes scientifiques dessus et aller ensuite aux différents sommets (le reste était en infrastructure ou déjà construits), mais clairement c'est une perte de temps/actions assez folle non (surtout qu'à la fin, nos pistes énergies sont déjà montés à fond) ?

C'est tout à fait correct, pour aller en congrès il faut avoir une expérience du terrain d'après le jeu :)
c'est effectivement assez contraignant dans certains cas (quand tu as l'objectif solo de faire un congrès de 2-3-4, ou bien quand tu as ces tuiles parmi les objectifs communs). Dans ce cas tu fais énormément de projets et te retrouve à la fin avec du "surplus de connaissance " qui te donne un petit goût de "rah j'ai pas optimisé !".

Cool, j’espérais bien que tu repasserais par là NaHO ^^

Hier, j’avais effectivement la tuile Sommet x4 à faire sauter, et mes pistes étaient déjà quasiment à maximum !

Après, je vais refaire une partie, mais pour le moment, je ne vois clairement pas comment gagner !
Y’a un petit guide des bonnes pratiques en solo qui existe ? :stuck_out_tongue:

Je ne sais pas si cela va t’aider, mais y a un truc qui n’est pas marqué dans la règle solo ou pas très clair, c’est que tu peux utiliser les pions infrastructure des autres couleurs en solo. Lacerda l’a indiqué dans un sujet sur BGG

Certains objectifs solo sont bien plus simples que d’autres, sans compter les objectifs sur le plateau et ceux de l’ONU qui peuvent cohabiter facilement ou pas du tout…

Par exemple je trouve l’objectif “construire dans tous les continents” assez simple (en général on va construire dans 4-5 continents, donc pousser jusqu’au 6e durant la dernière décennie permet en plus de réduire le CO2 en remplaçant une ancienne usine, notamment en Afrique). 

Par contre commencer avec 10 PV je n’ai toujours pas réussi à gagner avec cet objectif…

En solo ou à deux quand je tire la tuile sommet X4, je regarde à gauche et je regarde à droite et je remets la tuile dans le sac…  …car pour moi à faible nombre de joueur cette est vraiment très difficile à résoudre. A 2 il faudrait que chaque joueur place des projets sur le recrutement de scientifique 1 fois, et en solo il faudrait le faire 3 fois…ouch !!
Cela coute vraiment cher, trop cher.

La difficulté au tirage de ces tuiles arrive aussi pour celle qui dépendent de l’avancement sur les technologies, avoir trop de demandes d’avancement maximaux est ingérable, surtout si on a pas la condition d’avancement intermédiaire correspondante.

J’ai l’impression que le jeu se joue beaucoup avant le premier tour où comme tout est visible on va pouvoir planifier toute la partie.

1) on définit les tuiles que l’on va faire en priorité, (telle énergie se groupe avec tel continent), la priorité est choisie en fonction des sommets à faire + il faut se donner de marge pour faire avancer des technologies

2) on se répartit qui fait quelle infrastructure pour pouvoir faire les cartes ONU. Je trouve que ces cartes sont plus dures à accomplir que la pollution elle même.

3) On vérifie quelles cartes objectifs prendre en fonction de la répartition.

Bref, j’ai l’impression que si on a pas une bonne idée de ce que l’on va faire dès le début, on est mort, par la suite on applique le plan en faisant super attention de ne pas manquer de cubes blancs (du coup il faut bien se les répartir).

C’est un jeu de “brainstorming” initial, il faut noter toute sa stratégie.
Les choix qui s’offrent à nous par la suite sont surtout: 1) la répartition point de victoire/tunes à la fin des périodes. 2) bien ajuster qui va soumettre les projets pour gagner assez d’argents et de cubes et que ces ressources soient données aux bons joueurs en fonction des objectifs de construction et de carte ONU que l’on s’était fixés.

Un conseil que j’ai vu passer plusieurs fois et que je n’ai pas compris dit qu’il faut savoir recouvrir les centrales les plus polluantes, mas je ne comprends pas comment on pourrait avoir intérêt à faire ça. (j’ai peut être raté une règle) car pour moi les centrales polluent de plus en plus à mesure à mesure que le temps avance. Pour la centrale à gaz: Période1: 20, Période 2: 40, Période 3: 60ppm de CO2 …
 



Tilvert dit :Un conseil que j'ai vu passer plusieurs fois et que je n'ai pas compris dit qu'il faut savoir recouvrir les centrales les plus polluantes, mas je ne comprends pas comment on pourrait avoir intérêt à faire ça. (j'ai peut être raté une règle) car pour moi les centrales polluent de plus en plus à mesure à mesure que le temps avance. Pour la centrale à gaz: Période1: 20, Période 2: 40, Période 3: 60ppm de CO2 ....
 

Alors ça c'est une stratégie circonstanciellement très efficace quand les étoiles s'alignent, mais à l'origine d'une grosse analysis paralysis de fin de partie en général :D

Je m'explique : si tu construis en cours de partie (2020 ou plus) dans un continent ayant au moins une centrale sale, il faut que tu la remplaces, ce qui te permet de faire tomber d'autant de ppm le niveau de CO2 actuel que le niveau de ta centrale sale (20,30,40 ou 50ppm).
Donc c'est un calcul à faire entre 2 décennies, notamment entre 2030 et 2040 sur : combien de ppm je peux me permettre de "laisser" de tel sorte que je les évacuerai non pas en consommant mes PVs mais en remplaçant ces usines (sachant qu'il faut prendre en compte en solo, les 40ppm à ajouter au cours de la décennie pour les doubles actions, et donc évaluer à quel moment de la décennie tu pourras remplacer une usine, ... moi ça me fait chauffer la cocotte à chaque fois :D).
Quand c'est une usine à 40 ou 50ppm, vu la répartition des usines, c'est quasiment que du gagnant tant que tu arrives à temporiser au bon moment pour passer de 440 à 400ppm. Parce que le double tranchant c'est à la fin de la décennie : tu viens de retirer une usine, cool, mais tu vas en prendre une nouvelle pour la décennie suivante (à moins d'avoir construit 2 fois dans ce même continent ... mais dans ce cas là tu prendras quand même dans d'autres continents). Donc remplacer une usine à 20 pour voir arriver une usine à 40, c'est la double peine : tu engendres plus de pollution et tu perds un nouveau CEP au passage.

Pour ça l'Afrique est très intéressante si en fin de 2010 elle prend au moins une usine à 30. Comme ça durant la dernière décennie tu peux la remplacer sans le contre-coup de voir pousser une nouvelle usine. Pour les autres continents, c'est le casse tête des objectifs croisés (objectifs géographique, objectifs de type d'usine, objectifs personnels, cartes lobby, ...).

 

Tilvert dit :Pour la centrale à gaz: Période1: 20, Période 2: 40, Période 3: 60ppm de CO2 ....
 



 

Y a un truc qui m'échappe. Tu parles en ppm cumulé ou y a-t-il un malus à chaque nouvelle décennie ? Dans ce dernier cas j'ai loupé une règle.

amarok38444 dit :
Tilvert dit :Pour la centrale à gaz: Période1: 20, Période 2: 40, Période 3: 60ppm de CO2 ....
 



 

Y a un truc qui m'échappe. Tu parles en ppm cumulé ou y a-t-il un malus à chaque nouvelle décennie ? Dans ce dernier cas j'ai loupé une règle.

J'avoue que j'ai tilté aussi là-dessus mais sans savoir si c'est parce que je ne comprendrais pas bien le message.

je vais voir si j'ai bien compris la règle ou non :

Pour moi la pollution augmente uniquement chaque fin de décennie et en fonction des centrales posées uniquement :
Sur chaque continent, on pose une centrale sur l'emplacement correspondant de la décennie en cours (si non occupée par une infrastructure). Cette centrale est prise au hasard, donc on augmentera entre 20 ppm (2 cases) et 50 ppm (6 cases) à chaque pose de centrale.
Le fait d'être en 2010, 2020 ou 2030 ne change rien outre l'emplacement concerné par la pose de la centrale (ou non).

Juste ?

 

Juste.
Chaque centrale n’est décomptée qu’une et une seule fois, lorsque celle-ci est posée. Sinon le jeu ne serait pas compliqué, mais mort-né :smiley:

Ouf, je suis rassuré.
Je me disais la même chose ! Déjà que je me crashe en beauté avec cette règle, comment jouer avec l’autre :smiley:

Merci pour les validations/points de règles en tout cas :slight_smile:

Pas de soucis, je suis au taquet en embuscade si nécessaire :smiley: