Charterstone

ElGrillo dit :Oui j'ai compris la même chose. Ce qui est tout de même un peu dommage pour un jeu legacy...

Un peu oui !

Tu vois le truc, dans quelques temps dans la section vente/échange sur TT  : Cherche Charterstone, version déjà jouée 12 parties 

ben non celui de Benisa sera joué 13 fois ;o))

Voilà les 12 parties sont ENFIN faites et la campagne terminée…et même une treizième pour voir ce que le final donnait… Pour ne pas devoir finir par jouer seule avec des automates j’ai dû user de pression, de menaces sur mon compagnon de jeu: on ne commencera pas Gloomhaven avant d’avoir finit Charterstone! Et Oooh miracle un élan de motivation naquît!! (oui c’est pas sympa mais bon fallait quand même aller jusqu’au bout…) 
Au final on a vraiment un jeu de pose d’ouvrier/“gestion” (je mets des " car ce n’est même pas de la gestion) des plus médiocre!

On a aussi trouvé qu’il y avait des choses inutiles ou du moins inappropriées… des anti-thème si je puis dire.

Bref, à celles et ceux qui souhaitent un jeu de pose d’ouvrier accessible: L’Âge de Pierre est au combien mieux et sera moins onéreux!  à celles et ceux qui souhaitent un jeu de gestion avec de la réflexion et tout le tralala qui va avec pour le même prix (70€): Caverna & Co

  

monkyky dit :Voilà les 12 parties sont ENFIN faites et la campagne terminée...et même une treizième pour voir ce que le final donnait... Pour ne pas devoir finir par jouer seule avec des automates j'ai dû user de pression, de menaces sur mon compagnon de jeu: on ne commencera pas Gloomhaven avant d'avoir finit Charterstone! Et Oooh miracle un élan de motivation naquît!! (oui c'est pas sympa mais bon fallait quand même aller jusqu'au bout...) 
Au final on a vraiment un jeu de pose d'ouvrier/"gestion" (je mets des " car ce n'est même pas de la gestion) des plus médiocre!

On a aussi trouvé qu'il y avait des choses inutiles ou du moins inappropriées... des anti-thème si je puis dire.

Bref, à celles et ceux qui souhaitent un jeu de pose d'ouvrier accessible: L'Âge de Pierre est au combien mieux et sera moins onéreux!  à celles et ceux qui souhaitent un jeu de gestion avec de la réflexion et tout le tralala qui va avec pour le même prix (70€): Caverna & Co

  

 

Ton avis est impitoyable. Et au niveau de l'aspect narratif ? 

shakaysloupe dit :
monkyky dit :Voilà les 12 parties sont ENFIN faites et la campagne terminée...et même une treizième pour voir ce que le final donnait... Pour ne pas devoir finir par jouer seule avec des automates j'ai dû user de pression, de menaces sur mon compagnon de jeu: on ne commencera pas Gloomhaven avant d'avoir finit Charterstone! Et Oooh miracle un élan de motivation naquît!! (oui c'est pas sympa mais bon fallait quand même aller jusqu'au bout...) 
Au final on a vraiment un jeu de pose d'ouvrier/"gestion" (je mets des " car ce n'est même pas de la gestion) des plus médiocre!

On a aussi trouvé qu'il y avait des choses inutiles ou du moins inappropriées... des anti-thème si je puis dire.

Bref, à celles et ceux qui souhaitent un jeu de pose d'ouvrier accessible: L'Âge de Pierre est au combien mieux et sera moins onéreux!  à celles et ceux qui souhaitent un jeu de gestion avec de la réflexion et tout le tralala qui va avec pour le même prix (70€): Caverna & Co

  

 

Ton avis est impitoyable. Et au niveau de l'aspect narratif ? 

Autant que dans Amour, Gloire et Beauté! 
Sauf que dans Charterstone il y a moins d'épisodes....yes

Bonjour

Je crois que c’est clair Charterstone ne passera pas par moi.

Merci de ces retours tranchés mais instructifs.

Cordialement.

Merci Monkyky pour cet avis des plus clair ! :slight_smile:

@monkyky, que penserais tu du jeu pour initier des non-joueurs ou des enfants ?

Je trouve que ce point aussi était clair :
 

monkyky dit :Bref, à celles et ceux qui souhaitent un jeu de pose d’ouvrier accessible: L’Âge de Pierre est au combien mieux et sera moins onéreux!

 

drizzt2511 dit :@monkyky, que penserais tu du jeu pour initier des non-joueurs ou des enfants ?

Franchement non. Les deux premières parties sont assez galère avec des interruptions régulières à cause de nouvelles règles et histoires, ça casse la fluidité du jeu... et après c'est rébarbatif jusqu'au bout des 12 parties. Trèèès ennuyant.

Il y a vraiment mieux sur le marché pour initié des enfants ou des non-joueurs et pour moins de 70€.

D'ailleurs une petite parenthèse: 70€ pour la quantité de matériel qu'il y a dans Charterstone c'est vraiment trop cher! Certes des cartes autocollantes ça doit pas être donné mais bon tout de même... quand on voit l'énorme contenu de Caverna pour le même prix..

L’aspect narratif est proche du néant, à aucun moment on n’a eu l’impression de vivre une histoire. J’en suis à 10/12 mais je compte terminer évidemment. Pour la 13ème, là je ne pense pas que ça va se faire :slight_smile:

stfrantic82 dit :Pour la 13ème, là je ne pense pas que ça va se faire :)

Courage tu vas y arriver!!! yes

Je ne défends pas le prix (je le trouve cher aussi) mais tu n’as pas que des cartes autocollantes. Tu as aussi des pions en bois et aussi et surtout des pièces métal (qui ne servent pas forcément mais qui augmentent le prix). C’est clairement un choix éditorial mais c’est pas déconnant au vue du matériel ET de l’idée.

Après je suis beaucoup moins négatif que toi sur le jeu mais peut être que j’en attendais beaucoup moins que toi aussi.

Ce n’est clairement pas un jeu pour gamer. Et c’est le soucis car vu le prix ça ne touche pas non plus le familial (alors que c’est clairement la cible du jeu).

Par contre clairement l’aspect narratif t’oublie.

guilou05 dit :Par contre clairement l'aspect narratif t'oublie.

Le problème c'est que si t'enlève le côté narratif à un jeu type "legacy", tu perds quand même 90% de son intérêt... :( 

Heureusement qu’il y a des pions en bois mais pas des masse non plus et ils ne cassent pas grand chose… Quand je vois le contenu de Near and Far, chaque carte/tuile personnage est unique tant dans son effet que dans son illustration et la boîte est archi remplie pour le même prix (et je ne parle du prix KS avec les pièces en métal).   

Comme je l’ai mentionné plus haut je n’attendais rien du jeu, juste de voir ce que c’était et c’est chose faite. ^^ Maintenant tout passe en recyclage pour d’autres jeux! 

Pit0780 dit :
guilou05 dit :Par contre clairement l'aspect narratif t'oublie.

Le problème c'est que si t'enlève le côté narratif à un jeu type "legacy", tu perds quand même 90% de son intérêt... :( 

C'est là le soucis c'est un mauvais emploi du mot legacy à mon sens.

monkyky dit :Heureusement qu'il y a des pions en bois mais pas des masse non plus et ils ne cassent pas grand chose... Quand je vois le contenu de Near and Far, chaque carte/tuile personnage est unique tant dans son effet que dans son illustration et la boîte est archi remplie pour le même prix (et je ne parle du prix KS avec les pièces en métal).   

Comme je l'ai mentionné plus haut je n'attendais rien du jeu, juste de voir ce que c'était et c'est chose faite. ^^ Maintenant tout passe en recyclage pour d'autres jeux! 

Merci monkyky pour ton compte-rendu (tes avis m'intéressent) grâce à toi je vais pouvoir "baver " sur un autre jeu, car heureusement il y a tellement de bon jeu 

Yes merci monkyky !
Maintenant c’est clair je vais passer mon tour, tant pis ce n’est pas les autres bons jeux qui manquent.
Et du coup Pandemic Leg. 2 commandé à la place !