Changeons des risks-like..............

Age of Empires III est un pur jeu de gestion. Le côté combat est juste un tout petit côté bonus. A mon avis il ne prendra pas assez de place pour toi Fatmax.
Je l'ai même acheté (eh ouais :shock: ) pour varier ma ludo ! Mais bon il est vrai qu'il a un matériel somptueux. A ce propos, je fais un petit HS : j'ai lu un avis qui disait (je cite) que le matos était catastrophique :shock: .
Moi je dis du matos catastrophique comme ça j'en veux tous les jours.
Je reviens aux moutons de Fatmax :mrgreen: : en parlant de jeu de gestion dans lequel y a un soupçon de baston : Bootleggers ?

fatmax66 dit:Ah oui pas bête ça un petit age of....c'est pour quand ?


A priori pour fin 2008 si il n'y a pas de retard dans le planning chargé d'Ubik ;)

Don Lopertuis

fatmax66 dit:
- épique
- idéalement de 3 à 5 joueurs. ( si maxi 4 joueurs c'est bon ! )
- un thème bien présent
- un peu de baston quand même mais pas que ça
- accéssible ( pas des tonnes de règles complexes)
- du joli matériel
- langue indifférent du moment que la traduction est trouvable et qu'il n'y a pas es cartes avec trop de texte.


Salut fatmax66,
à la recherche d'avis, je me permets de te faire part du mien.
Comme ont pu te dire certains Trictraciens, Antike
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... oix=antike
peut vraiment bien coller à ce que tu recherche, il est épique, se déroulant dans l'antiquité (étonnant non?!), se joue de 2 à 6 joueurs, il y a de la baston et tout particulièrement sur les derniers tours, les règles sont très accessibles (15 min si les gens sont attentifs), les pièces sont en bois et les plateau est pas trop de mauvais goût (si tu aimes bien le style atlas), il n'y a pas de texte sur les cartes du jeu (enfin si mais c'est en latin, donc fastoche pour toi hein! non? mais si...) et pour finir les règles sont traduites et se trouve sur ludism.fr
Le jeu ne se limite pas à de la baston, il mêle la conquête territoriale et maritime avec ou sans affrontement, le développement technologique, économique, la production de ressources et sa gestion. Et ce qui est pas mal à mon goût, il n'y a pas de stratégie imparable de gnagnature (en français dans le texte lorsque l'on commence à maîtriser les différents mécanismes. Donc riche mais très abordable à la fois.

Après tu as Das ende des triumvirats
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... riumvirats
Une vrai petite perle pour moi, mais se joue de deux à trois, à trois c'est fabuleux, un jeu alliant conquête territoriale, gestion économique, déplacement de leader, vote au sénat, alliance et coups de putes, vraiment bien foutu. A posséder si tu souhaites avoir un jeu dans le style que tu recherches, mais que tu n'as pas à disposition un nombre de joueurs suffisant. antike est un peu moins intéressant à trois ou à deux par exemple.

Enfin, l'ovni de mes propositions, Reef Encounter.
//www.trictrac.net/jeu-de-societe/reef-encounter-0
Et là je te dis à toi de le découvrir car j'en ai marre d'écrire, mais il vaut au moins le coup que l'on s'y penche.

LaBise

Choubi Gogs dit:
En fait, il y a Méditerranée maintenant que j'y penses:
épique, très très beau, un peu de baston mais pas trop, beaucoup de gestion, un thème très présent, de 2 à 4, trouvable en français, règles pas trop compliquée (enfin si tu compares à des jeux de conquête américan ultra poussé.)



Je plussoie fortement Méditerranée. Ce jeu a une mécanique sobre mais subtile, la guerre est possible mais n'est efficace qu'a petite dose. Le matos est carrément luxueux (quoique un peu galère à monter, mais c'est le thème qui veut ça).

Logan dit:Conquest of the Empire 2 bien sûr !...
:lol: :lol: :lol: :mrgreen:


On a joué hier (enfin) à Conquest of the Empire avec les règles avancées. Il est sympa mais je suis un peu déçu...notamment nous avons joué à 3 et je pense que le jeu n'est vraiment agréable qu'à partir de 4...

Et puis je le croyais un peu plus original que ça...

Malgré tout il ne manque pas d'atouts, c'est un très bon risk-like mais je ne le trouve pas culte. Aurais-je été trop moubourré ? :kingboulet:
Je trouve que mon bon vieux Risk Napoléon n'a pas à rougir devant Conquest of the Empire.

fatmax66 dit:On a joué hier (enfin) à Conquest of the Empire avec les règles avancées. Il est sympa mais je suis un peu déçu...notamment nous avons joué à 3 et je pense que le jeu n'est vraiment agréable qu'à partir de 4...
Et puis je le croyais un peu plus original que ça...
Malgré tout il ne manque pas d'atouts, c'est un très bon risk-like mais je ne le trouve pas culte. Aurais-je été trop moubourré ? :kingboulet:
Je trouve que mon bon vieux Risk Napoléon n'a pas à rougir devant Conquest of the Empire.

:shock: :shock: :shock:
Comparer Conquest of The Empire 2 avec Risk (même Napoléon) est une abération ! A part le thème de la conquète les systèmes n'ont absolument rien à voir. C'est comme si on disait que Caylus est comme le Monopoly parce qu'on se déplace sur une piste et on y construit des résidences. Conquest est 1000 fois plus riche que Risk : Enchères, gestion des alliances, gestion de l'argent et des armées, achats des cartes spéciales, Sénat, gestion des combats subtile, etc.. Rien de cela n'existe dans Risk. Conquest est un jeu de Conquête qui mêle conquête, aliance et gestion de façon très subtile. Risk est un jeu de conquête simpliste où on ne fait que lancer des dés.

Nous n'avons pas dû jouer au même jeu :bonnetpouic:

Logan dit:
Comparer Conquest of The Empire 2 avec Risk (même Napoléon) est une abération !

Haa wÔuÂis ?! :mrgreen: :P
Logan dit:Conquest est 1000 fois plus riche que Risk

Haa boÔn ?! :shock: ... :P :mrgreen: :P

Logan dit:
fatmax66 dit:On a joué hier (enfin) à Conquest of the Empire avec les règles avancées. Il est sympa mais je suis un peu déçu...notamment nous avons joué à 3 et je pense que le jeu n'est vraiment agréable qu'à partir de 4...
Et puis je le croyais un peu plus original que ça...
Malgré tout il ne manque pas d'atouts, c'est un très bon risk-like mais je ne le trouve pas culte. Aurais-je été trop moubourré ? :kingboulet:
Je trouve que mon bon vieux Risk Napoléon n'a pas à rougir devant Conquest of the Empire.

:shock: :shock: :shock:
Comparer Conquest of The Empire 2 avec Risk (même Napoléon) est une abération ! A part le thème de la conquète les systèmes n'ont absolument rien à voir. C'est comme si on disait que Caylus est comme le Monopoly parce qu'on se déplace sur une piste et on y construit des résidences. Conquest est 1000 fois plus riche que Risk : Enchères, gestion des alliances, gestion de l'argent et des armées, achats des cartes spéciales, Sénat, gestion des combats subtile, etc.. Rien de cela n'existe dans Risk. Conquest est un jeu de Conquête qui mêle conquête, aliance et gestion de façon très subtile. Risk est un jeu de conquête simpliste où on ne fait que lancer des dés.
Nous n'avons pas dû jouer au même jeu :bonnetpouic:


Ah ben c'est malin fatmax ! tu nous a tout énervé notre Logan maintenant...comparer le Risk Napoléon à un jeu de Wallace comme Conquest et laisser sous-entendre que le RN serait peut-être aussi bien...tss,tss, tss...allons mon ami reprenez-vous !
Connais-tu Struggle Of Empire ou Byzantium ? Hum....? ça c'est du jeu de conquête comme on en trouve nulle part ailleurs....RN est très sympa, c'est vrai, mais bon...quand même ! :1900pouic:
Et ce n'est pas le Lord décadent qui dira le contraire....n'est-ce pas ? :pouiccooool:

fatmax66 dit:Je cherche des jeux un peu frais pour renouveller ma ludothèque essentiellement composé de risk-like ces temps-ci ( eh oui.l'amour de la guerre ! :pouicgun: ) et que j'ai en partie purgée.
Je viens de faire l'acquisition de "invasions" qui me donne entière satisfaction, et je cherche d'autres jeux obésissant aux qualités de dernier. Je m'explique:
- épique
- idéalement de 3 à 5 joueurs. ( si maxi 4 joueurs c'est bon ! )
- un thème bien présent
- un peu de baston quand même mais pas que ça
- accessible ( pas des tonnes de règles complexes)
- du joli matériel
- langue indifférent du moment que la traduction est trouvable et qu'il n'y a pas es cartes avec trop de texte.


Pourquoi pas La vallée des mammouths ?

Default

- épique : il faut faire survivre l'espèce humaine !
- de 3 à 6 joueurs
- un thème bien présent : la préhistoire
- un peu de baston quand même mais pas que ça : les tribues peuvent se combattre, mais ce n'est pas l'essentiel du jeu.
- accessible : les règles sont assez simples. En plus, il existe des règles de base (très simples) et des règles avancées.
- du joli matériel : les illustrations sont de qualité (pour les nouvelles éditions, pour l'ancienne c'est plus contestable).

Il y a une extension, mais je ne l'ai pas testée.
Default


Dungeoneer semble aussi satisfaire une certain nombre de points :

- épique : on joue des héros qui vont sauver des princesses, affronter des abominations etc...
- de 3 à 4 joueurs (les règles permettent de jouer à 5, mais le jeu est trop lent)
- un peu de baston : les héros doivent affronter quelques monstres, peuvent se taper entre eux, se voler la princesse etc...
- accessible : les règles sont assez courtes et pas très complexes.
- du joli matériel : c'est essentiellement un jeu de cartes, les cartes sont très bien illustrée, à mon humble avis. Mais après, tout est une question de goûts
- C'est trouvable en Français (2 versions différentes)

Default Default

Par contre, c'est un thème assez différent de invasions.

fatmax66 dit:Evo: Une bonne alternative, c'est vrai que je pourraiy jeter un oeil !
Dans un style similaire, il y a Sharur Evolutions

Default

C'est un jeu où on joue des créatures qui évoluent, et qui se disputent des emplacements stratégiques pour évoluer/se reproduire.

Cthulhu le second dit:
fatmax66 dit:Evo: Une bonne alternative, c'est vrai que je pourraiy jeter un oeil !
Dans un style similaire, il y a Sharur Evolutions
Default
C'est un jeu où on joue des créatures qui évoluent, et qui se disputent des emplacements stratégiques pour évoluer/se reproduire.


Comme dans Wildlife (de Kramer) ?

Le Zeptien dit:Connais-tu Struggle Of Empire ou Byzantium ? Hum....? ça c'est du jeu de conquête comme on en trouve nulle part ailleurs....

Au passage Conquest of Empire 2 reprend les mêmes mécanismes que Struggle of Empires.

Le Zeptien dit:
Cthulhu le second dit:
fatmax66 dit:Evo: Une bonne alternative, c'est vrai que je pourraiy jeter un oeil !
Dans un style similaire, il y a Sharur Evolutions
Default
C'est un jeu où on joue des créatures qui évoluent, et qui se disputent des emplacements stratégiques pour évoluer/se reproduire.

Comme dans Wildlife (de Kramer) ?


Je ne connais pas Wildlife, mais comme les deux sont des jeux de créatures qui évoluent, il y a des similitudes.

Sharur est une daube sans nom....confert mon article sur www.petitpeuple.fr

La vallée des mammouths, j'avais et j'ai rédigé un article pou le même site ( jeu très sympa ! ).

Quand à ma comparaison entre conquest et Risk Napoléon...c'est juste pour dire que je me suis plus éclaté avec Risk Napo qu'avec Conquest, sa simplicité m'a paru plus fun desuite que Conquest...après c'est une affaire de goût. Un des joueurs a carrément adoré Conquest lors de notre partie, moi je le trouve pas exempt de défaut. Comme je te dis, j'en attendait peut-être trop...cela n'enlève en rien ses qualités ludiques mais je ne trouve rien de révoltuionnaire dans ce titre.

fatmax66 dit:Quand à ma comparaison entre conquest et Risk Napoléon...c'est juste pour dire que je me suis plus éclaté avec Risk Napo qu'avec Conquest, sa simplicité m'a paru plus fun desuite que Conquest...après c'est une affaire de goût. Un des joueurs a carrément adoré Conquest lors de notre partie, moi je le trouve pas exempt de défaut. Comme je te dis, j'en attendait peut-être trop...cela n'enlève en rien ses qualités ludiques mais je ne trouve rien de révoltuionnaire dans ce titre.

Conquest est effectivement plus complexe et donc moins "immédiat" que Risk, mais c'est justement ce qui fait sa richesse. De même, les mécanismes de Conquest/Struggle sont très originaux et plutôt "révolutionnaires" pour ce type de jeu. Maintenant après effectivement c'est une question de goûts.

Logan dit:les mécanismes de Conquest/Struggle sont très originaux et plutôt "révolutionnaires" pour ce type de jeu

Haaa wooouÂis ??! :mrgreen:

Moi je préfère ImperiÂl... :^:

:P

Lord Kalbut dit:
Logan dit:les mécanismes de Conquest/Struggle sont très originaux et plutôt "révolutionnaires" pour ce type de jeu

Haaa wooouÂis ??! :mrgreen:

Moi je préfère ImperiÂl... :^:
:P


Tiens donc ! Peut-être parce que Le Lord a pris trop de tâÂÂÂnées contre le Logan à Conquest ? :lol:

Imperial c'est d'la bâÂÂlle mais Struggle of Empire, c'est "super mega top" geniâÂÂÂâl ! C'est pas pour les crânes d'âmîÎÎÎîbe !

Cela dit, Imperial fut pour moi le meilleur jeu 2007 qui aurait mérité le DSP (plus que les Piliers)

Enfin, on peut pas se tromper, Imperial ou SOE, ce sont de très bons jeux ! :wink:

Le Zeptien dit:...Struggle of Empire, c'est "super mega top" geniâÂÂÂâl ! C'est pas pour les crânes d'âmîÎÎÎîbe !

Ca c'est clair :) !

Au fait l'palferso ? Y a tâté ou pas du Struggle ?

Le Zeptien dit:
Tiens donc ! Peut-être parce que Le Lord a pris trop de tâÂÂÂnées contre le Logan à Conquest ? :lol:

Ca risque pas, je n'y ai joué qu'une fois, et le PlÔut n'était pÔ là :P
Le Zeptien dit:Cela dit, Imperial fut pour moi le meilleur jeu 2007 qui aurait mérité le DSP (plus que les Piliers)

Ca c'est vrai, Ôser cÔmparer les Piliers à Imperial, c'est gÔnflé... :mrgreen:

Logan dit:
Le Zeptien dit:...Struggle of Empire, c'est "super mega top" geniâÂÂÂâl ! C'est pas pour les crânes d'âmîÎÎÎîbe !

Ca c'est clair :) !
Au fait l'palferso ? Y a tâté ou pas du Struggle ?


Et bé non, toujours pas. Pour la dernière partie de SoE (on avait joué à 5), il n'avait pas pu se libérer. Pour le faire bâÂÂâver comme dirait notre Lord préféré, j'avais fait le CR suivant (pour le collègue fatmax : vas jeter un oeil aussi, peut-être que ça te donnera envie)

http://www.stratajm.net/spip.php?article153

En ce moment, je crois qu'il est surtout sur du splotter (Indonesia qu'il aime beaucoup et bien sur encore et toujours Antiquity :wink: ) et Notre Dame....mais bon, si il passe dans le coin, il te le dira mieux que moi.