[Caylus] Comment ils font les bons joueurs ?

Ok merci, c'est bien ce que j'avais compris des règles.

Mais la 4e ligne reste intéressante pour tout le monde, car permet de construire, même si on a pas eu la tuile .

Euhhhh....dès fois la "disette" ça marche pas mais alors pas du tout du tout....(189 à 45....)

Je voudrai remercier mr Bilbo pour son long post sur ses differentes strategies Je les trouve tres claires et enrichissantes :D J'essairai de les appliquer lors de mes prochaines parties.Dommage que ce post risque de se perdre dans les limbes du forum :(
une autre question que je me pose est pour moi la valeur inegale des differentes lignes de faveur.La 4 eme me semblant la meilleur tandis que j'aurai tendance a delaisser la 3eme......Qu'elles sont vos avis?

C'est dingue le manque de reconnaisance de la 3ème, pour moi c'est la meilleure.. Mais continez à la trouver mauvaise moi çà me va ! :wink:

Non plus sérieusement une technique à plus de 3 joueurs 3ème ligne pure est redoutable car elle permet de gaganer de l'or tôt dans la partie et d'assomer à coups de merveilles les autres en accélérant la partie avant qu'ils n'arrivent à amasser de l'or. En outre, cette technique permet d'avoir en fin de jeu les quelques points de décompte en plus qui font très souvent la différence entre premier et second à plus de 3 joueurs. C'es tdans cette ligne que la règle du (vous pouvez utilisez la faveur que vous souhaitez jusqu'à celle ou vous êtes prend tout son sens)

En revanche il est vrai qu'à deux joueurs la première est effectivement redoutable...

Finalement c'est la seconde que je trouve la moins intéressante car quelques soit le nombre de joueurs elle n'est intéressante qu'après plusiers faveurs obtenus, donc au moins en milieu de jeu, or justement en milieu on a moins besoin d'argent car il y a souvent plus de moyens sur le plateau d'en gagner...

Avis personnel qui n'engage que moi bien sûr!

Casper
Si je prefere la 4è ligne a la 3è,c est que pour moi il n y a pas photo entre les gains esperes entre les 2 lignes.
3eme gain d' 1 cube
4eme gain d'1cube(construction - chere)+gains de points de victoire(a l'achat puis au cours du jeu)
La possibilite d'avoir de l'or arrive bien tard Pas avant la 3è phase et pour moi cela ne compense pas l'avantage de la 4è ligne
Il est clair que dans une strategie de disette je pourrai reconsiderer la question mais elle me parait difficile a mettre en place si tu n es pas suivi par un autre joueur

Monsieur Bilbo dit:3) La stratégie "disette"
- Construire le notaire très tôt, idéalement au tour 2 après avoir construit le marché au tour 1.


Je ressuscite ce sujet suite à ma toute première partie de Caylus hier soir.

Je ne comprends pas vraiment l'utilité du marché dans la stratégie disette. Ce ne serait pas plutôt le colporteur qu'il faut construire en priorité ?

Et question subsidiaire : une stratégie opposée à la disette qui consisterait à se gaver de ressources pendant la première moitié de la partie pour ensuite construire maison sur maison au château vous semble-t-elle viable ?

Pour ma part, plus j'y joue, plus j'utilise au maximum les faveurs :babypouic:

Je profite pour dire que ce jeu est incontournable, infatiguable à sortir :pouiclove:

Salut clem, voici ce que j'ai écrit sur le sujet : ici

Je joue beaucoup sur BSW et les réflexions viennent de nombreuses parties sur le site.

C'est principalement pour 2 joueurs. Mais à 4 joueurs on essaye de se rapprocher un maximum de ces tactiques mais nous devons privilégier l'une où l'autre suivant la situation.

J'espère que ça t'aidera à progresser. :)

Marrant de revoir ce sujet deux ans après ! Le jeu n’a pas pris une ride, pire le jeu à deux est devenu une référence.

La dernière partie pour moi s’est soldée par un nul 119-119 avec un adversaire utilisant une stratégie de lignes de faveur 2-3-4 face à moi qui utilisait une stratégie de faveur 1-4.

Très franchement par rapport à il y a deux ans, je reconnais que la ligne 3 est devenu à mon sens moins intéressante que la ligne 1 (après la ligne4) à 2 joueurs. Cependant je vois de plus en plus de joueurs qui l’utilisent avec une stratégie bâtie dessus dès le départ.

Enfin à deux le jeu devient très tendu avant la construction des trois bâtiments de production en pierre et toute la première phase ne sert qu’à préparer le premier tour de seconde phase ou justement se construisent ces bâtiments. J’avoue que j’aimerai trouver une méthode pour déplacer le combat et vaincre un adversaire qui a construit deux des trois bâtiments en pierre.

casper dit:J’avoue que j’aimerai trouver une méthode pour déplacer le combat et vaincre un adversaire qui a construit deux des trois bâtiments en pierre.


Tu peux construire la tuile brune permettant d'avoir 2 ressources pour 2 pièces comme ça vous avez tout les 2 deux tuile de production si ce n'est que lui gagnera 1 cube de plus mais pas le point.

Ensuite, construire l'église avec une faveur est très important également et pour terminer 2 or pour 5 pièces est quasi indispensable.

Si ton adversaire ce contente des 2 tuiles production et que toi tu à 3 ou 4 batiment utilisé à chaque tour tu compense le cube qu'il obtient par 1 ou 2 point.

Quand c'est bâtiment son construit contente toi de la ligne de faveur 1 plutot que de la faveur construction (surtout si tu n'à pas choisi de construire la tuile brune) pour éconimisé un cube a chaque faveur.

Fort de ma premiere vicoire (125 67 ok mais bon c'etait sa premiere partie sur BSW moi ma sixieme) je plussoie sur le fait que la ligne 4 est au dessus des autres, en tout cas j'arrive beaucoup plus facilement a construire ce que l'on veut sans avoir à se soucier du placement des autres joueurs...en revanche je trouve que c'est la ligne 1 la plus faible.

De ma (tres) maigre experience, il ressort que la ligne 1 est tres forte si on peut avoir beaucoup de faveurs.

Personne pour répondre à mes deux petites questions ? :(

goetzilla dit:
Monsieur Bilbo dit:3) La stratégie "disette"
- Construire le notaire très tôt, idéalement au tour 2 après avoir construit le marché au tour 1.

Je ressuscite ce sujet suite à ma toute première partie de Caylus hier soir.
Je ne comprends pas vraiment l'utilité du marché dans la stratégie disette. Ce ne serait pas plutôt le colporteur qu'il faut construire en priorité ?
Et question subsidiaire : une stratégie opposée à la disette qui consisterait à se gaver de ressources pendant la première moitié de la partie pour ensuite construire maison sur maison au château vous semble-t-elle viable ?

Si tu veux contrer la disette faut construire le marché et je pense qu'il veut construire le marché pour ne pas etre contré (c comme çà que je l'ai comprise) puis le notaire mais c beaucoup de temps de perdu (à mon avis)

La stratégie de la disette est super je l'applique très souvent mais c la première et seule tuile brune que je construits à l'aide de ma 2eme faveur obtenue très souvent au premier décompte avec l'aide de mes 2 murailles.

Pour ta 2eme question : Il faut se gaver un max au tour 1 mais quand même obtenir 2 faveurs avant le premier décompte avec 2 murailles 1 faveur + 1 faveur au décompte et construire la tuile.

Les cubes qu'il te reste seront utilisé en tour 2 pour construire les bâtiments de production à l'aide des faveurs.

Une autre bonne stratégie pour contrer la disette, ne serait-elle pas de construire très vite les bâtiments de production marron?
On empêche ainsi qu'il n'y ait plus de marchandises...

Choubi Gogs dit:Une autre bonne stratégie pour contrer la disette, ne serait-elle pas de construire très vite les bâtiments de production marron?
On empêche ainsi qu'il n'y ait plus de marchandises...


Bof je ne pense pas mais construire le bâtiment marron permettant d'avoir 2 bleus peut faire tourner la stratégie à ton avantage.

Bonjour,

Il y a quelque chose qui me tracasse avec Caylus, nous avons effectué 5 parties, et aucun des participants n'a jamais pu accèder aux batiments de prestige.

Le pire, c'est qu'à chaque fois, on se dit qu'on va s'y mettre à fond et réaliser une partie convenable, hé bien c'est toujours la même déception.

En outre, nos tours se résument trop souvent à tour impair, je prends des sous, et tour pair, je construis, et bis repetita. Je veux bien que le jeu soit riche et variés, mais alors comment faire ?!

Merci pour les éclaircissements qui viendront.
:roll:

J'avoue que les bâtiments de prestige semblent dur à atteindre quand on commence, mais très vite ça devient possible.

Par contre j'ai unepetite question à vous poser: vous jouez à combien?
Parce que ça change pas mal la donne...

A 5, ça va en effet être dur de faire quelquechose de ien à chaque tour, il y en aura même où quad on est dernier, notre seule action sera de récupérer la deuxième place.
Les bâtiments de prestige seront aussi plus dur à construire.

Par contre si vous jouez à trois ou deux, essayez la 4e ligne de faveur, ce sera plus simple de construire des batiments de prestige.

Je rentre pas plus dans les détails car ça dépend vraiment de votre nombre

A 2 ou 3 jamais à plus car je le trouve trop long et puis on ne controle quasi plus rien.

Peut-être que vous raccourcissez beaucoup la partie en faisant avancer le prévot à fond les ballons ?
Parce qu'en théorie... à 3... et surtout à 2.. y a vraiment pas de raisons de pas finir par faire un bâtiment de prestige.

Et comment fais-tu pour faire "tour impair : des sous / tour pair : construction" ... A deux, y a tellement de bâtiments où se mettre, tu dois pouvoir réussir à faire "sous / ressources / construction" dans le même tour !