Caylus
2 à 5
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Âge
120 min
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40,00 € prix de vente conseillé
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Par : Sub-Zero | lundi 3 septembre 2007 à 12:02
Sub-Zero
Sub-Zero
Hier, nous avons joué une partie de Caylus et c'était bien chouette. Le tout, c'est de s'investir dans la règle et la préparation du jeu. Ainsi que les nombreuses questions des participants... :wink:

Toutefois, je me demande si nous avons réllement joué comme il fallait. Je m'explique :

L'activation du colporteur veut dire que si je donne un denier, j'obtient un set de quatres ressources différentes ? Ou c'est un seul cube ?

Voilà, j'attends vivement les réponses des spéciali'sss. :mrgreen:
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Meeeuuhhh
Meeeuuhhh
Sub-Zero dit:
L'activation du colporteur veut dire que si je donne un denier, j'obtient un set de quatres ressources différentes ? Ou c'est un seul cube ?

Un seul cube ; au choix, mais un seul...
Sinon, ce serait trop fastoche. Et c'est pas un jeu fastoche.
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Sub-Zero
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Oui, je m'en doutais un peu... Mais bon, je trouve que le symbole n'est pas très approprié car pourquoi ne pas avoir utilisé le symbole du cube blanc comme le marché ? :roll: Peut-être pour l'or ? A-t-on le droit d'échangé de l'or au marché pour des deniers ? (Même si c'est idiot de le faire) :)
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Grunt
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Sur la deuxième page de la règle (je sais elle est dense), il y a un chapitre Conventions qui explique la symbolique. Comme dit ci-dessus, le colporteur imprimé sur le plateau te donne 1 cube au choix parmi nourriture, bois, pierre ou tissu.

N'hésites pas à téléchargez l'aide de jeu pour t'aider dans les prochaines parties (si elle n'est pas incluse déjà dans la boite): http://www.ystari.com/caylus/adjF.pdf
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Voila. :)
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Grunt
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Sub-Zero dit:Oui, je m'en doutais un peu... Mais bon, je trouve que le symbole n'est pas très approprié car pourquoi ne pas avoir utilisé le symbole du cube blanc comme le marché ? :roll: Peut-être pour l'or ? A-t-on le droit d'échangé de l'or au marché pour des deniers ? (Même si c'est idiot de le faire) :)


En effet le cube blanc inclut l'or alors que les 4 petits cubes les ressources dites de base: nourriture, bois, pierre, tissu.
Oui tu peux vendre de l'or au marché (même si je ne l'ai jamais vu) ou compléter un lot au chateau de 3 différents par de l'or (ça par contre ça peut se voir).
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Sub-Zero
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Oui, j'ai vérifié et tu as bien raison. J'ai surement sauté cette étape. :oops:

En fait, le sentiment à la fin du jeu est de ne pas savoir ce qu'il faut faire pour gagner. Pour ma part, je n'avais construit qu'un seul bâtiment, une ferme de bois. Par contre, j'ai assez bien construit le chateau (en apportant trois à quatre lots) et j'ai perdu de quatre points par rapport au premier. Je me suis dépeché à aller au chateau pour finir les tours car j'avais une avance de quelques PP. La gagnante quant à elle avait beaucoup contruit (notaire, architecte et deux résidences).

Donc, pour gagner à ce jeu, Il y a deux casquettes à coiffer :

- batisseurs de batiments
- bâtisseurs de chateau

Vous êtes du même avis ?

Merci d'avoir répondu si vite. :pouicok:
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Grunt
Grunt
Sub-Zero dit:
Donc, pour gagner à ce jeu, Il y a deux casquettes à coiffer :
- batisseurs de batiments
- bâtisseurs de chateau
Vous êtes du même avis ?
Merci d'avoir répondu si vite. :pouicok:


C'est en effet assez perturbant sur les premières parties parce que pour un jeu dit de gestion, il y a au final pas mal d 'opportunisme et comme tu le signales 2 voies principales, château et bâtiments en ville, auquel il faut superposer un certain nombre d'éléments transverses: construction du prestige, faveurs du roi et conversions annexes (église, banque, alchimiste, tisserand et joaillier)...
Par contre, tu peux avoir un casquette plus mixte entre château et bâtiments, et il faut bien gérer la fin de partie (une stratégie château veut une partie courte, alors qu'une stratégie batiments en ville plus longue), un facteur souvent négligé et/ou mal anticipé.

Pour ce qui est de posts stratégiques, il y en a un certain nombre en recherchant sur le forum "De la stratégie..." où tu auras des premiers éléments de réponse.
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Sub-Zero
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Oui, je suis aussi de ton avis, la partie c'est terminée alors que le bailli était encore à moins de cinq emplacements du décompte final.

Pour les posts stratégiques, j'en ai déjà lus pas mal la veille avant de commencer la partie.

Ceci dit, très bon jeu mais il faut trouver des gens qui n'ont pas peur de jouer pendant trois heures. Ma compagne commençait à râler sur la durée... :roll:

Merci pour tes précisions ne tout cas.

Sinon, Magna Carta est plus abordable et plus court ? Déjà, il n'y pas les faveurs, il me semble...
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Grunt
Grunt
Sub-Zero dit:
Sinon, Magna Carta est plus abordable et plus court ? Déjà, il n'y pas les faveurs, il me semble...


Je vais faire mon flemmard et t'indiquer notamment mon avis sur Ludigaume (entre autre):
http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=975
où il y a un rapide listing des différences entre Caylus et Magna Carta (notamment comme tu le signales, il n'y a pas les faveurs).
Sinon oui Magna est plus court (en théorie) et plus abordable, mais surtout malgré le côté assez similaire en surface, a une dynamique différente.
Reste que j'ai refait une partie de Caylus ce week-end après quelques mois que de Magna Carta, et qu'est que j'aime le jeu de base en fait. C'est riche mais vraiment fluide après qq parties (qui dépassent la centaine pour moi).

N.B.: Juste pour info, je connais l'éditeur et l'auteur qui sont des amis donc ne te base pas que sur mon seul avis :)
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Sub-Zero
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Tiens, encore une question ! :twisted:

Lorsque l'on se place sur la guilde des marchands afin de pouvoir déplacer le prévot, est-ce que le déplacement est gratuit ou est-ce qu'il est payant de la même manière que la phase 3 ?
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petezahh
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C'est gratuit
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Grunt
Grunt
petezahh dit:C'est gratuit


Yep c'est gratuit (après tout tu as payé ton placement sur la guilde) et tu le déplaces de 0 à 3 cases (dans un sens ou l'autre) au moment où la guilde est activée. Arrive ensuite la phase 4 de déplacement du prévôt et tu peux bien sûr payer en plus (dans la limite des 3) pour le déplacer encore.
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Une astuce à Caylus, investis vite dans le maçon, l'architecte et le notaire :D

Ce sont sans doute les constructions les plus rentables à mon humble avis de joueur occasionnel à Caylus (et qui regrette que ce ne soit qu'occasionnel). :wink:

Et pour les règles, je te rassure, je ne connais personne qui a su suivre les règles exactement la première partie. :oops: Mais dès la 2e généralement, on a corrigé les erreurs de lecture ou d'application. :D
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Sub-Zero
Sub-Zero
Merci pour toutes vos explications.

D'ailleurs, j'attend avec impatience une nouvelle partie.

PS vous avez vu l'Air Pack de Mémoire 44 ? :mrgreen: :pouicok:
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