Par : Batman | lundi 17 septembre 2012 à 15:35
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remigrec
remigrec
Fbldar dit:Pour ma part, je souhaitais uniquement l'extension mais aucune réponse depuis ma demande du 17/09 :cry:
Pensez-vous qu'il faut que je réitère ma demande ?


J'ai commande uniquement l'extension itou via le preorder et j'ai paye via paypal n'allant pas a Essen. Pour info la pre-commande+frais de port = 22,5 Euros. J'ai vu que certains sites parisiens le propose a 17,00 + 6 euros de frais de port.
En conclusion retente le coup ou passe par ces sites.
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sprigan
sprigan
Fbldar dit:Pour ma part, je souhaitais uniquement l'extension mais aucune réponse depuis ma demande du 17/09 :cry:
Pensez-vous qu'il faut que je réitère ma demande ?


Idem. Envoyé le 18/09 et j'ai retenté un mail en anglais mais pas de réponse. :?
Il va falloir le précommander ailleurs si on ne veut pas passer à côté.
grissom
grissom
mail envoyé pour commander sur le site éditeur, aucune réponse... :cry:
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boudje
boudje
Encore une fois, quel intérêt de le pré-commander chez l'éditeur? Les bandeaux de pubs permettent de le recevoir dans une boutique, avec tous les avantages que ça comporte.
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grissom
grissom
sur le site de l'éditeur on est pas sur les mêmes tarifs je crois...
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boudje
boudje
Avec les frais de ports et autres cartes de fidélités je pense que ça s'équilibre.
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julmax
julmax
boudje dit:Encore une fois, quel intérêt de le pré-commander chez l'éditeur? Les bandeaux de pubs permettent de le recevoir dans une boutique, avec tous les avantages que ça comporte.


surtout que le prix de la précommande a diminué chez certaines boutiques ... En dessous de 30 euros cela devient plus que tentant.
Batman
Batman
Voilà après Essen, l'extension est disponible sur des boutiques en ligne.

Je me demande bien quand l'éditeur va m'envoyer ma commande (#72). Avant que je reçoive Massilia, ça me plairait beaucoup :clownpouic:
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Gloomy
Gloomy
julmaxime dit:
boudje dit:Encore une fois, quel intérêt de le pré-commander chez l'éditeur? Les bandeaux de pubs permettent de le recevoir dans une boutique, avec tous les avantages que ça comporte.

surtout que le prix de la précommande a diminué chez certaines boutiques ... En dessous de 30 euros cela devient plus que tentant.


En dessous de 30€? :shock: J'espère bien, à Essen, je l'ai payée 12€!!!
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grissom
grissom
On m'a rapporté d'Essen le jeu de base + l'extension pour 30 euros donc l'extension ne doit pas être chère...
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Mildiou
Mildiou
grissom dit:On m'a rapporté d'Essen le jeu de base + l'extension pour 30 euros donc l'extension ne doit pas être chère...

30 EUR, oui, mais uniquement en précommande.
boudje
boudje
gloomy dit:
julmaxime dit:
boudje dit:Encore une fois, quel intérêt de le pré-commander chez l'éditeur? Les bandeaux de pubs permettent de le recevoir dans une boutique, avec tous les avantages que ça comporte.

surtout que le prix de la précommande a diminué chez certaines boutiques ... En dessous de 30 euros cela devient plus que tentant.

En dessous de 30€? :shock: J'espère bien, à Essen, je l'ai payée 12€!!!
Le jeu de base est aux alentours de ce prix je crois.
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grissom
grissom
Mildiou dit:
grissom dit:On m'a rapporté d'Essen le jeu de base + l'extension pour 30 euros donc l'extension ne doit pas être chère...

30 EUR, oui, mais uniquement en précommande.



oui j'avais réservé par mail auprès de l'éditeur.
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mickeyludique
mickeyludique
grissom dit:
Mildiou dit:
grissom dit:On m'a rapporté d'Essen le jeu de base + l'extension pour 30 euros donc l'extension ne doit pas être chère...

30 EUR, oui, mais uniquement en précommande.


oui j'avais réservé par mail auprès de l'éditeur.


moi je n'avais rien précommandé et je l'ai eu pour 15 eur.
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julmax
julmax
Pour éclaircir un peu la discussion, quand vous dîtes 12 ou 15 €, vous parlez du jeu de base ou bien de l'extension ?

Perso jeu de base +extension j'en ai eu pour 36 € sur le site du grand destockeur.
grissom
grissom
30 base et extension
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mickeyludique
mickeyludique
julmaxime dit:Pour éclaircir un peu la discussion, quand vous dîtes 12 ou 15 €, vous parlez du jeu de base ou bien de l'extension ?
Perso jeu de base +extension j'en ai eu pour 36 € sur le site du grand destockeur.


pour ma part 15 eur l'extension sur le stand à essen sans avoir précommandé quoi que ce soit.
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Batman
Batman
Bon sinon, vous l'avez essayé, et avec quelles options ? :)
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skrohmagnon
skrohmagnon
Moi je l'ai eu pour 12 € avec homesteader, alba longa et reef encounter en cadeau. Merci le tirage au sort :D
julmax
julmax
BatMÂnn dit:Bon sinon, vous l'avez essayé, et avec quelles options ? :)


pas encore testé :(
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Batman
Batman
J'ai reçu une réponse d'Arno de Quined Games : il commence l'expédition des colis ce week-end 8)
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toma
toma
Petit retour sur l'extension :

Alors les nouveaux personnages et les nouveaux bâtiments sont intéressants.

Ils permettent notamment, selon moi, de valoriser de nouvelles stratégies:
comme des stratégies basées sur les routes pour la gare, stratégies basés sur l'acquisition de maison rouge pour le général store....

On reçoit aussi beaucoup de tuile avec d'un côté des drugstores/banques/saloons comme dans le jeu de base mais avec revenu augmenté et de l'autre côté des maisons de villes qui valent une double maison du jeu de base. Je pense pas qu'on en ait besoin autant que ce qu'on reçoit. Ça fait donc un peu remplissage d'extension :) enfin on verra à l'usage.

Finalement, il y a la règle sur les hors la loi: alors là je suis mitigé. çà ajoute beaucoup de hasard dans le jeu puisque que leurs cases d'arrivée sont tirés au sort par les dés. Et surtout leur règle de déplacement font qu'ils sont fort statiques et donc peuvent pourrir le jeu d'un joueur en particulier. A mon avis, il faudra au minimum adapter la règle sur les hors la loi pour qu'ils soient moins statiques.

Ensuite, personnellement, pour réduire leur capacité de pourrir un jeu et de favoriser les tactiques basé sur la puissance de feu, je ne les accumulerais pas de tour en tour comme c'est prévu dans les règles. Pour moi un hors la loi çà passe çà pille et çà se casse. A chaque tour donc ses nouveaux hors la loi.

De plus les hors la loi peuvent être fort puissant (entre 8 et 13 pistolets de puissance) ce qui avantage les personnes employant un stratégie basée sur la puissance de feu. Car un hors la loi rapporte tout de même beaucoup de points de victoire et est beaucoup plus difficile à déloger d'un de nos bâtiments si on a pas une grosse puissance de feu.

Impression donc un peu mitigée sur l'extension.

Et vous qu'en pensez-vous?
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remigrec
remigrec
Aye enfin recu l'extension !!! Plus d'une semaine pour arriver jusqu'a mon petit village; si j'avais un doute sur le fait d'habiter dans le trou du c.l du monde il est maintenant leve... :?

Mon premier big + est sur les nouveaux personnages:
- plusieurs avec des limites de liquidites elevees, ce qui permet de plus facilement jouer avec plusieurs debutants sans que certains trouvent le dernier tour completement naze du au desequilibre de gain de point avec une seule case pognon/PV (attention je parle bien de jouer avec des debutants, le dernier tour se prepare a l'avance biensur une fois qu'on connait un peu la bete)
- plein de nouvelles strategies envisageables ou plus facilement rentables avec je trouve un equilibrage par rapport a la puissance de feu

D'ailleurs avec cette floppee de personnages ca serait pas mal de partager des sets thematiques (commerce, population, developpement, fight...) de 7 ou 8 personnages. Allez a vos idees !!
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Batman
Batman
hé hé :)

Pour mes premières parties avec l'extension qui furent aussi mes premières parties du jeu du tout court, j'ai inclus de base les nouveaux bâtiments. Toutes à 2 joueurs :
La première partie avec les perso côté jaune
La seconde en retournant qquns face rouge + l'indien.
Et la dernière côté rivière et ma compagne a choisi d'inclure quelques nouveaux personnages.
Aucune partie jouée pour le moment avec les hors la loi.

Aucun doute, ce jeu avec son extension est une bombe et est venu vite prendre place sur mon Top 3 des jeux à la maison.
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Docky
Docky
remigrec dit:- plein de nouvelles strategies envisageables ou plus facilement rentables avec je trouve un equilibrage par rapport a la puissance de feu


Voilà qui sonne bien. Il faudra que je m'attarde dès que j'aurai un peu de temps libre.
Ornifan
Ornifan
remigrec dit:Aye enfin recu l'extension !!! Plus d'une semaine pour arriver jusqu'a mon petit village; si j'avais un doute sur le fait d'habiter dans le trou du c.l du monde il est maintenant leve... :?

Effectivement, il y a pire : le 92. :lol:

Amicalement,

Emmanuel, qui meurt d'envie de tester son extension #157 (Carson est mon préféré, bordel, et peut-être les hors-la-loi permettent une nouvelle approche du jeu ? :^: :roll: )
Galahad
Galahad
BatMÂnn dit:Bon sinon, vous l'avez essayé, et avec quelles options ? :)


Pour nous, trois parties avec tous les modules de l'extension.
Je viens de laisser un avis sur la fiche du jeu (qui était toute vide jusqu'alors, snif).
Conclusion : c'est du tout bon, et même plus que ça.
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Xavier2
Xavier2
Galahad dit:
BatMÂnn dit:Bon sinon, vous l'avez essayé, et avec quelles options ? :)

Pour nous, trois parties avec tous les modules de l'extension.
Je viens de laisser un avis sur la fiche du jeu (qui était toute vide jusqu'alors, snif).
Conclusion : c'est du tout bon, et même plus que ça.


Rhaaa... voilà !

C'est exactement ce genre d'avis qui me donne l'envie de ne pas ménager mes efforts pour créer les meilleurs jeux possibles ...

Merci Galahad, et bon amusement !
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palferso
palferso
Ailleurs, ElGrillo dit:
palferso dit:Lundi soir:
-2 parties de CARSON CITY avec l'indispensable extension. J'y reviendrai dans le post dédié. Toujours aussi énorme...

Extension gold & guns? Indispensable plutôt pour les desperados ou les nouveaux bâtiments/persos?
(je ne connais pas l'extension mais comme j'aime beaucoup le jeu de base...)

Je dois avoir une bonne douzaine de parties avec le jeu de base et 7 parties avec l'extension et pense pouvoir me permettre de donner un avis un tant soit peu argumenté.
Je joue l'extension depuis le début avec tous les éléments.
Sans entrer dans des détails dont je ne suis plus fan:
-les édifices comme ça a très bien été expliqué par ailleurs génèrent de nouvelles problématiques tant stratégiques que géographiques. Le fait qu'ils sortent ou ne sortent pas, qu'ils sortent tôt ou tard, impliqueront des parties aux teintes et choix variés et multipliés.
-les personnages ajoutent là aussi une rejouabilité immense avec, contrairement aux bâtiments dont on ne peut anticiper la présence ou non, une possibilité/nécessité de lire d'emblée certains enjeux et options stratégiques (peu de personnages à fort crédit, grosse présence de puissance de feu, multiples possibilités de scorer additionnellement, etc.) qui intensifieront ou réduiront d'une partie à l'autre les luttes directes ou indirectes quant à tel ou tel aspect. Il est important de souligner que dans mon cercle de joueurs, on joue avec 7 personnages tirés au sort et qu'on se met ensuite d'accord sur les faces que l'on a envie de jouer et confronter entre elles.
-les hors la loi: absolument indispensables au moins pour 1 raison: ils diversifient les possibilités d'utilisation des flingues qui vont au-delà de l'intimidation et/ou élimination entre joueurs. Du coup, cela ouvre plus de marge de manœuvre aux non belliqueux de mettre en place des options peu ou moins attractives pour les fines gâchettes. Le racket ôte d'autant moins d'argent si il ne va pas dans la poche d'autres joueurs et si il y a par exemple un contexte persos + édifices peu propice à se faire justice soi-même, j'évite de faire la concurrence aux flingues à des joueurs qui du coup seront armés et tentés d'aller se faire des points en flinguant des desperados même sur des édifices adverses. Là encore l'impact des hors la loi doit être lue et anticipée dès le premier tour avec les édifices en présence et surtout, les implications de la combinaison des personnages disponibles. De plus, ils renforcent la thématique et la tension.
Bref, je ne me vois plus jouer à CARSON CITY sans cette formidable extension...
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palferso
palferso
palferso dit:-les hors la loi: absolument indispensables au moins pour 1 raison: ils diversifient les possibilités d'utilisation des flingues qui vont au-delà de l'intimidation et/ou élimination entre joueurs. Du coup, cela ouvre plus de marge de manœuvre aux non belliqueux de mettre en place des options peu ou moins attractives pour les fines gâchettes. Le racket ôte d'autant moins d'argent si il ne va pas dans la poche d'autres joueurs et si il y a par exemple un contexte persos + édifices peu propice à se faire justice soi-même, j'évite de faire la concurrence aux flingues à des joueurs qui du coup seront armés et tentés d'aller se faire des points en flinguant des desperados même sur des édifices adverses. Là encore l'impact des hors la loi doit être lue et anticipée dès le premier tour avec les édifices en présence et surtout, les implications de la combinaison des personnages disponibles. De plus, ils renforcent la thématique et la tension.

J'ajouterai un autre impact amusant que peuvent avoir les hors la loi sur la géographie: le jeu avec les positionnements des maisons devient encore plus retors et subtil puisqu'il peut être pertinent en fonction des contextes de faire gonfler le revenu d'un édifice adverse pour faire bouger les bandits indésirables qui campent chez nous. Aller les dézinguer n'est pas forcément la seule solution.
edit: au-delà des maisons normales posées avec les édifices citadins, les doubles maisons (une maison supplémentaire sur un espace déjà occupé par une maison entourée), la gare (2 maisons sur 1 espace), les hôtels (3 maisons sur 2 espaces) et les écoles (4 maisons sur 4 espaces) peuvent s'avérer redoutablement efficaces pour donner la bougeotte aux desperados racketteurs.
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