Voici mon loot de Cannes.
C’était mon premier Cannes. J’y suis arrivé le mercredi pour avoir le temps de profiter avant la foule.
Avec un pass pro, j’ai pu profiter un peu du jeudi après-midi pour jouer en famille. Le vendredi et dimanche étaient très agréable, et le samedi particulièrement chargé.
Un Cannes évidemment particulier pour moi avec la nomination de Booum pour les As d’or et la sortie de Troll et dragon chez Loki/Iello. Une énorme partie du temps a été passé à faire jouer ces jeux et à rencontrer le public et les professionnels. J’ai bien ressenti l’effet nomination, les temps de dédicaces et démos (même pour un jeu enfants) étaient toujours très fréquentés et les moments partagés du pur bonheur.
Le point d’orgue restera évidemment la cérémonie de l’As d’or. Rien n’avait fuité et on n’y a tous cru jusqu’au bout (tous les nominés étaient regroupés au même endroit et l’on pouvait bien sentir la fébrilité de chacun).
Monter sur scène, se retourner et voir 2200 personnes, c’était quand même très impressionnant.
Vue depuis la scène de l’As d’or (dans la même salle que la Palme d’or). C’était bien impressionnant !
Evidemment, une petite tristesse de ne pas gagner l’As d’or, mais les retours des joueurs les 3 jours suivants étaient tellement positifs qu’il ne restait dès le lendemain que le plaisir de ces moments passés.
Booum, un jeu pour les enfants
Troll et Dragon sur le stand Loki
Malgré les journées très remplies, j’ai pu participer à 3 offs.
Découvertes de quelques protos prometteurs de M.Guillaume. Encore un peu de travail et je pense qu’il tient qq chose de bon.
Découverte de
Golden flowers de Cathala, qui doit sortir chez Iello. Du Cathala pur jus. Tendu, de l’interaction et plein d’axes de scoring.
Et samedi soir, découverte de
Nomades de Benoît Turpin (l’auteur de Welcome to …).
Une énorme découverte pour ma part, avec un jeu avec deux très bonnes idées !
J’espère qu’il trouvera un éditeur malgré le défi éditorial. Les cordelettes représentent nos territoires de chasse (qui vont bouger à chaque tour, et l’on pourra bien sûr bloquer les autres joueurs), on récupère les animaux chassés pour nourrir notre tribus et on peint notre grotte (visible au premier plan). Celui qui finit de peindre sa grotte en premier gagne. C’est hyper fluide et hyper immersif. J’adore !!!
Peu de temps pour jouer, mais j’ai découvert
Cap10 que je trouve excellent en jeu-solo.
Une superbe partie de
twin-it. Je ne connais pas le jeu. 3 joueuses m’interpellent pour trouver un quatrième joueur pour essayer le jeu en équipe. Le jeu s’explique en 1mn, et au bout de 3mn on se marrait comme des baleines. C’est simple, hyper fluide et l’effet de cascade est juste génial. C’est l’essence même du jeu tout public pour moi.
Découverte de
Blackwood également avec Rémi, que j’ai bien aimé.
Pour finir, une partie de
One deck dungeon dans le retour dans le train, après un petit somme pour récupérer qqs points de vie. Il m’a l’air parfait en petit jeu solo. Il faudra une deuxième partie, car je suis mort lamentablement en tentant de me sortir d’un piège de manière un peu trop audacieuse.
Et surtout ce Cannes, c’était beaucoup de rencontres et de découvertes. Plein de graines semées pour la suite.
Je ramène :
Un troll et dragon, dédicacé par Paul Mafayon (un gars adorable).
Un farmini, dédicacé par Marie et Wilfried Fort.
Un Château aventure, à tester au plus vite.
Une extension Abyss, car c’est un des jeux préférés de ma fille.
Un Twin it dédicacé par Tom (dès ma partie finie, je me suis rué pour trouver une boite et filer sur le stand de dédicace de Tom !).
Un cap10, pour quand j’ai besoin de me changer les idées autour d’un jeu pendant 10 minutes.
Un Welcome to, dédicacé par Benoît. J’avais pu faire une partie lors des résultats du concours de Boulogne. je vais pouvoir en refaire !!!
Bref, pour moi ce Cannes est un cru exceptionnel. Mais je ne suis pas impartial.
Alexandre