[Blood Rage] Majo, draft et baston chez les vikings

stumm dit :Voilà, j'ai fait ça vite fait, pour ceux que ça intéresse :)

# Name Clan Quantity
 

C'est marrant, chez moi les numeros 1 à 5 ce sont les drakkars.

les drakkars ont des numéros qui n'ont rien à voir avec le reste des figurines :)

Bonjour à tous !

Ayant acquis ce jeu il y a maintenant presque un mois j'ai pu faire un certain nombre de parties à 3 et 4 joueurs (un peu moins d'une dizaine) et je dois dire que ce jeu est vraiment excellent !
Pour tout amateur de jeu de cartes et de jeu de placement/conquête, je dirais même que c'est un indispensable et en ce qui me concerne c'est clairement mon coup de coeur de cette fin d'année (sur l'année entière, il est, avec Shakespeare, le jeu que j'ai préféré).

Cependant, avec mon groupe de joueurs, nous avons pu remarquer que certaines cartes étaient un peu trop "faibles" (jamais drafté car peu intéressantes ou même ayant un effet limité sur la partie) ou trop "fortes" (surtout celles en bonus du KS, notamment Fenrir qui enlevait une version intéressante du jeu à savoir la gestion du Ragnarok, sans compter l'homme-loup). Voulant tout de même utiliser ces figurines, j'ai décidé de les re-designer (en partie ou totalement afin de les rendre jouables). J'ai donc nerfé et buffé certaines cartes tout en ajoutant une veille d'Heimdall en âge 2 car importante pour lutter contre la stratégie Loki qui, à mon sens, était un peu trop forte (et frustrante) en out of the box (disons que se faire voler 4 pts de rage en âge 2 en a frustré plus d'un et on ne peut pas faire quelque chose d'intéressant contre cette stratégie malheureusement).

Pour ceux que ça intéresse, je vous poste ici mon "équilibrage" sachant qu'il a parfaitement fonctionné sur les quelques parties qu'on a faites avec (j'ai voulu également enlevé l'effet win to win dont se plaignaient certains joueurs, notamment en interdisant les pillages directement aux premiers tours des âges 2 et 3). Si certains ont des retours ou des avis, je suis preneur car ce jeu est mérite vraiment la chandelle ! Cela étant dit, le jeu sans ces quelques modifications reste tout de même très intéressant.


Nouveaux Pouvoirs des monstres

Age 1
Fenrir : Il peut envahir une province en tuant un guerrier et en prenant sa place sur le village. Il a +1 FOR pour chaque monstre présent dans la bataille.

Age 2
Valkyrie : Le contrôleur gagne 3 points de gloire pour chaque figurine adverse non-monstre tuée et 4 points de gloire pour chaque monstre tué lors d’une bataille à laquelle elle participe.

Wolfman : Toutes les autres figurines non-monstres ont -1 FOR dans une bataille à laquelle il participe (même les figurines alliées). Si une carte Amélioration booste les paires de guerriers, la force totale de la paire est diminuée de 2.

Age 3
Sorcière de Vülur : Elle peut retraiter vers Yggdrasil si elle doit se faire tuer. Elle a +2 FOR en Yggdrasil.

Nouveaux textes des cartes Améliorations

Age 1
Seigneur des marteaux : Pouvoir identique mais la carte ne coûte que 1 au lieu de 3
Gloire de Thor : Gain de 3 points de gloire (et non pas 2) pour chaque tranche de 2 figurines ennemies tuées lors d’une bataille.

Age 2
La carte domaine de Thor est remplacée par une veille d’Heimdall (carte de combat qui défausse toutes autres cartes de bataille révélées avant qu’elles ne fassent effet. Gain d’autant de points de gloire que le total des FOR révélées défaussées. Ensuite, jouer de nouvelles cartes de bataille)

Règles additionnelles :

  • Il est interdit de lancer un pillage pendant le premier tour de table lors des âges 2 et 3.
  • Lors d’un vol de points de rage dans une bataille avec l’aide de cartes de Loki, si deux joueurs ont joué une carte Loki, seul le joueur qui a la plus haute force militaire dans la province vole les points. S’il y a égalité, trois cas de figures se présentent (et vol de 2 points max du coup) :
    • Les deux joueurs ont joué un vol de deux points : il y a partage des points volés. Donc un pour chacun.
    • Un joueur a joué un vol de deux et un joueur un vol de un point. Chaque joueur vole un point.
    • Les deux joueurs ont joué un vol d’un point.  Seul le joueur situé le plus à gauche du pilleur vole le point.

Bonsoir à tous !

Je viens tel un jeune innocent chercher conseil auprès de vous.
Avec l'approche des périodes de Noel, ma chère et tendre souhaite m'acheter un cadeaux, elle me propose soit le fameux Shadows over Normandie, ou, vous vous en doutez le magnifique Blood Rage.
N'ayant jamais joué ni a Heroes/Shadow over normandie, ni a blood rage, je me tourne vers vous O grand conaisseurs ! Si vous possedez les deux ou avez déja jouez aux jeux, lequel vous a fait la meilleure impression ? 
J'ai l'impression que Blood Rage est limité en terme de rejouabilité, est-je raison ?

Merci d'éclairé ma lanterne !

Je me trompe ou pas mal de personnes affirment que si on a loupé le KS ça ne vaut pas le coup d'acheter la VF boutique pour manque de contenu/upgrades ?

Nevermind1403 dit :Bonsoir à tous !

Je viens tel un jeune innocent chercher conseil auprès de vous.
Avec l'approche des périodes de Noel, ma chère et tendre souhaite m'acheter un cadeaux, elle me propose soit le fameux Shadows over Normandie, ou, vous vous en doutez le magnifique Blood Rage.
N'ayant jamais joué ni a Heroes/Shadow over normandie, ni a blood rage, je me tourne vers vous O grand conaisseurs ! Si vous possedez les deux ou avez déja jouez aux jeux, lequel vous a fait la meilleure impression ? 
J'ai l'impression que Blood Rage est limité en terme de rejouabilité, est-je raison ?

Merci d'éclairé ma lanterne !

J'ai la même impression que toi pour la rejouabilité de Blood Rage mais je n'ai qu'une partie à mon actif.

Personnellement je te conseille vivement Shadows Over Normandie si tu aimes l'univers cthulhu ou Heroes of Normandie si tu es plus historique en sachant que les deux jeux sont combinables. angel
Je possède Heroes et Shadows et je confirme qu'il y a une énorme rejouabilité! Tu as la possibilité de jouer en affrontement libre ou jouer les scénarios proposés dans la boîte, il en existe une multitude sur le site de l'éditeur car la communauté y est très très active laugh 

La rejouabilité me semble excellente, sans compter le nombre de possibilités suivant l'ordre aléatoire des cartes et les drafts, il y a bien une courbe d'apprentissage , mais le fait de connaitre les cartes, plutôt qu'annihiler la rejouabilité, enrichit le jeu - on réfléchit beaucoup plus, introduisant un niveau de guessing voire double- ou triple-guessing. Sachant qu'en plus il n'y a pas UNE stratégie qui prévaut mais plusieurs stratégies différentes, perso, je n'hésiterais pas.
Quel joueur d'échec se plaint d'un manque de rejouabilité ? à BLOOD RAGE, les parties se suivent et ne seressemblent pas !

[EDIT] : ajout du passage sur le guessing

melodynelson dit :Je me trompe ou pas mal de personnes affirment que si on a loupé le KS ça ne vaut pas le coup d'acheter la VF boutique pour manque de contenu/upgrades ?

C'est exactement la question que je me pose aussi ! Le jeu vaut t'il le coup sans les SG... Car 90€ la bête en boutique tout de meme !

 

A peine 70€ dans la mienne, sous le sapin en principe :)

eins dit :La rejouabilité me semble excellente, sans compter le nombre de possibilités suivant l'ordre aléatoire des cartes et les drafts, il y a bien une courbe d'apprentissage , mais le fait de connaitre les cartes, plutôt qu'annihiler la rejouabilité, enrichit le jeu - on réfléchit beaucoup plus, introduisant un niveau de guessing voire double- ou triple-guessing.
Tout à fait d'accord. Bien jouer à Blood Rage nécessite de bien connaître les cartes. Et, sauf à s'appeler Rain Man, cela ne se fait pas en une partie. Le jeu gagne énormément à être rejoué. Les deux ou trois premières parties, c'est difficile d'anticiper ce qui peut te tomber sur le coin du crâne. Et quand tu vois la violence de certains monstres ou de certaines cartes de bataille, ça peut très vite être frustrant. Bref, plus tu y joues, plus il est bon.

Nevermind1403 dit :
melodynelson dit :Je me trompe ou pas mal de personnes affirment que si on a loupé le KS ça ne vaut pas le coup d'acheter la VF boutique pour manque de contenu/upgrades ?

C'est exactement la question que je me pose aussi ! Le jeu vaut t'il le coup sans les SG... Car 90€ la bête en boutique tout de meme !

 

Il manque peut-être la possibilité de jouer à 5. En dehors de ça, la version qu'on trouve dans le commerce est tout à fait suffisante.

La possibilité de jouer à 5 c'est une extension, comme sur KS. 

Les bonus KS sont vraiment que des bonus, de superbe figu en plus, mais pas indispensable au jeu. 

En fait sur le KS tu loupes surtout des versions alternatives et des tokens 3D
Rien qui va modifier profondément le jeu en fait.
Les extensions dieux shaman et 5eme joueur ne sont pas exclusif.
Le KS est surtout très intéressant par rapport aux prix/contenu.

Franchement, la version KS c'est juste 3 monstres en plus, un clan supplémentaire (qui n'est qu'esthetique, bien qu'étant super stylé), et des tokens 3D.

C'est sûr que c'est mieux, et moins cher, mais j'ai pris la VF et c'est largement suffisant. Y'a pas d'éléments qui vont amoindrir le gameplay. Et je prendrais les extensions au compte goutte à leur sortie ça permettra de diluer les coûts.

Merci pour vos retours 

Salut les vikings

Vu que pas mal d'entre vous ont la version KS j'ai plusieurs question concernant les extensions et de fait le pack Valhalla de edge qui regroupe les extensions en VF + une en anglais 5th player extra.
http://www.edgeent.com/jeux/article/blood_rage/blood_rage_pack_valhalla

1/ pour ceux qui ont joué aux extensions dieux et augures pouvez me faire un petit compte rendu en terme d'intérêt et plaisir de jeu
2/ l'extension 5th player extra contient 3 monstres, quels sont ils ? sont il jouable a 2,3,4 joueurs ou uniquement a 5.
3/ ce pack est en précommande je crois quelqu'un a til des infos sur la dispo.
4/ quelqu'un connait la date de dispo de ces extension vf en boutiques ?

Merci a tous pour vos retour, may the rage be with you :)

Concernant les monstres de la boîte 5th player extra, il s'agit de 3 doublons de monstres déjà présents dans la boîte de base, en version 5 joueurs :
- Dwarf Cheftain
- Dark Elf
- Soldier of Hel

Ce sont donc les trois mêmes que dans la boîte de base, mais avec pour chacun une carte "5+", pour jouer à 5 joueurs.
Ils servent donc à avoir potentiellement deux exemplaires de chacun ces monstres lors d'une partie à 5.

Je ne peux pas t'en dire plus de mon côté, je n'ai pas la version KS.

PS : c'est vrai que j'aimerais bien avoir des retours sur les shamans aussi :)

Tous ces messages élogieux m'ont conduit à passer commande ! Le principe me semble excellent. J'ai été un peu réticent à la TT TV mais comme ça a déjà été dit, il ne faut pas se focaliser dessus. J'aurais aimé un peu plus de cartes (j'aime la variété) et quelques messages m'ont fait peur (comme quoi les cartes Loki étaient trop fortes) mais on verra bien ! J'ai maintenant hâte de le recevoir puis d'y jouer ! 

J'avais ces craintes aussi, mais ma première partie m'a rassuré (même si un avis après une seule partie d'un tel jeu ne vaut pas grand chose, le temps nous en dira davantage).

Pour ce qui est de la diversité je le regrettais d'avance aussi mais finalement, après ma première partie j'ai bien l'impression que la connaissance des cartes qui restent à sortir est cruciale, et donc vaut peut-être mieux pas qu'il y en ait tant que ça à mémoriser :)
En tout cas ça m'a pas l'air si gênant que je le pensais, même si on n'aurait pas craché sur cette diversité non plus !
D'autant que c'est loin d'être la seule chose à laquelle il faille prêter attention tout au long de la partie (caractéristiques de clan des uns des autres ? améliorations des uns des autres ? figurines sur le plateau et en réserve des uns des autres ? provinces restant à piller : combien ? lesquelles ? les bonus qu'elles apportent ? le ragnarok....)

Et pour ce qui est de Loki, un joueur a suivi sa stratégie, a mené toute la partie (mais je le tallonais :p ) et a fini par se faire rattraper à la fin, finissant même dernier.
Mine de rien pour perdre comme le veut Loki, ça coûte cher en invasion, et pendant ce temps on marque pas de point de combat, on augmente pas ses caractéristiques.
J'ai moi-même pas mal usé de la carte pour voler des points de rage au vainqueur, et le temps que je perde pour les voler, la quasi-totalité des provinces étaient pillées, ne me laissant même pas le temps de tout dépenser avant qu'elles le soient toutes et donnent fin à l'âge.

La stratégie Loki m'a pas l'air si avantageuse du coup, à moins de réussir à choper toutes les bonnes cartes.
Même si elle est sûrement plus efficace que ce qu'on en a fait lors de cette première partie en bons débutants ^^

Bouibz dit :Concernant les monstres de la boîte 5th player extra, il s'agit de 3 doublons de monstres déjà présents dans la boîte de base, en version 5 joueurs :
- Dwarf Cheftain
- Dark Elf
- Soldier of Hel

Ce sont donc les trois mêmes que dans la boîte de base, mais avec pour chacun une carte "5+", pour jouer à 5 joueurs.
Ils servent donc à avoir potentiellement deux exemplaires de chacun ces monstres lors d'une partie à 5.

Je ne peux pas t'en dire plus de mon côté, je n'ai pas la version KS.

PS : c'est vrai que j'aimerais bien avoir des retours sur les shamans aussi :)

Merci !
pour les autres extensions on va attendre qu'un drakkar passe ;)

Pour le reste je suis complètement d'accord, loki c'est bien mais tu ne peux pas faire que ça si tu souhaites progresser ;)
et pour les cartes c'est deja bien prenant de faire un choix lors du draft, et le draft justement permet de varier les combinaisons à chaque parti,
avoir plus de cartes embrouillerait plus qu'autre chose je pense (ou alors faire comme pour l'extension de chaos, de nouvelles cartes remplacent l'ancien paquet mais ne s'ajoutent pas;) )