[Blood Rage] Majo, draft et baston chez les vikings

Nevermind1403 dit :
ethan79 dit :
 

Je viens de recevoir et d'ouvrir ma boite des augures de Miggard. Je ne pensais pas avoir un gros tas de cartes avec un exemplaire de carte dans chacune des langues !

J'ai tenté de les contacter pour savoir ou ca en etait mais pas de news, je pense faut laisser passer Cannes laugh

J'ai posté un message sur le forum sur Edge. Ils s'en occupent cette semaine. Ils n'ont pas eu le temps de faire avant Cannes ;)

Tiens, pour la carte surpuissante qui double les points de gloires des quêtes au 3em age.... vous en déduisez quoi ?

Hydro dit :Tiens, pour la carte surpuissante qui double les points de gloires des quêtes au 3em age.... vous en déduisez quoi ?

J'en déduis qu'entre toute les cartes surpuissantes le draft n'en est que plus cornélien ;)

qu'elle est puissante mais pas surpuissante
lors de ma derniere partie au dernier tour j'ai fait plus de 130 points sans et j'ai gagné
un des adversaire avait cette carte et avait fait 3 quêtes
au denier tours il ya beaucoup d'option pour marquer beucoup de points 
pour optimiser cette carte il'faut placer ses figs avec doigté et surtout avoir pu chopper des quêtes qui vont bien

mo je trouve la carte qui fait placer un 2e guerrier hyper balèze pour une carte de l'age 1 

Harry Cover dit :

mo je trouve la carte qui fait placer un 2e guerrier hyper balèze pour une carte de l'age 1 

Tu es limité à 4 figurines sur le plateau. Si tu gênes le joueur possédant cette carte en protégeant les provinces aux bonus "cornes" elle ne devient plus très rentable. Si tu l'utilises deux fois ça signifie que tu n'as ni ton chef ni ton bateau sur le plateau !

euh non elle rajoute un guerrier quelque soit la figurine que tu poses non ?
et elle forte surtout car tu l'as toute la partie

Harry Cover dit :euh non elle rajoute un guerrier quelque soit la figurine que tu poses non ?
et elle forte surtout car tu l'as toute la partie

Oui a chaque invocation tu poses un guerrier ;)
Avec les cartes d'améliorations guerrier elle fait encore plus boum-boum mais... comme bcp d'autre carte
A l'age 1 celle qui réduit le cout de 1 rage est bien cool aussi

Harry Cover dit :euh non elle rajoute un guerrier quelque soit la figurine que tu poses non ?
et elle forte surtout car tu l'as toute la partie
Oui mais ce que veut dire Hornak c'est que tu peux réduire l'intérêt de cette carte en empêchant son possesseur d'augmenter la caractéristique de Cornes. Sans ça le joueur sera limité en nombre de figurines sur le plateau et sa carte très peu rentable car elle trouve tout son intérêt dans l'invasion à grande échelle :p

BackDraft dit :
Harry Cover dit :euh non elle rajoute un guerrier quelque soit la figurine que tu poses non ?
et elle forte surtout car tu l'as toute la partie

Oui a chaque invocation tu poses un guerrier ;)
Avec les cartes d'améliorations guerrier elle fait encore plus boum-boum mais... comme bcp d'autre carte
A l'age 1 celle qui réduit le cout de 1 rage est bien cool aussi

oui c'est une de mes préférées cette petite réduction est bien rentable

 

Oui effectivement je me trompe un peu dans la deuxième partie de mon message. Mais je continue de penser, comme le dit mefisthor, qu'il est tout à fait faisable de bloquer cette carte. En revanche, celle que je prends tout le temps si je le peux c'est celle qui te permet de payer une amélioration pour 1 rage de moins. Elle est utile sur tous les âges alors que celle du double guerrier perd peu à peu de son importance. En réalité tout est excellent 

Hornak dit :Oui effectivement je me trompe un peu dans la deuxième partie de mon message. Mais je continue de penser, comme le dit mefisthor, qu'il est tout à fait faisable de bloquer cette carte. En revanche, celle que je prends tout le temps si je le peux c'est celle qui te permet de payer une amélioration pour 1 rage de moins. Elle est utile sur tous les âges alors que celle du double guerrier perd peu à peu de son importance. En réalité tout est excellent 

Je suis pas d'accord j'ai souvent gagné grâce au double guerrier ;) Elle est hyper rentable via Loki (qui est pour moi la stratégie la plus simple et et très très rentable) mais aussi et surtout potentiellement à l'âge trois grâce à Frigga qui te permet de sacrifier deux figurines pour augmenter une caractéristiques de clan (surtout si on a l'amélioration drakkar de l'âge III doublé avec l'amélioration de clan permettant d'envahir avec une figurine du Valhalla ...) ^^

Mefisthor dit :
Harry Cover dit :euh non elle rajoute un guerrier quelque soit la figurine que tu poses non ?
et elle forte surtout car tu l'as toute la partie
Oui mais ce que veut dire Hornak c'est que tu peux réduire l'intérêt de cette carte en empêchant son possesseur d'augmenter la caractéristique de Cornes. Sans ça le joueur sera limité en nombre de figurines sur le plateau et sa carte très peu rentable car elle trouve tout son intérêt dans l'invasion à grande échelle :p

tututu tut
et les quètes tu les limites comment ;)
et les améliorations de chef qui donne une récompense en plus ?

Ahahah on parle du sel du jeu là, chaque stratégie peut être contré et chaque contre peut être esquiver, tout se joue au draft et a notre timing de jeu
 

BackDraft dit :
Mefisthor dit :
Harry Cover dit :euh non elle rajoute un guerrier quelque soit la figurine que tu poses non ?
et elle forte surtout car tu l'as toute la partie
Oui mais ce que veut dire Hornak c'est que tu peux réduire l'intérêt de cette carte en empêchant son possesseur d'augmenter la caractéristique de Cornes. Sans ça le joueur sera limité en nombre de figurines sur le plateau et sa carte très peu rentable car elle trouve tout son intérêt dans l'invasion à grande échelle :p

tututu tut
et les quètes tu les limites comment ;)
et les améliorations de chef qui donne une récompense en plus ?

Ahahah on parle du sel du jeu là, chaque stratégie peut être contré et chaque contre peut être esquiver, tout se joue au draft et a notre timing de jeu
 

Ben tu empêches le joueur de réaliser ses quêtes en essayant de chasser ses Vikings et en l'empêchant de piller :) Evidemment qu'il s'agit de tout le sel du jeu et c'est justement le plaisir. Il y a évidemment des stratégies plus simples que d'autres mais je pense que toutes peuvent être contrées ... enfin j'espère !

contrer une quete.... a moins de savoir précisément laquelle a ton adversaire c'est chaud...
et puis une fois que c'est pillé tu peux plus attaquer la zone (enfin sauf amélioration repillage) donc en général on se place après un pillage
nan c'est surtout le ragnarok qu'il faut limiter et les améliorations guerriers .
Après faut pas réver même en mourrant souvent tu arrives vite a saturation, tu ne peux pas poser un guerrier sup a chaque fois, mais c'est très pratique pour revenir vite, bloquer une zone faire une paire...

Après c'est tout autant une histoire de contrer que de se développer correctement
Pour en revenir au message qui parlait de carte surpuissante on voit bien qu'il y'a plein de carte puissante, plein de combinaison plein de contre si tu commences a bloquer sur un pouvoir spécifique pour sur que tu va passer a coté du jeu, c'est un peu la scène d'Aladin quand les gardes poursuive Abu qui d'un coup chope un sabre et les gardes reculent de peur en disant "au secour il a un sabre" et le chef de répliquer bande d'idiot on a tous des sabres !!
A blood rage on a tous des saaaabres yaaaaaaaaahhh



 

en même temps je n'ai jamais dit non plus que cette carte était surpuissante, juste que je la trouve puissante surtout si tu arrives à la combiner avec les cartes qui boostent la force les paires c'est fort ces bonne grosses paires ! ets Sur les provinces à 3 places, ça occupe vite et c'est pratique pour se repositionner.
Après celle qui vole un point de rage est bien chiante aussi, je m'en méfie comme de la peste quand tu le lances un pillage avec un seul point de rage, tu peux te retrouver bloqué. Lors de la dernière partie, j’avais 2 sangsues comme ça qui venait sur mes pillages pour un piquer une rage, l'autre 2 gloires. En même temps, je savais qu'ils venaient juste comme parasite, ça m'a permis des piller sans trop de risques !

enfin bref, ça me rappelle les discussions sur les personnages de Marco Polo, finalement en synthétisant, on en arrive a conclure qu'ils sont tous cheatés !! au moins ça équilibre le jeu oui

MKultra dit :Je voulais savoir si j'étais le seul mais ma figurine de monstre marin est édenté (dents du bas absentes) et visiblement un guerrier trop zélé lui a coupé la langue. Alors une erreur, grossière, de traduction passe encore mais si en plus on reçoit des monstres amputés, cela ne me fait plus du tout rigoler à 70 €. C'est dommage pour un si bon jeu. J'attendais mieux de Edge.

Contacté hier par mail, j'ai reçu une réponse positive ce matin.

Bonjour,
 
Aucun problème, je peux vous remplacer ladite figurine et vous envoyer les stickers correctifs en même temps. J’ai toutes les informations qu’il me faut puisque vous avez pensé à fournir votre adresse postale, je m’occupe donc de traiter votre problème au plus vite et vous recevrez le colis d’ici quelques jours. Voilà, bonne journée et bon jeu !
 
Ludiquement,
 
Nelow - EDGE


Cela s'appelle de la réactivité. Merci à Elodie donc. La figurine de remplacement et les stickers ne devraient pas tardé à arriver.

Edge +1

Bonjour, je viens de voir les extensions en boutique et 2 me font de l'oeil.

Les dieux d'Asgard et les Augures.

Valent elles le coup, sont elles indispensables pour renouveler le jeu ?

Merki
 

Thorwind-lame-noire dit :Bonjour, je viens de voir les extensions en boutique et 2 me font de l'oeil.

Les dieux d'Asgard et les Augures.

Valent elles le coup, sont elles indispensables pour renouveler le jeu ?

Merki
 

D'apres ce que j'ai pu récupérer comme infos en ligne, ce sont vraiment des mini-extensions. Elles ne sont pas indispendables du tout (en tout cas pour moi). Après si tu veux quelques figs de plus, pourquoi pas.

Merci pour ta réponse :)

Au fait j'ai recu par laposte la traduction des règles et cartes de la part de edge pour les augures de midgard laugh