Alors ça y est, on a fait notre première partie, ce soir !
A deux, avec monsieur Proute.
J’ai téléchargé la règle sur le site de Pearl Games, comme ça j’ai pu imprimer l’annexe pour qu’on en ait chacun une afin de faciliter les choses.
La mise en place m’a pris un peu moins de dix minutes, mais il fallait que je cherche où mettre les choses, etc., comme pour une première partie.
L’explication des règles, tranquille, m’a pris 30 mn. Ambiance studieuse quand même, hein. Et histoire du jeu (le thème) comprise, parce qu’après, c’est quand même plus facile de retenir les actions si on sait ce qu’on fait thématiquement. Enfin nous on fonctionne comme ça, en tout cas.
Pour ce qui est de la difficulté des règles, c’est-à-dire les comprendre, les retenir et faire les actions, on a trouvé que c’était finalement plus facile que Troyes. Pour ce qui est de notre efficacité à agencer tout ça de façon optimale, difficile à dire au bout d’une seule partie, surtout pour nous qui en mettons toujours plusieurs avant de vraiment comprendre comment les choses s’imbriquent de façon efficace (sinon on les imbrique, mais on comprend seulement quelques parties après qu’en faisant autrement ça marche encore mieux).
On a trouvé que le jeu allait très vite, une impression que même si on fait des tonnes de choses, on n’en fait finalement pas tant que ça dans l’espace. Surtout quand je pose des cartes dont je n’ai pas tout de suite saisi la finalité ou quand je lis l’annexe en diagonale et que je pense que je vais avoir des points pour les technos posées (ben non, faut les sacrifier), enfin bref. On n’a pas non plus optimisé les actions de nos vaisseaux, par exemple par deux fois j’aurais pu en virer un d’une carte que je possédais sans que ça ne change rien à l’activation de la carte, par contre ça m’aurait permis de les conserver dans l’espace au lieu de les perdre (ils se sont trop éloignés du Black Angel et leur gps ne marchait plus).
Preuve que le jeu nous a bien plu, et surtout preuve qu’il a bien plu à monsieur Proute : au bout d’1h30 de jeu je pose une carte mission qui fait attaquer quatre ravageurs (oui, bon, je voulais qu’elle s’éjecte et on n’était plus assez loin de Spes pour le faire, sinon), et il ne restait alors plus qu’une seule carte ravageur. Monsieur Proute avait alors huit ou dix points d’avance sur moi et aurait pu mettre fin au jeu, entrant dans les durées qu’il aime et gagnant tranquillou. Au lieu de ça, il a tout fait pour faire durer le jeu : on a réparé le vaisseau, pris des technos de base et avancées et fait plein de trucs le temps qu’on fasse encore chacun une séquences B. Notre partie aura donc duré 2 h, sans la mise en place, rangement ni explications. (Avec tout ça, ça nous a pris 3 h.)
Deux heures pendant lesquelles on était à fond dedans, même si on en est aux balbutiements de la compréhension de la globalité du jeu. Et on a effectivement apprécié le côté il faut se serrer les coudes pour que le vaisseau tienne le coup.
Sauf que. Monsieur Proute a des réclamations. Il était déçu de ne pas pouvoir avoir plus de dés que ce qu’il avait. Il m’a vue au cours du jeu enlever deux robots neutres des salles d’affectation. Du coup, dans une salle où on avait chacun deux robots, il pensait pourvoir en ajouter un en en virant un des miens, “comme à Troyes”. Il a donc repris son coup et est revenu là-dessus à la fin du jeu pour dire qu’il faudrait pouvoir avoir plus de dés (quel qu’en soit le moyen, j’imagine).
Moi j’ai trouvé ça pas mal, ça oblige à faire des choix en début de partie pour savoir ce qu’on veut, mais c’est sûr que ce serra plus facile quand on connaîtra le jeu et les cartes pour savoir ce qu’on veut favoriser en fonction de ce qu’on a en main et des technos présentes au départ aussi.
Enfin on verra, si je m’en souviens j’en reparlerai dans quelques parties, pour redonner notre sentiment là-dessus.
J’ai très envie d’y revenir, dès demain soir, mais monsieur Proute même s’il a envie d’y rejouer (yes !) a un peu moins hâte à cause du temps de jeu, donc on verra, sinon on fera peut-être un Troyes.
Ah, encore un détail. L’explication des règles a vraiment bien posé les choses, et les quelques questions qu’on s’est posées durant la partie ont toutes trouvé leur réponse dans la règle ou l’annexe.
Pour un jeu de cette envergure, on peut dire qu’elle ont été sacrément bien rédigées, merci monsieur ElRen, c’est très très agréable.
Et j’oubliais un autre détail : monsieur Proute a effectivement gagné, mais seulement 53 à 49. Il a su entre autres utiliser beaucoup plus efficacement que moi son petit plateau technologique et avec les tuiles qui en activent d’autres, il a optimisé ses placements pour avoir des points de victoire de façon répétée.
Bon, je pourrais encore dire plein de choses en réfléchissant à tout ce qu’on a fait, mais je crois que je vais aller me coucher.
Merci pour ce jeu.