Ce jeu est sorti le 9 août 2019, et a été ajouté en base le 17 janv. 2019 par kakawette

édition 2019

Standalone
Achetez le sur
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Boutique LudiqueBouton pour acheter sur Amazon
Par : driepick | mercredi 16 janvier 2019 à 16:48
Pamplerousse
Pamplerousse
C'est dommage d'avoir fait faire de si belles illustrations à l'époque pour au final ne pas les garder. 
Capalwest
Capalwest
Proute dit :
Capalwest dit :

En revanche, et ça c'est chouette, si la partie a été difficile pour moi, les choix faits en deuxième moitié du voyage vers Spes m'ont permis de remonter et de ne pas être humilié. Donc, il y a sûrement un équilibre au poil concocté par l'équipe Pearl Games.
 

Est-ce que vous trouvez aussi que, malgré la durée du jeu (environ 1h30 à deux), quand on retourne la bandelette avec Spes, on se dit "Aaaah, déjà !?!!!" et on commence à carburer pour savoir comment rallonger la partie au maximum afin d'arriver à finir ce qu'on avait planifié ! laugh

Nous avons joué hier en 1h30, à 3.
Effectivement nous aimons bien arriver à Spes, qui parait bien loin au départ, mais le voyage semble s'accélérer tout au long  de la partie.
Et on aimerait bien que ça dure, parce qu'en plus nous nous amusons ;-).

Hier, j'aurais peut être dû écourter la partie pour éviter que mes garçons comptent ressources/vaisseaux/robots en fin. Mais il restait trop de cartes ravageurs, et je n'aurais sans doute pas remonté assez (aux 2/3 de la partie, j'étais à 22, les deux autres environ 20 points devant ! Pourtant en cumulant les 2, ils n'atteignent pas mon âge/expérience….)

TotoLeHéros
TotoLeHéros
sebduj dit :Pour ceux qui veulent jouer au jeu des 396 différences, FB me remonte des photos du proto d'il y'a 3 ans jour pour jour !

Tric TracTric Trac
 

les bandelettes en mouvements n'existaient pas encore à ce que je vois !

Sinon hier enfin ma deuxieme partie, et au final je lui trouve quand même une filiation avec Troyes sur le ressenti global même si je n'irais jamais dire qu'il y a un quelconque effet doublon. C'est principelemment sur l'aspect choix des actions et du rythme pour collecter des ressources / mettre à disposition des actions / scorer. Le dilemne est le même...

Le Zeptien
Le Zeptien
Proute dit :
Le Zeptien dit :Plus de 600 messages, 58 followers... non mais vous pouvez arrêter maintenant, je vous ai dit que j'avais compris, CE-JEU-N'EXISTE-PAS ! 
Mais vous le faites super-bien hein...cheekyLe Zeptien
(en fait super triste). Merci au distributeur...

Euh... Viens à la maison pour y jouer avec nous ?

Sinon, j'espère que ton problème sera vite réglé.

OOOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!


AYE !! On en a (on me l'a dit) et je vais avoir ma boite !!!

Life is wonderful and  what a beautiful world ....

...cause i'm happy, tooutoutoudoudou doutou...

Mon top
Aucun jeu trouvé
bohu
bohu
sebduj dit :Pour ceux qui veulent jouer au jeu des 396 différences, FB me remonte des photos du proto d'il y'a 3 ans jour pour jour !

Tric TracTric Trac
 

Alors je tente un truc: ... la couleur?
On gagne quoi?
 

Mon top
Aucun jeu trouvé
fati 2020
fati 2020
Voici mon retour après 4 parties en 10 jours. Pour rappel, je suis amateur de jeux experts qui joue souvent aux mêmes jeux (pas de jeux avec seulement 1 ou 2 parties puis une nouveauté...) et place Troyes dans mon top 10 aux cotés de The Gallersit, Brass, Age of steam, Trickerion, Ora et labora, concordia...
Après une première partie difficile, j'ai décider de perseverer, une réelle envie de progresser existait. Je pensais être perdu mais qu'avec la pratique, la subtilité se verrait.
Il n'en pas ainsi, après 4 parties, je suis deçu par la mécanique des dés. Trop facile à acheter donc si tu fais une phase B en décalage et que tu as la malchance de faire un bon lancé. Tous tes dés sont achetés. Ok tu peux acheter ceux des autres mais sans les améliorer....
La mécanique du plateau indiv est bonne.
Sur le plateau, l'activation des cartes est rare et les cartes à expulsion sont souvent préférées car benéfice rapide.
Pour finir, on se retrouve souvent dans le cas, où on n'a aucun choix.
Le dernier tour de la partie, on peut même se retrouver à PASSER????

Très deçu par rapport à mes attentes, ça faisait longtemps. Je resterai sur troyes et revendrai Black Angel.

 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Abedijah Jones
Abedijah Jones
Je comprend pas trop ton avis au sujet de ce jeu... Tu ne cesse de faire une comparaison avec Troyes... OK... A Troyes tu es aussi dépendant de tes jets de dés ? Y a une tension à ce niveau la... Rien de t empêche de te réserver un dé à Black Angel....

Je connais un yoan dans le 77 ne serait ce pas toi ? 
driepick
driepick
yoann1979 dit :Voici mon retour après 4 parties en 10 jours. Pour rappel, je suis amateur de jeux experts qui joue souvent aux mêmes jeux (pas de jeux avec seulement 1 ou 2 parties puis une nouveauté...) et place Troyes dans mon top 10 aux cotés de The Gallersit, Brass, Age of steam, Trickerion, Ora et labora, concordia...
Après une première partie difficile, j'ai décider de perseverer, une réelle envie de progresser existait. Je pensais être perdu mais qu'avec la pratique, la subtilité se verrait.
Il n'en pas ainsi, après 4 parties, je suis deçu par la mécanique des dés. Trop facile à acheter donc si tu fais une phase B en décalage et que tu as la malchance de faire un bon lancé. Tous tes dés sont achetés. Ok tu peux acheter ceux des autres mais sans les améliorer....
La mécanique du plateau indiv est bonne.
Sur le plateau, l'activation des cartes est rare et les cartes à expulsion sont souvent préférées car benéfice rapide.
Pour finir, on se retrouve souvent dans le cas, où on n'a aucun choix.
Le dernier tour de la partie, on peut même se retrouver à PASSER????

Très deçu par rapport à mes attentes, ça faisait longtemps. Je resterai sur troyes et revendrai Black Angel.

 

et si le sel c est de faire en sorte d acheter les dés des autres pour qu'il rebootent avant toi et faire ton reboote quand ils sont en manque financier pour acheter des dés ? ce jeu est rempli de tension par son tempo : se placer à tps sur une case avant qu'elle ne s'ejecte, se placer à temps sur la carte d un joueur, prendre une technologie avant qu'elle ne disparaisse, profiter d'une action dans la zone de controle tant qu'elle vaut 3 et n'a pas de pénalité, etc. Après une petite dizaine de parties je le place à coup sur un jeu de la trempe d'un Brass ou d'un Anachrony, deux autres de les favoris. Son seul defaut selon moi, c'est que les cartes auraient mérité des illustrations differentes chacune même si elle sont de même couleur, c est beau visuellement mais j aurais aimé qu'en plaçant une carte sur un des plateaux celle-ci soit plus thematisees comme les cartes rouges avec des attitudes agressives, etc. les memes effets mais des looks uniques. j aurais aussi aimé des tronçons de voyage en plus avec des zones à effets pour varier encore plus ce sentiment d inconnu : planete gravité forte qui ralenti d une case si on passe à côté, station  abandonnée avec possibilité d'obtenir un bonus si on s y arrête, trou noir vers  le trou noir au verso donc le vaisseau se retrouve en haut a la pose suivante, etc. pour rendre le jeu encore plus exploration et thématique car pour le moment il est très cerebral, on est plus dans le calcul que l.immersion.

Mon top
Aucun jeu trouvé
Proute
Proute
Je n'en ai fait que trois parties pour l'instant, mais j'ai eu la même impression que driepick, à savoir que dans ce jeu il faut vraiment maîtriser le tempo d'une part, et anticiper pas mal d'actions en avance, les tiennes mais aussi celles de ton adversaire (je n'ai joué qu'à 2) pour savoir quel est LE dé qu'il faut à tout prix réserver en fin de séquence B, séquence que tu as intérêt à faire au bon moment.

Après, le jeu n'est pas obligé de plaire à tout le monde et il n'apporte en effet pas du tout les mêmes sensations que Troyes malgré ce qu'on pourrait prendre pour des similitudes.

Troyes est mon jeu préféré et je ne sais pas encore si Black Angel finira par me plaire autant, comme je ne peux pas affirmer que je n'aurais pas eu le même enthousiasme pour Black Angel que pour Troyes si je l'avais connu en premier. Là, j'avais et j'ai pas mal d'attentes du fait du trio d'auteurs. Pour l'instant en tout cas, je suis heureuse d'avoir le jeu et d'y jouer, les parties font faire des petites bubulles à mon cerveau et je sens que je peux faire beaucoup de progrès pour apprendre à y maîtriser ce que je veux, à savoir ce sacré tempo et l'acquisition ainsi que le placement des technologies (qui je pense doit être plus facile d'abord pour beaucoup, sachant que j'ai toujours un petit problème avec les histoires de placement, quel que soit le jeu).

Je trouve en outre que le thème est bien rendu, même si pour l'instant j'ai été trop plongée dans l'aspect mécanique pour en profiter pleinement, comme Troyes à ses débuts, si on veut comparer Black Angel à son aîné.

Enfin, je souhaite de belles parties de ce jeu à ceux qui, comme moi, en ont une première impression favorable.
Docky
Docky
driepick dit concernant Black Angel :

pour le moment il est très cerebral, on est plus dans le calcul que l.immersion.

Vendu, merci ! surprise

Capalwest
Capalwest
driepick dit :


 

Son seul defaut selon moi, c'est que les cartes auraient mérité des illustrations differentes chacune même si elle sont de même couleur, c est beau visuellement mais j aurais aimé qu'en plaçant une carte sur un des plateaux celle-ci soit plus thematisees comme les cartes rouges avec des attitudes agressives, etc. les memes effets mais des looks uniques. j aurais aussi aimé des tronçons de voyage en plus avec des zones à effets pour varier encore plus ce sentiment d'inconnu

J'imagine qu'à un moment l'éditeur doit faire un choix pour équilibrer entre esthétique et lisibilité. Ajouter des illustrations, c'est aussi prendre le risque que l'on ne regarde/perçoive pas l'information principale de la carte.
Pour les planètes à effet, l'idée est assez séduisante. Mais là encore, on arrive à ajouter des couches de cas particuliers dans les règles.

Quand on voit certaines réactions concernant la difficulté à appréhender quelques points sur le jeu tel qu'il est proposé, on peut se dire que Pearl Games a fait des choix assez cohérents.
Et puis comme Sebduj le dit, ils auraient pu apporter un jeu avec plus d'options mais préféraient que les joueurs puissent déjà s'approprier le fonctionnement du Black Angel.

bast92
bast92
En tout cas ça laisse la porte ouverte à une très belle extension.... 🥰
Mon top
Aucun jeu trouvé
Himuraken
Himuraken
5 ème partie de Black Angel de mon côté et je commence à réussir à maitriser la "bête", dans une ère où on passe très vite d'un jeu à l'autre, rejouer au même jeu plusieurs fois de suite n'est plus si courant que ça.

Première partie de Black Angel , je fais 42 points puis 39-35-32 :) ; plus je jouais moins je faisais de points d'où une énorme frustration , j'aurais pu ranger la boîte et ne plus y toucher mais l'envie d'apprendre à maîtriser le bouzin était là.

Grâce aux conseils d'un joueur de mon entourage qui avait tout de suite réussi à comprendre et maitriser le Black Angel, je réessaye une partie hier à 3 joueurs, je finirai avec un score de 51 points et un sentiment d'avoir réussi à enfin maîtriser un peu toute la subtilité du jeu.

le jeu est enfin très tactique et les missions d'activation bien utilisé peuvent être bien pratique, j'avoue m'interroger sur les missions d'expulsions à 3 & 3 pts qui peuvent rapporter pas moins de 7 pts au propriétaire ce qui n'est pas négligeable.

Néanmoins à la partie d'hier , un joueur en aura jouer deux et gagner pas moins de 14 pts mais finira tout de même dernier.

Un très bon jeu mais qui divise néanmoins dans mon entourage de joueurs, certains accrochent d'autres moins.
Mon top
Bourbon kid
Bourbon kid
Docky dit :
driepick dit concernant Black Angel :

pour le moment il est très cerebral, on est plus dans le calcul que l.immersion.

Vendu, merci ! surprise

Ah ah. J'allais faire la même. 

Je n'y ai pas encore joué mais si on m'avait dit que c'était plus thématique que mécanique, il allait pas se poser sur ma table de sitôt. laugh
​​​​​​

ocelau
ocelau
messi dit :Trop facile à acheter donc si tu fais une phase B en décalage et que tu as la malchance de faire un bon lancé. Tous tes dés sont achetés. Ok tu peux acheter ceux des autres mais sans les améliorer....
 

Plusieurs fois que je vois cette interrogation sur la pénalité de se retrouver pillé suite à un bon lancer qui profite à tout le monde. Effectivement sur le papier c'est un peu rude, même s'il y a des petits choses qui à priori équilibre comme le paiement reçu de ressources.

Du coup par curiosité j'ai fait une simulation d'un cas théorique, en conditions difficiles :

- un joueur Rouge a 3 dés, garde un 3 en sécurité (oui, parce que passer sans avoir une petite ressource de côté pour mettre au chaud le dé dont on a absolument besoin, on fait la connerie une fois :) ). Les deux autres dés sont aussi des trois. Ceux-ci non protégés.
- deux adversaires Bleu et Rose. Idem 3 dés, et la même chose chacun :  un 3 protégé + deux 1 inintéressants pour Rouge

Bleus et Rose jouent avant, achètent un dé chacun à Rouge, qui se retrouve à n'avoir plus que son 3 et le tour suivant se retrouve contraint à relancer... et obtient le même résultat (3 dés à 3, vraiment pas de bol, il paie pour en garder 1). Bleu et Rose n'utilisent leurs dés (en retournant le 1 pour faire encore un 3) que quand Rouge n'a plus de dé.

A la fin du 5ème tour, plus aucun joueur n'a de dé. Bilan alors :
- Bleu et Rose n'ont jamais fait de séquence B et ont fait 5 actions de valeur 3, tandis que Rouge n'en a fait que 3, ayant dû faire 2 tours de phases B.
- par contre, Bleu et Rose ont dû payer des ressources ( au final , chacun a une différence de 7 ressources par rapport à Rouge, je compte celles que dépense Rouge pour mettre à l'abri 1 dé à chaque fois) et des débris pour valoriser leur 1 peu intéressants pour Rouge.
Pour comparer les deux avantages/inconvénients, on peut s'appuyer sur les scoring de l'automate (un dé à 3 = 6PV, 1 ressource=1 PV, 1 débris=2 PV).
Et au final, ça donne qu'avec tout ce que rouge a subi , il perd ... 1 PV.


Bon bien sûr ça reste un cas théorique, notamment car il implique pour Rouge de pouvoir valoriser les ressources (il y a les cartes grises pour ça, sinon racheter des dés à son tour). Mais je pense que dans la pratique, Rouge s'en sort même mieux que ça  :
- même prendre un 1 adverse peut être intéressant (pour un déplacement pas forcément besoin d'un gros chiffre).
- le dé qu'il garde, il le choisit entre 3, les autres achètent une couleur de dé par défaut (plus pour la valeur que la couleur)
- les tuiles technologiques sont plus souvent nettoyées. Comme j'ai constaté que souvent on a réellement que 2-3 lignes/colonnes vraiment optimisés, Rouge ne fait que des activations puissantes , là où durant les 5 tours Bleus et Rose auront surement des coups moins optimisés.

Fin de la démo 


Au final, globalement c'est bien sûr plus intéressant d'être voleur que volé. Mais il ne faut pas trop focaliser sur une séquence B qui viendrait trop vite. Ce n'est pas un tour si mort que ça : on peut considérer que c'est comme si on avait fait une action de gain de ressource et cela sans effort, et le plateau nettoyé offre une meilleure marge de manoeuvre sur les technos.

 





 

Mon top
bast92
bast92
Tout à fait d'accord avec toi.

Et tu​ n'as pas parlé des débris joués sur notre grille techno que l'on récupère lors d'une séquence B.
Une séquence B est loin d'être un coup dans l'eau : grille techno complétement réactivée, avec en plus récupération de débris, c'est un vrai plus je trouve.

Les seules séquences B embétantes sont celles qui peuvent faire perdre des PV (avec un dé restant), mais elles sont très situationnelles, et si on peut être tenter d'en faire c'est qu'il y a un gros coup à la clef.

Non non franchement, je trouve le hasard des dès pas du tout gênant.
C'est un paramètre du gameplay que je trouve au contraire plein de saveur, cela donne du piment et de l'incertitude à toutes ces tentatives d'anticipation: je me démmerde avec les dès que j'ai tiré.
Et c'est probablement pour cela que le mode solo de Black Angel a du succès.
​​​​​
Le vol des dès adverses est une super idée je trouve. Elle génère énormément d'interaction, de l'opportunisme, et des blocages.
Pour exemple, la partie TricTrac où Sébastien vole le seul dè vert restant  pour activer une carte prête à être éjectée, carte qui aurait permis à Guillaume de faire un hold-up avec tous les robots qu'il avait préparé. Très joli coup d'enfoiré ! 😆

Alors certes, elle peut créer aussi de la frustration mais dans ce cas il faut jouer à un jeu plus concensuel.

Black Angel est un jeu d'enfoirés 😂 il faut y jouer en connaissance de cause.
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
bast92
bast92
doublon
Mon top
Aucun jeu trouvé
Abedijah Jones
Abedijah Jones
+1 avec l analyse d Ocelau et Bast92
bast92
bast92
Et d'ailleurs je pense que si les concepteurs du jeu ont mis les dés dans le Black Angel, comme les robots, et pas sur les plateaux perso, c'est bien pour signifier qu'il ne faut pas voir ces dés comme nous appartenant ("mes dés", "tes dés").

Mais plutôt comme un pool de dés disponibles pour tout le monde :
- un dé nous étant réservé (et retournable).
- d'autres étant utilisables gratuitement (et retournables), et qui peuvent nous faire gagner une ressource si c'est un autre joueur qui les utilise.
- d'autres qui nous coûteront une ressource (et non retournables) si on les utilise.

Cette présentation des dés me semble plus juste, et moins sujette à frustration 😉

​​​​
Mon top
Aucun jeu trouvé
Proute
Proute
bast92 dit :Et d'ailleurs je pense que si les concepteurs du jeu ont mis les dés dans le Black Angel, comme les robots, et pas sur les plateaux perso, c'est bien pour signifier qu'il ne faut pas voir ces dés comme nous appartenant ("mes dés", "tes dés").

Mais plutôt comme un pool de dés disponibles pour tout le monde :
- un dé nous étant réservé (et retournable).
- d'autres étant utilisables gratuitement (et retournables), et qui peuvent nous faire gagner une ressource si c'est un autre joueur qui les utilise.
- d'autres qui nous coûteront une ressource (et non retournables) si on les utilise.

Cette présentation des dés me semble plus juste, et moins sujette à frustration 😉

​​​​

Carrément.

sebduj
sebduj
bast92 dit :Et d'ailleurs je pense que si les concepteurs du jeu ont mis les dés dans le Black Angel, comme les robots, et pas sur les plateaux perso, c'est bien pour signifier qu'il ne faut pas voir ces dés comme nous appartenant ("mes dés", "tes dés").

Mais plutôt comme un pool de dés disponibles pour tout le monde :
- un dé nous étant réservé (et retournable).
- d'autres étant utilisables gratuitement (et retournables), et qui peuvent nous faire gagner une ressource si c'est un autre joueur qui les utilise.
- d'autres qui nous coûteront une ressource (et non retournables) si on les utilise.

Cette présentation des dés me semble plus juste, et moins sujette à frustration 😉

​​​​

C'est bien aussi la frustration 

bast92
bast92
sebduj dit :
bast92 dit :Et d'ailleurs je pense que si les concepteurs du jeu ont mis les dés dans le Black Angel, comme les robots, et pas sur les plateaux perso, c'est bien pour signifier qu'il ne faut pas voir ces dés comme nous appartenant ("mes dés", "tes dés").

Mais plutôt comme un pool de dés disponibles pour tout le monde :
- un dé nous étant réservé (et retournable).
- d'autres étant utilisables gratuitement (et retournables), et qui peuvent nous faire gagner une ressource si c'est un autre joueur qui les utilise.
- d'autres qui nous coûteront une ressource (et non retournables) si on les utilise.

Cette présentation des dés me semble plus juste, et moins sujette à frustration 😉

​​​​

C'est bien aussi la frustration 

Tout à fait d'accord 😂

D'ailleurs je crois qu'on va se créer un Mode Démmerde : pas de réservation de dé en séquence B, ça va couiner autour de la table ! 😆

Mon top
Aucun jeu trouvé
Capalwest
Capalwest
sebduj dit :
bast92 dit :Et d'ailleurs je pense que si les concepteurs du jeu ont mis les dés dans le Black Angel, comme les robots, et pas sur les plateaux perso, c'est bien pour signifier qu'il ne faut pas voir ces dés comme nous appartenant ("mes dés", "tes dés").

Mais plutôt comme un pool de dés disponibles pour tout le monde :
- un dé nous étant réservé (et retournable).
- d'autres étant utilisables gratuitement (et retournables), et qui peuvent nous faire gagner une ressource si c'est un autre joueur qui les utilise.
- d'autres qui nous coûteront une ressource (et non retournables) si on les utilise.

Cette présentation des dés me semble plus juste, et moins sujette à frustration 😉

​​​​

C'est bien aussi la frustration 

D'ailleurs, il y en a partout;
Lors de ma dernière partie, le Black Angel est arrivé bien trop tôt sur Spes, et j'ai perdu !

Il faut s'adapter tout le temps, et ça c'est bien.

bast92
bast92
Oui il faut faire preuve d'une grosse dose d'adaptabilité, et d'un autre côté le timing au poil de fesse et l'anticipation sont de rigueur.
Un savoureux mélange 🥰

 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
J ai ouvert le jeu.

Petites questions en solitaire. Est-ce qu une partie se déroule comme à deux joueurs. C est à dire avec un joueur neutre ?

lorsque Hal pose une mission "d'activation" il ne gagne que les PV liés à la récompenses, à l'étoile filante et les cartes qui sortent de l'espace ?

En l'ouvrant j'ai remarqué des plateaux espaces plutôt abimés... Plutôt déçu par cela sachant que tout le reste est nickel. Avez-vous un lien vers qui me tournez s'il vous plait ?

Cordialement !
Mon top
Aucun jeu trouvé
Anaelle-Pearl Games
Anaelle-Pearl Games
Bonjour Ouquevoussoyez,

Désolée pour le défaut sur les plateaux...
Vous pouvez demander de les échanger en suivant le lien ci-dessous :
https://fr.asmodee.com/fr/support/

Anaëlle - Pearl Games
Mon top
Aucun jeu trouvé
ElRen
ElRen
En solitaire , c'est un duel avec Hal, sans joueur neutre.
Pour les cartes Mission (d'activation comme de neutralisation), Hal gagne :
- la récompense à la pose
- un bonus de 3PV si la carte est sur une étoile filante
- 3PV lorsque la carte est expulsée
Les effets des cartes ne sont pas résolus pour Hal.
Si vous activez une carte posée par Hal, alors Hal réalise une activation (l'effet est résolu une fois). S'il gagne ainsi des ressources, robots,... le gain est transposé en PV. S'il doit donner des ressources,... on considère qu'il les donne et il gagne les PV pour une activation.

Renaud - Pearl Games
Mon top
Aucun jeu trouvé
Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Merci pour le lien.

Alors j'ai joué comme il faut. Et cela m'a beaucoup plu même en solitaire. 3 parties aux compteur. Je vais enchaîner les parties en espérant ne pas avoir l'impression de vivre des parties qui se ressemblent trop dans les stratégies employées.

Sachant que les deux dernières, ont été remportées par Bibi avec tuile techno pour l'une et activation de cartes pour emmagasiner des points en échangeant vaisseaux et "cristaux". 

Merci encore une fois ! Vous êtes réactifs et c'est vraiment très appréciables !
Mon top
Aucun jeu trouvé
Le Zeptien
Le Zeptien
Partie découverte de Black Angel hier soir pour les 3 joueurs présents, connaisseurs aussi de Solénia et de Troyes évidemment. 

Après trois visionnages des explications de règles par Sebduj himself, après plusieurs relectures de certains passages dans le livret, je me suis lancé dans les explications de BA pour mes 2 compagnons de voyage, enfin je veux dire, pour les IA adverses qui n'avaient qu'une idée dans leur circuits électroniques : marquer plus de Processus de Validation que les autres. 

Comme souvent avec les jeux aux règles conséquentes et aux implications profondes de chacune des actions, j'ai passé cette première partie à "goûter" à gauche à droite les mécanismes pour bien saisir le sens de telle ou telle action. Envoi d'une navette avec ou sans rencontre d'extraterrestre, lutte contre les débris, contre les cartes ravageurs, recrutement de robots, acquisition de technologie etc... je n'avais pas de stratégie précise, mais plutôt le soucis d'appliquer correctement les règles sans rien oublier. Un des joueurs omettait régulièrement de piocher une carte à la fin de son tour, un autre ne pensait pas à placer les cartes ravageurs après une rencontre ; Donc, j'ai surtout surveillé la bonne marche des choses, au détriment de mon jeu et à la fin... aïe ! je termine plutôt largué, alors que le vainqueur termine à 63, un autre à 52 et moi à %*... heu...ç+.... rhooo ! zut, les touches chiffres ne marchent plus... bon enfin je suis loin dans l'espace quoi. A noter que nous avons atteint Spes... 

Nous avons eu souvent recours aux achats de dés et c'est une dimension importante du jeu, une source d'interaction, mais ce n'est pas la seule. Le timing est important, surtout pour les actions de la séquence B. Autre aspect qui m'est apparu, il faut une certaine expérience du jeu pour bien exploiter le plateau individuel. Black Angel ne s'apprivoise pas facilement (mais je n'avais aucun doute à ce sujet) et avec ce premier contact, il a séduit 2 joueurs, dont moi-même. Par contre, le troisième a trouvé le jeu "sympa", mais il s'attendait à plus de présence du thème. Souvent, la partie de prise en main empêche un joueur d'apprécier une thématique même présente parce qu'il faut se focaliser sur les mécanismes... cela dit je crois qu'il y reviendra quand même. En ce qui me concerne, j'ai trouvé Black Angel vraiment bien, dynamique, cohérent avec son thème et le jeu cache bien des choses que l'on découvre seulement en jouant. Par contre, on peut facilement oublier certains petits détails, il faut y faire attention. Au final, un premier envol sur la Black Angel très satisfaisant pour moi (à part le score de fin bien sur...)
Un petit mot sur le matériel : l'illustrateur a osé certaines nuances de couleurs qui donnent un résultat très agréable à l'oeil, j'aime beaucoup. Le Black Angel est original pour un vaisseau spatial, mais... il m'a rappelé un peu le sceptre d'Ottokar (les "tintinophiles" comprendront). Cependant, je trouve que le plateau du Black Angel fait un peu surchargé en éléments de jeu et infos (icônes + cartes + cubes débris + dés + robots + Tuiles), aussi la lecture "immédiate" de l'ensemble n'est pas toujours facile mais bon,  je suppose qu'avec l'habitude... 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Proute
Proute
Ah, ça y est, j'étais impatiente de savoir ce que tu en pensais !
Tu constateras que lors de la deuxième partie, si pas trop éloignée de la première en tout cas, l'arrivée des tuiles technologie suite à la pose d'une carte mission, la pose des ravageurs et... que peut-on oublier encore ? se font déjà plus automatiquement, surtout si tout le monde fait un petit effort de participer à cela. Et à la troisième partie, ça roule.

Sinon, moi aussi je trouve que c'est le plateau de programmation ou de commande (comment les IA pourraient-elles l'appeler ?) qui est plus difficile à aborder que le reste dans le jeu : les cartes mission, surtout quand on a joué à Solenia, on comprend tout de suite s'il vaut mieux les poser devant ou derrière le Black Angel, et parfois même on peut se débrouiller pour les placer de façon à profiter de l'action avec un beau dé 3 et de l'éjecter avant que quelqu'un d'autre n'en profite aussi, même si ce n'est pas un pouvoir d'éjection.
Le dé à réserver en conjonction avec le tempo des séquences, en tâtonnant ça vient aussi à partir de la deuxième partie.
Mais les technos, je sens qu'il va m'en falloir pas mal pour pour maîtriser de façon à ce qu'il soit un vrai soutien aux actions de mon IA et là, j'espère que les autres voudront toujours y jouer avec moi.
Bon, je ne vais pas être toute seule à progresser, en réalité. wink
arnaudd
arnaudd
-- Post au mauvais endroit--
Mon top
Aucun jeu trouvé
Abedijah Jones
Abedijah Jones
arnaudd dit :Jamais joué à 2 auparavant, je ne sais pas si 26 est un petit score ou pas !
Il y a possibilité de m'ajouter au groupe  "Ronde suisse troyenne Tric Trac" sur BGA ?

Tu ne peux que progresser😉