[BGA][Troyes] Saison Troyes de la Ronde Suisse

oui une partie bien agréable, dans laquelle malheureusement j’ai fait beaucoup d’erreurs, m’étant trop éparpillé, et une très mauvaise lecture de la fin de partie ou je marque seulement 4 points (contre 18pts pour nico, ce qui fait la différence). Bien joué.
Oui, il y a eu beaucoup de choix cornéliens à faire!!! Un bon jeu, que j’ai sous-évaluées sur mes premières parties, comme quoi il est toujours bon de rejouer à des jeux malgré les sensations mitigées de départ.

De mon côté, cette partie, comme un peu toutes les autres, me confirme de plus en plus le sentiment que Troyes, j’y arrive pas. 
Ce jeu me “paume”, j’ai vraiment pas la possibilité d’y planifier une stratégie à moyen ou long terme. 

A chaque tour, je fais simplement “le coup qui me semble le mieux à ce tour-ci”, en essayant vaguement de suivre un peu ma carte de personnage…
Les scores sont pourtant sans appels : je suis toujours dernier. C’est pas spécialement important, mais ça montre que, contrairement à d’autre jeux, j’arrive pas à progresser. Y’a sans doute un truc qui m’échappe.
Pas que je m’y ennuie, hein. Le jeu est plutôt plaisant, très joli et bien foutu. Mais j’ai vraiment du mal à “le saisir”.

Table de 2a (re-lancée)
pas de nouvelle de De0gracias alors je me permets de le relancer sur le forum.

znokiss dit :De mon côté, cette partie, comme un peu toutes les autres, me confirme de plus en plus le sentiment que Troyes, j'y arrive pas. 
Ce jeu me "paume", j'ai vraiment pas la possibilité d'y planifier une stratégie à moyen ou long terme. 

A mon avis, il y a justement "peu" de stratégie moyens/longs termes à Troyes. Je pense qu'il faut plutôt voir le jeu comme une succession de "je me prépare en essayant de collecter argent/dés/influence", puis de "je dépense le tout judicieusement".

Il va certainement y avoir tout un tas de micro optimisation, notamment dans la ronde des meeples dans les bâtiments : réussir à utiliser les dés qui pourraient chasser nos meeples, se placer à la cathédrale au bon moment, savoir profiter des personnages, ...

Mais je pense qu'une chose importante à comprendre, c'est la valeur de l'argent.

Un moyen 'simple' de faire des points, c'est de placer des hommes de métier. Le taux de points rapportés par rapport au coût de l'engagement sur la carte oscille entre 3 deniers pour 1 point et 5 deniers pour 3 points il me semble. On peut partir sur une une moyenne facile pour nos calculs, à savoir 2 deniers pour 1 point.

A partir de là, pour moi ça veut dire qu'un stock d'argent est "valorisable" en équivalent PV (modulo le fait d'avoir assez de dés pour activer les hommes de métier, ce qui est généralement le cas à 2 ou 3 joueurs, mais beaucoup moins vrai à 4 joueurs).

Le corollaire de ça, c'est qu'il faut faire attention à son argent, notamment sur l'achat des dés adverses. Acheter un dé dans un lot de trois, donc à 6 deniers le dé, peu donc équivaloir virtuellement à dépenser jusqu'à 3 points et à en donner 3 à un adversaire. Ce calcul est un peu 'forcé', mais pas si loin de la vérité dans certaines conditions.

Il faut donc toujours que l'achat de dé "en lot" se justifie. A chaque fois que tu vas payer 4 ou 6 deniers pour un dé, il faut vraiment réfléchir à ce que ça va te rapporter. J'active une carte /3 avec un dé 4 ? Ok, ça peut valoir le coup d'acheter un dé 5 pour arriver à 9 et activer la carte trois fois au lieu d'une. Par contre, acheter un deuxième 4 pour un total de 8 et activer la carte seulement 2 fois ? Pas sûr que ça vaille le coup...

Partie terminée en table 5A :

Chakado 37
Plumebrest 36
Mumut 29

Les scores relativement faibles montrent qu’on s’est bien tiré la bourre mutuellement… Une partie sans grand coup d’éclat, où le moindre gain de point devait être savamment pesé. Les évènements privilégiaient les évictions de bâtiment, et les joueurs s’en sont donnés à coeur joie sur ce tableau aussi.
Plumebrest a dû flipper un peu en voyant Mumut et moi-même nous précipiter sur les cartes évènements en début de partie, car il était (je crois) le détenteur d’Henry Ier, mais il ne tardera pas à nous rejoindre sur ce point-là.

Je suis détenteur de Thibaut II, mais je trouve que les cartes jaunes qui apparaissent ne permettent pas d’accumuler des richesses incommensurables. Je fais le pari de ne pas trop jouer mon personnage et de me contenter de ne pas me laisser distancer par mes adversaires dans la course aux deniers.
J’ai un mal fou à me placer sur les cartes activité qui m’intéressent, mes adversaires ayant chipé des beaux emplacements. Je décide un peu tard de bifurquer sur une stratégie rouge et une combo Chevalerie-Capitaine qui échouera à moitié (les deux marauds me piquent mes dés rouges et je n’arriverai jamais à activer la chevalerie).
Je réussis heureusement quelques belles activations du Capitaine qui me ramène quelques points, mieux en tout cas que les timides activations de l’Orfèvre de Plumebrest. J’ai l’impression que Mumut et et Plumebrest jouent un peu sur les mêmes dés et s’annihilent l’un l’autre, ce qui me permet de faire mon trou.
Mumut a joué sur une armée d’hommes de métiers, et a tenté de rentabiliser la cathédrale avec son Verrier. Malheureusement, aucun de ces deux domaines n’est valorisé par les personnages, et il se prend un gros différentiel en ayant parié sur les mauvais chevaux.

Merci pour cette partie !

La classe de… heu (attendez je vérifie) … voilà, 4eme B a fini sa partie et remet son devoir au professeur :
 - MasterMindM : 49
 - Sysyphus : 31
 - zechrub : 30

Partie peu “inspirante” pour ma part. Moi qui aime particulièrement jouer les hommes de métier en pagaille, mes camarade d’une partie auront dès le départ récupérer les deux emplacement sur le marchand. Par principe, je refuserai de poser un meeple sur une carte activité pour 0 point, donc je jouerai sans. La trésorerie ne sera donc jamais folichonne, car à cela s’ajoute la guerre civile (-3 deniers) et peu de temps après on verra apparaitre la sécheresse (-1 denier par habitant dans l’hotel de ville).

Manque d’inspiration ne veut pas forcément dire manque d’efficacité. Retour aux basiques, et ce sera donc une stratégie basée sur le remplissage des événements pour ma part, encouragé par mon personnage qui les valorise. Le diplomate est de la partie, mais je trouve cette carte difficile a exploiter au premier tour (pas d’argent, pas d’influence…). Ce sera donc une première manche sans homme de métier, la dîme ne m’attirant pas non (oui, j’ai fait mon difficile…).

Je profiterai du daltonisme temporaire de Sysyphus qui utilise les dés de zechrub en pensant qu’il s’agit des siens, et de ses relances d’un dé rouge qui aurait pu m’éjecter du palais pour démarrer la cathédrale et me placer en force dans les bâtiments, attendant la suite des événements pour agir…

Tour 2, la sécheresse arrive donc (je vous avais spoilé) et au vu de mes trois habitant à l’hotel de ville, je vais m’évertuer à contrer cet événement en priorité. Et… bah c’est a peu près tout… Toujours pas d’homme de métier, mais mes camarades, malgré leur trésorerie un peu plus florissante, se contentent eux aussi du marchand pour l’instant.

Tour 3, j’ai enfin de quoi démarrer sérieusement. Jouant premier, je profite de l’aubaine pour récupérer un événement sur lequel zechrub et moi étions placé, et qu’un cube de soutien rend facilement accessible, en investissant sur le diplomate, qui me permet au passage de démarrer mon troisième événement. Tandis que Sysyphus relance les 1 en 2 puis les 2 en 1 (ou vice versa), zechrub choisit le compagnon pour convertir sa fortune en points (je vous ai déjà dit que je trouve que ce compagnon ne vaut rien ? :smiley: ), il me laissera toutefois assez de dés jaune pour activer le forgeron, qui fera pour les deux derniers tours j’en suis sûr un bon soutient au diplomate (je vous ai déjà dit que je trouve ce forgeron excellent ? :D).
On me chasse du palais, mais ce n’est pas si grave car ça fera autant d’argent économisé, sachant que le bonus de valeur de cinq du forgeron permet de belles activations du diplomate sans trop investir dans les dés rouges, et en les achetant à l’unité (en plus, nous luttons efficacement contre les événements, donc peu de dés noir en jeu…). Je ne céderai pas cette fois ci à l’appel du capitaine, je reste concentré sur la réalisation des événement pour contenter mon personnage (ça ne me ressemble pas…).

La fin de la partie aura elle aussi pour moi était assez monotone, je me placerai sur l’emplacement à 3 points du verrier pour aller dépenser mon argent revenu grâce à la fin des événements et gratter quelques PV supplémentaires. J’assurerai aussi  le 5eme cube à la cathédrale et ma présence au trois niveaux, et ensuite, bah c’est repartit sur les événements… Tour 4, le forgeron me permet de rentabiliser le dé 1 qui trainait chez le joueur neutre en posant deux cubes, et tour 5 je profiterai que zechrub se précipite sur les dernières places de la cathédrale (conformément aux demandes de son propre personnage) pour acheter deux dés rouge 6 au joueur neutre, 4 cubes de plus le 4eme événement validé, et le 5eme en bonne voie, qui sera finalement complété au coup suivant “à la régulière”.
Sysyphus, vraiment pas en veine sur cette partie, retire son homme de métier de l’apprentissage alors qu’il lui valait 3 points suite à un missclick… Il réussira quand même à le replacer, et a prendre quelques autres emplacements en s’arrangeant pour finir pile à 18 pièces. Malheureusement pour lui, pas de personnage valorisant l’argent ici, ni le hommes de métier, ce sera finalement événement, cathédrale et homme dans les bâtiments, ce qui me permet de creuser un peu plus l’écart de points alimentait tout au long de la partie par les récompenses des événements…

Comme quoi, c’est parfois pas si mauvais qu’une configuration de partie nous oblige à bouleverser nos habitudes de jeu ! :slight_smile:

Partie terminée également sur la table 1 :
- Pyromane : 49
- El jéjé : 46
- Capitainematt : 32

Encore une partie qui s’ouvre sur artisan et diplomate… Pas super pour avoir des points d’influence ! Du coup pour me renflouer, je mise un peu sur le combat contre les évènements mais je ne suis pas seul, Capitainematt est aussi sur le coup.

j’ai le Florentin qui score sur les hommes de métier donc je dois me placer très tôt. J’utilise donc les deux métiers citées plus haut, ce qui n’est pas génial pour avoir de l’influence… Qu’importe, je le fait aussi pour les points des hommes de métier. Assez tôt dans la partie tombe la perturbation des travaux. Capitainematt commence à le résoudre mais je m’applique à ne pas l’aider, et m’arrangeant pour que ce soit mes deux adversaires qui en pâtissent le plus. Cet événement restera toute la partie. Résultat : la catédrale sera assez peu construite avec aucun joueur présent sur les trois niveaux.

De son côté, El jéjé galère en influence mais combote à mort sur les joutes avec le templier sachant qu’il possède 4 habitants rouges!! Je lui prendrai quand même la première place sur la carte et un peu de points mais il fera 29 points en tout sur la carte ! De mon coté, je vais aussi voir l’orfèvre dès que j’en trouve l’argent. Heureusement pour nous, l’événement qui fait perdre 2 points d’influence tombera au plus mauvais moment pour lui, lui faisant perdre son dernier point d’influence et 2 points de victoire. Avec Capitainematt, on s’appliquera à ne pas résoudre cet évènements ce qui aura pour effet de le maintenir la tête sous l’eau au niveau des points d’influence.

El jéjé est celui qui combote le plus toute la parte, mais galère à ce maintenir à flot sur aucun personnage. Il n’aura des points que sur le mien avec ces hommes de métier. Hugues de Payns sur l’influence ne fera clairement pas la différence (1 pt pour Capitainematt et 0pt pour les autres). Henri I, sur le nombre de carte événements combatues rapportera à Capitainematt et moi 3 pts. De manière générale, ce sont les personnages qui scèleront la partie puisque El jéjé ne gagnera que 1 pt dessus !

Avec mes hommes de métiers, je récupèrerais quand même 17 pts, ce qui viendra compléter un faible nombre de points gagné sur mes actions.

Bonjour à tous, quelqu’un connait-il le pseudo de piece sur BGA pour l’inviter? Je tombe sur un Japonais à “piece”.

Merci!

betasub dit :Bonjour à tous, quelqu'un connait-il le pseudo de piece sur BGA pour l'inviter? Je tombe sur un Japonais à "piece".

Merci!

Son pseudo, c'est Innommable. Juste ici son profil BGA.

Merci! ET voilà, invitation lancée!
Drôle de pseudo ^^

Belle partie gagnée par Betasub: de mémoire 31 à 41 je crois!
J’ai manqué d’argent sur cette partie et fais surement de grossières erreurs de débutants, malgré le fait que je sache pertinemment qu’il en faut.
De plus, j’ai eu une mauvaise lecture de mon Chrétien de Troyes et mal optimisé  la carte où il faut récupérer des événements, suite à des erreurs stratégiques et Betasub qui a su prendre les dés qui auraient pu me faire remonter la pente!

Je dois donc améliorer grandement ma stratégie et je félicite Betasub qui a aussi un drôle de pseudo yes

Salut.

Je suis intrigué par ce mode de tournoi… peut-on le prendre en route ?
Mon pseudo est le même sur BGA…

Pinovitch

A chaque début de saison, tout le monde peut rejoindre. Pour chaque jeu, la saison se termine quand toutes les tables sont terminées.
D’ailleurs, par rapport à ce que tu disais sur bga, ici il faut vraiment donner du rythme aux parties parce que si une personne ne joue pas, c’est toutes les tables qui sont bloquées et attendent avant de pouvoir recommencer à jouer. Ce qui va décourager les joueurs et tuer le truc !

L’étalon temps pour une partie est de combien ?

Difficile à dire, je dirais un mois en moyenne ?
Je dirai que chaque joueur joue minimum 1 coup/jour ?

Partie terminée sur notre table 2a !
Je finis vainqueur avec 41 points.
Tandis que la seconde place revient à de0gracias avec 35 points.
Benpin1664 finira lui avec 24 points

Ok, pour moi c’est jouable…

C’est fini en 3A ! Difficile à raconter car la partie a été longue, mais je retiens que j’ai gagné et que ça faisait longtemps ! Enfin, ça n’aurait peut-être pas été le cas sans deux missclicks de Rwain, mais espérons que les livres d’histoire ne retiennent pas ces faits de jeu !

Je me souviens que je score beaucoup sur les évenements grâce a des archers efficaces, aidés par des miliciens. Ca me permet de coller à l’objectif d’Rwain sans le savoir puisque je le pensais accompagné du Florentin. Quant à moi, je tentais de ravir Chretien de Troyes et mes adversaires ne m’ont pas du tout embêté dans les bâtiments, j’ai pu atteindre et garder tranquillement mes 7 hommes.
Le moine et l’orfèvre ont travaillé ensemble également afin de me rapporter quelques points.

Table 3A
Daamdam : 60
Rwain : 48
Buns64 : 31

Et oui, je me suis tiré une balle dans chaque pied sur cette partie… mais ce sont des choses qui arrivent (trop souvent pour moi malheureusement…) Je peux regretter que ce 8 et ce 12 rouge aient fini sur les maraudeurs au lieu d’être utilisés pour activer l’archer… surtout quand on sait que le 12 rouge m’a permis de placer… 1 cube ! Mais cela n’enlève rien à ta très belle partie, preuve en est les jolis scores que tu fais sur les personnages. Bravo donc, et à bientôt peut-être pour une revanche !


En attendant, nous allons pouvoir nous remettre à Troyes, notre tablée étant la dernière en attente, il est possible de lancer dès maintenant la 3ème manche de notre ronde…

Et oui, la 2ème manche de la saison 3 vient de se conclure, et elle se termine par une très belle performance de pyromane, qui signe une deuxième victoire en deux manches, s’offrant par là-même le premier doublé de la saison !

Default

Et de 2 pour le Meeple Incendiaire. Bientôt la passe de Troyes ?
Cette fois, ce fut bien juste pour notre champion, qui a eu “chaud aux fesses” (si vous me permettez l’expression) en terminant avec seulement 3 points d’avance sur son rival direct, el jéjé. Ce fut une belle bataille, mais le roi de la manche 1 reste sur le trône !

Qui donc est là pour le défier en cette troyesième manche ? Deux nouveaux adversaires pour une affiche inédite. En effet, après être passé bien prêt du sacre en manche 1, benpin1664 a connu une partie plus compliquée en table 2a, et le voilà relégué en 3b. Même sanction pour TaiGooBee, qui enchaîne une deuxième défaite consécutive et s’éloigne ainsi de la 1ère table.
Ce sont donc 2 nouveaux visages qui font leur apparition tout là-haut : surlepoint et chewbi72. Auront-ils les ressources pour faire vaciller la flamme de notre champion en titre ? L’avenir nous le dira, mais une chose est sûre, il faudra se méfier de chewbi72 qui est un des (très) rares joueurs à avoir remporté ses 2 parties… comme pyromane1… et avec des scores qui montent en puissance également : 43 puis 49 … euh, c’est exactement les mêmes scores que ceux de pyromane… qu’est-ce que c’est que cette coïncidence là ??? Vous n’allez pas me coller une égalité en table 1 hein ???

La grosse performance de la semaine est à attribuer à daamdam ! En table 3a face à Rwain et buns64, il réalise le plus gros score de la saison en signant un joli 60, loin loin devant les meilleurs performances des autres joueurs. Une belle partie qui l’emmène sur la dernière marche avant la table 1. Saura-t-il rester sur sa lancée face à Capitainematt et plastic77 ?

Autre montée en table 2 avec un joli score : les 50 points de nico2nico65, qui avait déjà fait parler de lui l’an passé. Arrivé en fin de saison, il avait marqué les esprits en signant de jolis scores lui ayant permis de finir avec la meilleure moyenne. Ce début de saison prouve que ce n’était pas du au hasard, puisqu’avec un score moyen de 46,5 points, c’est encore lui qui se retrouve à la 1ère place de ce classement (à égalité avec daamdam, ayons l’honnêteté de le préciser). Quand on ajoute à cela le fait que ce score a été obtenu face à salemome, un des tout meilleurs joueurs de la saison 2, cela laisse penser que nico2nico65 fera un sérieux candidat à un titre dans les manches à venir.

Alors, daamdam et nico2nico65 seront-ils les futurs pensionnaires de la table 1 ?


Un peu plus bas dans les tables, saluons la régularité et l’efficacité constante de notre monsieur 100 %, à savoir le grand champion de la saison 2, le Maître Majestueux et Magnifique MastermindM. Il avait tout écrasé sur son passage l’an passé, et cette saison 3 commence comme la précédente. 2 matchs, 2 victoires, et le voilà déjà en table 3… Profitez, vous qui êtes là-haut, car dans 2 tours, MMM se sera sans doute installé sur le trône.


Notons également la première victoire de Chakado cette saison. Le meilleur rookie de la saison 2 s’est imposé d’une très courte tête dans une table 5a de haut vol, finissant avec un tout petit point d’avance sur Plumebrest (le seul joueur autre que MMM à avoir remporté 2 trophées l’an passé) et une avance plus confortable sur Mumut (3ème de la saison 2, et un des rares joueurs à n’avoir jamais connu la 3ème place l’an passé…).
Plumebrest est donc toujours en attente de sa première victoire, tout comme Mumut donc, ou encore bachibouzouk et Sysyphus… deux autres habitués des honneurs qui peinent à démarrer leur saison…

Il faut dire que le monde de Troyes est quand même étrange… MasterMindM, notre n°1 de la saison 2, finit 1er de sa première partie, et encore 1er de sa seconde partie… normal.
Bachibouzouk, son dauphin l’an passé, semble bloquée sur cette 2ème place… 2ème en manche 1, puis encore 2ème en manche 2…
Et ce ne serait qu’une simple coïncidence si le 3ème homme du podium de la saison 2, Mumut, ne se retrouvait pas, lui, bloqué à la 3ème place !!! 3ème de la manche 1, puis 3ème de la manche 2 ! Une situation des plus inhabituelles pour notre Mumut, qui, au cours des 2 premières saisons, n’avait fini qu’une seule fois à la 3ème place sur une partie… cette 3ème marche du podium lui aurait-elle apporté une malédiction ?

Pour finir, saluons l’arrivée de pièce/innommable et de betasub dans la ronde… Leur duel s’est terminé sur la victoire de betasub, qui pourra aller se frotter à znokiss et bachibouzouk pour une partie à troyes. Bienvenue également à Pinovitch, qui va faire son entrée en 5b face à Plumebrest et NaHO.

Voici donc le programme de cette 3ème manche :

Tric Trac
N’hésitez pas à démarrer les parties dès que vous verrez ce message…


Et comme toujours, les stats inutiles :

Tric Trac

Ooooooh y’a de la couleur maintenant :open_mouth: !

Moi je parie que Rwain a fait exprès de ‘perdre’ à la partie précédente juste pour se retrouver sur mon chemin, car un de ses passes temps favoris (après l’animation de la Tric Trac Cup et de la ronde Troyenne) et de s’amuser à stopper mes séries de victoires. Et il y parvient un peu trop souvent à mon goût ! :stuck_out_tongue: