Attention,concept novateur: Risk Legacy le jeu à surveiller!

Hum,a sortir en 2011 chez Hasbro,anciennement appelé Risk Evolution,voici :



Bon on sent un Risk hein,evidemment.
Mais le look est intriguant..et surtout...la description ci après,qui a un petit peu éveillé ma curiosité:

"How will you shape your world?

In Risk Legacy, every game you play will change every future game. A decision you make in Game 1 could come back to haunt you in Game 10. The risks you take in Risk Legacy are not like those in any other board game. You and the other players will shape how your world evolves: its history, its cities, even its factions and how they fight. Cards and stickers will come into play. Cards will go out of play forever. You don't forget past betrayals – and neither does the game.

Unlock new rules and watch events unfold as you play more games. No two games will EVER be the same.

Play your game. Write your history."


Etrange non?Stickers?Des cartes detruites definitivement?Des nouvelles règles au fur et a mesure des parties?
On pourrait penser a un jeu ou on construit/detruit le materiel au fur et a mesure des parties.Chacun aurait donc un risk different qui evolue au fil de ses parties successives.
Quelqu'un a des idées ou plus d'infos ur le comment du truc?
On peut d'ailleur voir sur la boite:
"Play it.Change it.Make it Yours."


N'est ce pas étonnant quelque peu?



:pouicintello:

C'est très intrigant et le concept est intéressant, par contre quand on veut redémarrer le jeu à zéro faut en racheter un !

Sinon, c'est peut-être juste l'ajout d'un système de règle de campagne.

Mais bon, Risk ne m'a jamais emballé de toute façon, même quand j'étais gosse.

  • de 20ans que je n'ai pas touché à Risk ^^ Le matos à bien changé.

Bushinone dit:Sinon, c'est peut-être juste l'ajout d'un système de règle de campagne.
Mais bon, Risk ne m'a jamais emballé de toute façon, même quand j'étais gosse.


ca m'a l'air plus que l'ajout de systeme de campagne.

Hadoken_ dit:
Bushinone dit:Sinon, c'est peut-être juste l'ajout d'un système de règle de campagne.
Mais bon, Risk ne m'a jamais emballé de toute façon, même quand j'étais gosse.

ca m'a l'air plus que l'ajout de systeme de campagne.


Qu'est-ce qui te faire dire ça :?:

Bushinone dit:
Hadoken_ dit:
Bushinone dit:Sinon, c'est peut-être juste l'ajout d'un système de règle de campagne.
Mais bon, Risk ne m'a jamais emballé de toute façon, même quand j'étais gosse.

ca m'a l'air plus que l'ajout de systeme de campagne.

Qu'est-ce qui te faire dire ça :?:


les autocollants,les cartes qui ne seront plus joués,les nouvelles règles qui apparaissent au fur et a mesure des parties...

En plus apparemment y'a des villes à construire des rebondissements qui surviennent au fil des parties.

Enfin attendons de voir, mais ça a l'air d'être assez novateur (et y'a Daviau au générique, donc ça sent plutôt bon...)

Moui mais si le système 3D vs 2D est toujours là accompagnant l'objectif d'invasion/occupation, le reste pour moi restera de l'habillage qui ne changera pas tant que ça le fondement d'une partie ...

Yep yep, bien sur je me monte pas trop la tête non plus, ça peut être juste un risk tout pourri de plus (de base, j'aime pô risk), mais sur le papier, certaines idées sont alléchantes.

Moi s'est la boite qui me plait !!

Je n'aime pas trop la map...
Toujours est-il que le jeu m'intrigue bien.

Vivement plus d'infos et d'éventuels retours.

Hadoken_ dit:
Bushinone dit:
Hadoken_ dit:
Bushinone dit:Sinon, c'est peut-être juste l'ajout d'un système de règle de campagne.
Mais bon, Risk ne m'a jamais emballé de toute façon, même quand j'étais gosse.

ca m'a l'air plus que l'ajout de systeme de campagne.

Qu'est-ce qui te faire dire ça :?:

les autocollants,les cartes qui ne seront plus joués,les nouvelles règles qui apparaissent au fur et a mesure des parties...


C'est à quelque chose près ce qu'il se passe dans Descent avec les règles de campagne.
Enfin, c'était juste un idée que j'avançais comme ça.

Si, pour le coup, c'est un jeu qu'on doive racheter à chaque fois qu'on veut reprendre depuis le début, ça m'intéresse mais alors carrément pas !

Le discours s'adresse-t-il à des joueurs habituels de Risk (ca me semble le cas) ou à des gamers qui cherchent l'ovni ludique?
Moi d'après la description (et le peu de renouvellement de la gamme au fil des sorties), je vois un "bête" mode campagne, avec simplement le matériel qui va bien: plateau de jeu avec un revetement comme les tableaux blancs, jetons (ou autocollants?) pour marquer les territoires en début de partie, etc...

Bon, je ne parle pas allemand donc je n'y ai pas trop prêté attention mais les règles de ce jeu sont disponibles sur un site allemand dont j'ai oublié le nom....mais le lien est disponible via BGG.

Apparement, il y a des cartes avec des emplacements pour y coller des stickers (des missions, des symboles,...) et les petites figurines ont l'air sympas sans révolutionner le genre pour autant.

Ca m'a simplement l'air d'être un risk "maléable" mais les possibilités ne doivent pas être légions non plus.

Vu qu'il disent que les pays n'oublierons pas leurs haines passées. On peut imaginer qu'on colle les sticker de nation détestée une fois pour toute sur une carte "haine".

Un peu comme si la 1ere parti de magic figeait que le blanc et le verts sont opposés car le joueur au deck blanc a attaqué le vert.

Le truc c'est que c'est pas sympa pour ceux qui jouent parfoisa 3 parfois a 2. Bonne idée mais le matos qui subit des changements irrémédiable par contre ça va en refroidir plus d'un.

Bon, alors y' a plus qu'à scanner toutes les cartes et jouer avec des imitations du matos original afin de pouvoir revenir à la situation initiale quand on veut :?: :!:

Ouais.....c'est pas terrible comme principe :shock:

Je me demance si cette chose va attirer le public...

pour ceux qui arrivent a dechiffrer,les règles en allemand sont ici (attention c'est bien le livret avec les illustrations et tout)

http://www.heidelbaer.de/uploads/tx_boa ... lregel.pdf


pourquoi deja dispo en allemand?mystère...


Bon d'après les images,on est bien dans un risk classique a la base (utilisation des dés semble identique)...par contre,effectivement on colle des autocollant autour des villes,on y crayonnes des trucs,et il semblerait meme qu'on dechire ( :shock: ) des cartes.
Enfin faudrait quelqu'un de doué en allemand pour nous en dire plus.

Le concet est intriguant. :pouicintello:

(J'aime bien le matos,les figurines sont differentes d'aspect selon les factions.)

En fait je crois comprendre.

Au fur et a mesure des parties vous modifiez le jeu et le plateau,jusqu'a un point "ou l'on ne peut plus rien changer".

Ainsi vous vous retrouver ensuite avec un Risk unique,ou en ressortant le plateau vous pourrez vous souvenir de "comment cette zone a été ravagé,comment cette capitale ne produit plus rien " etc.
Si vous offrez un Risk Legacy a des amis,ils auront eux un autre Risk au final.


L'idée est plutot très sympa.Votre jeu a ainsi une "histoire".

bon il y a du matos en plus,fiche par faction etc,donc a avoir si le jeu est symetrique.Semblerait que les camps aient chacun des capacités.
A voir.

Personne ne parle allemand par ici pour une petite traduction? :pouicboulet: :(