[Arena : The Contest - KS - Début le 27/03- Financé]

Petite apparté sur le “Dungeon crawlers” et la campagne

Pourquoi sont ils intéressant d’après l’auteur. (ceci n’est qu’une des nombreuses réponses de l’auteur).

question : Qu’est-ce qui distingue Arena des autres Dungeon crawlers ?

réponse de l’auteur :
 Il y a beaucoup de choses uniques dans le mode coopératif d’Arena, et la plupart se retrouvent compilées dans la caractéristique suivante : la diversité et la qualité des CHOIX.
La diversité des choix ne se limite pas seulement au nombre de héros équilibrés mais également à la façon dont ils peuvent tous être des choix adéquats dans vos efforts de consolidation d’équipe, il y aussi de nombreuses autres options qui s’offrent au joueur, qui peut personnaliser l’expérience en fonction de ses goûts. Par exemple, on peut jouer en mode solo ou avec un groupe d’amis ; des quêtes individuelles (aventures ponctuelles) ou dans une campagne épique ; on peut lire l’histoire avec le background immersif et ramifié qui sera développé entre les missions, ou non. Jeu de rôle, ou pas. Jouez de manière décontractée ou compétitive, coopérez ou rivalisez, contrôlez un héros ou une équipe entière ; il y a beaucoup de choix concernant l’expérience, ce qui apporte de la valeur et de la rejouabilité au jeu.
La qualité des choix est une autre question, directement liée au “gameplay”. Tout d’abord, les missions sont difficiles à réaliser. Cela vous donnera toujours l’impression que “peut-être la poursuite de cet objectif secondaire m’empêchera d’accomplir l’objectif primaire”. Une fois que vous avez compris cela, vous devez choisir avec soin les objectifs qui valent la peine d’être poursuivis. Le fait de réussir une mission que partiellement vous accorde moins de points d’expérience. Encore une fois, vous devez soigneusement choisir où dépenser vos ressources limitées, car les quêtes deviennent de plus en plus difficiles.
Enfin, vous vous trouverez dans des situations extrêmement difficiles, qui vous sont présentées par le Deck de la Campagne et le Tome de la Campagne, et nous les trouvons vraiment uniques. Dans beaucoup d’autres jeux, vous devez faire face à des événements non pertinents (par exemple : vous trouvez un chariot cassé sur la route), avec des options aléatoires dont vous ne vous souciez pas vraiment (par exemple : retarderez-vous votre voyage pour aider à réparer le chariot, ou l’ignorer et aller de l’avant ? et des conséquences insignifiantes et imprévisibles (par exemple : Vous aidez l’homme. Il est reconnaissant et vous donne 2 pièces d’or. Vous devez courir pour être à l’heure. Commencez le prochain match avec -1 endurance).
Les événements d’Arena sont souvent directement liés à votre campagne. L’information que vous obtenez après avoir réussi une quête vous aide à obtenir des indices supplémentaires sur la situation (ex. : qui pourrait être l’homme dont la charrette est cassée, ce qu’il transporte probablement, où il pourrait aller). Vos options seront difficiles et vous obligeront à débattre de la meilleure ligne de conduite avec votre équipe (surtout si vous avez ces indices délicats à trouver et à interpréter) ; et les conséquences de vos choix sont parfois énormes : ils façonnent le chemin que vous emprunterez sur votre chemin et même l’avenir du monde.

Question : En plus du mode PVP et PVE, Arena possède un mode campagne évolutif. Quels types d’expériences les joueurs peuvent-ils attendre de la campagne, et comment avez-vous modifié le jeu pour offrir l’expérience désirée aux joueurs ?

réponse de l’auteur : 
Nous avons pensé à une campagne où les gens devaient prendre des décisions, parfois pragmatiques ou morales. Ainsi, au-delà de l’expérience de la mécanique de combat, les joueurs peuvent avoir quelque chose de complètement nouveau et voir que leurs choix auront un impact sur la campagne jusqu’à ce qu’ils atteignent l’une des fins (en supposant, bien sûr, qu’ils ont survécu aux dangers). A la fin de votre voyage, le monde sera certainement différent (peut-être même pire).
Certains de nos testeurs étaient habitués au PvP, et ils ont été impressionnés par toute la nouvelle gamme d’expériences différentes apportées à la table lorsqu’ils ont essayé le mode coop, comme un 4v1 “Boss Fight” contre un “grand” dragon  (et plus fort) que les Héros bin sûr, et des missions qui ont apporté quelque chose de différent de l’habituel “tuer chaque ennemi en vue”. Vous devez sauver des prisonniers, escorter un VIP, défendre un temple d’une invasion de zombies, résoudre des énigmes, et plus encore…

sathimon dit :...
cela voudrait-il donc dire qu'il faudrait atteindre 1000 backers francophones?
Qu'en penses-tu?

On est bien d'accord je parlais de francophones pas de français ;)

En fait c'est pour que le jeu complet sorte en Français. Oui l'auteur est obligé de commandé par paquet de 1000 les jeux (donc il faut 1000 francophones ou des boutiques françaises qui commandent 1000 boîtes pour les vendre en France).
Mais d'ici là on aura peut être tous les livrets en français (sauf les cartes traduites) dans le kickstarter, ceci est une pure supposition de ma part car l'auteur doit faire une annonce sur les traductions.

Pour ma part je me "bats" avec l'auteur pour une traduction complète en PDF (cartes comprises).
PDF Complet du jeu en français, comme cela on aura pas à se poser de questions, on aura tout. 
 

Je ne comprends pas pourquoi ils ne font jamais des trads payantes, c’est dur à ce point là à rentabiliser ?

shambhala dit :Je ne comprends pas pourquoi ils ne font jamais des trads payantes, c'est dur à ce point là à rentabiliser ?

@ shambhala Honnêtement c'est le premier jeu anglais (à la base) que je soutiens sans doute car ce n'est pas possible, tout simplement.
Ici apparemment le minimum pour faire le jeu est de 1000 pièces minimum si tu à 150 bailleurs (français par exemple) le coût pour les bailleurs en question doit être trop élevé.
Sans compter que si tu as des rabais sur 5000 boîtes en anglais si tu dois faire des boîtes dans d'autres langues cela te fait baisser ta commande en boîtes anglaises (perdre ton rabais) et donc ton coût en boîte de base en anglais augmente lui aussi
Donc pas du tout rentable.

Sinon voici l'actu 8 Dragon Aîné

Ce sera une mise à jour rapide. Nous venons de recevoir notre Dragon Aîné de la part du peintre et nous voulions prendre ce moment pour aborder un sujet qui nous a été demandé suffisamment de fois pour être incorporé dans notre section FAQ : la taille et l'échelle des miniatures.


Cette image a suscité beaucoup d'attention sur Facebook. Il présente le prototype du Dragon Aîné qui est tenu par l'un des concepteurs de jeux.

Au cas où vous vous poseriez la question, ce prototype de Dragon Aîné a une hauteur d'environ 270 mm et une envergure de 300 mm. Nous prévoyons de le réduire un peu (en particulier l'envergure de l'aile), afin qu'il s'adapte parfaitement aux boîtes car il est de la même largeur que notre "Core Box / Expansion Box", puisque beaucoup d'entre vous ont soutenu notre "Full Pledge".

Tric Trac

Luna, notre mascotte (au moins jusqu'à ce que nous trouvions un dragon), sentant soigneusement son prochain adversaire potentiel.

Nous avions annoncé initialement que le Dragon Aîné serait sur une base de "3 pouces". Cela ferait de lui tout simplement une figure alternative que vous pourriez mettre sur le plateau pour un combat de boss, au lieu de la figurine que vous trouvez déjà dans la boîte de base.
Tric Trac
Vous avez fait remarquer à juste titre que cela n'ajoutait rien au gameplay, alors nous avons décidé de changer cela. Nous allons faire un combat de Boss spécial conçu pour être joué spécifiquement contre ce Dragon, qui aura une base gargantuesque de "5 pouces" de diamètre.

Tric Trac

La plupart des photos de ce genre sont prises sur ordinateur mais j'ai pensé que l'éclairage de ma chambre était assez bon pour essayer ça. Les dimensions indiquées ci-dessus et ci-dessous ne sont pas exactes et peuvent faire l'objet de légères modifications.

Comme nous parlons de tailles et d'échelles, les voici pour d'autres miniatures dans le jeu :
Héros et méchants : échelle de 28 mm, hauteur totale de 35 à 45 mm (diamètre de base de 1 pouce). Oui, ils sont compatibles avec les jeux RPG que vous appréciez et qui utilisent des échelles de 28mm.
Hydra : 90x120x85mm miniature (diamètre de base de 3 pouces)
Boîte de base Dragon : 110x110x85mm (diamètre de base de 3 pouces)
Murs : 55mm de hauteur ; longueur variable (2-5 pouces)
Divers : Variable.

Toutes les figurines seront pré-assemblées et seront faites de plastique PVC mélangé à de l'ABS, un matériau résistant qui ne permettra pas aux longues sections (comme les épées et les épées) de se plier.

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Prochainement : notre prochaine Quête Communautaire !

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PS : pour ceux que cela intéresse il y a du pledge groupé possible ici:

https://reseau-crowdfunding-ludique.fr/groupes/pledges-groupes/en-cours/arena-the-contest-pg-par-vicares?edited=1

Information de la nuit :

Réponses de Dragori Games l’auteur:

Matthew …Il nous faut un autre bruiser (costaud) pour en avoir quatre. Un autre déverrouillage spécial ?
@Matthew – Héros est tout combattant contrôlé par un joueur humain. Demain, un autre bruiser (costaud) sera prêt à être déverrouiller.

Derek Je viens de soutenir la promesse de luxe très enthousiaste. Je me demande à quel point vous êtes confiant sur votre date d’échéance de production ? Pourriez-vous nous dire où vous en êtes avec la production, les figurines terminées, les fabricants, etc. Je ne suis pas une douleur, je suis juste intéressé…. je me fiche qu’il soit en retard ou en avance.
@Derek – Nous sommes assez avancés. Au cours des trois mois suivant la fin de la campagne, nous travaillerons à mettre fin aux livrets et à relire toutes les cartes, pendant que les gens remplissent nos questionnaires et que le PM s’ouvre. Pendant ce temps, les sculpteurs travailleront sur les figurines que nous avons encore besoin de faire. Tout le travail artistique est déjà fait, ce qui aide beaucoup. Nous sommes confiants de pouvoir respecter nos échéances.

Frederico Pour ceux qui n’ont pas fait le Collector Pledge, mais qui voudraient quand même avoir un coup de main pour peindre leurs figurines, est-ce que vous feriez un guide de couleurs ou une aide pour cela ?
@Frederico – Nous prévoyons de publier des photos de tous les Héros peints dès qu’ils sont terminés, comme guide de couleur. Nous n’avons pas dans nos plans de faire des tutoriels de peinture, mais nous allons parler à notre peintre et voir si c’est une possibilité.

Donald Y aura-t-il une version Pnp de jeu à tester ?
@Donald – Un PnP n’est pas dans nos plans, mais nous importons actuellement une version démo du jeu vers Tabletopia.

Certains ont proposés de faire des ailes détachables au vieux dragon.
@Kenneth, … @Bart – Bonne idée. Je la transmettrai à mes partenaires et sculpteurs.

Micah Y a-t-il une chance d’avoir un mode pour jouer à 2-8 chacun pour soi, ou un mode pour 3-4 équipes ? Je pense que ce serait un chaos impressionnant.
@Micah – Ce sont des possibilités, mais nous ne pouvons soutenir officiellement que des façons de jouer que nous savons équilibrées et testées, étant donné les pouvoirs de certains Héros. Par exemple, Thalia, le Druide, est plus fort quand il y a des alliés autour pour le protéger et guérir ; tandis qu’Uster, le Nécromancien, est plus fort quand il y a beaucoup de Héros morts autour. En ce sens, Thalia serait très faible en chacun pour soi, alors qu’Uster devrait être extrêmement fort dans un jeu à 4 équipes (et un plateau bondé). Vous pouvez essayer cela, cependant, et nous faire savoir comment ça s’est passé :wink:

simonY a-t-il une chance que vous puissiez faire un addon pour ajouter d’autres murs en 3d ?
@simon – J’ai bien peur que ce ne soit pas dans nos plans

Affaire à suivre…

ON A BESOIN DE VOUS POUR CETTE ENIGME A TROUVER POUR DEBLOQUER Renkyr

Actu no. 9

2ème quête communautaire : Pouvez-vous résoudre ce problème ?



Non seulement vous débloquerez un second “Bruiser” (le premier étant Ohris, le moine), mais vous obtiendrez également un ensemble de cinq miniatures représentant différents types de méchants de la quête.

Les objectifs que vous devez atteindre pour débloquer Renkyr sont :

Tric Trac

1- “retweeter” cela 500 fois.

Tric Trac

2- Gagnez 10 000 points d’action sur BoardGameGeek.

Vous trouverez ci-dessous combien de points chaque action vaut :
Ajouter Arena : the contest à votre liste de souhaits : 5 points.
Chaque pouce levé dans l’une des images de cette galerie : 1 point.
Chaque fan après 1 000 : 1 point.
Chaque abonné après 1 000 : 1 point.

Tric Trac

Enfin, votre dernier objectif est d’aider Renkyr à s’échapper d’un donjon, et, pour cela, vous devez l’aider à trouver la solution de deux énigmes, dont la première se trouve ci-dessous :

Je suis piégé et affamé. Toute mon endurance a été épuisée lorsque j’ai affronté les morts-vivants, mais il me reste encore deux défis à relever avant de pouvoir m’échapper de ce donjon.



Cette pièce a une petite porte, une torche allumée, et un tas de bâtons de la même hauteur que la porte, qui a une simple poignée en son centre. Sculpté sur le mur, mes instructions :

“LA PORTE EST DÉVERROUILLÉE, MAIS L’OUVERTURE ACTIVE LE PIÈGE. LE PIÈGE TUERA TOUS LES ÊTRES VIVANTS DANS LA PIÈCE.

SI L’UN DES BÂTONS DANS CETTE PIÈCE TOUCHE LE FEU, IL BRÛLERA SANS CESSE, JUSQU’À CE QU’IL DISPARAISSE.

UN BÂTON PREND EXACTEMENT UNE HEURE POUR BRÛLER COMPLÈTEMENT. LES BÂTONS NE BRÛLENT PAS À UN RYTHME CONSTANT ET ÉGAL.

IL FAUT 55 MINUTES POUR BRÛLER LA MOITIÉ D’UN BÂTON ET 5 MINUTES POUR BRÛLER L’AUTRE MOITIÉ. MAIS SI VOUS ALLUMEZ UNE DE SES EXTRÉMITÉS EN FEU, ELLE DISPARAÎTRA EN UNE HEURE EXACTEMENT.

EXACTEMENT 3150 SECONDES APRÈS LA DISPARITION DU PREMIER BÂTON, VOUS AUREZ TROIS SECONDES POUR OUVRIR LA PORTE. LE PIÈGE SERA DÉSACTIVÉ SI VOUS OUVREZ LA PORTE DANS CETTE FENÊTRE DE TROIS SECONDES”.


Tric Trac

Ça a l’air facile, mais je n’arrive pas à penser clairement. Je n’ai pas d’appareil pour compter le temps autre que ces bâtons, et je ne peux certainement pas estimer 3150 secondes en comptant dans ma tête, car c’est trop risqué.
J’ai besoin d’une inspiration divine pour me chuchoter la réponse.
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Vos réponses sont les chuchotements divins que Renkyr cherche ! Commentez ces instructions et expliquez ce qu’il doit faire et le raisonnement qui le justifie.
Participez à la discussion ici.


Bon voilà on pense ce que l’on veut de cette Actu, mais au moins ils savent faire vivre une campagne et si les scénarios et campagne sont du même style (en plus simple bien entendu je parle ici de l’idée) je pense que l’on va bien s’amuser…

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Je mettrai les dernières nouvelles cet après midi.

Mais je ne pouvais pas m’empêcher de mettre celle ci

Réponses de Dragori Games l’auteur:

Pedro …niavlys59 Rien sur les autres langues ?
@Pedro@niavlys59 – Demain, ou peut-être après-demain.

fandujapon dit :Je mettrai les dernières nouvelles cet après midi.

Mais je ne pouvais pas m’empêcher de mettre celle ci

Réponses de Dragori Games l’auteur:

Pedro …niavlys59 Rien sur les autres langues ?
@Pedro, @niavlys59 – Demain, ou peut-être après-demain.

Tu as bien fait :)

Information de la nuit :

Réponses de Dragori Games l’auteur:


Arthur Avez-vous l’intention de publier des modèles de fichiers pour les feuilles de personnage, les cartes et les missions coopératives destiné à la communauté pour créer notre propre contenu ?
@ Arthur - Ce n’est pas dans nos plans pour le moment, désolé.

CK Question sur le plateau. S’agit-il d’une pièce de puzzle structurée comme sur les photos ? Plateau pliable ou par hasard une version néoprène sont ils prévus? Je suis surtout intéressé par la campagne Co-Op.Y aura-t-il d’autres plateaux avec des arrière-plans différents? Y aura-t-il d’autres figurines PvE en dehors des vampires / orcs ? Y aura-t-il des types d’ennemis tels que les guérisseurs de l’équipe PvE ou les contrôleurs, etc.Est-ce que cela peut être joué comme un 2 v 2 v 2 v 2 ? ou s’agit-il simplement d’un 4 v 4, 3 v 3 ou 2 v 2 ?
Aussi, je sais que cela peut devenir un peu compliqué, mais pendant la coopération, est-il possible de faire deux équipes concurrentes contre un objectif commun dans la campagne. La plus grande partie des xp ou des points de victoire seront réservés pour la réalisation de certains objectifs. Ou peut-être qu’après que l’objectif est accompli style coop, il se transforme en un PvP dernière équipe debout remporte la victoire
@CK Plateau : Nous étudierons la meilleure alternative pour maximiser la durabilité ; Différents antécédents : très probablement; plus de miniatures de méchants : définitivement oui; Comportement et capacités des ennemis du PvE : puisque en boutique le jeu aura simplement les miniatures génériques, elles ont été divisés en mêlée et à distance. Cependant, chaque quête apportera des ennemis avec des capacités et des attaques différentes (les Orcs peuvent pousser les Héros dans la lave et les Vampires peuvent guérir avec le sang qu’ils prélèvent d’un Héros s’ils réussissent une attaque sur eux), comme spécifié dans le Guide de Quête, ne vous inquiétez pas de la diversité parmi les méchants. A propos de 3v3 et d’autres façons de jouer au PvP, Ce sont des possibilités, mais nous ne pouvons soutenir officiellement que des façons de jouer que nous savons équilibrées et testées, étant donné les pouvoirs de certains Héros…Si deux équipes s’affrontaient en PvE, cela ne deviendrait-il pas en fait un PvP? Cette situation dont vous parlez est généralement gérée par le mécanisme du “traître” ou des objectifs individuels cachés - De cette façon, vous avez une seule équipe de joueurs qui coopèrent SUR le plateau, et vous ajoutez de la compétition entre joueurs humains SUR le plateau.

Jeffrey quand pourrions-nous voir la figurine du Golem ? Est-ce que tous les personnages de Hero sont gravés dans le marbre pour leurs poses ? Je demande parce qu’il y en a certains, Jorana, Jade, Ascaran & Vanarus qui ont des poses assez statique alors que tous les autres semblent très fluides et actifs. Pour un jeu qui semble reposer sur la mobilité, cela donne l’impression que ces 4 ne sont pas à leur place. Est-il possible de leur donner des poses un peu plus actives ou est-ce quelque chose qui ne peut pas être changé à ce stade ?
@Jeffrey - Nous travaillons sur cela (et d’autres figurines) aussi vite que possible. Nous n’avons pas l’intention de changer certaines figurines, car elles n’ont pas toutes besoin d’être dynamiques (Jade, par exemple, n’a pas besoin de se déplacer beaucoup, et Ascaran, bien que mobile (vu ses ailes), est un gros rocher défensif solide et stable, difficile à déplacer, et je pense que sa posture le représente bien.

Marin Quelle classe de héros serait l’Empereur ?
@Marin - Nous pensons laisser cette décision à vous, les bailleurs de fonds, qu’en pensez-vous ? Quel rôle de combat aimeriez-vous qu’il soit ?

James Je ne suis donc pas le seul à avoir aimé le jeu chez BGG et je me suis inscrit et j’ai aimé les photos dans la galerie, mais je ne vois pas encore un total. Est-ce que c’est quelque chose qu’ils consultent tous les jours ou tous les deux jours ?
@James - Je mettrai à jour les progrès de la quête de la communauté demain. Nous le faisons par gros block. BGG est presque à mi-chemin, mais Twitter n’a pas encore atteint 1/5ème, et compte tenu de la qualité de nos bailleurs de fonds pour trouver les énigmes, le troisième objectif ne devrait pas être un problème du tout.

question: Si la figurine pour Renkyr n’est pas finalisée, pouvez-vous changer son épée pour imiter l’image. Ça le rendrait beaucoup plus cool. :smiley:
@Anshul, @Jayvir, @Jeffrey - Renkyr est en tête de notre liste de remaniement pour les héros. Ohris a été déverrouillé si vite que nous n’avons pas eu le temps de vous présenter sa version mise à jour. Personnellement, je pense aussi que son épée est terrible et qu’on s’efforcera de changer cela.

Flaring @dragori games: En fait, j’ai bon espoir que vous ne passiez pas votre temps/effort à changer les figurines. Elles sont superbes. Je préférerais avoir un jeu plus élégant.En outre, certains des figurines que les gens mentionnent et qu’ils veulent changer ont l’air génial. Elles ont l’air de proposer un défi. Par opposition à juste “rester immobile”.
@Flaring - Ne vous inquiétez pas, nous pouvons faire plusieurs tâches à la fois, surtout parce que les directeurs de projet ne travaillent pas sur les sculptures elles-mêmes. Ils travailleront sur le perfectionnement du jeu tandis que les figurines seront sculptées/retravaillées/améliorées sous notre supervision directe.

Pledge groupé ici:
https://reseau-crowdfunding-ludique.fr/groupes/pledges-groupes/en-cours/arena-the-contest-pg-par-vicares?edited=1

Actu no.10
Choisissez un Héros pour avoir une autre création alternative.



Salut,
Hier, notre campagne de crowdfunding a atteint la barre des 900%, et avec cela, vous avez débloqué la possibilité de modifier un héros ou une héroïne.
Notez que les illustrations originales seront conservées. Vous obtiendrez un deuxième jeu spécial, exclusif Kickstarter, de fiche de personnage et de cartes d’attaques avec une édition limitée du héros de votre choix.



C’est l’arrière d’une fiche de personnage. J’ai pris un exemple avec un héros qui n’est pas dans la boîte de base pour ne pas influencer les votes. Vous ne pouvez choisir qu’entre les héros de la boîte de base parce qu’il s’agit d’un SG.

Voici vos possibilités :


Cliquez sur l’image pour voir une image agrandie de haute qualité.

Nous lisons attentivement vos commentaires sur Kickstarter, mais, afin de mieux contrôler les votes, et compte tenu du nombre d’options, le sondage est réalisé sur BoardGameGameGeek. CLIQUEZ ICI pour aller voter.
Indiquez-nous aussi les raisons de votre vote (les changements que vous aimeriez voir apporter).

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Bientôt : Nouvelles des traductions…​​​​​​​

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Information de la nuit :

Réponses de Dragori Games l’auteur:


Gary Est-ce que ce jeu va être vendu en boutique ? Avez-vous envisagé un pledge pour les boutiques pour encourager le soutien des détaillants ?
@Gary - Il y a une zone appelée “détaillants” en bas de la page de la campagne avec des instructions.

sujet sur les frais de port:
@Janus,…@Dino - Non, c’est définitivement faux. Il y a un PETIT supplément aux frais si vous obtenez le full pledge. Le plus gros souci est d’amener un camion à votre porte, et s’il y a déjà un camion qui y va, cela ne fera pas beaucoup de différence s’il livre 4 kg ou 8 kg. Il augmente aussi un peu les taux de fret à terme, car il occupe plus d’espace sur le navire/conteneur, mais comme nous allons transporter des centaines de boîtes à travers les océans, cette différence ne devrait pas dépasser un seul dollar US. Il y aura bientôt une mise à jour à ce sujet ; nous terminons les calculs précis, maintenant que nous sommes en mesure d’estimer le nombre de bailleurs de fonds de chaque pays que nous obtiendrons.

Nephastus May is possible offer an option to just pick some hero models?
@Nephastus - Désolé, ce n’est pas dans nos plans =//

Jan Des nouvelles des traductions ? Quelles langues le règlement comprendra-t-il ? Y a-t-il une chance pour une version allemande complète traduite…par exemple à travers spieleschmiede ?
@Jan - Très bientôt. La semaine prochaine devrait être remplie de nouvelles concernant le gameplay, les vidéos, l’expédition, les traductions.
(note perso vu la dernière actu les réponses aux traductions devraient être dans la prochaine)

Manfriend Pourriez-vous faire un pledge “all in” uniquement jeu ? Je n’arrive pas à me persuader de prendre le livre d’art.
@Manfriend - Nous donnons le livre d’art gratuitement dans cette promesse de don ; plus vous obtenez un Boss + deux Héros d’une valeur de 25$ + deux Héros, et le Dragon Aîné de 35$, qui aura son propre gameplay/Boss Fight, pour seulement 30$ de plus que le Deluxe Pledge. S’il vous plaît ne faites pas l’erreur de penser que nous pourrions simplement retirer le Artbook et déposer 25 $ sur le prix du Full Pledge, parce que nous ne pouvons pas.

David Alors, c’est 8 joueurs coop ou 4v4 pvp ??
@David - Coop = 1-4 joueurs ; PvP = 2-8 joueurs.
 
Je pense très sincèrement que la prochaine actu sera un tournant dans cette campagne, suivant la décision que prendra l’auteur pour les traductions. Cela peut être tout bon ou tout mauvais. Croisons les doigts et on verra bien.

Pledge groupé ici (déjà 8 on va atteindre le 2ème niveau de réduction):

https://reseau-crowdfunding-ludique.fr/groupes/pledges-groupes/en-cours/arena-the-contest-pg-par-vicares?edited=1

Information de la nuit :

Réponses de Alexandre Aboud collaborateur:

Sur le sujet des modes PvP et PvE

@michael@teowulff nous avons mis plus d’un an à développer le mode coop/solo. La Core Box apporte les Sentinelles, les Snipers et le seigneur de guerre, ennemis qui représentent génériquement les ennemis sur les quêtes (orcs pour la Citadelle de Lave, Vampires pour le Château de Sang, etc).
Nous débloquons leurs miniatures (orcs, vampires, zombies) pour améliorer l’immersion. Chaque quête (à l’exception de la première qui est plus simple car c’est le premier contact avec le jeu pour beaucoup de gens) apportera beaucoup de défis différents. Elles testeront vos stratégies et votre capacité d’adaptation.
A propos de la campagne, nous ferons une mise à jour à ce sujet. Si vous avez le temps, jetez un coup d’oeil au livre de la campagne partielle sur notre site web (nous ne pourrions pas en inclure plus pour éviter les spoilers). Vous avez un monde à créer pour ce jeu et vos choix (sur les cartes de campagne) détermineront la prochaine quête à laquelle vous jouerez. Vous avez beaucoup de fins, en fonction de vos choix et de vos performances sur les quêtes. Je crois donc que vous aurez une bonne surprise l’année prochaine.

Réponses de Dragori Games l’auteur:

Marco Suggestion pour Dragori : J’aime la variété des héros pour le PvP, mais du point de vue de la campagne, la plupart d’entre eux sont inutiles (car je n’en utiliserai que 4 pour toute la campagne). Ce serait génial si nous pouvions utiliser les héros restants comme ennemis (cela donnera immédiatement plus de plaisir et plus de valeur aux deux boîtes).
@Marco, @Nicolas - Vous pouvez utiliser les autres Héros sur des quêtes individuelles ou une deuxième/troisième partie de la campagne ; vous aurez besoin des autres Héros en mode Cauchemar, car il y aura des morts permanents et vous aurez besoin de remplacements ; nous avons l’intention de mettre un ou plusieurs Héros comme ennemis dans la Campagne, mais, si nous le faisons, ce sera un événement épisodique, car les Héros sont des personnages beaucoup plus complexes qui peuvent faire beaucoup plus d’actions à leur tour, ce qui signifie que l’équilibre et la conception de l’IA doivent être parfaite ; ils ne peuvent pas simplement être lancés dans beaucoup de quêtes juste pour que vous les combattiez.

Jeffrey J’ai une autre suggestion pour les pièces de la boîte d’expansion qui ne se transforment pas en objets 3D. Quelqu’un pourrait-il les rendre en 3D (l’Autel, les Portails et les Fragments) et leur fournir les fichiers.stl pour que nous puissions les imprimer nous-mêmes ?
Il est très probable qu’un fan du jeu le fera à un moment donné, mais je préférerais que votre équipe créative conçoive quelque chose pour que nous sachions que nous avons des pièces de jeu valides et appropriées.
@Jeffrey Toutes les pièces de la boîte d’extension sont en 3D. Les autels et les portails sont des terrains qui peuvent être occupés (piétinés) par quatre combattants à la fois. Nous envisageons de les faire, mais toutes les “tentatives” semblent affecter le gameplay ou simplement ne pas être amusant du tout.

Arthur Alors… avons-nous résolu l’énigme de la quête communautaire ?
@Arthur - Oui. La réponse viendra dans la mise à jour avec la deuxième énigme.

Mike Les gens devraient se méfier d’une ligne qui dit que le prix all-in est raisonnable parce que “regardez tout ce que vous obtenez pour seulement 30 $ de plus que la promesse de 160 $”.Le prix de la contribution à 160 $ est absurde et son but est de distraire les gens en leur faisant croire que leur promesse de 190 $ semble être une bonne affaire. Évaluer ce que la concurrence offre pour 190 $ afin de générer un sentiment de valeur relative. C’est pourquoi je demande à cette campagne d’en faire davantage. Ces déblocages de SG sont trop limités et trop peu nombreux.
Je veux Arena principalement pour des escarmouches PvP et des scénarios coopératifs légers avec mes enfants. Ainsi, je veux vraiment tous les héros de la diversité PvP, et je veux plus de méchants uniques pour rendre la coopération plus amusante et intéressante. Je ne pense pas que le Dragon Aîné et Hydra valent le coût, c’est pourquoi j’aimerais éviter le tout inclus. Ainsi, un engagement de base avec un ajout de héros de 30 $ est le plus logique, ainsi que les demandes pour obtenir plus de petits déverrouillages de méchants uniques par l’intermédiaire de SG. Je déteste vraiment être forcé d’acheter du matériel pour avoir tous les héros – le matériel de substitution réclame un “add-on” ou SG me débloque
@Mike - Nous comprenons l’insatisfaction de ceux qui ne pourraient pas se préoccuper de certains composants comme les tuiles de terrain, c’est pourquoi je vous donne ici une réponse honnête qui dépasse le nombre moyen de mots par réponse. Nous espérons que vous pourrez comprendre :
Plus nous séparons les composants en différentes boîtes et add-ons, plus cela devient cher, pour un certain nombre de raisons qui vont de l’augmentation des coûts de main d’œuvre dans les centres d’exécution à la perte de remises sur les commandes d’impression au fabricant. La plupart des grands projets mettent une tonne d’add-ons dans leurs campagnes, parce que ceux qui ne peuvent pas vivre sans tout avoir mettent une tonne d’argent dans la campagne (quand ils pourraient payer BEAUCOUP moins si les choses étaient mises ensemble avec moins d’add-ons),et ceux qui ne veulent que peu de choses paient plus d’argent par élément qu’ils ne le feraient s’ils pouvaient augmenter un peu leur engagement et tout rassembler. Nous aurions certainement recueilli plus de fonds pour notre campagne si nous l’avions fait, aux dépens de tous nos bailleurs de fonds actuels.
Conclusion : Nous avions le choix de le rendre moins cher pour ceux qui voulaient tout, ou de le rendre moins cher pour ceux qui ne voulaient que peu de choses.

Bill Y aura-t-il une option de retrait direct en fonction des frais d’expédition ? Je suis assez proche de chez vous et cela pourrait valoir le déplacement.
@Bill Je ne comprends pas ce que vous entendez par " assez proche ", car le siège social de Dragori Games n’est qu’une adresse administrative et la plupart des boîtes de jeu se trouvent dans les entrepôts du centre de traitement des commandes.

Martyn J’étais un peu déçu au début car j’ai raté Harun et je n’ai vu Arena qu’au jour 3 et je n’en avais jamais entendu parler, mais en même temps, je pense que les premiers bailleurs de fonds devraient recevoir un petit quelque chose de sympa et je pense que Harun est un excellent bonus pour les premiers bailleurs de fonds. Bravo à vous tous.
Je pense donc que 7 $ n’est pas un montant trop élevé à inclure dans ma promesse de don. C’est un héros que je voulais vraiment.
Je vous suis reconnaissant d’avoir eu la possibilité d’ajouter Harun. J’aurais été un peu troublé si Harun n’avait été disponible que pour les premiers 24 heures et non disponible pour les suivants.
@Martyn - Nous apprécions vraiment de voir des gens qui peuvent comprendre l’offre anticipée manquée et être d’accord avec cela. Nous ne sommes jamais en accord avec les EB traditionnels, parce que nous ne pensons pas qu’il est juste que tous ceux qui sont en retard dans le projet aient à payer plus pour obtenir le jeu lui-même. Payer plus pour obtenir un add-on, cependant, est tout à fait correct, car ce n’est pas le jeu, et beaucoup de gens ne se soucient pas de l’add-on tant qu’ils peuvent payer le même prix que tout le monde pour le jeu. Nous avons des gens qui soutiennent la campagne depuis des années maintenant, aidant à construire le jeu et donnant des impulsions aux médias sociaux au projet bien avant même que nous ayons fixé une date pour le lancement de la campagne sur Kickstarter, et nous pensons que cette offre est une belle façon de donner en retour (tout en, bien sûr, boostant le “Day One”, qui a un impact sur le succès global des campagnes, ce qui est, bien sûr, intéressant pour les premiers bailleurs qui veulent voir le projet réussir).C’est pourquoi nous ne ferions jamais des choses comme : “Tout le monde reçoit X seulement si nous finançons en Y minutes”. La première fois que je l’ai entendue, cela semblait intéressant, mais, en y repensant, cela met encore plus de pression et de responsabilité sur ceux qui nous suivent depuis longtemps, pour le bénéfice exclusif des autres. Nous sommes le genre d’entreprise qui veut fournir des offres, et non des menaces, à nos supporters.

David Pourriez-vous mettre en place une campagne de coop 8 joueurs. On dirait que ce serait génial. Ou même plus de joueurs du fait de la multitude de personnages.
@ David - Désolé, nous n’avons pas pu. Nous étudions et testons la possibilité d’ajouter un cinquième joueur, mais nous ne le ferions que si nous étions confiants que le gameplay serait parfait (et non pas comme quelque chose que nous balançons en tant que SG dans l’urgence pour attirer plus de supporteurs). Comme @Bill l’a dit, ce n’est pas quelque chose de facile à mettre en œuvre.

Michael Salut tout le monde. Joueur solo ici. J’ai pledger all in, mais je me demande toujours s’il s’agit plutôt d’un jeu PVP avec solo et co-op ajoutés pour le rendre plus attrayant pour un plus grand nombre de bailleurs de fonds potentiels. Certaines des discussions sur les énigmes de la campagne et le mode solo/coop me préoccupent également pour déterminer si ce jeu est bien pour moi. Donc, si je comprends bien, je peux jouer à n’importe quelle mission/quêtes comme 1 jeu de tir encore et encore sans trop me soucier des énigmes ou d’autres “spoilers” sans interfèrer avec la qualité de la rejouabilité? Ces énigmes sont plus pour la campagne et il y a encore une certaine possibilité de rejouer la campagne même une fois que vous résolvez les énigmes dans le scénario qui se ramifie?
Encore une fois, cela ressemble à un excellent jeu avec une campagne de kickstarter très bien menée. Je suis sûr qu’il sera génial pour beaucoup de gens - je veux juste m’assurer qu’il est aussi bon pour un joueur solo qui veut jouer à des aventures relativement courtes dans les donjons et peut-être même essayer la campagne. merci d’avance et bonne journée !
@Michael Oui, vous pouvez jouer aux quêtes sans jamais lire un mot du Livre de la Campagne ; Oui, la campagne est rejouable, parce que même s’il faut plus de 800 minutes pour la terminer, il y a plusieurs ramifications, et, quand vous avez terminé, plus de la moitié des quêtes du jeu n’auront pas encore été jouées ; Oui, vous pouvez parfaitement y jouer en mode solo. Les énigmes de la campagne sont un peu difficiles, mais vous pouvez progresser sans jamais les résoudre - elles ne vous donneront que des pénalités au cours du voyage, que ce soit sur le plateau ou en dehors.

Matthew hé les gars, j’ai peut-être raté ça, je pense que quelqu’un a déjà demandé ça avant. Est-ce que des murs et des portes 3D supplémentaires (en plus du pack d’extension) seraient quelque chose que vous pensez à un add on. Un deuxième set peut s’avérer utile pour créer sa propre carte pour le pvp. Désolé si vous avez déjà répondu.
@Matthew, @Jeffrey - A moins que vous ne vouliez construire toute la capitale impériale ou les utiliser dans d’autres jeux, il y a déjà assez de miniatures (murs, portes…) dans l’Expansion pour créer des arènes PvP assez complexes, croyez-moi. D’ailleurs, plus de murs que nous avons déjà dans l’Expansion nuirait au gameplay PvP, car il faut qu’il y ait un champ raisonnablement ouvert pour que les pièces soient jouables et que les personnages qui ont l’attaque à distance soient efficaces.


Pledge groupé ici (déjà 8 on va atteindre le 2ème niveau de réduction):

https://reseau-crowdfunding-ludique.fr/groupes/pledges-groupes/en-cours/arena-the-contest-pg-par-vicares?edited=1



Merci pour le suivi de campagne.

Je suis encore en mode “attente” et plus intéressé par le côté DC du jeu (en espérant que ce ne soit pas qu’un “accessoire”. Par contre j’ai vraiment beaucoup de mal avec le plateau de jeu que forment les tuiles. C’est vide, laid et une couleur majoritaire criarde.Pour l’instant c’est un gros frein à mon pledge.
Tu sais si ils vont changer qq chose sur ce point là (j’ai vu que la couleur majoritaire pourrait être changée mais bon…)?

J’ai toujours du mal à comprendre ces auteurs qui élaborent des jeux superbes mais qui se foirent complètement sur un élément clef (et oui j’aime que la mariée soit belle!)

Garcimorus dit :Merci pour le suivi de campagne.

Je suis encore en mode "attente" et plus intéressé par le côté DC du jeu (en espérant que ce ne soit pas qu'un "accessoire". Par contre j'ai vraiment beaucoup de mal avec le plateau de jeu ...Tu sais si ils vont changer qq chose sur ce point là (j'ai vu que la couleur majoritaire pourrait être changée mais bon...)?

J'ai toujours du mal à comprendre ces auteurs qui élaborent des jeux superbes mais qui se foirent complètement sur un élément clef (et oui j'aime que la mariée soit belle!)

Pour la partie DC je pense qu'elle est bien présente si tu lis les commentaires plus haut dans les différents posts tu devrais t'en rendre compte..

Pour le plateau si tu parles (ou comprends l'anglais) voici le fil de discussion pour le plateau sur BGG:

https://boardgamegeek.com/thread/1966823/improvements-game-board/page/1

Il envisage cette idée: En faite un truc entre les 2 (celui d'origine et celui ci dessous) mais comme tu le disais moins "criarde".
Après tous les goûts sont dans la nature (sur le topic certain aime le premier). Pour ma part celui ci dessous me convient pas mal.

Tric Trac

Pour le mode "attente": Pour ce que j'en pense participe à la campagne en "pledgeant" et tu nous aideras à débloquer des SGs. Dans le pire des cas tu pourras toujours quitter avant la fin. Toute aide est la bienvenue. yes

En attente de plus de certitude sur une vf.
Et de voir si j’ai un potentiel joueur intéressé par le mode arène.

J’ai vite fais posté des fondu d’image entre les deux plateaux sur BGG.
(https://boardgamegeek.com/thread/1966823/improvements-game-board/page/3)

Salut fandujapon,

merci pour ce suivi aux petits oignons, tes “clic” sur les images héros ne marchent pas pour moi, où puis-je récup ces magnifiques illustrations en format qui va bien ?

Bobby en digérant.

Vicen dit :En attente de plus de certitude sur une vf.
Et de voir si j'ai un potentiel joueur intéressé par le mode arène.

J'ai vite fais posté des fondu d'image entre les deux plateaux sur BGG.
(https://boardgamegeek.com/thread/1966823/improvements-game-board/page/3)
 

"On va s'attendre longtemps ^^: Toi tu attends la VF et nous on attends des "pledgers" (4 ou 5) pour débloquer l'empereur et la prochaine actu qui devrait annoncer les traductions..."yes

Plus sérieusement merci pour les images postées sur BGG

bobbylafraise dit :Salut fandujapon,

merci pour ce suivi aux petits oignons, tes "clic" sur les images héros ne marchent pas pour moi, où puis-je récup ces magnifiques illustrations en format qui va bien ?
 

En fait ici je ne fais que les traductions les liens reste sur les ACTUS de la campagne :) 

Si tu parlais de l'actu 10 voici le lien:

https://www.kickstarter.com/projects/dragorigames/arena-the-contest-tabletop-miniatures-board-game/posts/2155190

lien image BGG:

https://boardgamegeek.com/boardgame/219217/arena-contest/images?pageid=1

Cela te va comme réponse?


Pledge groupé ici (déjà 8 on va atteindre le 2ème niveau de réduction):

https://reseau-crowdfunding-ludique.fr/groupes/pledges-groupes/en-cours/arena-the-contest-pg-par-vicares?edited=1

Super merci ! 

Bon, j’hésite. ça a l’air marrant, jolies figs etc. mais un peu classique, bourrin et aléatoire avec des dés 20.
y en-t-il qui hésitent ou ont hésité pour les mêmes raisons ?