loic dit: "Si je laisse transiter 2 marchandises sur une de tes liaisons, est-ce que tu acceptes de me laisser construire une ligne ici ?"
Je pense que je vais lancer un sondage pour savoir combien de joueurs jouent comme ça. Parce que dans ce cas, moi je fais
"Tu ma laisses faire de l'or sur cette chaine de montagne, et je décalerais ma ville d'une case pour que tu puisses aussi installer la tienne. Ca te va ?".
Ce genre de diplo, je peux en faire sans problème dans un jeu de la richesse d'Antiquity. Tu as peut être manqué d'imagination pour pouvoir le faire, mais ça existe.
J'ai déjà proposé "Voilà, j'ai besoin d'un bois, mais je n'ai pas de marché. Si tu construis 1 marché et que tu l'actives à ce tour, je te donne 5 ressources en échange". Ils étaient tout d'accord et j'ai donc du négocier pour savoir avec qui j'allais faire un échange.
Donc, de l'interaction comme vous la voyez, il y en a. C'est jste qu'au début, comme l'a dit pyjam, c'est un peu comme à PR, tu joues tout seul dans ton coin à faire tourner la machine. Et le niveau d'interaction d'Antiquity est supérieur à celui de PR.
Donc je veux bien entendre ce que vous voulez, mais clamez haut et fort, du haut de vos 2 parties, que le jeu n'est pas interactif.
Après, j'espère que ce post aura au moins fait un petit avancer les choses et que je n'aurais pas juste tourner en rond en montrant d'autres exemples de ce que peut offrir Antiquity comme interaction selon piesstou.
loic dit:
PS :
Sachant qu'on apprécie quand même Antiquity (ça va faire 30 fois qu'on le dit), je n'imagine même pas ce que vous réservez à ceux qui non seulement critiquent votre jeu-phare, mais en plus clament haut et fort qu'ils pensent que c'est de la merde
J'en connais un. Je passe mon temps à le discréditer sur ce point (c'est un bon ami, à coté). Je ne le discrédite que pour éviter qu'il dégoute des joueurs potentiels. En effet, il essaye systématiquement de les dissuader de jouer. Je ne cherche plus à la convaincre, mais je trouve moyen qu'il cherche à éloigner les autres de cette perle. Mais bon, on joue régulièrement ensemble, y'a pas de problème.
Ici, la problématique est différente. J'essaye d'argumenter car ce que vous écrivez correspond peu ou prou à MES impressions lorsque j'ai découvert le jeu. Donc je me dis qu'il est dommage de passer à coté de ce que je vis à chaque partie d'Antiquity alors que vous pourriez en profiter. Pour le reste, j'ai apprécié Antiquity dès ma première partie, et je n'ai évidemment pas attendu 30 parties pour l'apprécier au maximum.