Android

Une réponse d'une boutique à qui j'ai posé la question sur la disponibilité d'Android en France (et aussi de la version FFG de Cosmic Encounter) :

Ils seront théoriquement en stock d'ici la fin de la semaine prochaine.

On continue les previews avec la description de 2 autres personnages. D'abord, Caprice, la mutante télépathe psychopathe : http://new.fantasyflightgames.com/edge_ ... p?eidn=283

Et Raymond, le détective privé traumatisé par ses souvenirs de guerre :
http://new.fantasyflightgames.com/edge_ ... p?eidn=286

Avec ses pouvoirs psychiques, Caprice peut facilement regarder les mains des autres joueurs, mais a aussi tendance à devoir révéler ses propres cartes (ce qui est d'autant plus problématique que beaucoup de ses cartes Dark demandent d'avoir des informations sur sa main). Elle a une voiture rapide et peut facilement obtenir des faveurs Corporation et des secrets Jinteki. Contrairement aux autres personnages, sa deuxième histoire est imposée et tout au long de la partie, elle doit conserver sa santé mentale sous peine de finir à l'asile d'Arkham. Elle subit aussi de sérieuses pénalités si sa première histoire se termine mal.

Raymond est le personnage le plus efficace pour révéler la conspiration. Il se déplace rapidement sur le plateau et peut avoir plus de cartes en main que les autres joueurs. Son principal défaut est que chacun de ses adversaires se voit remettre une carte "Mémoire" qui peut fortement pénaliser Raymond s'il fait certaines actions. En plus de ça, il a du mal à acquérir et garder les faveurs. Il n'a qu'une seule histoire pour la durée de la partie (au lieu de deux), donc il n'a pas de deuxième chance si celle-ci se termine de façon tragique.

Bon et bien comme d'habitude et pour ne pas changer, j'ai craqué.
Mes impressions dès la réception :)

Et on termine la présentation des personnages avec Floyd, l'androïde :
http://new.fantasyflightgames.com/edge_ ... p?eidn=291

Comme Floyd est un robot, il doit obéir à sa programmation, représentée par 3 cartes Directives. Chacune de ces cartes lui impose une contrainte (il ne peut pas blesser les humains, doit se consacrer pleinement à l'enquête et doit revenir à Haas-Bioroid chaque semaine pour maintenance) mais lui donne aussi un avantage. Chacune de ses histoires met une Directive à l'épreuve : au milieu de chaque semaine, Floyd peut choisir de désobéir à une Directive, se libérant de la contrainte (et perdant l'avantage correspondant).
La principale force de Floyd est qu'il dispose de plus de temps par jour que les autres personnages. De plus, il peut acquérir des améliorations technologiques qui lui donne de puissantes capacités spéciales permanentes.

@Seboss : Je réserve une place :)

kuquami dit:@Seboss : Je réserve une place :)

Yes!
J'avoue que ce que j'ai pu lire sur BGG concernant la durée du jeu me fait un peu peur. On parle de 6-8h quand même, ça parait beaucoup.
Mais après tout, la complexité semble bien être du niveau de Twilight.

L'embêtant, c'est que je ne vois pas trop comment ça pourrait être jouable en soirée. On pensait la même chose d'Arkham Horror au début, et on arrive maintenant à plier une partie à 5 joueurs avec toutes les extensions en 3h donc je garde quand même espoir :)

Ceci dit, pour les premières parties, va falloir se bloquer des weekends.
Note: je suis en vacances du 24 au 5 ;)

D'un autre côté, le type qui a mis 6-8h explique aussi qu'il n'a jamais réussi à finir une partie d'Arkham en moins de 6h donc je pense qu'on a affaire à un groupe très très très lent. Y a un autre type sur BGG qui raconte que sa première partie d'Android a duré 3h, explications de règles et mise en place incluses.

kuquami dit:D'un autre côté, le type qui a mis 6-8h explique aussi qu'il n'a jamais réussi à finir une partie d'Arkham en moins de 6h donc je pense qu'on a affaire à un groupe très très très lent.

Ouaip c'est vrai. Ceci dit mes premières partie d'Arkham ont eu des durées à peu près comparables.
En tablant sur 4-5h la 1e partie, sachant qu'un jeu en anglais a toujours tendance à ralentir les joueurs, on devrait pas être trop loin du compte.

Je pense qu'en ayant bien lu les règles deux trois fois avant on doit pouvoir gagner pas mal de temps.

En soit les actions de bases sont assez simples et intuitives.

Se qui rend le jeu compliqué c'est peut être deux trois petites règles vicieuses, mais en ayant bien décortiqué les règles avant on peu gagner du temps sur ces pts de règles en insistant dessus au moment des explications.
Ensuite reste les stratégies de jeu, mais cela s'apprend uniquement en jouant.

Quelques photos des composantes du jeu sont visible sur le boardgamegeek.

On pourra entre autre savoir que sur les six meurtres :

Le premier n'applique aucune règles spéciales.

Le second rend un lieu intéressant à visité, puisque s'y trouve les parents de la victime. Y aller permet de déplacer des pistes ou de piocher des cartes. Et il est plus facile de tuer les suspects dans cette affaire.


Le troisième donne la possibilité d'avoir 2 suspects coupables. De plus les personnages gagneront plus facilement des pts dark.


Le quatrième donne +5 PV si votre coupable est le bon, de plus la journaliste ne fait pas perdre du temps pour filer ses bonus habituels, mais donne des traumas.


Le cinquième donne des bonus aux faveurs de la rue et des corporations, et lorsque l'on suit une piste dans une zone résidentielle sur la lune on peut à la fois placer un indice et révéler une partie de la conspiration.


Enfin dans le sixième il est plus rapide de se déplacer par l'ascenseur spatial, mais les pistes doivent être déplacer toujours de la terre vers la lune et inversement.

Bon, je vais attendre le 20 (on ne sait jamais) et ensuite je pense que je vais l'acheter... 8)

Si je compare le prix d'Android sur deux sites de VPC bien connus, je constate une différence de 19 euros ! :shock:
C'est une sacrée marge !

Oui, mais sur le premier ils l'ont disponible immédiatement, et sur l'autre uniquement le 19.
Je suppose que les premiers ont dépensé une fortune en frais d'envoi pour l'avoir très rapidement et ont reporté le surcoût dans le prix

CEBA dit:Si je compare le prix d'Android sur deux sites de VPC bien connus, je constate une différence de 19 euros ! :shock:
C'est une sacrée marge !

Ouaip, ça m'a fait tout drôle :?

D'ailleurs, j'espère que l'autre site de vente très connu (qui pratique le prix de 59€ donc) ne gruge pas sur la date de dispo...

Tiens, le prix est passé à 39.90€ ....

EDIT: et le marchand a su se montrer arrangeant compte tenu de la soudaine et violente chute de prix :)

Jeu réceptionné.
Rien à ajouter à tout ce qu'on peut lire sur le forum de FFG ou BGG concernant le matos. La boîte pèse 3 tonnes, il y a noir de pions, cartes et le look me laisse toujours aussi sceptique mais bon.

J'ai tout de même été surpris par la masse de cartes. On sent rien qu'en parcourant rapidement les cartes que 50% des mécaniques du jeu se dissimulent dans les cartes.
C'est d'ailleurs l'objet d'une critique sur BGG. Les règles sont déjà assez complexes par elles-même (entre le meurtre, la conspiration, les histoires des persos), et les cartes en remettent 15 couches ou contredisent plein de choses. Il semblerait que le jeu soit un peu trop compliqué, parfois juste pour le plaisir d'être compliqué.
Bon, on a déjà vu ça dans Arkham Horror et ça ne m'a jamais défrisé, au contraire.

Vivement lundi pour la 1e partie.

El comandante dit:
Seboss dit:
Logan dit:
PS 1 : Ne pas oublier le merveilleux cycle des "Fondations". :P

Asimov c'est mythique, mais alors la "préquelle" de Fondation est parfaitement oubliable en revanche.

ça n'est pas le sujet, mais je ne suis pas trop d'accord. Je l'ai trouvé parfois simpliste (moins à la fin), mais éminemment sympathique - même s'il est clair qu'elle n'a pas le souffle épique du corpus principal.

Il est clair que la trilogie initiale est LE vrai chef d'oeuvre. Les suites sont des avatars qui seraient corrects si on ne pouvait pas les comparer aux trois premiers tomes mythiques. Il y a quand même clairement une différence de niveau.
(désolé pour le HS :oops: )

Seboss dit:Jeu réceptionné.
Rien à ajouter à tout ce qu'on peut lire sur le forum de FFG ou BGG concernant le matos. La boîte pèse 3 tonnes, il y a noir de pions, cartes .


J'ai aussi soupesé ma boite.... Des arbres sont morts pour faire ce jeu, à n'en pas douter.

Partie dimanche....

Le truc marrant, c'est la planche dans le plastique hermétiquement fermé, avec le trou au milieu déjà dépunché, où on se demande où est passée la pièce puisqu'elle ne traîne pas dans le sachet. :?:
... Jusqu'au moment où on se rend compte que ça doit être celle qui est déjà collée sur le plateau. :idea:
Déjà une enquête de résolue ! :pouicboulet:

Après une partie où je jouais seul deux enquêteurs pour tester les mécanismes (oui je suis schizophrène à mes heures perdues), le jeu semble tenir ses promesses.

Derrière l'ambiance très story telling se cache un vrai bon gros système à l'européenne.

Le défaut qui apparait à première vu, est qu'il faut à mon avis beaucoup de parties pour en maîtriser toutes les subtilités. ces même parties durant minium 3 heures, il est possible que les groupes de joueurs ne sortent pas la boite tout le temps et n'enchainent pas les parties comme un Race ou un Dominion, donc cela rallonge d'autant la courbe d'apprentissage. D'un autre côté cela augmente la durée de vie du jeu.

Quoi qu'il en soit cela reste un OLNI particulièrement réussit au système de jeu très intéressant à étudier et à jouer. Le Kevin Wilson le plus réussit il me semble à ce jour.

Selon toi, combien de temps faut-il pour expliquer les règles à un groupe de joueurs ? Merci.