[Andor] Menzel devient auteur...

Biohazard dit:
Maldoror dit:Avec le passage à l'est et les dés qui s'additionnent pour les combats en groupe, ça devrait aller mieux ;)
D'autant plus qu'on a quand même le temps avec les pions brouillards (tous bénéfiques), les puits et la première partie de l'aventure de suffisamment booster son perso pour one shot les gors.

Les premiers brouillards (1er partie du premier scénario) sont tous bénéfiques mais pas les autres par le suite. Si ? Ceux qui font tirer des événements... Ou alors tous les événements sont positifs, il ne m'avait pas semblé.
Votre avis ?
CROC

le tirage des cartes ne sont pas tous benefique du tout du coup je suis tres hésitant a aller dans le brouillard a chaque fois a cause du tirage de ces cartes evenement !

Certains évènements négatifs ne sont pas très puissant, parfois même ils ne touchent personne, donc ne pas hésiter, car par contre les évènements positifs boostent direct ton perso (force, vitalité donc potentiellement nombre de dés, or pour la force).
Nous on a pillé les jetons brouillard, et les combats c'était du gâteau.

JayCarpenter dit:il est indiqué dans la liste du matos 71 cartes légendes + 9 cartes vierges + 1 carte d'installation. Et je me retrouve avec seulement 62 cartes légendes : erreur dans la règle ou je contacte le SAV ?
Une petite erreur s'est en effet glissée dans les règles : il faut bien lire "71 cartes Légende dont 9 cartes vierges et une carte d'installation". :oops:

Ton jeu est donc bien complet ! :D

Et MERCI pour ses cartes vierges, c'est vraiment bien !
ça démontre une vraie ouverture du jeu aux joueurs / fans. :pouicok:

Et sinon pour les monstres qui se retrouvent sur la case 80, y'a un intérêt particulier??

En lisant le scénar trouvable sur le net j'ai vu qu'il y avait un petit spoil sur une potentielle prochaine extension.

Rien de fou fou hein, le grand méchant même pas mort reviendra sous une autre forme et il ne sera pas content.

le seul intérêt de cette petit phrase dans la cartes "N", c'est qu'effectivement sans surprise l'auteur pense déjà a des extensions.

Sada-le-retour dit:Et MERCI pour ses cartes vierges, c'est vraiment bien !
ça démontre une vraie ouverture du jeu aux joueurs / fans. :pouicok:


Ouais, on peut aussi le voir comme : j'ai trop la flemme de faire une sixième aventure, autant laisser bosser les cons de fans.

Comme moi avec les scénarios gratos de Claustro sur le net.

CROC

Biohazard dit:.....
Et puis ce passage à l'est de la rivière, là par contre, je me fouette à coup d'orties fraiches.
CROC

:lol: Il faudra penser à nous mettre la vidéo !!!



En tout cas, tous vos retours ne font que donner encore plus envie ! Et dire que la boutique ne l'a que dans 10-15 jours.....

Biohazard dit:Ouais, on peut aussi le voir comme : j'ai trop la flemme de faire une sixième aventure, autant laisser bosser les cons de fans.
Comme moi avec les scénarios gratos de Claustro sur le net.CROC


Ça y est, tout de suite, des gros mots... :clownpouic:

Déjà il y pensait sans doute, vu que la sixième légende est sortie et dispo en BONUS français. Ah zut, c'est plus de 9 cartes, mais bon 7 seulement, dans le décompte du narrateur, le reste c'est des règles spéciales.

C'est toujours mieux que Demeures de l’Épouvante où sans carte vierge ni modèle, tu l'a un peu dans le c*l pour faire tes propres scénarios ! ça n'a pas empêché les gens d'en faire, mais y'en a qui se sont bien pris la tête avec ça et ça reste bien du travail pour s'imprimer des cartes, les découper (enfin moi le travail manuel c'est pas trop mon truc).

Et pas la peine de jouer la grosse flemmarde, on sait bien qu'un jeu c'est des tests, encore des tests que parfois ben faut sortir le jeu, même si on aimerai bien rajouter une...nan !

Comment je suis gentil et compréhensif, moi... :pouiclove:

Biohazard dit:
Sada-le-retour dit:Et MERCI pour ses cartes vierges, c'est vraiment bien !
ça démontre une vraie ouverture du jeu aux joueurs / fans. :pouicok:

Ouais, on peut aussi le voir comme : j'ai trop la flemme de faire une sixième aventure, autant laisser bosser les cons de fans.
Comme moi avec les scénarios gratos de Claustro sur le net.
CROC


Comme je le disais,cela m'a surtout pas l'air simple de faire une Legende qui se tienne et qui soit équilibrée.
Un scénar fait a la louche,ca va pas trop passer. :D

Maldoror dit:Et sinon pour les monstres qui se retrouvent sur la case 80, y'a un intérêt particulier??

Faire penser à avancer le narrateur grâce au gros dessin du pion blanc en forme de moulin à poivre XXL. Peut-être gérer un éventuel épuisement du nombre max. de monstre dans certaines légendes ?

Ça sent l'extension "Zombies", c'est évident ! :pouicdeguise:

"Remettez tous les monstres tués de la case 80 en jeu. Les monstres sont désormais attirés par les héros les plus proches."

Bon, j'ai un tit problème :roll: : à la fin de la mise en place de la légende 3 en solo, il est indiqué de faire le tri entre les quatre cartes sombres mages. J'ai beau fouiller et refouillet la boite, lire et relire la présentation du matos, je ne trouve rien. Apparemment, elles ne sont pas plus dans les différents decks.

Auriez-vous la solution pleaaaase ?? :?

Ce sont des carte de légende, regarde dans celle de la légende 4, car normalement ces cartes sont entre la légende 3 et 4.

Foulquart dit:Bon, j'ai un tit problème :roll: : à la fin de la mise en place de la légende 3 en solo, il est indiqué de faire le tri entre les quatre cartes sombres mages. J'ai beau fouiller et refouillet la boite, lire et relire la présentation du matos, je ne trouve rien. Apparemment, elles ne sont pas plus dans les différents decks.
Auriez-vous la solution pleaaaase ?? :?

Elles font partie des cartes de la légende 3, il y en a 4 avec le dessin du mage et l'indication "sombre mage".

Merci beaucoup !
:pouicok: :pouicok: :pouicok:
C'étaient les seules cartes que je n'avais pas regardé... :roll:

Concernant la case "80", elle peut (je cherche) s'avérer utile pour recompter le nombre de tours écoulés depuis le début de la partie(nombre de monstres + nombre de cartes événements...)..

Noro dit:Concernant la case "80", elle peut (je cherche) s'avérer utile pour recompter le nombre de tours écoulés depuis le début de la partie(nombre de monstres + nombre de cartes événements...)..

... moins le nombre de jetons brouillard révélés et ayant fait piocher une carte événement. :wink:

Je viens de terminer la légende 3 à 2 joueurs! On a gagné avec une journée de marge, mais ça a été tendu tout du long jusqu'au final du Sombre Enchantement!

Toujours aussi excellent ce jeu!

La prochaine fois j'attaque le verso du plateau :pouiclove: !

Bon du coup reprise a la legende 1 avec toutes les bonnes regles comme il faut et ça c'est trés bien passé par contre pour la légende 2 c'est pas la meme je trouve que l'augmentation du niveau de difficulté entre la 1 et la 2 est enorme du coup on c'est ramassé en beauté! mais bon on va y arriver! :D

Compte-rendu express de la légende 2 à 2 joueurs :
Nous pensions vraiment perdre mais cela s'est joué à un tour près...nous n'avions pas droit à l'erreur, 4 ennemis attendaient devant le château pour le tour suivant !!

SPOIL

Nous ne savions pas comment battre le Skral sur la forteresse mais l'intrigue est très amenée (grâce aux pierres runiques qui s'avèrent indispensables). Les Wardraks nous ont fait une frayeur, cependant, en analysant la situation, on a préféré les laisser passer. Au final, une victoire en un coup en combat groupé grâce à une potion et aux pierres runiques ! La longue vue est indispensable pour trouver la sorcière rapidement !


Très très tendu, du début à la fin ! Merci à Iello !
Vivement que l'on puisse attaquer la légende 3 !