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Par : beri | lundi 29 septembre 2014 à 02:01
beri
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J'aime bien quand un jeu permet d'attiser les haines (dans le cadre du jeu, bien sûr) entre deux joueurs et pendant ce temps-là, je fais ma petite cuisine tranquille :mrgreen: .
Par exemple, j'offre telle chose à A, qui va lui permettre d'affaiblir B ; ou je crée une occasion/situation dont ils vont tous deux tâcher de profiter avant l'autre ou d'utiliser pour affaiblir l'autre.
J'ai peu de jeux en tête qui permettent ça : Carolus Magnus à 3 joueurs, Shitenno, Ur.
Avez-vous d'autres jeux à me conseiller?
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Les naufragés du titanic, clairement :mrgreen:
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Justtoasted
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Mon pire adversaire dans le jeu c'est moi-même ! J'ai déjà assez à faire à me battre avec les mécaniques du jeu... Après si je maîtrise un tant soit peu le jeu, je peux toujours essayer de couper l'herbe sous les pieds de mon adversaire mais de là à favoriser le jeu de X pour que ça ait des répercussions sur Y, mon cerveau n'y est pas adapté :) Amha avis faut vraiment avoir des partenaires de jeu réguliers, connaître leurs habitudes de jeu et "sentir" leur coup et leur stratégie générale...
Je pense que les jeux de draft permettent ce genre de stratégie, en laissant aux autres un choix délibéré pour tenter de les orienter dans un style de jeu (Seasons, 7 wonders, Fairy Tale...)
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Jer
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Diplomacy, le Trône de Fer, Catane, Jamaica, tous les jeux d'affrontement.
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Ah oui, le Petit Prince c'est violent comme jeu. J'ai arrêté d'y jouer avec des enfants, ça finit chaque fois en drame.
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J'ai arrêté d'y jouer tout court, ça me donnait envie de taper les copains...
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Ah non, moi je suis un bisounours... je préfère les jeux coopératifs. J'aime pas trop la compétition ou les combats.
Oui, je suis un pacifique. :china:
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Philippe Pinon
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Le Trône de Fer !
La dernière fois que j'y ai joué, j'ai quitté la partie en cours de jeu :mrgreen:
genesteal
genesteal
Horatio dit:Le Trône de Fer !
La dernière fois que j'y ai joué, j'ai quitté la partie en cours de jeu :mrgreen:

Ça, c'est le truc que j'ai du mal à supporter, un joueur qui quiite une partie en cours de jeu. Pas très respectueux envers les autres joueurs.
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CBP259
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Sauve qui peut (rette sich wer kann). Le jeu où on ne fait que voter. On vote pour l bateau qui avance. On vote pour savoir qui on met à l'eau. On vote pour savoir quel bateau coule... Je n'y ai joué qu'une fois, mais ce fut un grand soyvenir de rancune. :twisted:
Et, sinon, il n'y a aucun texte sur le matos. Que du bon. :)
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Jer
Jer
genesteal dit:
Horatio dit:Le Trône de Fer !
La dernière fois que j'y ai joué, j'ai quitté la partie en cours de jeu :mrgreen:

Ça, c'est le truc que j'ai du mal à supporter, un joueur qui quiite une partie en cours de jeu. Pas très respectueux envers les autres joueurs.

Pareil. Quand on commence une partie, on la termine, c'est une question de respect pour les autres joueurs.
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Mégawatts si si. Lorsque l'on suggère les sales coups que d'autres peuvent se faire entre eux. J'ai perdu 2 joueurs de ce jeu ce soir là... Sur 5 à la table
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Tisseur_de_reves
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City of Horror. De loin ce que j'ai pu trouver de plus pute après Diplo.
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Philippe Pinon
Philippe Pinon
Jer dit:
genesteal dit:
Horatio dit:Le Trône de Fer !
La dernière fois que j'y ai joué, j'ai quitté la partie en cours de jeu :mrgreen:

Ça, c'est le truc que j'ai du mal à supporter, un joueur qui quiite une partie en cours de jeu. Pas très respectueux envers les autres joueurs.

Pareil. Quand on commence une partie, on la termine, c'est une question de respect pour les autres joueurs.
Ah ben je n'en suis pas particulièrement fier, avec le recul :oops:
Quoi qu'il en soit, mon « abandon » est intervenu tard, et tout était joué. Je n'ai donc pas empêché les autres de continuer, la partie était pliée :).
Jer
Jer
Qu'on ne t'y reprenne plus.
Le Trône de Fer, c'est violent comme jeu. Tu peux vite te retrouver seul, sans ressources, à te faire taper par tous tes voisins. Je comprends que ça puisse énerver.
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corwin147
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Un gros +1 pour : Sauve qui peut (rette sich wer kann)
A mon avis LE JEU pour s'étriper et se fâcher. Il faut prévenir avant la partie mais si tout le monde joue le jeu, c'est top.
Sinon, je penserais a fief avec le sytéme d’alliance mariage et autre assassinat.
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Docky
Docky
J'ai accessoirement un problème : je ne connais pas de jeu interactif dénué de situations dans lesquelles je fais ceci à A, espérant qu'A fera ensuite cela à B. Bref, pour répondre à Beri, je crois humblement que tout jeu interactif entre (plus ou moins) dans le cadre des réponses potentielles. Bon jeu !
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Harry Cover
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Black Fleet, j'avance la frégate vers le pirate de B en l’éloignant de A comme ça A pourra couler le pirate de B et en plus ça me permet de mettre un coup par derrière de noiuzite à Beri et tÔK !
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Philippe Pinon
Philippe Pinon
Jer dit:Qu'on ne t'y reprenne plus.
Le Trône de Fer, c'est violent comme jeu. Tu peux vite te retrouver seul, sans ressources, à te faire taper par tous tes voisins. Je comprends que ça puisse énerver.

Promis :).
Sinon, oui, la partie peut très vite basculer. Ce soir là, en l’occurrence, je n'étais pas sans ressources ni agressé.
Enfin bref :).
Civilization, aussi, permet ce genre de « serrage de dents ».
el payo
el payo
Harrycover dit:Black Fleet, j'avance la frégate vers le pirate de B en l’éloignant de A comme ça A pourra couler le pirate de B et en plus ça me permet de mettre un coup par derrière de noiuzite à Beri et tÔK !

Ouais et ce sera encore plus vrai avec l'extension. :mrgreen:
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beri
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En y songeant, je pense que ce que je décris est plutôt inhérent à une config 3 joueurs.
A Trader, par exemple, on peut clairement avantager un joueur pour affaiblir l'autre, mais... à 3 joueurs.
Ur : c'est plus facile à faire à 3 joueurs
Shitenno : plus facile à 3, mais pas infaisable à 4
Carolus magnus : clairement uniquement à 3 joueurs.
En même temps, Carolus et Trader sont des jeux en équipes à 4 joueurs.
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Kerquist
Kerquist
The Island, où on peut rapprocher requins, baleines, et monstres marins des bateaux et nageurs adverses, pour que le joueur suivant puisse à son tour les croquer.
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oreclemage
oreclemage
Cyclades avec un gros bourrin parmi les joueurs, ce dernier va développement son armée et rapidement conquérir des îles au point de se faire haïr par le reste des joueurs et toi pendant ce temps tu en profites pour faire tes métropoles tout en expliquant bien aux autres joueurs combien la gros bourrin est dangereux et qu'il faut s'allier contre lui.
Idem à Catane, faire en sorte de bien démarrer mais pas trop de manière à pourvoir désigner un bouc-émissaire et être tranquille. En gros tous les jeux où il n'est pas bon d'être reconnu comme le joueur qui mène.
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beleg26
beleg26
J'ai l'impression que beaucoup n'ont pas tout à fait saisi le sens de la question de Beri... Il ne s'agit pas, du moins si j'ai bien compris, de lister des jeux où l'on peut faire des coups de putes (genre Cyclades) mais de proposer des titres où il est possible d'armer un joueur, ponctuellement si possible, en étant sûr que le gourdin que vous lui filez va s'abattre sur la tête d'un autre joueur que vous même.
En ce sens, et après avoir vu la vidéo, Black Fleet semble correspondre puisque bouger la Frégate peut donner la main à un joueur qui va prolonger son mouvement jusqu'au Marchand du troisième.
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Beleg26 a tout compris. Je répète : beleg26 a tout compris !
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Docky
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Être sûr que le gourdin qu'on donne à A s'abatte sur B ? Mais dans quel jeu peut-on en être sûr ? Et serait-ce alors un gage de qualité tactique et diplomatique de ce jeu ? Je crois au contraire qu'on n'est jamais sûr, mais plutôt qu'on tend des perches dont certaines sont alléchantes pour A, avec un chemin probable vers la tête de B. :P
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