[Alhambra] De la durée de vie et de la difficulté

Joueurs, joueuses bonjour !
Presque tout est dans le titre !
Je cherche des infos sur ce jeu et les comms ne me suffisent pas ! (oui, je suis gourmand ^^)
Le jeu se suffit-t-il à lui même ou l'achat d'extensions est quasi indispensable ?
As-t-il une bonne durée de vie pour des bons joueurs ?
L'aléatoire est-il vraiment "léger" ou gache-t-il certaines parties ?
Si extension sont-elle toute de même niveau ou certaines se démarquent ?
Est-il convenablement jouable à deux ?
Bref voila mes questions estivales ... ;)
Ludiquement,
DF

Pour les allergiques au hasard qui veulent tout maitriser pour avoir du plaisir. je conseil d'éviter systématiquement tout les jeux où il y a des dés, des tirages de cartes ou un placement aléatoire :evil: ! Penchez vous sur les échecs, le go etc.
Désolé mais je deviens allergique à ces questions et remarques sur le hasard dans un jeu.
Alhambra est un jeu agréable, qui effectivement avec la boite de base peu durer assez longtemps. D'ailleurs toutes les extensions ne sont pas forcément top.
Mais effectivement, tu pioches au hasard l'argent et les tuiles qui constitue le marché. De plus à plusieurs le marché peut avoir beaucoup changé avant que ton tour ne revienne.
Ce n'est pas un jeu de hasard, mais il faut savoir s'adapter (comportement que les allergiques au hasards ne doivent pas apprécier ou connaitre. Argh mon allergie qui me reprend :mrgreen: ).
Peux tu définir "bon joueur"?
pour les parties à 2 c'est pas forcément un super configuration. tu simule un 3ème joueur virtuel.
Ne le prend pas mal Doliface, je n'ai rien contre toi, juste un ras le bol du rejet du hasard.

Le jeu de base convient tout à fait et a une bonne espérance de vie sachant aussi que tu ne vas pas le sortir à tout bout de champ. Plus tu auras de joueurs, plus le hasard aura sa place. Il fonctionne bien à 2 joueurs avec un joueur factice qui apporte son lot de rebondissement.
Je n'ai pour l'instant qu'une boîte d'extension. Celle où l'ordre des bâtiments change suivant les trois grandes étapes du jeu. C'est cette mini-extension qui m'a le plus plu. Celles qui l'accompagnent sont sympas aussi et apportent des changements agréables mais n'apportent pas autant de richesse.
Au final, comme à Carcassonne, j'imagine qu'il faut rester léger quant au nombre d'extensions que tu ajouteras.
A noter qu'il y a déjà une Big Box Alhambra avec des extensions incluses.

merci pour vos réponses !
@ prince-baron :
je ne suis pas allergique au hasard, je suis allergiques aux jeux dans lesquels la moule suffit ! Par exemple, je suis incapable de jouer à Talisman ou au jeu de l'oie (désolé de citer deux fois le même jeu... humm que les fans de talisman m'excusent !!!). si c'est un hasard qui pimente ou un hasard qui demande de s'adapter c'est une composante d'un jeu qui a son intérêt. si le jeu se base dessus c'est pas my cup of tea !!!
Pour le "bon joueur" comprendre pas débutant et vainqueurs de quelques tournois. Ne pas lire "bonhomme qui monte sur le tabouret pour pisser plus haut", juste lire "bonhomme qui joue depuis longtemps et qui a un sens stratégique pas trop dégueulasse" ;)
@sgtpepere : c'est frai que quand un jeu commence à cumuler les extensions on se sent un peu paumé. Merci pour la précision sur la viabilité du jeu de base seul !!

Encore merci pour vos lumières
Ludiquement,
DF

Comparativement à ton top 5, Alhambra c'est du léger, du familial.
Ça n'empêche pas le jeu d'être bon mais bien sûr la part de hasard n'y est pas négligeable.
Et en effet, plus il y a de joueurs plus le contrôle s'efface.
Si tu y joues régulièrement, l'envie d'extensions se fera sentir pour renouveler le plaisir.
Perso, c'est dans l'extension 2 que je trouve les meilleures idées : les 4 mini-extensions (c'est toujours 4 mini-extensions dans une boîte d'extension) sont intéressantes alors que pour d'autres boîtes certaines extensions ne sortent jamais.
Il y a sur youtube des videos qui les présentent, avec l'avis subjectif du gars (connu pour ses videos d'ailleurs mais dont le nom m'échappe).

L.S.G. dit:Comparativement à ton top 5, Alhambra c'est du léger, du familial.
Ça n'empêche pas le jeu d'être bon mais bien sûr la part de hasard n'y est pas négligeable.
Et en effet, plus il y a de joueurs plus le contrôle s'efface.
Si tu y joues régulièrement, l'envie d'extensions se fera sentir pour renouveler le plaisir.
Perso, c'est dans l'extension 2 que je trouve les meilleures idées : les 4 mini-extensions (c'est toujours 4 mini-extensions dans une boîte d'extension) sont intéressantes alors que pour d'autres boîtes certaines extensions ne sortent jamais.
Il y a sur youtube des videos qui les présentent, avec l'avis subjectif du gars (connu pour ses videos d'ailleurs mais dont le nom m'échappe).


Il y a la big box en Kickstarter en ce moment, mais en anglais. Y a t il beaucoup de texte ?

En kickstarter ? C'est n'importe quoi !
Bon pour le texte c'est simple :
Il y a le nom des bâtiments, sans importance
Il y a les effets des cartes personnages dans l'une des extensions... Gênant si l'on est totalement anglophobe seulement.
Pis c'est tout je crois.

L.S.G. dit:En kickstarter ? C'est n'importe quoi !
Bon pour le texte c'est simple :
Il y a le nom des bâtiments, sans importance
Il y a les effets des cartes personnages dans l'une des extensions... Gênant si l'on est totalement anglophobe seulement.
Pis c'est tout je crois.


c'est vrai que QG utilise à fond Kickstater...Pas vraiment sympa pour les revendeurs.
90$ fdp inclus le jeu plus les 6 extensions + quelques bonus + alhambra thematisé New York, ça semble être pas mal.
en plus ils proposent une special big box avec quatre jeux thematisés Alhmabra : Granada, the gardens of alhambra, Alhambra le jeu de dés et alhambra le jeu de cartes

Alhambra est un jeu TACTIQUE et non stratégique. Il faut s'adapter à chaque tour.
C'est un jeu très agréable. Pour le moment, je n'ai joué qu'à la boite de base et il est très plaisant.
Et de plus,ça s'explique très rapidement.
Très bon jeu.

La vidéorègle, pour ceux que le jeu intéresse: http://www.videoregles.net/videoregle/alhambra :wink:

dollface dit:
Le jeu se suffit-t-il à lui même ou l'achat d'extensions est quasi indispensable ?

Largement. Grand collectionneur, j'ai toutes les extensions et ce ne sont que de petits modules qui modifient légèrement le jeu, elles sont largement dispensable. En lui même le jeu est totalement différent à chaque partie par l'ordre de sortie des bâtiments ET du pognon.

dollface dit:As-t-il une bonne durée de vie pour des bons joueurs ?

Tout dépend ce qu'on appelle "Bon" joueurs. C'est un jeu familiale, avec peu de choix cornéliens. On est niveau complexité, juste au dessus des aventuriers du rail ou de Carcassonne, mais avec des choix tactiques cruciaux à chaque tour. En revanche, impossible de développer une stratégie à long terme (vaguement sur les murailles, mais sans plus)

dollface dit:L'aléatoire est-il vraiment "léger" ou gache-t-il certaines parties ?

Vu le nombre de bâtiments et de cartes argents, l'aléatoire est normalement lissé sur la longueur de la partie. Après, on est pas à l’abri d'une partie chat noir...

dollface dit:Si extension sont-elle toute de même niveau ou certaines se démarquent ?

Pas testé, mais comme il y a 4 extensions par boite d'extension, y'a toujours à boire et à manger dans chaque.

dollface dit:Est-il convenablement jouable à deux ?

C'est jouable, mais le joueur fantôme ajoute une grosse par d'aléatoire frustrante. Disons que de temps en temps, pourquoi pas, mais ça ne doit pas être la configuration la plus courante.
Idéalement c'est à 3 que je jeu prend toute sont ampleur. Plus on est nombreux et plus il y aura d'aléatoire, une tuile ou un billet convoité sortant à la fin de son tour risquant de partir dans la poche d'un autre avant notre prochain tour.

ayant une extension, je confirme que le jeu de base se suffit largement à lui-même.
c'est un jeu familial, très agréable à jouer, accessible au plus grand nombre, au matériel d'excellente qualité.
j'ai le jeu en allemaand avec le nom des bâtiments en allemand et ça ne pose aucun problème de compréhension.

J'ai moi-même acquis la version Big Box récemment (donc jeu de base + 5 extensions de 4 variantes chacune). Pour le moment je ne joue qu'à la version de base, j'ajouterai les variantes une à une au fur et à mesure pour bénéficier d'une longue durée de vie. Je pense que la version de base est déjà suffisante pour un bon nombre de parties. Effectivement il y a de l'aléatoire, les tuiles et les cartes sont tirées d'un sac ou piochées. Néanmoins je n'ai jamais eu l'impression de le subir, tu gardes un certain contrôle sur les types de tuiles à acquérir et à placer. Après si tu aimes tout contrôler tu n'aimeras pas y jouer.
Je joue très souvent à 2 joueurs avec le 3ème joueur fictif, c'est très bon aussi, ça ajoute une pression supplémentaire sans que ce "joueur" ne soit trop envahissant puisqu'il impose des contraintes mais ne peut gagner et n'intervient que lors des décomptes. De plus il ajoute un choix tactique à un joueur qui peut acheter une tuile intéressantes pour son adversaire et qui la donne au joueur fictif au lieu de la garder pour lui. Ca peut être très itéressant pour les décomptes de points où chaque tuile a son importance.
Pour la langue des textes la big box que j'ai est allemande avec règle française incluse. On connait très vite le type de tuiles (appartement, jardin, etc) et les seuls textes du jeu sont des cartes personnages d'une des extensions. Effectivement là il y a un peu de texte sur les cartes mais les traductions sont dans la règle française. Et il n'y a que 10 cartes donc je pense que leur pouvoir se retient vite.

chez nous on y joue quasi-exclusivement à deux avec ma chérie, ça tourne très bien , le joueur virtuel apporte une petite tension sympas sans le coté aléatoire supplémentaire que rajoute un vrai joueur.
coté extension, après avoir bien regarder le contenu et les règles de toutes, on à uniquement acheter la n° 2 , les portes de la villes , 4 modules dont 3 qu'on à intégré au jeux de base pour toutes nos parties ( les cartes personnages qu'on ne trouve pas terrible) sinon les trois autres (les gemmes, les caps et les portes) permettent d'avoir un meilleur sentiment de maitrise sur le jeux, sans enlever complétement le hasard du tirage, c'est quand même ça qui fait que c'est un bon jeu
le lien vers la fiche
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... ille/infos
lolo