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Par : François BACHELART | mardi 7 juillet 2015 à 17:13
TotoLeHéros
TotoLeHéros
shix dit :Passer par KS ne serait-il pas une solution ?

Le proto est déjà prêt, il faudrait juste se rapprocher de personnes ou structures qui ont déjà un peu d'expériences sur cette plateforme et sur la gestion de la production .

Ca ne doit pas être si simple que ça je suppose mais finalement est-ce plus compliqué que de trouver un accord avec un éditeur classique ?

le probleme est un peu le même que trouver un éditeur classique au fond ?

enpassant
enpassant
François Fbgames dit :Quand ça veut pas, ça veut pas... 

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François BACHELART
François BACHELART
"Poudre de désenvoutement" ha ha ha !!!! :))
C'est clair que si mon jeu "La petite mort" n'était pas non plus sorti, je me serais senti maudit ;)

Le chemin vers l'édition n'est pas toujours très simple... pour certains cela semble glisser tout seul; Un petit coup de chance, une belle rencontre et ca roule. Pour d'autre, c'est coup fourrés et peau de banane ;)

Mais bon, comme on dit, ce qui ne nous tue pas...
Et puis, j'ai plein d'autres jeux et je ne désespère pas bien heureusement de voir mon jeu arriver sur le marché. Mieux vaut tard que jamais.

KS pourquoi pas ? A titre personnel c'est un très gros boulot et il ne faut pas s'y lancer seul visiblement car il faut savoir maîtriser énormément de choses : communication, avant, pendant le lancement, fabrication, coût, logistique... entre autre.

J'espère donner de bonnes nouvelles prochainement ;)
A suivre...




 
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