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Age of Wonders: Shadow Magic le Runewars du jeu vidéo

Par Le Biclarel vendredi 3 juin 2011 15:30:53
Drapeau
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 3 juin 2011 15:30:53



    Bonjour, je voulais vous parler d'un jeu qui date de 2003 qui pourrait interesser quelques un parmi vous.

    Age of Wonders: Shadow Magic est un jeu de stratégie tour par tour se passant dans un univers fantasy où se côtoient 15 races dont les alignements diffèrent (pur bon, bon, neutre, mauvais, pur mauvais) .

    Vous êtes en tant que mage à la tête d'une de ces races et vous devez agrandir votre domaine magique et conquérir les cités ou en créer afin de dominer le monde, car si vous ne le faites pas, vos adversaires le feront. Vous pouvez vous allier avec d'autres joueur pour y parvenir ou jouer cavalier seul.

    Ce jeu mélange stratégie, gestion et quelques composantes rpg

    -Stratégie dans la campagne d'invasion que vous allez mener, et dans vos choix de magie (7 sphères magiques sont proposées) vous proposant un panel de sorts à lancer sur votre domaine magique, sort offensif dans les batailles, enchantement d'unités, modifications de terrain, sort intramuros dans une ville ennemie, invocations, etc.
    -Gestion par vos priorités à faire fructifier vos cités et gérer vos troupes qu'elles soient crées, mercenaires ou invoquées.
    -Composantes RPG par les héros qui se mettent à votre service, s'équipent d'objets magiques, acquièrent de nouvelles capacités en mènant vos troupes à la bataille.

    Age of Wonders: Shadow magic reprend le concept de Master of Magic si certains connaissent, tout en l'améliorant, il offre une profondeur stratégique jamais égalée depuis. d'une durée de vie infinie de part son générateur aléatoire de map, son multijoueur hyper bien équilibré au niveau des 15 races (on peut y jouer en lan, par mail et en mode hot seat). Ce jeu est un véritable jeu d'échec sur trois plans différents mais reliés entre eux (surface, sous-sol et ombremonde) on pourrait même y rajouter les airs et la mer si ceux-ci n'étaient pas intégré à la surface.La multitude de possibilité tactique est ahurissante (on a la possibilité en plus de toutes les stratégies de placement d'unités de combattre à plusieurs armées jusqu'à 8 joueurs simultanément, de modifier par la magie la nature des sols pénalisant l'adversaire, transformer les reliefs pour aider aux déplacements de nos unités mais aussi bloquer les unités ennemies, gangréner leurs cités, ruiner leur économie ou encore faire gronder la révolte chez leurs habitants, etc. )

    un exemple d'une carte (ici n'est visible que la surface) cliquez pour agrandir



    Affrontement en pleine campagne



    Siège d'une cité



    Sur un autre forum nous sommes maintenant une petite communauté, si cela vous interesse et que vous voulez en apprendre plus voici le lien de ce forum

    http://forum.canardpc.com/threads/30887 ... -peu-connu
  • Cowboy Georges

    À propos de l'auteur

    2854
    août 2007

    Publié 3 juin 2011 16:17:23

    :lol: C'est fou de voir comme certains vieux jeux restent joués longtemps alors que de nos jours même la dernière nouveauté top 2000 ne fait plus parlé d'elle 6 mois après sa sortie.

    J'ai passé un temps incroyable sur le 1er Age of Wonders puis sur ce 2e opus, vraiment d'excellents jeux. Malgré ce que disent les post du forum canard pc je les avais trouvé assez proches des Heroes of Might and Magic.
    Les 2 séries sont même imbriquées à mon avis : la série HoMM a atteint son sommet avec le 3 sans avoir de véritable concurrence mais AoW est arrivé à faire murir le concept en y ajoutant des nouveautés qui ont vraiment renouvelé le genre. Du coup dans Heroes IV on retrouve la plupart de ces nouveautés où comment la série des Heroes a essayé de pomper une série dont elle était elle-même à l'origine. Le pb c'est que le tout a été monstrueusement mal intégré et Heroes 4 a sans doute été le pire de la série alors que AoW SW a lui atteint la maturité et une équilibre assez excellent. Fort heureusement Heroes V a signé un certain retour en arrière aux origines de la série, au lieu d'essayer vainement de pomper sur la concurrence.

    Mais à l'arrivée en effet, AoW WS est vraiment un excellent jeu même s'il n'est pas facile à maitriser. Le côté jdr bien plus poussé rend le jeu un peu plus complexe mais apporte bien des possibilités. Ca fait un bail que je l'ai pas sorti mais j'y ai bcp joué :wink:


    EDIT : le titre du topic me fait rappeler qu'à sortie, il avait été élu "meilleur jeu auquel personne n'a joué" sur un site dont le nom m'a échappé :lol:
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 3 juin 2011 17:02:39

    Il faut dire qu'il n'y a pas eu depuis de jeu tour par tour à la hauteur de celui-ci.
    Pour ce qui est de ressemblance, pour moi, c'est vraiment la suite de Master of Magic, alors certes c'est un tour par tour fantasy, mais il diffère quand même des HoMM, qui pour moi sont plus des jeux d'escarmouche alors que AoW:SM est clairement un jeu de conquète avec de la diplomatie et de la gestion (surtout en le jouant en multi) à quoi vient s'ajouter l'aspect bataille. Les tours de mage délimitant le domaine magique sur la carte est bien spécifique aux AoW car dans HoMM, c'est principalement de l'affrontement d'armée, on ne peut pas balancer des sorts dévastateurs directement sur la map, changeant ainsi sa nature, ni sur les villes.
    Si je devais faire le parallèle sur la profondeur stratégique entre les deux séries HoMM se rapprocherai du jeu de dame là où AoW serait un jeu d'échec.
    Je pense que c'est pourquoi, nous sommes plusieurs à y revenir.
    De plus le jeu a une communauté américaine très importante, qui a créer des patch non officiels améliorant encore le jeu, ainsi qu'une multitude de cartes crées. Il se fait encore des tournois et pour notre part nous en faisons aussi .

    C'est vrai qu'à sa sortie, il est passé incognito en France, parce que les personnes qui ont fait les test et certains joueurs ne sont peut être pas allé au bout du jeu, il n'en ont perçu que la surface, alors qu'il est d'une richesse incroyable.
    La campagne solo n'est en fait qu'un grand didactitiel qui permet de se familiariser avec le jeu et qui ne représente que le quart de ce qu'on peut faire, le multi, m'a fait découvrir le reste du jeu.
  • locke

    À propos de l'auteur

    483
    août 2007

    Publié 3 juin 2011 19:07:58

    c'est malin ca m'a donné envie de m'y remettre
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 4 juin 2011 12:18:19

    Bonjour
    Tiens un Cowboy 8) . Moi aussi j'ai joué à MAster of magic, Heroes 1-5 (très peu au 4 trop pourri) et Age of wonder 1 et 2.
    Sauf que depuis que je suis ou Xp j'avais des soucis de plantage au démarrage de Shadow magic et je l'ai désintallé depuis. mais sur que je m'y remettrait bien à celui ci :pouiclove: .
    A+
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 5 juin 2011 00:44:13

    Je suis aussi sous XP, je n'ai jamais eu de plantage et pourtant j'y joue tous les jours. Essaye d'installer le patch 1.4 ça devrait rouler tout seul .
    Il est compatible avec toutes les versions même la VF. Voici le lien:

    http://aow2.heavengames.com/downloads/g ... leid%3D661
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 6 juin 2011 20:05:36

    Bonsoir
    Merci beaucoup. Effectivement je n'avais que le patch 1.2. J'ai récupéré le 1.4 et vu qu'il demandais la version 1.3. Après avoir patché en 1.3 ca ne plante déjà plus au démarrage du jeu ce qui est bon signe :pouicok: . C'est coool je vais pouvoir rejouer à Age of Wonder 8) .
    Je vais de ce pas aller voir ton lien sur Canard PC.
    A+
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 6 juin 2011 20:28:34

    Re
    Juste pour rajouter j'avais beaucoup apprécié le background du 1 qui était tiré ou fortement inspiré par les bouquins de l'arcane des épées de Tad Williams.
    A+
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 8 juin 2011 10:32:24

    Oui n'hésites pas à faire un tour sur le forum, en plus on s'est créé un réseau privé sur hamachi pour pouvoir jouer ensemble (il n'y a que des français, c'est plus facile pour se comprendre), les codes sont en première page, si ça te dis un jour de jouer en multi.

    Sinon, je voulais connaitre des JDP qui pouraient se rapprocher le plus de AoW:SM, je pensais à Runewars qui s'en rapproche sur certains points de ce que j'en ai vu (je ne l'ai pas encore joué), mais est ce vous avez d'autres jeux en tête?
  • locke

    À propos de l'auteur

    483
    août 2007

    Publié 8 juin 2011 20:36:23

    et age of wonders2 il est moins bien ?
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 8 juin 2011 20:49:51

    Bonsoir
    Pour ce qui est du jeu online j'ai beaucoup de mal m'y remettre après m'être désintoxiqué des MMORPG et de quelques autres jeux.
    Je préfère éviter pour le moment.
    Pour répondre à ta question, Runewars est effectivement assez proche de ce genre de jeux. C'est une course pour récuperer des runes de dragons, soit par le pouvoir politique, soit gràce à des héros avec des quètes, soit par la force armée (toute rune gagnée se retrouve posée sur le terrain donc conquérable).
    Il y a cependant peu d'interraction entre héros et armées. Le jeu est sympa et une partie à 4 joueurs dure environ 4h00.

    Autre que Runewars je ne vois guère que D&D conquest of Nerath
    qui va bientôt sortir :
    //www.trictrac.net/forum/sujet/d-d-conquest-of-nerath-du-jeu-de-conquete-mode-d-d
    Dans le genre Recrutement d'armées et combat tactiques sur des minicartes, il y a un vieil avalon Hill nommé Titan, que je possède aussi. un peu long car un combat entre deux armées bloque toute la partie 5/10 mn. En plus le jeu est à élimination directe, donc un peu génant pour quelqu'un sorti au bout d'une demi-heure.

    Après je ne vois guère que des jeux limités à un aspect de la chose tel Summoner Wars qui se cantonne à l'affrontement de deux armées.
    A+
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 9 juin 2011 09:52:07

    @ Locke, Age of Wonders 2 The Wizard's Throne est devenu complètement obsolète avec la venue de Shadow Magic, pour résumer les plus :

    -3 races supplémentaires 15 au lieu de 12
    - 1 nouveau plan venant s'ajouter à la surface et au monde souterrain (l'Ombremonde)
    - De nouvelles unités, nouveaux sorts, nouveaux batiments en plus de ceux existants dans le volets précédant.
    - Amélioration de l'IA
    - Générateur de carte aléatoire
    - Nouvelle campagne.

    De plus toute la communauté actuelle ne joue qu'à Shadow Magic, et comme cette communauté est très active, elle s'interesse qu'à ce dernier volet et l'améliore encore et encore par des patch, des mods et des centaines de cartes à jouer.

    @Lubjisen
    Nous ne sommes pas des accros du jeu online, pour ma part je ne joue en multi qu'un soir par semaine de 21h à 24h et parfois quand je trouve un peu de temps dans mes week end.
    Merci pour tes réponses concernant les JDP, j'avais aussi vu le topic sur
    D&D conquest of Nerath, ce jeu m'attire beaucoup aussi, par contre comme les autres D&D sortis dernièrement on ne verra surement jamais une VF sortir c'est vraiment dommage. Et même si la communauté tric trac fait un super boulot de trad, j'aurais préféré qu'un éditeur se penche dessus.
    En tout cas merci d'avoir répondu à ma question :)
  • Dori

    À propos de l'auteur

    3027
    oct. 2003

    Publié 9 juin 2011 10:21:27

    ca fait vraiment partie des jeux que je réinstallerai un jour :)
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 10 juin 2011 20:46:07

    Bonsoir
    Bon ben que ce soit en version 1.2, 1.3 ou 1.4y'a un soucis. Il détecte bien le CD mais après il plante 95% du temps sur le démarrage de l'intro. Retour direct à Windows.
    Et désinstallation/réinstallation n'y changent rien. Il doit y avoir quelque chose d'autre qui le pertube.
    A+
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 11 juin 2011 00:39:09

    Va dans program files (dans ton disque dur) ouvre le dossier Age of Wonders: Shadow Magic puis ouvre le fichier AoWSMSetup, dans la fenêtre ouverte desactive direct 3D, certaine cartes graphiques récentes (principalment ATI) rencontre un soucis au démarrage, sauvegarde en cliquant sur ok et redémarre le jeu, vérifie aussi que les paramètres personnalisés soient par défaut dans cette même fenêtre.



    Et normalement ça devrait rouler ;)
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 12 juin 2011 09:50:43

    Bonjour
    Ca va beaucoup mieux, merci beaucoup :china: . Il y a toujours de l'éjection notement au déclenchement des comlbats manuels mais il y a beaucoup de progrès. J'ai une ATI comme carte graphique, ce qui si j'ai bien compris est assez pénalisant :? .
    A+
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 22 juin 2011 19:28:30

    Bonsoir
    Ces temps ci j'ai beaucoup pratiqué HMM3 et HMM5 avec un copain en hot seat, mais j'espère bien le convaincre de refaire du Age of wonder malgré l'instabilité.
    Sinon dans le genre revival, en sont temps j'ai pas mal joué à Fantasy Wars/Elven légacy qui sont une ressucée de Fantasy Général.
    A+
  • Pitchblack

    À propos de l'auteur

    116
    oct. 2005

    Publié 20 août 2011 13:06:36

    J'ai découvert Shadow Magic trés récemment, et j'y vois enfin le successeur de Master of magic que j'attendais depuis si longtemps : çà fait du BIEN !

    Pour ma part, pas de problème technique avec Hamachi. Tout tourne bien.
    François, à l'occasion je te passerais en direct ce qu'il faut pour bien jouer ;)
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 20 août 2011 20:20:14

    Pitchblack dit:J'ai découvert Shadow Magic trés récemment, et j'y vois enfin le successeur de Master of magic que j'attendais depuis si longtemps : çà fait du BIEN !
    Pour ma part, pas de problème technique avec Hamachi. Tout tourne bien.
    François, à l'occasion je te passerais en direct ce qu'il faut pour bien jouer ;)

    Bonsoir
    Du fait d'être en AMD-ATI visiblement rends le jeu trop instable alors je n'ai pas vraiment pu m'y remettre.
    A+
  • Pitchblack

    À propos de l'auteur

    116
    oct. 2005

    Publié 22 août 2011 13:26:45

    Même avec le patch 1.4 ?
  • JP77

    À propos de l'auteur

    1442
    déc. 2008

    Publié 22 août 2011 14:04:11

    Bon ben voila, je suis tout moubourré moi.... Et avec un jeu vidéo, ça fallait le faire. Respect.
    Un dernier espoir, avec mon déménagement j'ai pas trop envie de commander quoi que ce soit pour les deux semaines qui viennent.
  • Pitchblack

    À propos de l'auteur

    116
    oct. 2005

    Publié 22 août 2011 14:36:25

    Franchement, n'hésite pas. Si tu as aimé les jeux Microprose de la belle époque de Master of Magic et Master of Orion, c'est enfin le digne successeur. Avec une belle densité d'options qui en font bien un RuneWars (voire TI3 pour la profondeur) sur micro.

    Beaucoup beaucoup plus dense que Heroes of Might and Magic.

    Le système de réseau Hamachi est super simple. Si vous avez l'occasion de trouver Shadow Magic, n'hésitez pas, on peut facilement lancer des parties, arrêter, sauvegarder, reprendre, etc.
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 23 août 2011 18:45:49

    Pitchblack dit:Même avec le patch 1.4 ?

    hélas oui :cry:
    A+
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 29 août 2011 17:18:55

    Hello, je savais pas que tu étais un TTcien Pitchblack, mais j'aurais dû m'en douter lorsque tu m'as parlé de Runewars que j'ai acheté mais pas encore joué, seulement lu les règles, en ce moment c'est la course :P
    J'ai aussi acheté Conquest of Nerath et je suis vraiment fan de ce jeu, la traduction faite m'a fait franchir le pas car je ne lis pas l'anglais et je serait passé à côté de purs moments de bonheur tellement le jeu est bon.

    Normalement je serais dispo mercredi soir pour jouer avec toi si tu es ok et quelques autres sur hamachi venant du forum canard pc.

    Tu verras je pense même que AoW: Shadow Magic est un Runewars puissance 10 tellement les choix sont variés, je ne sais pas si tu as eu l'occasion de jouer avec Pom/Pitivier il connait pas mal le jeu, mieux que moi en tout cas et même 6 ans après avoir fait mes premières parties, j'en apprends encore, ce jeu est unique, il n'a pas son équivalent en multijoueur/tour par tour.

    Ce qui est surprenant c'est que à sa sortie, tout le monde avait les yeux rivé sur les Heroes of Might & Magic, et ils sont complètement passé à côté du jeu pensant que c'était un clone, alors que la seule chose qu'ils ont en commun c'est le monde fantasy. Sinon pour le reste tout les diffère, voilà ce que c'est de passer une heure ou deux sur un jeu et en faire un test.

    A bientôt en tout cas...

    PS: j'ai édité mon titre pour attirer le chalant :mrgreen:
  • Maephel

    À propos de l'auteur

    94
    oct. 2006

    Publié 28 févr. 2012 23:23:54

    Salut,

    J'ai ressorti ma vieille boite de Shadow Magic et après quelques parties je suis ébahi de retrouver le même plaisir... 8 ans après!
    Au point que j'ai réussi à convaincre 2 potes de tenter de jouer en ligne.
    Problème: on a des disponibilités limitées et c'est impossible de s'engager sur une partie en une seule fois...
    Est-il possible de sauvegarder une partie en ligne? Par le mode "en ligne" du jeu? Ou par hamachi?

    Et y'a pas un 4 en prévision? (on peut rêver)
  • Maephel

    À propos de l'auteur

    94
    oct. 2006

    Publié 28 févr. 2012 23:56:03

    Bon en fait c'est possible, il suffit d'aller dans le mode internet, et au lieu d'ouvrir une carte dans le répertoire proposé par défaut, aller dans le répertoire "save" et ouvrir la partie préalablement sauvegardée...

    J'aime me répondre à moi-même!
  • Büll

    À propos de l'auteur

    59
    févr. 2010

    Publié 29 févr. 2012 16:57:59

    salut,
    pour info il tourne sous windows 7? merci
  • Maephel

    À propos de l'auteur

    94
    oct. 2006

    Publié 14 mars 2012 21:18:21

    J'ai testé avec windows 7 sur plusieurs machines, certaines ont eu des bugs d'affichages, mais ces problèmes disparaissent lorsque tu passes en mode fenêtré (touche F5), a part ça pas de soucis.

    PS: j'ai mis le jeu en mode comptabilité windows XP SP2
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 16 mars 2012 20:21:35

    Comme il est maintenant trouvable sur toutes les plateformes de téléchargement, il est compatible avec tous les OS, par contre il est bien souvent en langue anglaise et je ne crois pas que le patch 1.4 fr marche avec ces versions. Sinon il fonctionne très bien aussi avec XP SP3.

    Pour seven je crois qu'il faut désactiver la fonction direct 3D en ouvrant AoWSM Setup dans program files pour ne plus avoir les bug d'affichage.
  • Le Biclarel

    À propos de l'auteur

    131
    févr. 2010

    Publié 18 mars 2012 17:53:45

    pour ceux qui auraient envie de se faire une petite partie en multi de temps en temps, j'ai créé une room spécifique pour les joueurs du fofo de tric trac

    Télécharger Hamachi² sur https://secure.logmein.com/products/hamachi2/
    Nom du réseau: AoW-TricTrac (il faut faire gaffe aux majuscules/minuscules)
    Mot-de-passe: TricTrac (c'est obligé d'en mettre un)

    Il est conseillé d'activer les pop-up d'Hamachi sinon les messages risquent de ne pas apparaitre s'ils restent dans la systray:
    Menu Système -> Préférences -> Paramètres -> Réglage du chat -> mettre 'Lorsqu'un message arrive...' à 'Afficher la fenêtre de chat'

    Et pour ceux qui ne le savent pas, pour chatter pendant le jeu à l'intérieur d'AoW:SM, il suffit d'appuyer sur la touche ... c'est écrit sur la couverture du manuel

    Pour ceux qui ne sont pas habitués à créer une partie sur hamachi², voici la démarche à suivre


    Appuyez sur scénario et choisissez réseau local

    Choisir hôte partie si on souhaite la créer ou rejoindre si la partie est déjà créée

    Aller sur générateur de scénario, puis paramètres avancés

    Pour du 1 vs 1 avec beaucoup de magie et un développement avancé, choisissez petite carte ainsi que les différents onglets tels que notés, n'oubliez pas de mettre indépendants sur moyen, sinon, ils sont vraiment trop aggressifs.

    Laissez vous la possibilitée de personnaliser votre mage en cliquant sur l'onglet, régler sur combat uniquement entre humains, sinon l'adversaire risque de s'ennuyer à voir vos combats contre l'IA. Ensuite allez sur paramètres avancés.

    Décochez reddition et réglez le niveau de magie sur haut, et voilà votre partie préparée, il ne vous reste plus qu'à faire alors vos choix de mage, de race, de magie et d'envoyez la partie.
  • grandmaître

    À propos de l'auteur

    6550
    févr. 2007

    Publié 27 mars 2012 22:43:30

    trop de bons souvenirs sur ce jeu :holdpouic:
  • lubjisen

    À propos de l'auteur

    2319
    juin 2008

    Publié 31 oct. 2012 13:12:24

    lubjisen dit:
    Pitchblack dit:Même avec le patch 1.4 ?

    hélas oui :cry:
    A+

    Bonjour
    La je viens de changer de PC, Intel au lieu de AMD et 7 au lieu de XP. Et miracle après 2 PC et une dizaine d'années sasn pouvoir y jouer, j'ai pu installer AoW : SM dessus et ca marche !
    J'ai patché en 1.40, reste plus qu'a pratiquer à nouveau. Allelluia !!!
    A+
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