[Accessoire] Compteur de points

Je vois l'utilité du dé / compteur lorsque l'on veut jouer en voyage. moins de matos a tranporter et ça permet de jouer sur une tablette de train ou d'avion.
Quand j'ai vu l'objet, ça ma fait penser à un cadenas. pourquoi pas en faire un jeu de découverte de combinaison type mastermind.

Daedsidog dit:@Leodagan
On restes dans le domaine ludique, pas dans le domaine pro où les gens jouent leur argent.
Un dé reste un dé, je n'ai personnellement pas encore eu d'érection après en avoir manipulé un... ^^

Un joueur de poker avec son jeton non plus... Pourtant il suffit de voir des gens autour d'une table de jeu avec au moins 1 dé. Il y a toujours quelqu'un pour le manipuler.
Après tu demandes notre avis. Je ne fais que donner le mien. :mrgreen:

@Fly
Merci pour ton avis.
Ouaip, on me parlent beaucoup de l'idée d'en faire un jeu, mais ce n'est pas dans mon optique actuellement. Mais si certains se sentent d'y réfléchir et pourquoi pas de faire quelque chose en commun, je suis open et pourrais y accorder du temps! L'idée d'une sorte de Mastermind est intéressante! Pour ma part, l'idée de thème qui me vient à la volée c'est une sorte de totem Maya. En élargissant les dimensions de base, forcément.
@Léodagan
Pas de problème, je suis là pour recueillir tout les différents ressentis, et merci pour le tiens. Mais ça ne m'interdis pas de donner mon avis moi aussi ^^.

Moi j'aime ton idée, je trouve le concept sympa.
:)

legolaslebreton dit:Moi j'aime ton idée, je trouve le concept sympa.
:)

Content que tu trouves ça sympa! Merci pour ton avis.
Par curiosité, si tu te vois de l'utiliser, dans quelle condition tu le ferais?

Au passage, voici une toute petite mise à jour du modèle, avec des couleurs différentes, pour le fun. Et d'autres changements:

- Les faces des dés ont été modifiées comme on me l'a conseillé.
- J'ai aussi rajouté de quoi accrocher un porte-clé, sur le côté. En ayant un petit doute sur sa facile réalisation par injection plastique, mais je verrais bien quand j'y serais! Si j'y suis amené un jour!
Je pense que je vais quand même commencer à contacter deux trois entreprises pour amasser des infos.

au fait tant que j'y pense,
il faut que tu prévois une coque qui cache (protège) le compteur mais laisse le dé visible,
en effet dans des jeux, les points sont comptabilisés cachés.
:)
Mrf

fly 83 dit:Quand j'ai vu l'objet, ça ma fait penser à un cadenas. pourquoi pas en faire un jeu de découverte de combinaison type mastermind.

Moi aussi j'ai pensé au cadenas à code.
J'ai déjà pensé et testé un jeu avec.
Matériel: ton compteur, 1 papier/crayon (ou un 2ème compteur :) ), 3 pièces de monnaie.
But du jeu: découvrir collectivement le code avant la fin du compte à rebours.
Déroulement: Celui qui fait la plus forte valeur au dé est le codeur, les autres sont les démineurs. Le codeur invente un code de 3 chiffres. Chaque chiffre ne doit apparaitre qu'une seule fois dans la combinaison. Il le marque sur un bout de papier, comme preuve. Les autres joueurs jouent chacun à leur tour en proposant une combinaison au codeur à l'aide du compteur. Le codeur utilise alors les 3 pièces pour donner des indications: Pile = un chiffre est juste et bien placé, Face = un chiffre est juste mais mal placé. Les démineurs n'ont le droit qu'à 10 propositions pour désamorcer la bombe.
L'avantage c'est que le jeu est encore mieux si chaque joueur possède un compteur :P
L'inconvénient c'est qu'on est très proche du Mastermind (en plus abordable mais avec un côté coop et mémoire sympa)
:D

moijeux dit:
fly 83 dit:Quand j'ai vu l'objet, ça ma fait penser à un cadenas. pourquoi pas en faire un jeu de découverte de combinaison type mastermind.

Moi aussi j'ai pensé au cadenas à code.
J'ai déjà pensé et testé un jeu avec.
Matériel: ton compteur, 1 papier/crayon (ou un 2ème compteur :) ), 3 pièces de monnaie.
But du jeu: découvrir collectivement le code avant la fin du compte à rebours.
Déroulement: Celui qui fait la plus forte valeur au dé est le codeur, les autres sont les démineurs. Le codeur invente un code de 3 chiffres. Chaque chiffre ne doit apparaitre qu'une seule fois dans la combinaison. Il le marque sur un bout de papier, comme preuve. Les autres joueurs jouent chacun à leur tour en proposant une combinaison au codeur à l'aide du compteur. Le codeur utilise alors les 3 pièces pour donner des indications: Pile = un chiffre est juste et bien placé, Face = un chiffre est juste mais mal placé. Les démineurs n'ont le droit qu'à 10 propositions pour désamorcer la bombe.
L'avantage c'est que le jeu est encore mieux si chaque joueur possède un compteur :P
L'inconvénient c'est qu'on est très proche du Mastermind (en plus abordable mais avec un côté coop et mémoire sympa)
:D

Une autre idée de jeu :
1) Chaque joueur doit avoir un compteur
2) Un des joueurs (le "codeur") décide d'une règle pour qu'un code soit accepté et la marque sur un papier (Par exemple : "le code doit contenir au moins un chiffre pair").
3) Chaque autre joueur (chacun son tour), propose un code au codeur. Ce dernier le "valide" ou "l'invalide" (libre à chacun de marquer les réponses sur un papier à part pour s'en souvenir).
4) Dès qu'un joueur pense avoir trouvé la règle, il doit la dire à l'oreille du codeur qui confirme ou infirme. Chaque joueur a le droit à 3 propositions !

@Misterfourmi
Très bonne idée! Tu parles bien des sortes de paravent?
Je pourrais proposer une sorte de petit support sur lequel on placerais le compteur, et qui le cacherais en même temps. Comme ça, ça ne formera toujours qu'une seule pièce. Je vais essayer de modéliser ça, pour voir. Ça me donne en même temps une idée de modularité en plus... que je vais essayer de développer pour de prochaines mises à jour..!

@Alakazam et Moijeux
Très bonnes idées aussi! Et puis en y réfléchissant, ce serait plutôt cool de proposer, en plus de sa fonction première, de quoi l'utiliser en tant que jeu! Vous me poussez à y réfléchir sérieusement :D
J'aime beaucoup vos idées!
Si vous voulez vous amuser à y réfléchir davantage, il est possible d'y rajouter peut-être 1 ou 2 anneaux avec des symboles spécifiques et la possibilité d'emboîter plusieurs compteurs (sur la longueur)... ^^
Je vais faire chauffer un peu mes neurones pour cet aspect "jeu", des petites idées me viennent déjà en tête comme par exemple une mécanique qui associerais les chiffres des anneaux avec le dé..!

Si j'arrive à imprimer l'objet de façon très correct, je pourrais en envoyer quelques uns gratuitement à des intéressés, s'il y en a!

@Misterfourmi
Très bonne idée! Tu parles bien des sortes de paravent?
Je pourrais proposer une sorte de petit support sur lequel on placerais le compteur, et qui le cacherais en même temps. Comme ça, ça ne formera toujours qu'une seule pièce. Je vais essayer de modéliser ça, pour voir. Ça me donne en même temps une idée de modularité en plus... que je vais essayer de développer pour de prochaines mises à jour..!

au minimum oui,
mais je voyais un "vrai" étui, une coque, un "bouchon"; qui recouvre presque tt le compteur sauf lextremite avec le dé pour qu on puisse continuer à le lancer tout en ayant nos pts de cachés.
evidemment, il faut que cela se retire vite, tienne bien, soi solide et joli ;)
mrf

Pour ma part j'adorerai avoir ce genre d'outils pour mes protos.
Je suis toujours obligé de me fendre de pistes de scores perso ou communes, à designer et tout.
Un petit outil comme cela pour chaque joueur, ça serait top !
Encore plus si les couleurs sont customisables.
Par contre, je parle proto, donc couts reduits.
A moins de 1 euros, j'en suis.
Plus de 1 euros, trop cher je fais ma piste en carton avec un curseur ou une petite épingle à linge.
Le coup du dé sur la tranche est aussi une super idée d'utilisation bonus de l'objet. Moi ça me bote en tout cas.
Donc en attente du coût théorique de l'objet.
Mais si tu m'annonces 50 ou 75 centimes l'unité, je t'en prend 20 direct.

@Mister
Je vois ce que tu veux dire. Je vais essayer de modéliser ça aussi, pour voir! ça peut aussi être intéressant pour une mécanique, si j'ajoute de quoi véritablement jouer avec ce compteur.
@Loutre
Ravis de voir que ça t'intéresse! Très honnêtement, j'adorerais pouvoir revendre ça à moins d'1 euro, je ne suis pas encore au courant des tarifs précis de ce genre de production mais à moins d'1 Euro j'ai un gros doute..! Ceux qui produisent des dés classiques, font ça par dizaines de milliers... c'est en partie pour ça qu'ils atteignent des prix si bas en magasin, j'imagine.
Mais bon, pour le moment je ne peux pas encore me prononcer avec certitude; j'attends d'avancer un peu plus la modélisation de l'objet avant de contacter certaines entreprises et je donnerais quelques infos ici ensuite!

Daedsidog
Pour rep à ta question:
Je me vois l'utiliser autant en proto, que en jeu commercialisé. C'est frais comme idée :kingpouic:

Ok, j'en prend note! Merci pour ton avis :china:
Au passage, une simple petite mise à jour: J'ai encore fait quelques améliorations sur le modèle 3D, il me reste à l'imprimer pour l'essayer. Ensuite, accompagné du modèle 3D avancé, je me renseignerais sur les méthodes de production et leurs tarifs.
Bref, je vais essayer de porter ce projet le plus loin possible et posterais quelques mises à jours ici au fur et à mesure!

En mode déterrage de post. Ça a donné quelque chose ce projet?

chris06 dit :En mode déterrage de post. Ça a donné quelque chose ce projet?

Salut!

Pas encore de commercialisation... ^^ Mais depuis j'ai acquis un peu plus de connaissance en impression 3D et je parviens donc à peu près à l'imprimer avec ma machine! Et à en faire un véritable objet fonctionnel et pas moche, donc! ^^

Pourquoi le projet t'intéresse? Si je peux poser la question.

Je cherchais des compteurs de point pour star realms quand je suis tombé sur le post.
Je trouve que c'est une bonne idée et je trouve que les photos rendent pas mal du tout.
Suis assez curieux de voir ce que ca donne en vrai et si le résultat peut être bon en passant juste par une impression 3d.
Au cas ou tu veux vraiment allé jusqu'à la production c'est quoi le prix de vente que tu souhaites obtenir?


 

Pour le moment ce n'est pas du tout dans mon planning d'en faire la production (c'est quand même une grosse entreprise, de se lancer là-dedans!), et je ne sais pas du tout quand j'aurais le temps et l'argent pour me lancer là-dedans! Mais j'aimerais le faire un jour, car apparemment le projet plait bien!
Je n'ai donc aucune idée du probable futur prix...

Ce que je peux déjà proposer ce sont des impressions 3D. Un peu plus grosses que sur les images.
Je n'ai en revanche pas de compteur sous la main à prendre en photo, mais je vais essayer d'en imprimer dans la semaine, pour montrer à quoi ça peut ressembler en vrai!
Si jamais des versions en impression 3D t'intéresse, n'hésites pas à me contacter par MP.


Au passage, j'ai aussi conçu un nouveau compteur de point pour le prototype d'un collègue:

86d0926dd93ec49ec42e02298eef32bc55a9.jpe

Sur la photo, deux compteurs sont assemblés ensemble (car le besoin était de compter différentes ressources à chaque tour).

Comparé à l'autre compteur, celui-ci n'a que 2 chiffres et pas 3. Et n'a pas l'option "dé".
En revanche il s'utilise d'une seule main. Pour tourner l'engrenage du haut, il suffit de le soulever, de le tourner et de le lâcher. Pour l'engrenage du bas, il suffit de tout tourner.
ça permet de gérer les unités et les dizaines très rapidement! Et de par exemple passer de 15 à 99 en un rien de temps.

Hello!

Me revoilà avec mon délire de compteur de points… Comme le projet intéressait pas mal de personne, je me suis relancé dans une version d’avantage compatible avec l’impression 3D (et donc, pour moi, la possibilité d’en fabriquer plus facilement et pourquoi pas d’en faire la vente de quelques uns). Avec la toute première version, c’était plus tendu!














L’idée du dé à disparu. Mais il est possible de faire tourner rapidement une roue pour avoir un résultat hasardeux.
J’ai imprimé et donc testé une première version et ça fonctionne bien! Les roues restent bien en place! Même en secouant la pièce.
Il reste quelques détails à améliorer et ajouter, mais le principe de base fonctionne!

Je vais me pencher sur la conception d’un cache, comme l’idée avait été énoncée.

Il y a toujours des personnes intéressées? Des avis sur cette nouvelle version? Et peut-être aussi toujours des petites idées de jeux a associer avec? ^^