[Abyss] Intéressant à 2?

J'aime bien aussi la config à 2 joueurs. Je trouve que le jeu est un poil trop long à 4 pour ce type de jeu (ou le facteur chance est pas mal présent).
Par contre, on joue toujours la victoire à 7 seigneurs. Il faut être vigilant sur les cartes que l'on envoie au conseil !

Moi, ma femme a detesté Abyss a 2 :s
Par contre à 3 ou 4 , c'était excellent.
à 2, en fait, le conseil ne se rempli pas, on peut faire qu'un achat, donc t'as l'impression d'explorer seul, tu ne peux bloquer personne réellement.
Et on voit moins d’intérêt de refill les seigneurs en payant
à 3 et 4 , il y a beaucoup plus d’interaction, on doit réfléchir au remplissage du conseil qui peut s'emballer etc..
Bref, peut etre qu'on doit re éssayer à 2, mais je pense pas pouvoir la convaincre :p

Partie à 4 super intéressante :)
Je n'ai pas testé à deux mais je vais le faire. J'ai juste peur que l'on perde toute la mécanique du stop ou encore du coup. D’ailleurs c'est dommage qu'il n'y a pas de modification de règles des achats pour les parties à deux joueurs.

Rianne dit:Partie à 4 super intéressante :)
Je n'ai pas testé à deux mais je vais le faire. J'ai juste peur que l'on perde toute la mécanique du stop ou encore du coup. D’ailleurs c'est dommage qu'il n'y a pas de modification de règles des achats pour les parties à deux joueurs.

D'après mon expérience on ne perd pas cette mécanique.
Drole d'idée de vouloir changer une règle de jeu alors que tu n'y as pas encore joué.
Abysss est très bon à deux comme il est.

Ok donc pour vous 7 seigneurs est suffisant, il faut juste éviter de laisser trop d'opportunités au conseil.

jmguiche dit:
Rianne dit:Partie à 4 super intéressante :)
Je n'ai pas testé à deux mais je vais le faire. J'ai juste peur que l'on perde toute la mécanique du stop ou encore du coup. D’ailleurs c'est dommage qu'il n'y a pas de modification de règles des achats pour les parties à deux joueurs.

D'après mon expérience on ne perd pas cette mécanique.
Drole d'idée de vouloir changer une règle de jeu alors que tu n'y as pas encore joué.
Abysss est très bon à deux comme il est.

Je me suis mal exprimé, c'est plus ça m’étonne que B cathala n'ai pas fait une micro variante sur le jeux à deux (comme FT de mémoire sur les enchères) :)
Je me doute bien que ca tourne, mais avec un achat a 1 perle, ne perd t on pas un peu de cette tension qu'on a dans la vente sur le stop ou encore et également un peu "l’économie" basé sur les perles ? Je vais en faire de toute façon des parties à deux mais c'est ce que je me suis dit en jouant à 4.
PS : j'ai mes coquillage qui sont transparent dans la boite que j'ai acheté mais j'ai vu qu'ils était noirs sur plusieurs vid. Est ce fait exprès pour permettre une visualisation de l'argent des joueurs ? Ou juste la réédition qui est comme ça ?

C'est la réédition
C'était l'une des (nombreuses) critiques faites lors de la sortie de la première version

Chni dit:C'est la réédition
C'était l'une des (nombreuses) critiques faites lors de la sortie de la première version

Ah ok merci :)
Tu sais ou je peux avoir les changements qu'il y a eu ?

Photo des coquilles transparentes svp? :)
A deux la prospection est aussi tendue mais différemment :clownpouic:
Si tu décide de continuer alors que ton adversaire a déjà acheté ou qu'il ne peut pas bah tu vas remplir le conseil et tu sais que c'est lui et lui seul que tu vas gaver. Donc la notion de je continue je m'arrête est encore plus rude à deux de mon point de vue. (Mais on peut se faire moins de perles (2 au Max contre 7 à 4 joueurs)) (mais à deux on a plus de temps et de contrôle.)
Le jeux est bon de deux à quatres avec les mêmes regles et quelques sensations differentes. :mrgreen:

micha dit:Photo des coquilles transparentes svp? :)
A deux la prospection est aussi tendue mais différemment :clownpouic:
Si tu décide de continuer alors que ton adversaire a déjà achete ou qu'il ne peut pas bah tu vas remplis le conseil et tu sais que c'est lui et lui seul que tu vas gaver. Donc la notion de je continue je m'arrête est encore plus rude à deux de mon point de vue. (Mais on peut se faire moins de perles (2 au Max contre 7 à 4 joueurs)) (mais à deux on plus de telps et de contrôle.)
Le jeux est bon de deux à quatres avec les mêmes regles et quelques sensations differentes. :mrgreen:

Uhm en effet, c'est vrai que le conseil est joué différemment du coup, pas bête :)
Si tu remplis le conseil, l'autre le vide et te redonne la main te remettant devant le même choix. En effet ce que tu perds en économie tu le gagnes sur le stop ou encore. Tu viens de me donner l'envie immédiate de tester à deux :p
Pour les coquilles, bha les même que les noires mais en plastique transparent (tu peux voir qui a les moyens ou pas d'acheter des cartes ou d'acheter des seigneurs ou si c'est intéressant tel seigneurs rouge maintenant...) ^^

Han, le coup des coquillages, ça serait fun de pouvoir obtenir les transparents quand on a la 1ere version :o

Rianne dit:
Chni dit:C'est la réédition
C'était l'une des (nombreuses) critiques faites lors de la sortie de la première version

Ah ok merci :)
Tu sais ou je peux avoir les changements qu'il y a eu ?

Je n'ai pas vu de communication à ce sujet donc je ne peux pas te dire :(
Je crois avoir lu que certains points de règle seraient précisés mais je n'ai pas la réponse définitive

Il y a en effet des précision en fin de livret de règles.

:mrgreen: Ouais ben définitivement à 2 joueurs je suis resté sur un final (variante maison) à 10 seigneurs.
Après 4 parties à 2 joueurs je trouve ça plus équilibré que déclencher la fin à 7 seigneurs.
Quelqu'un qui part sur l'idée de ne faire que du recrutement massif arrive bien trop vite à 7 seigneurs et ça plombe l'intérêt du jeu, on se retrouve avec 1 lieu voir 2 au max ...
Les parties sont ainsi assez harmonieuses (à 2 joueurs je rappelle) et la frustration n'est pas là. L'autre joueur à le temps comme nous d'élaborer une tactique de jeu.