A suivre: Clash of Cultures

J'ai reçu mes Merveilles custom 8)

Quelques photos avant peinture :







J'ai pas trop d'idées pour le schéma de couleurs, si ce n'est pour les jardins de Babylone et la Pyramide...

Pour le schéma des couleurs, peut être 7 Wonders peut-il t'inspirer ?

Pikaraph dit:J'ai reçu mes Merveilles custom 8)



Tu les as trouvées où ??

Sur BGG : http://www.boardgamegeek.com/thread/968 ... ers/page/1

Impression via le site Shapeways, 6 jours pour arriver en UPS.

Ces modèles sont creux (pour économiser) du coup j'aimerais les remplir pour les alourdir et les stabiliser : qu'est-ce-que je peux utiliser ? Du green stuff ou y a des trucs plus mieux ? J'aimerais que ce soit facile à lisser pour faire un fond plat et que ça colle dedans.

Pour reboucher : de la milliput, se sera mieux que le green stuff et plus facile à lisser, si non en plus économique du enduit de rebouchage Axton (à passer en plusieurs fois les deux si tu as une couche épaisse)....

En fait, je l'ai fait hier soir, j'avais de l'enduit de rebouchage qui trainait au garage et j'ai essayé avec : nickel, ça tient, c'est bien alourdi.
J'ai collé du carton 270g dessous, découpé, y a plus qu'à sous-coucher et peindre !

J'ai reçu les miennes je vais aussi les combler, c'est vrai que ça fait quand même super fragile mais la gravure est assez fine.

Une Merveille custom peinte :



Je m'y fais pas à votre pyramide : La pyramide de Khéops étant à face lisse, je sais je chipote mais moi ça me bloque :mrgreen:

En tous cas, ça rend pas mal.

SuperDéfi dit:Je m'y fais pas à votre pyramide : La pyramide de Khéops étant à face lisse, je sais je chipote mais moi ça me bloque :mrgreen:
En tous cas, ça rend pas mal.


La pyramide s'est érodée avec le temps :^:

C'est joli.

Ca y est, j'ai fini de peindre le camp jaune :



Voilà ce que donnent les pièces sur le terrain :

On pourrait avoir une photo avec une ville influencée ?

C'est chouette ! :pouicok:

pteat beat dit:On pourrait avoir une photo avec une ville influencée ?
C'est chouette ! :pouicok:


J'en ferai une dès que possible avec les verts et les jaunes ;)

Voilà ce que donne l'influence culturelle avec les pièces peintes :





Très réussi :pouicbravo:

Merci !

Les bleus et les rouges arrivent bientôt, mais c'est loooooong... :oops:

Splendide :pouicbravo:

sophie

Ca rend vraiment bien !
Chapeau

(déjà posté dans "Hier j'ai joué à...")

Tiens, justement, j'ai essayé Clash of Cultures hier.
Et comme je m'y attendais, j'ai trouvé ça bien sans plus.

Le premier problème, déjà évoqué de nombreuses fois, c'est le rapport à l'histoire.
Alors qu'il est faible à CoC (et aberrant à SM Civ), il est incroyablement bien rendu dans TTA - tant pour le niveau qu'il arrive à atteindre sur ce point que par le handicap que peut constituer l'absence de toute géographie.

L'autre problème, auquel je m'attendais, est la lourdeur et les contraintes liées à l'arbre technologique.
La liberté évoquée par certains me semble toute relative tant l'optimisation de ses coups oblige à s'aligner sur les combos proposées par l'arbre. Je ne parle pas des passages obligés et des premiers tours plus ou moins scriptés. L'ensemble me parait au contraire particulièrement rigide (bien plus qu'à TTA, avant que je ne me prenne la remarque :mrgreen: ). Avec 48 technos plus ou moins inter-dépendantes, bonjour la prise de tête pour se souvenir de tout et visualiser les possibilités de chacun.

Enfin, la présence de la géographie a un coût non-négligeable. Ça ajoute un certain nombre de règles et surtout de paramètres à prendre en compte dans son plan de jeu. Ajoutés à l'arbre technologique, on arrive à une complexité et un nombre de paramètres suffisamment grands pour que ça vienne en travers de mon plaisir.

Au final, je réalise surtout à quel point TTA est un jeu épuré qui réussit l'exploit d'être malgré tout passionnant et doté d'un vrai souffle épique. On a vraiment l'impression de construire une civilisation et de voir l'histoire se dérouler sous nos yeux. C'est ce qui compte au final non ?
CoC à côté fait limite boursoufflé et bien trop prise de tête.

Après, je ne dis pas que CoC est un mauvais jeu, loin de là.
Déjà, il enterre assez facilement SM Civ - qui souffre pour moi des mêmes défauts en pire. L'influence culturelle et le fait de devoir s'étendre pour pouvoir grossir ses villes sont des idées excellentes. La durée de jeu doit être relativement contenue une fois qu'on maitrise bien la bête.
Et à sa décharge, je ne suis pas certain qu'on puisse faire beaucoup mieux dès lors que le postulat de départ est géographie + arbre technologique.