7 wonders - Antoine Bauza (Repos Prod)

7 wonders mangez en c'est du bon , j'ai testé le protos et depuis je n'ai qu'une hâte... être a essen pour pouvoir remettre la main dessus et y rejouer jusqu'à plus soif ^ ^.

Plus accessible que RFTG pour les non initié avec un thème sexy de civ pour ceux qui aime ce sera le top de cette année

Pour celles et ceux qui s'intéressent à l'envers du décor, j'ai commencé une série de papiers sur la genèse du jeu, sur mon blog :
http://toinito.free.fr/blog/?p=174

Bonne lecture,

Antoine

Merci beaucoup ! C'est passionnant ! Vivement la suite ! :D :pouicbravo:

(et en plus, je n'ai même pas besoin de les traduire en français. :mrgreen: Quoi que je me demande si je ne vais pas, à l'inverse, poster la traduction en anglais sur BGG pour que les anglophones puissent aussi en profiter... :^: )

Toujours sympa de suivre la genèse d'un jeu. Merci pour l'article, on attend maintenant la suite.

Sympa cette petite genèse, un peu comme ce qu'avait fait l'auteur de Stronghold. Ca fait monté la sauce (si tant est que y'en avait besoin)

Super intéressant :pouicok: , j'aime beaucoup le principe de construire chacun une merveille mais de ce que j'ai vu dans les vidéos, je n'ai pas retrouvé cet élément . Peut-être cela n'a pas perduré, j'attends la suite de cette genèse ... et surtout le jeu lui-même :pouiclove: (j'en salive d'avance)

doublon

J'aime beaucoup l'organigramme de résumé du jeu. Je te piquerai bien l'idée, ça permet d'être super-carré...

Merci beaucoup !

Effectivement l'organigramme est une excellente idée.

Jopajulu dit:J'aime beaucoup l'organigramme de résumé du jeu. Je te piquerai bien l'idée, ça permet d'être super-carré...


Tu peux en faire avec http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page C'est effectivement super pratique.

ehanuise dit:
Jopajulu dit:J'aime beaucoup l'organigramme de résumé du jeu. Je te piquerai bien l'idée, ça permet d'être super-carré...

Tu peux en faire avec http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page C'est effectivement super pratique.


Terrible ! Merci beaucoup pour le lien.

Étant d'humeur à faire avancer les débats avec des arguments massues, je n'aurai qu'une seule chose à dire: kiki tout dur! Pour avoir essayé le proto, je peux vous dire que c'est trop de la baballe! Mangez-en, toussa!

kanevan dit:
ehanuise dit:
Jopajulu dit:J'aime beaucoup l'organigramme de résumé du jeu. Je te piquerai bien l'idée, ça permet d'être super-carré...

Tu peux en faire avec http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page C'est effectivement super pratique.

Terrible ! Merci beaucoup pour le lien.


Oué, les mind maps, c'est de la balle...

http://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_heuristique

Itai dit:Merci beaucoup ! C'est passionnant ! Vivement la suite ! :D :pouicbravo:
(et en plus, je n'ai même pas besoin de les traduire en français. :mrgreen: Quoi que je me demande si je ne vais pas, à l'inverse, poster la traduction en anglais sur BGG pour que les anglophones puissent aussi en profiter... :^: )


Même pas eu besoin finalement. Antoine Bauza l'a fait lui même sur BGN... :mrgreen:

Ce n'est pas moi qui est traduit :mrgreen:
En fait c'est Eric Martin de BGN qui m'a dit il y a quelques temps que si je voulais rédiger un designer diary, il serait heureux de le publier. Ca faisait un moment que je voulais me plier à cet exercice (qui se pratique depuis longtemps dans le milieu du jeu vidéo), c'était la bonne occasion :)

Voilà la suite d'ailleurs :
http://toinito.free.fr/blog/?p=207

N'hésitez pas laisser vos commentaires !

Ludiquement,

Antoine

J'adore lire ce journal. Court, très parlant et bien écrit, si je n'avais pas pris ma décision depuis longtemps d'acheter ce jeu dès sa sortie, je l'aurais fait à la lecture. Merci beaucoup !

Toujours aussi sympa. :pouicbravo:

Toujours très intéressant. Vivement la suite !

Troisième partie : http://toinito.free.fr/blog/?p=229

Merci pour ce compte rendu de la naissance de 7Wonders . ca se lit très bien et on attend la suite :pouicbravo: