Ce jeu est sorti le 21 juil. 2011, et a été ajouté en base le 21 juil. 2011 par le Polack

édition 2011

Standalone 12 extensions 8 éditions
40,00 €
Prix conseillé
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Par : jibentus | mardi 16 février 2010 à 15:03
Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur,

Pour ceux qui l'ont loupé, la partie live du off en redif : cliquez là !

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal
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rafpark
rafpark
Merci, toujours intéressant de revoir la video afin de vérifier qu'on a rien loupé :D

@+
dourdou
dourdou
Salut

Ca marche comment a moins de 7 joueurs?

Chacun a aussi 7 cartes au debut? Si on est a 3 y'a que 21 cartes en jeu par age?? Les autres on les utilise pas?
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thierryy13
thierryy13
oui, il est stipulé sur les cartes celles qu'il faut écarter suivant le nombre de joueurs.
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dourdou
dourdou
quelques illustrations de toute beauté

http://www.jedisjeux.net/7-wonders?mode=photos
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lubjisen
lubjisen
dourdou dit:quelques illustrations de toute beauté

Bonjour
Rahhh, tenir jusqu'a Essen.... Trop dur... :cry:
A+
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cerkan
cerkan
lubjisen dit:
dourdou dit:quelques illustrations de toute beauté

Bonjour
Rahhh, tenir jusqu'a Essen.... Trop dur... :cry:
A+


ça leur laisse du temps pour développer le mode deux joueurs, et ça c'est cool :pouicok:
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toinito
toinito
On y travaille, promis :)
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jfbus
jfbus
:pouicbravo: :pouicbravo:

Une jeu jouable de 2 à 7, avec un durée qui ne grimpe pas trop même à beaucoup, le rêve !
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McQueen
McQueen
ehanuise dit:on regarde en permanence ce qui se passe chez les autres car on ne peut tout simplement pas se permettre de l'ignorer

Pourquoi, comment ?
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ehanuise
ehanuise
McQueen dit:
ehanuise dit:on regarde en permanence ce qui se passe chez les autres car on ne peut tout simplement pas se permettre de l'ignorer

Pourquoi, comment ?


Y'a moyen de gagner des points de victoire ou d'en perdre sur base de ce que les voisins font. Tu choisis dès lors tes cartes aussi en fonction de comment ca évolue chez les voisins.
Sans parler de l'armée des voisins qui te coute des points de victoire si tu n'as pas prévu un contre de niveau équivalent.
cedha2000
cedha2000
Bon ba ce jeu est passé dans le top ten de mes futurs achats....c malin !!!! :P
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jfbus
jfbus
Que le top 10 ?
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cedha2000
cedha2000
lol ba oui sur une liste de 80 jeux... :roll:
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McQueen
McQueen
ehanuise dit:
McQueen dit:
ehanuise dit:on regarde en permanence ce qui se passe chez les autres car on ne peut tout simplement pas se permettre de l'ignorer

Pourquoi, comment ?

Y'a moyen de gagner des points de victoire ou d'en perdre sur base de ce que les voisins font. Tu choisis dès lors tes cartes aussi en fonction de comment ca évolue chez les voisins.
Sans parler de l'armée des voisins qui te coute des points de victoire si tu n'as pas prévu un contre de niveau équivalent.

J'ai pu tester ça hier soir en effet. On regarde de suite plus ce qu'il se passe à droite et à gauche que lors des 1eres parties de Race For The Galaxy. Et comme on regarde surtout ses 2 voisins on ne pinaille pas trop lors du choix des cartes (mais des fois c'est dur !). Très bonne impression. On the radar ! :china:
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limp
limp
dourdou dit:quelques illustrations de toute beauté
http://www.jedisjeux.net/7-wonders?mode=photos


3 nouvelles photos viennent d'être ajoutées.
Elles proviennent toutes de facebook.
Pareil tôt ce matin pour Pocket rockets. On va réfléchir à mettre en place un système permettant de voir les nouvelles photos de jeux ou mises à jour de jeux, comme sur TT: c'est quand même bien pratique.
kanevan
kanevan
http://www.trictrac.net/index.php3?id=t ... nf=7wonder

heuu c'était bien ça le liens pour voir la vidéo ? je tombe directement sur la page d'accueil..
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dourdou
dourdou
tu peux les voir ici


http://fr.justin.tv/tttv/all?page=2
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kanevan
kanevan
OK ! Merci beaucoup.
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snico
snico
limp dit:
dourdou dit:quelques illustrations de toute beauté
http://www.jedisjeux.net/7-wonders?mode=photos

3 nouvelles photos viennent d'être ajoutées.
Elles proviennent toutes de facebook.
Pareil tôt ce matin pour Pocket rockets. On va réfléchir à mettre en place un système permettant de voir les nouvelles photos de jeux ou mises à jour de jeux, comme sur TT: c'est quand même bien pratique.

Quand on voit un tel travail sur les illustrations ... :shock: :pouiclove:
Mr Miguel Coimbra est plus que talentueux. On a envie d'inventer un jeu bidon, un prétexte, juste pour qu'il l'illustre ...

Woah. :china:
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powerwis
powerwis
Karis dit:Non, en fait c'est Cédrick de Rprod qui m'a appelé pour me dire qu'il avait un jeu Ystarien d'Antoine, mais souhaitais vraiment le faire. Bien entendu cela ne m'a posé aucun problème...
Sinon 7W n'est pas lourd du tout et très fluide. J'ai aimé mes 2 parties à 7 et je pense que ce sera encore mieux à 3/4 joueurs.


Karis,

pourquoi tu penses que c'est mieux à 3 ou 4 joueurs ?
limp
limp
Surement du fait que l'interaction se fait plus avec nos voisins de droite et de gauche : là, faut vraiment regarder le jeu de tous les adversaires, et bien choisir quelles cartes risquer de leur refiler...
powerwis
powerwis
limp dit:Surement du fait que l'interaction se fait plus avec nos voisins de droite et de gauche : là, faut vraiment regarder le jeu de tous les adversaires, et bien choisir quelles cartes risquer de leur refiler...


Limp, là je vois pas ce que tu veux dire vu que qu'à 5,6, ou 7 joueurs tu regardes aussi le jeu à gauche et à droite...
limp
limp
powerwis dit:
limp dit:Surement du fait que l'interaction se fait plus avec nos voisins de droite et de gauche : là, faut vraiment regarder le jeu de tous les adversaires, et bien choisir quelles cartes risquer de leur refiler...

Limp, là je vois pas ce que tu veux dire vu que qu'à 5,6, ou 7 joueurs tu regardes aussi le jeu à gauche et à droite...


Et donc, seulement le jeu de la moitié des adversaires. Là, il faudra se battre sur tous les domaines. Surement qu'à plus, pour peu qu'un domaine soit pas trop pris par l'adversaire, tu peux en faire autant (quoi que ça ne doit pas arriver puisque ce système du "joueur de droite et de gauche" oblige au final à tous les joueurs de s'équilibrer)
powerwis
powerwis
si Repos Prod passe par là ainsi qu'Antoine => les noms de 2 cartes sont inversés :

la carte avec le gladiateur doit s'appeller Arena et non Circus et du coup celle avec le char doit s'appeller Circus et non Arena :-)

vivement Essen du coup !
Simboubou
Simboubou
J'ai testé le dernier proto ce WE à Toulouse... c'est énorme !

La mécanique, sans être totalement nouvelle, est quand même très originale. Oui, on regarde surtout c'est voisin, mais pas que. Il m'est arrivé de sélectionner une carte juste pour éviter que le joueur d'en face ne la prenne.
Le jeu est simple et fluide, tourne bien, la première partie appelle bien la suivante, et ainsi de suite.

Et puis il est simple d'accès : chaque carte indique quelle carte elle permettra de construire ensuite, la première partie n'est pas du tout frustrante, contrairement à RFTG, par exemple.
Au début, je me demandait si les carte n'étaient justement pas un peu trop simple. Il m'est apparu ensuite que non, que chaque choix de carte lors du draft était vraiment crucial. Chaque ressource ajoutée a son importance, et un simple faute de timing peut avoir des conséquences désastreuse.

Reste à mon humble un quelques problèmes d'équilibrage militaire-civil-science : alors que les deux premier donne toujours des points, la science dépend énormément des cartes à venir. Et encore, peut-être ma vision de cet aspect du jeu est-elle erronée.

Pour moi, si le jeu communique bien, ça pourrait même être le nouveau Dominion.
Oui.
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driepick
driepick
Si jamais la boite n'est pas définitive niveau couleur et qu'il n'est pas encore trop tard pour changer ce rose, moi je verrai bien qqchos comme cela :

http://img143.imageshack.us/img143/4590 ... 424125.png

Enfin, gout personnel hein, certains adore le rose :poufpouic: :babypouic: :pouiclove:
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Deckard
Deckard
Simboubou dit:Reste à mon humble un quelques problèmes d'équilibrage militaire-civil-science : alors que les deux premier donne toujours des points, la science dépend énormément des cartes à venir. Et encore, peut-être ma vision de cet aspect du jeu est-elle erronée.


C'est clair, il y a besoin d'un équilibrage... mais Antoine Bauza en parlait il y a quinze jours; c'est en cours de réglage, je crois...

En tout cas, ça promet!
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jibentus
jibentus
Une question aux chanceux ayant pu essayer le proto (ou à l'éditeur, soyons fou) : quel sera le format de la boite ? Moyenne genre RFTG ou plus grosse genre Dominion (au vu du format carré de la couverture présentée je peche pour cette dernière solution mais j'aimerais confirmation...)
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ehanuise
ehanuise
Deckard dit:
Simboubou dit:Reste à mon humble un quelques problèmes d'équilibrage militaire-civil-science : alors que les deux premier donne toujours des points, la science dépend énormément des cartes à venir. Et encore, peut-être ma vision de cet aspect du jeu est-elle erronée.

C'est clair, il y a besoin d'un équilibrage... mais Antoine Bauza en parlait il y a quinze jours; c'est en cours de réglage, je crois...
En tout cas, ça promet!


En même temps, chercher des problèmes d'équilibrage dans un jeu pas encore édité (et donc justement en cours de finalisation), est-ce opportun ? :roll:
bred
bred
De ce que j'ai pu voir sur le festival du jeu de toulouse ce weekend ,le format de la boite etait celui de dominion,mais je pense que rien n'est sur ils sont encore en plein boulot dessus pour nous le sortir au petits oignons!!
ceci etant j'ai fait deux partis et c'est vraiment un jeu terrible!
Vivement septembre!!
kelstar korene
kelstar korene
Simboubou dit:
Reste à mon humble un quelques problèmes d'équilibrage militaire-civil-science : alors que les deux premier donne toujours des points, la science dépend énormément des cartes à venir. Et encore, peut-être ma vision de cet aspect du jeu est-elle erronée.


Personnellement ce week end, j'ai du en faire 4 parties et je n'ai jamais misé sur le scientifique mais plutôt assuré ma force militaire, je n'ai jamais gagné face a des gens qui développait un brin le scientifiques. Et encore on comptait les boucliers sur les cartes ce qui ne devrait pas etre le cas dans la version final. c'était des parties entre 4 et 5 joueurs.
La dernières parties je l'ai emporter car personne n'as rushé sur les cartes vertes et ce coup-ci on a pas compté les bouclier sur les cartes. Mais c'était une partie a 7, donc peut être moins de possibilités d'engranger ces cartes là.


Je ne connais pas la répartitions, ni les cartes enlevé en fonction du nombre de joueurs, donc mes dires sont a prendre avec précaution, en plus du faible nombre de partie, de la configuration des mes voisins de jeu, de leur idée de développement ...etc...
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