-- s e b dit:Oui, j'ai bien parlé de Ghost Stories (GS) mais ce n'est pas la spécialité ni l'image de marque de rprod. M'enfin, oui, 45 minutes, c'est pas vraiment énorme à 7, mais ça ressemble à du lourd, de loin. La question reste ouverte quand même.
Pt'et bien qu'ils sont en train de changer leur ligne éditoriale ?
-- s e b dit:Et c'est chez Repos Prod et pas chez Ystari ou un éditeur plus habitué aux gros jeux de gestion ? Ce n'est pas une provo ou du trolling, hein, juste une vraie question. Est-ce que le jeu a été présenté chez Ystari qui l'aurait refusé ou est-ce parce qu'Antoine a créé un magnifique jeu pour repos prod (GS) et que bon, on reste à la maison ?
Alors c'est édité chez repos prod, ensuite j'ai pu demander à m. Karis ce qu'il pensait du jeu le lendemain matin et il a beaucoup apprécié. Et pour l'anecdote il nous dit qu'il y a quelques mois le créateur lui a dit qu'il allait sortir un jeu et lui avait demandé que pour une fois, il ne voulait pas que ce soti édité par Ystari. Karis (avec un grand sourire) nous dit qu'il subodore fortement qu'il s'agissait de 7 wonder
Non, en fait c'est Cédrick de Rprod qui m'a appelé pour me dire qu'il avait un jeu Ystarien d'Antoine, mais souhaitais vraiment le faire. Bien entendu cela ne m'a posé aucun problème...
Sinon 7W n'est pas lourd du tout et très fluide. J'ai aimé mes 2 parties à 7 et je pense que ce sera encore mieux à 3/4 joueurs.
Dsl j'ai du mal comprendre lors du direct . Sinon encore merci pour les impressions, que cela vienne de vous me conforte dans mon achat (même si cela se transforme en infidélité )
Bonsoir Ca y'est je suis moubourré aussi. Reste plus qu'a tenir jusqu'a Essen. Bon heureusement y'a 2/3 trucs qui vont aider (Dungeon lords, l'extention de race ...) A+
la très très bonne idée de ce jeu, qui mériterait à mon avis d'atterir dans les extensions de race entre autre, c'est de faire des cartes qui se combottent non pas avec celles que tu as déjà joué mais avec celles qu'ont joué tes adversaires/ voisins. C'est vraiment tout con pour renforcer le sentiment d'interactivité, mais fallait y penser.
Radovan dit:C'est vraiment tout con pour renforcer le sentiment d'interactivité, mais fallait y penser.
Ce n'est pas qu'un sentiment, car associé au mécanisme de Draft, quand tu n's pas de très bon choix dans le paquet qui passe tu peux retenir des crtes qui te désavantageraient si jouées par ton voisin (et les virer pour avoir de la thune plutot que de les jouer, encore un truc bien vu.)