Bruno S
J'ai pledgé le jeu et reçu ce dernier hier ! Franchement, je tiens à souligner le sérieux d'Eplore8 et surtout dire à tout le monde que c'est vraiment magique à jouer soit à deux en équipe soit à 3-4 en individuel ou alors à 2. C'est très réfléchi, les monstres supers ! Je vous le conseille vivement :-)
Salmanazar
+1 pour les jeux Iello. Plusieurs dans ma Ludo mais pas les derniers...
morlockbob
morlockbob
pareil...
Kane
Kane sur Étonnant !
Sans doute DoudouB'...sans doute...en fait, je suis un enfant de Diplomatie, Res Publica Romana, Junta, Fief, Zargos...je suis un rejeton des années '80...mais tu as raison...il faut sans doute que j'évolue...
DoudouB'
DoudouB'
:) nan c'est pas question d'évolution je penses, il faut se faire plaiz' avec les jeux auxquels on est attiré, chacun son style. C'est juste que je trouves que "Caylus" est vraiment un très bon jeu qui mérite d'être testé au moins une fois, après tu verra si ça te branche ou pas ;) (je suis un rejeton de la même époque, j'ai commencé a jouer en 82 ;)
Kane
Kane
'82 ? ah oui quand même...moi un peu plus tard...'86...
DoudouB'
Reste plus qu'à se lancer sur cet excellent Chef d'oeuvre qu'est "Caylus" alors :D
Blanche#
Merci pour le partage! Et depuis ton Avis, il est possible d’y jouer à 5 joueurs...
eins
eins sur Original
Vous croyez qu'un mec qui fait un jeu va se risquer en disant "c'est un jeu de merde" ?
Pensez-vous qu'Olivier prendrait Deux ans pour créer un jeu et ne pas en être content ?
Accessoirement il ne se cache pas. Si vous suivez ces pérégrinations TTTVesques et que vous connaissez les goûts du gaillard, on peut s'attendre à quelque chose dans ces goûts.
Perso, j'ai mis 9 car le jeu est (pour moi) excellent.
eldarh
eldarh
Alors, déjà tu soulèves un souci malgré toi car il ne précise pas qu'il est l'auteur du jeu. A ce titre, je trouve très bien qu'on puisse apporter la précision en commentaire. N'importe qui qui débarque ici pourra donc savoir de quoi il retourne (sans avoir à le suivre d'une quelconque manière).
Cela étant dit, je crois surtout qu'il est assez peu pertinent qu'un auteur note son propre jeu. Si tu ne vois pas le non-sens de la situation, je pense que tu devrais prendre un peu de recul vis à vis de celle-ci.
eins
eins
EN fait, je connais la personne… et je sais Olivier Honnête.
NaHO
NaHO
Et perso je trouve ça un brin agressif de mettre des "j'aime pas" à tous ceux qui font un commentaire soulevant le problème et à monter au créneau en dénonçant notre démarche. On cherche pas à descendre le jeu ou Olivier. Moi ça m'a juste fait rire de voir ce vote pour son propre jeu. Je comprends tout à fait la démarche (le jeu arrivait dans la liste des "hotness" du site sans note, avoir pleins d'étoiles jaunes en première page de TT ça attire l'attention).
Après, un internaute lamba du site n'est pas sensé savoir qui est Olivier (tout le monde ne regarde pas les TTTV assidûment) et son implication dans le jeu qu'il note d'un 9.5/10 (donc plus crédible qu'un 10). D'autres pourraient se sentir lésés par une telle méthodologie.
eins
eins
Je mets "je n'aime pas" parcequ'il n'y a pas de bouton "je ne suis pas d'accord". Et c'est le seul moyen d'attirer l'attention.
Ensuite le problème est lié au fait que les messages écrits restent déshumanisés et ne laissent pas passer les différentes intonations. Je ne voulais pas être agressif…
kakawette
Et argumenter un peu plus... Parce que là à part dire que le concept de base ne vous attire pas... Forcément dès lors le jeu ne vous plait pas. Mais bon si on note tous les jeux qui ne nous attirent pas on va avoir une pluie de 0 inutile...
eldarh
Bonjour,
Pouvez-vous préciser dans quelles conditions vous avez joué au jeu ? Merci.
eldarh
eldarh sur Original
J'ai pledgé le jeu mais je trouve la démarche un peu... ridicule on va dire. Au mieux.
Briouch
C'est un jeu de mind game. Il faut prévoir ce que la bête va faire et non pas courir vers le lieu offrant le meilleur bonus (je pense à ce que tu penses que je pensais...). Les défausses de vos camarades d'infortunes vous donnent d'ailleurs beaucoup d'informations vous permettant d’anticiper les mouvements de la bête. Une bonne connaissance des cartes traques vous permettra également d'appréhender l'une ou l’autre action dangereuse. Parce que dans le fond, il suffit juste de ne pas se faire toucher et de gérer correctement sa défausse pour gagner. Certains lieux sont plus dangereux que d'autre mais offrent un bonus proportionnel au risque pris de s'y rendre. Pour y avoir joué un bon nombre de fois avec un bon groupe d'ami, je vous assure que la bête n'est pas invincible! Et plus on est de joueurs aguerris, plus vite la map s'ouvre, offrant ainsi plus d'actions bénéficiant aux traqués et une probabilité accrue de ne pas se faire toucher (le jeu s'équilibre malgré le plus grand nombre de proie). En revanche je conçois que de jouer avec des néophytes peut handicaper l'équipe des traqués (mais il faut bien apprendre d'une manière ou d'une autre ;-) )

PS: Le lieu n°1 permet de copier l'action du lieu où se trouve la bête donc il n'est pas dénué de sens et peut donc être joué au premier tour ("Je pense à ce que tu penses que je pensais..."). Le lieu n°2, quant à lui, permet de reprendre le deuxième tour de jeu avec une main complète. Bref les 5 lieux de départs sont intéressants à jouer au premier tour. Il vous faudra juste penser comme la bête et appréhender son premier terrain de chasse ;-)

J'espère que vous pourrez y rejouer et en tirer le même plaisir que mes amis et moi! :-)
AnEcila
Pour les cartes 1 et 2 au premier tour, tu as au contraire tout intérêt de les jouer. Vu que le pion secours avance à la fin de chaque tour de jeu, le but premier des survivants est de ne pas se faire attraper et donc d'aller la ou la bête ne te cherchera pas, par exemple, sur les cartes 1 et 2 !

On a jamais eu de problème d'équilibrage de notre coté, au contraire toutes nos parties étaient très serrées.
Il ne faut pas chercher à jouer efficace pour faire avancer les survivants coûte que coûte mais il faut plutôt jouer sur la "psychologie" de la bête pour faire ce qu'elle attends le moins et ce jusqu'au dernier tour.
Meyklar
Pour la petite histoire, hier je suis allé sur Trictrac et je suis tombé sur votre commentaire sur la page d'accueil. J'avoue que le terme "Flamme rouge version Foot" m'a intrigué. J'ai regardé la TTTV correspondante et j'ai donc ajouté ce jeu dans ma liste des jeux à acheter.

Merci beaucoup de m'avoir fait découvrir ce jeu
shakaysloupe
Et moi j'aime bien les jeux longs
shakaysloupe
Très intéressant. j'ai pas encore testé mais ça refroidit
Skinner
Il faut poser ta question sur le forum. Là, tu as donné un avis sur le jeu.
Tomfuel
merci pour ton avis qui me conforte dans mon choix, je ne recherche pas un brise neurones que je ne pourrais jamais sortir, Neta tanka semble donc bien adapté à mon style de jeu et à mon cercle
rico54
Tout a fait d'accord , ce jeu a du potentiel. Mais il manque en effet quelque chose , pour que le jeux soit moins rapide et plus approfondie en stratégie
rodito
Je confirme le commentaire de Sebastopol; votre avis est incompréhensible et imbuvable... Je cherchais différents retours sur le jeu, et je voulais justement consulter les avis négatifs pour regarder les critiques constructives. Mais là... c'est vraiment incompréhensible et trop long. On aurait pourtant tous à y gagner, là c'est une perte de temps pour tous
-Malka-
Bonne idée que vous avez, je vais certainement remplacer les meeples par du 15 mm en promo dans ma boutique préférée.
Et effectivement ce jeu peut paraître simple et déséquilibré de prime abord, alors que bien au contraire il faut trouver le juste équilibre comme dans tout bon jeu de placement d'ouvrier, du coup il faut se battre pour être premier joueur et profiter des meilleurs actions pour ne pas se trouver à la ramasse et surtout il faut optimiser le choix de ses guerriers par rapport aux Créatures qui sont sorties car il ne faut pas se louper sur le choix des pauvres bougres qu'on envoie au casse pipe !
Dommage que vous n'ayez pas pris de plaisir en jouant à ce jeu.
Izi
Izi sur Original
Ahaha oui ... Le malaise. Noter son propre jeu c'est pas ultra objectif. On a tendance à aimer ce que l'on produit.
fontaine72
Précision aussi : dans la boîte finale, les plaquettes-joueurs sont en carton fort.
Lhug
Il y a forcément interaction puisque les cartes circulent entre les joueurs.
Vicen
Forcément si on joue sans les règles qui propose des prise de risque, faut pas s'étonner de leur absence. Il suffit d'intégrer les règles avancées.

Un dérapage ne cause pas forcément un retard par rapport à la corde, ça dépend beaucoup de ce qui il y a en amont ou en avale et à quels endroits notre coup s'arrête. Gagné du temps sur un virage peut faire perdre du temps sur le suivant et vise versa. C'est beaucoup plus technique que Formula dé (qui lui se base essentiellement sur la chance).

Jouer dans son coin est une erreur. Un des joueurs (le leader) ouvre la route et il est important de visualisé son passage pour éviter ses écueils.
DoudouB'
Excellent jeu ! Ma boite ressort souvent depuis des années et sans regret a chaque fois. Tous les modes sont bons. Mon préféré : a 5-6 en "suspicion" (rôle cachés Gardiens vs Candidats).
DoudouB'
le p'tit fils de "Patatras" (70/80)
DoudouB'
suis d'accord ! et nominé au Spiel en plus :/
NaHO
NaHO sur Original
9,5 étoiles à son propre jeu ? Quelle belle humilité :D
Ourspourpre
Merci de ces précisions ! Bon travail ! :)
stfrantic82
stfrantic82
merci :)
Mozh
"On ne sait pas où on va, on ne sait pas pourquoi on fait les choses" => Il doit vraiment y avoir des choses qui vous échappent. Je ne me suis jamais retrouvé dans cette situation en 20h de jeu et 2 malédictions jouées (1 pas finie encore)
Proute
Oui, ça prend un certain temps de connaître les effets des cartes et la composition des piles, et enfin de découvrir les différentes combinaisons qui vont être intéressantes/plaisantes à jouer ! Nous n'en sommes pas encore tout à fait là, mais on sent bien le potentiel de jeu et chaque nouvelle partie nous est agréable.
stfrantic82
Merci pour le retour (je précise, je travaille pour l'éditeur) ! Le thème est plutôt orienté colonisation spatiale, on se charge de transporter les Colons jusqu'à Ganymede (du coup plutôt du déplacement d'ouvrier ^^) et ils décollent de là dans des gros Vaisseaux pour coloniser des planètes lointaines (les jolies illustrations sur les cartes que tu places sur Ganymede en début de partie). Bon jeu !
Empédocle
Personnellement, je m'amuse plus à jouer à Agricola, Caylus ou Stone Age même si a priori le thème est moins tendance et a priori moins fun. Pour moi le fun d'un jeu, réside dans le challenge, la course, avec les partenaires de jeu et de ce point de vue je n'est pas ressenti grand chose à jouer à Outlive qu'est plus jouable quand même que Puerto Rico ou Monbassa....
Zekka
Zekka
Je possède Outlive et je l'aime bien. Je le trouve très thématique (on imagine bien essayer de survivre dans un monde post-apo), bien dosé en interactions (on peut voler des ressources aux autres sans que ce soit trop punitif), il y a à chaque début de tour la course aux emplacements (si un autre passe avant nous et rase toutes les ressources on est le bec dans l'eau), suivant les évènements on sent bien les pénuries et c'est bien tendu. Bref, cest un jeu simple mais je le trouve plutôt fun. En fait j'aime beaucoup Outlive.
Je ne connais pas Agricola, Caylus ou Stone Age. J'ai lu leurs fiches TT mais ça n'a pas retenu mon attention plus que ça. Mais si tu dis que c'est encore plus fun et avec encore plus de caractère que Outlive, alors il faut absolument que je les essaie.