Wiz-War
Ce jeu est sorti le 15 avr. 2012, et a été ajouté en base le 15 avr. 2012 par JAD

édition 2012
Par Tom Jolly et Kevin Wilson
Édité par Fantasy Flight Games

Standalone 3 éditions
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OU

W-W-F-F-G

Wiz-war, c'est LA révélation de l'année. Bordélique à souhait, on se surprends à apprécier sa mécanique chaotique. Simple à prendre en main, il n'en n'est pas moins tactique, et le système de sort de couleur fluidifie beaucoup le gameplay. Cerise sur le gâteau, un matos époustouflant : 4 figurines de sorciers tous différents (juste pour le plaisir des jeux), 5 transformations (fini les "j'avais pas vu"), des cartes et des dessins loufoques et bien fun.
Il n'en fallait pas plus pour me convaincre, rien ne vaux la suprématiste de FGG.

Finalement, ce jeu n'a qu'un seul défaut : ne pas encore avoir d'extension, tellement son potentiel semble ne pas avoir été atteint.

Wiz-war, c'est le vieux Magic en jeu de plateau. Un incontournable (sauf si vous jouer à caylus)

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