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Gloomhaven
--Je n'y ai joué qu'en solo--
J'aime vraiment beaucoup ce jeu. La mécanique de choix des cartes (et donc des actions) est vraiment bien pensée avec son lot d'hésitation et de prise de risque. J'aime beaucoup également l'IA des monstres qui ne les rend pas complètement prévisibles (et qui peut chambouler votre stratégie bien huilée). Un peu de hasard au passage mais qui peut être "adouci" avec l'évolution des aventuriers (pour les cartes de modificateur d'attaque). J'ai tout de même l'impression que certaines combos d'aventuriers ont plus de synergie que d'autres. La mise en place est un peu longue et ma moyenne de partie se situe vers les 2h (plus environ 30-40 minutes pour la mise en place/rangement), mais c'est ce que j'attends de ce type de jeu (dungeon crawler/RPG à campagne). Le prix est élevé mais pas forcément délirant au regard du contenu.
Bref, pour l'instant que du bon pour moi.
J'aime vraiment beaucoup ce jeu. La mécanique de choix des cartes (et donc des actions) est vraiment bien pensée avec son lot d'hésitation et de prise de risque. J'aime beaucoup également l'IA des monstres qui ne les rend pas complètement prévisibles (et qui peut chambouler votre stratégie bien huilée). Un peu de hasard au passage mais qui peut être "adouci" avec l'évolution des aventuriers (pour les cartes de modificateur d'attaque). J'ai tout de même l'impression que certaines combos d'aventuriers ont plus de synergie que d'autres. La mise en place est un peu longue et ma moyenne de partie se situe vers les 2h (plus environ 30-40 minutes pour la mise en place/rangement), mais c'est ce que j'attends de ce type de jeu (dungeon crawler/RPG à campagne). Le prix est élevé mais pas forcément délirant au regard du contenu.
Bref, pour l'instant que du bon pour moi.
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